Diablo 3 - Vorschau

Update: Mönch-Gameplay

Diablo 3 gibt sich wie ein altes Paar Pantoffeln: Ich schlüpfe hinein und fühle mich sofort wieder zu Hause: Barbar Darmschlitzer stürmt in altbekannter Manier durch staubiges Ödland, das an die Wüste von Lut Gholein aus dem Vorgänger erinnert. Inklusive Kampfschrei, Bodenstampfer, beidhändiger Axt-Attacken – das ganze Programm eben. Zermatschte Sandwespen pflastern seinen Weg, binnen Augenblicken entfaltet sich das typische Diablo-Flair. Gute Nachricht!

Schlechte Nachricht: Gerade mal 15 Minuten später fallen besonders mächtige und miese Kreaturen über mich her und reißen mir brutal das Herz heraus. Mir, nicht meinem Krieger: Die von der Entwicklerfirma Blizzard für die Spielemesse gamescom in Köln engagierten Aufpasser zerren selbst Journalisten nach einem fiesen Zeitlimit erbarmungslos von der spielbaren Demo weg, nach einem nur 900 Sekunden währenden Rendezvous. Stellt sich natürlich die Frage: Was gibt eine Viertelstunde Diablo 3 „light“ her? Viel! Und vor allem eine ganze Menge Vorfreude.

Für das Speed Dating der außergewöhnlichen Art standen drei wahlweise männliche oder weibliche Charakterklassen bereit: Barbar, Zauberer und „Witch Doctor“ – was am besten mit „Medizinmann“ übersetzt wird. Dieser geht mit spaßigen und fantasievollen Fähigkeiten ins Rennen. Beim Spruch „Zombie Wall“ erhebt sich zum Beispiel eine Mauer aus Untoten vor den Gegnern. Ferner pflegt der an einen Schamanen erinnernde Witch Doctor gern in Begleitung von Kröten, Heuschrecken oder Spinnen zu reisen oder einen Flammenzauber zu nutzen, der als exzellenter Fernangriff dient und darüber hinaus Flächenschaden verursacht.

Als erstes fällt an Diablo 3 auf, wie gut es aussieht. Der Wind tanzt über die Dünen und formt den Sand zeitweise zu kleinen Wirbelstürmen. Wurmartiges Getier, die so genannten „Dune Thresher“, tauchen lecker animiert durch den Untergrund. Noch eindrucksvollere Ungetüme, namentlich der „Desert Dervish“, wirbeln im wahrsten Sinne des Wortes richtig viel Staub auf, sobald sie wild um die eigene Achse rotieren – was sie als gefährliche Kombination aus Angriff und Abwehr gern und häufig tun. Derlei Gesocks ging früher noch als Level-Boss à la Andariel, Baal, Mephisto oder Weißdergeier durch. Erwähnenswert auch: Wenn ein solcher Wüstenbrummkreisel übers Land pflügt, werden sogar herumliegende Waffen, Rüstungsteile und andere Gegenstände physikalisch korrekt im Sog mit herumgeschleudert.

Diablo 3 - Cinematic-Trailer

Indes kreuchen kleine Skorpione und Käfer durch die Pampa, dienen dabei aber nicht als Gegner, sondern leisten lediglich ihren Beitrag zur Detailliebe. Das gilt auch für die Tatsache, dass Teile der Level-Umgebung zerstörbar sind. In einem Kellerabschnitt etwa zerbröseln während des Kampfes etliche Statuen, Steinsäulen und Mauern. Weitere technische Feinheiten wie Partikeleffekte oder weiche Schatten verursachten den einen oder anderen neidischen Blick – von denen, die sich kurz vorher vielleicht StarCraft 2 angesehen haben, das ebenfalls aus dem Hause Blizzard stammt, aber optisch deutlich weniger hergibt.

Für die dritte Generation der Monsterklopperei spielt das Wort „Vereinfachung“ eine große Rolle. Man merkt dem Titel in vielerlei Hinsicht an, dass die geistigen Väter vor allem eins wollten: ihr Baby komfortabel machen. Beispielsweise werden Goldmünzen, Tränke, Waffen und andere von geplätteten Gegnern abgeworfene Sammelobjekte für einige Sekunden automatisch eingeblendet. Ihr könnt also, müsst aber nicht ständig verkrampft die Alt-Taste halten, um die Beute im Blick zu haben.

Kommentare (17) Latest comment vor 3 Jahren

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  • macone #1 vor 3 Jahren

    Sehr schön, klingt alles sehr vielversprechend. Ich glaub nur die Hitze hält mich davon ab, heute abend Diablo II zu zocken. Ansonstens geht's mir ähnlich. :-)
  • amigaones #2 vor 3 Jahren

    Ich hab da schon Lust drauf. Hab zwischenzeitlich sogar mal wieder Diablo 2 angetestet. Aber das geht nicht mehr an mich. Das war ja schon damals eine Überwindung am Anfang, weil es echt hässlich ist und eine Waberengine hat. Hehe.
    Aber dann war es natürlich ne geile Zeit, wenn man sich erstmal eingewöhnt hat. Sehr rundes Gameplay, was man selten findet.
    Ich hoffe das kommt nicht zeitgleich mit GW2 raus. Dann hab ich echt ein Problem.
  • Kain201 #3 vor 3 Jahren

    Schön schön, da erwartet uns ja ein echter Kracher.

    Sie hat dir echt nur eine Eisenkugel verpasst? Sei froh, Benjamin bekam das Elektroschockhalsband! ^^
  • Bongstar #4 vor 3 Jahren

    1. ich muss meckern: rechte maustaste war schon immer mehrfach belegbar und und mit dem mausrad konnte man schon immer durchschalten ;)
    2. GEIL GEIL GEIL GEIL GEIL GEIL GEIL GEIL GEIL GEIL GEIL GEIL GEIL GEIL GEIL GEIL GEIL ;)
  • Heavy_Rain #5 vor 3 Jahren

    Steht das fest, das man die "Eigenschaften" nicht mehr selbst erhöhen kann oder war das nur in der Demo so? Das würde die Vielfalt ja doch ganz schön einschränken.
  • Heavy_Rain #6 vor 3 Jahren

    Also zumindest per Tab-Taste kann man die Skills auf der rechten Maustaste bei D2 nicht wechseln.
  • TR0N #7 vor 3 Jahren

    Ne Viertelstunde Diablo 3 ,dass sind doch gefühlte 2 Sekunden.^^
    Ne im Ernst hab jetzt echt Bock auf das Ding.
  • Bongstar #8 vor 3 Jahren

    also wenn man dieses mini auswahl menü für die rechte maustaste öffnet und mit der maus über die fertigkeiten fährt und dann eine F1 - F9 taste drückt ist der entsprechende zauber auf eine dieser F tasten abgespeichert. mit dem mausrad lassen sich die fertigkeiten dann von 1-9 durchscrollen. wusstet ihr das nich? ich hab d2 nichtmal online gezogt xD

    edit: kann sein das das erst seit patch 1.1 oder seit LoD geht. keine ahung ws zuerst war ^^
    Editiert von 1 um 20/08/09 @ 14:09
  • schmalzimohr #9 vor 3 Jahren

    haben will,sofort GRRRRR.

  • Lorrn #10 vor 3 Jahren

    hmm, könnt vll ja doch noch was werden das game, aber schad das der totenbeschwörer wohl nich mehr existiert, und all das coole zeug der zauberer kann :(
  • ph0b0z #11 vor 3 Jahren

    Hehe, ich war heute da und hab nur gelacht als ich die Schlangen gesehen habe, wobei ich auch nicht genau wusste ob man nicht evtl nur Trailer zu sehen bekommt. :) Aber so lange anstehen..nee
  • KayTwo83 #12 vor 3 Jahren

    ich sag euch was das geilste ist!

    Ich habe mir vorgestern nen neuen Rechner gekauft, auf dem auch endlich die neuen Games laufen...und nun kommst so eine sabber vorschau
  • BathiBoi #13 vor 3 Jahren

    das man die eigenschaften nicht selbst erhöhen kann sintkt mir.
    außerdem hatte ich erwartet dassienen neuen charakter zum gamescom präsentieren. schade.
    sonst hört sich das alles ziemlich geil an.

    kommt auch noch ein bericht über star craft?
  • Miraikanai #14 vor 3 Jahren

    Ich kann nur sagen:

    2 Stunden anstehen hat sich gelohnt :D
    Die Punkte im Artikel spiegeln das Spielerlebnis genau wieder, besser sogar ^^ Soviel Zeit zum Schauen auf die Skills hab ich mir nicht gegönnt :D
    Aber keine Sorge Leute - man konnte auf im D3-Bereich auf den "Hinweis-Tafeln" lesen das es eine vorläufige Demo ist und sich das Spielerlebnis noch ändern kann
    Wenn man die Diskussionen im Diablo-Forum verfolgt merkt man das die sich selbst noch unsicher sind
    Das einzige was ich merkwürdig fand war das es Gefallene in der Wüste gab :p

  • waxen #15 vor 3 Jahren

    Ich glaube das wird das erste Spiel sein, wo ich mir Urlaub nehmen werde! Kann es einfach nicht erwarten!

    @Frotzelfränkel:

    Weißt du zufällig auf was für Rechnern Diablo III auf der Gamescon gespielt wurde? Systemvoraussetzungen sind ja ein heißes Thema, allerdings findet man in keinem Artikel etwas darüber. Weder Heise noch hier...etc.
  • TattooZett #16 vor 3 Jahren

    Guter Text...aus 15 Minuten Demo spielen einen 3 seitigen Text zu schreiben, dürfte nicht jedem gelingen...zumal dieses 2 Stunden Schlaf und total in the ass dadurch erschwerdend hinzukommt...PS: Ich hab auch ein Elektro-Halsband, kann ich Dir gern mal leihen... ;-)
  • waxen #17 vor 3 Jahren

    @Frotzenfränkel:

    Schade, aber trotzdem guter Artikel! Hab ganz vergessen das zu schreiben ;)