Die Top 50 2007 - Platz 10-1
And the winner is ....
Zehn lange Tage musstet Ihr ausharren. Zehn Tage, in denen Ihr vermutlich im Minutentakt die Schweißperlen von der Stirn tupfen konntet, die tiefblauen Augenringe mit Make-Up kaschiert habt und Eure zittrigen Hände vor lauter Aufregung kaum noch im Stande waren, die Tasten des Keyboards zu bedienen. Aber jetzt endlich ist der Augenblick gekommen, all die schönen Titel zu enthüllen, die sich in diesem Jahr wohlverdient in Eure Herzen brannten. Hier ist sie also nun, Eure Top 10 der besten Spiele des Jahres.
10. Okami
(Clover Studios, PlayStation 2) - Gameinfopage
Martin W.: Das ist mal was Neues. Und damit meine ich nicht das wohl kunstvollste Spiel des Jahres, das auch noch Spaß macht, die PlayStation 2 an ihre Grenzen treibt und zum Besten zählt, was in all den Jahren für diese Konsole erschien. Das Neue ist die Schließung der offensichtlich talentierten Clover-Studios, nachdem sie dieses sich auch noch ganz gut verkaufende Meisterwerk veröffentlichten. Shame on you, who ever happened to be the reason!
Fabian: Hab ich zwar schon 2006 gespielt (Kommentar von mir selbst: Angeber!), Ist aber natürlich eine gute Wahl, die von dem fantastischen Geschmack der zahlreichen Leser von Eurogamer.de zeugt. Wirklich. Auch wenn es mich irgendwie traurig macht, weil es Clover nicht mehr gibt. Andererseits macht Capcom aber auch so ziemlich viele gute Spiele.

Tanja: Ich weiß momentan nicht, wem ich mehr danken soll. Capcom, weil sie im Oktober endlich das offiziell verkündeten, was ich mir seit dem 5. Februar sehnlichst herbei wünschte – nämlich die Umsetzung von Okami auf Nintendos Konsole. Da gehört dieses Kunstwerk meiner Meinung nach auch hin. Oder Euch, weil Ihr den Titel in die Top 10 gewählt habt. Niemals – und das möchte ich stark betonen – hätte ich damit gerechnet, dass dieses Spiel all die Halo's, Need for Speeds (ups, das war ja gar nicht in der Top 50, fällt mir gerade auf) , FIFA/Pro Evo's und Final Fantasy's schlägt. Dafür war der Titel aufgrund seines japanischen Grafikstils zu sehr auf Liebhaber geeicht. Und bevor ich es vergesse: Liebe Mitarbeiter von Capcom, ich hätte auch gerne noch eine DS-Version!
Martin K.: Ceci n’est pas un jeu.
Benjamin Sieht ohne Frage sehr interessant aus, wird von mir aber mangels PlayStation 2 erst nach dem Release der Wii-Version ausgiebig angezockt.
Alexander: Clovers Okami in den Top 10 – der Beweis, dass die Menge eben doch exzellenten einen Geschmack hat. Ich ziehe meinen Hut. Und wehe ich erwische einen von Euch bei einer Mario Barth-Show!
9. Guitar Hero III: Legends of Rock
(Neversoft, Xbox 360, PS3, PC, PS2, Wii) - Gameinfopage

Martin K.: Teil drei der Saga „Meine Plastikgitarre und ich“. Alleine für „Raining Blood“ lohnenswert, endlich kann man so böse aussehen wie man sich in der Jugend gefühlt hat – nur eben mit Plastikgitarre. Ich hab hier übrigens einen Denkanstoß an alle 'spiel doch lieber ein richtiges Instrument'-Besserwisser: Soll ich das mit den Resident Evil auch so handhaben, na?
Tanja: Ich habe zwar nicht die geringste Ahnung, was mein Vorredner uns mit dem Denkanstoß sagen will, aber das ist ja auch nicht an mich gerichtet. Erstens bin ich kein Besserwisser, zweitens beherrsche ich tatsächlich ein Instrument – das Klavier. Und drittens bin ich vermutlich die einzige Person auf Erden (ha! da war es wieder), die zu kleine Hände für die Gitarre hat. Ich schaffe es beim besten Willen nicht, die Tasten zu drücken. Beziehungsweise vier davon schon, nur die fünfte nicht. Dabei schwört mir jeder Guitar Hero-Spieler Stein auf Bein, dass sogar seine Kinder, Enkel und/oder die Nachbarsbratzen die Songs rauf und runter rattern können. Und die haben ja wohl eindeutig kleinere Hände. Vielleicht, und nur vielleicht, liegt es ja daran, dass ich meine Hände dabei nicht sehen kann. Das muss es sein, ich bin schließlich die Tastenkönigin. Oder so.
Kristian: Mir Guitar Hero 3 zum Geburtstag zu wünschen, hatte nur einen Zweck: Das lustige Spiel mit der Gitarre ist einer der wenigen Titel, mit dem ich auch in meinem Freundeskreis punkten kann. Diese unwissenden Kostverächter kann ich wirklich nur mit solchem Schnickschnack vor meine Konsole locken.
Martin W.: Ich bin einfach nicht in der Lage, den Dragonforce-Song über 80 Prozent auf Mittel zu spielen. Ich schaffe es einfach nicht. Ich bin unfähig. Ich gehe jetzt in die Ecke und schäme mich. Für fünf Minuten, dann wird die Sucht zu groß und ich muss das beste Musikspiel bis Rock Band weiterspielen. Schweig still, Gitarre, ich bin gleich wieder bei Dir. Ich muss das hier nur noch fertig tippen…
Fabian: Lustig. Wenn wir was über Guitar Hero schreiben, interessiert das keine Sau. Aber in der Top 50 landet das Spiel dann so weit oben? Liegt es an uns oder weiß einfach jeder schon im Voraus, was ihn bei Guitar Hero erwartet? Vermutlich letzteres. Ich habe die Demo dank Xbox Live übrigens mal gespielt. Mit Gamepad. War komisch.
Alexander: Regelmäßig überkommt mich der Impuls, einen immerhin dreistelligen Eurobetrag in dieses Spiel zu investieren. Im Interesse meiner Finanzplanung denke ich dann einfach daran, wie viel „Spaß“ es mir macht, Guitar Hero auf „Hard“ zu spielen. Ich bin einfach viel zu schlecht – oder zu leicht zu frusten. Die Wahrheit liegt wohl irgendwo dazwischen.
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Kommentare (29) Latest comment vor 4 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
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PS: Okami ist doch ganz nett, erinnert stark an Zelda. Der Grafikstil ist schön und das beste ist es läuft einwandfrei auf der PS3.
PPS: Es scheint außerdem vernünftig lang zu sein.
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glückwunsch an die Gewinner
@Martin W.
"Martin W.: Ich bin einfach nicht in der Lage, den Dragonforce-Song über 80 Prozent auf Mittel zu spielen. Ich schaffe es einfach nicht. Ich bin unfähig. Ich gehe jetzt in die Ecke und schäme mich. Für fünf Minuten, dann wird die Sucht zu groß und ich muss das beste Musikspiel bis Rock Band weiterspielen. Schweig still, Gitarre, ich bin gleich wieder bei Dir. Ich muss das hier nur noch fertig tippen…"
--> auf mittel schaff ich es sehr gut, mein derzeitiger Rekord ist 319000 auf mittel, im moment übe ich Dragonforce auf Porfi(Expert) ;D ich muss es einfach schaffen, dieses lied ist einfach zu geil!
Take this life und The way it ends sind auch noch Favoriten von mir!
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@Martin W.
Ich konnte mich mit der Wind Waker (Cell-Shading) Grafik auch nicht anfreunden, ich glaube mit "Oberflächlich" hat das in dem Fall nicht so viel zu tun. ;)
@Lea
Ich schätze mal das Martin meinte, das er sich dann bei Resident Evil eine echte Waffe kaufen müsste, eben ein "richtiges Instrument".
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Ich glaub ich höre echt auf zu zocken. All die Spiele die diesen Jahr rausgekommen sind konten mich nichtmal ansatzweise begeistert und der Spielspass ging nach max 2h in die Knie.
Einzigste ausnahme EoJ (immerhin habe ich das 2 Wochen ausgibig gespielt) das war aber nur anfangs die Lernzeit für die Regeln. Nun verstaubt es auch in der Ecke
Statdessen spiel ich Monster Hunter auf der PS3 und schlachte Monster die ich schon 2005 ins Jenseits geschickt habe. Wo heute leider die Server dawn gehen und somit ist das Spiel auch abgehagt.
und dafür habe ich ne PS3 neuerdings ne 360 und nen 2000Euro teuren PC ..........
EDIT: Zum Glück hat mein Bruder die Liste ausgefült sonst währen alle Spiele nicht über eine 5 gekommen.
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Meiner Meinung nach ein gelungenerer Sieger als beim großen EG-Bruder.
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Und ich kann den Grafikstil nicht ab - 2D-Mario ist noch ganz ok, aber in SMG erinnern mich alle Figuren an Billig-Plüschtiere vom Jahrmarkt.
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die anderen titel stehen am rechten platz :) doch das mario galaxy überhaupt unter den top 10.000 sein darf?!
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Ahja, nette Begründung...?
Wobei Mass Effect als Ersatz vorzuschlagen spricht ja eigentlich für sich.
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@Siro: Lol ups, da hab ich einen Tippfehler eingebaut :p Wobei Stiftkuchen auch lecker klingt :p Übrigens ist die Top 50 unserer britischen Kollegen redaktionsintern, soweit ich das richtig verstanden habe. Unsere habt Ihr bestimmt :) (Finde ich ehrlich gesagt auch besser. Bei uns in der Redaktion hätten wir uns eh nicht einigen können.)
Oh und bevor ich es vergesse: Blablabla3 - letzte Warnung. Dann kick ich dich von der Seite.
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kannste deine Meinung auch begründen? Denn eigentlich gibt es gegen die OrangeBox nix zu sagen. Natürlich haben sich viele aufgeregt, weil sie nur EP2 wollten. Aber spätestens nach der ersten Stunde TF2 und nach dem Durchspielen von Portal hat so ziemlich jeder seine Meinung geändert.
Und hey, wenn man HL² schon hat, kann man jemanden ne Freude machen und es ihm schenken. Das find ich klasse.
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Dennoch bin ich überrascht das die Orange Box nicht auf Platz 1 gelandet ist wie ich eigentlich vorher vermutet hatte, aber was solls PLatz 2 tuts auch :)
Mal schaun was dieses Jahr so an Spielen hervorbringen wird, dass wir wieder die Top 50 der Spiele des Jahren küren dürfen :)
PS: Glückwunsch an alle Gewinner des Gewinnspiels und vielen dank an die "Verlosungs-Uschi" und natürlich auch an das gesamten Eurogamer.de-team.. thx :)
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1) Tomb Raider Anniversary (wo ist das denn bitte gelandet)
2) HL2 Orange Box
3) Mario Galaxy
Insofern finde ich die Liste in Ordnung. HL2 hätte hier imo allerdings den ersten Platz verdient. Es bleibt einfach der beste erhältliche Shooter. Man braucht auch gar nicht groß mit der Quantität hin und her zu argumentieren. Alleine die Qualität vom original HL2 würde einen Spitzenplatz rechtfertigen.
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Insofern würde ich also sagen, dass HL ganz sicher nicht der beste SHOOTER ist, insgesamt aber sehr wohl eines der am besten designten Spielerlebnisse. Halo hingegen macht im eigentlichen Kampf so viel richtig und versauts dann wieder beim Leveldesign und Dramaturgie, während CoD 4 mit Scriptings aus der Hölle und Endlos-Gegnerrespawns ganz fiese Gamedesign-Einfälle aus der Mottenkiste des Genres wiederbelebt.
Tolle Spiele sind alle drei trotzdem. Nur auf unterschiedliche Weise und mit eigenen Stärken und vor allem Schwächen. Da sage noch mal einer, Ego-Shooter wären alle gleich. :)
Soweit mein zufälliger Senf zum Thema am Shooter am Neujahrsabend. Gute Nacht!
Alex
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1) Mario Galaxy
2) Zelda PH, God of War 2
3) Portal, Mass Effect, Okami, TQ Immortal Throne (das hab ich immerhin Monate gespielt) und sicherlich noch einige andere :)
Ich mag mich halt nicht so festlegen :p
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Und von der "Waffen-Mechanik" finde ich nicht das es zurück liegt genauso wenig wie beim Gefechts- und mittendrin Gefühl, siehe die letzte Mission in Episode 2 (Silo verteidigen), da hatte ich einen höheren Adrenalin Ausstoß als in allen Shootern dieses Jahres zusammengenommen.
Wenn einer in Bezug auf das Waffen verhalten nicht auf der Höhe der Zeit war, dann Bioshock.
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Auf dem PC könnten die Gefechte aber kaum dynamischer und spannender sein. Das Waffendesign ist imo optimal, die Sounds sehr gut . Gegner decken sich hinter Autos oder verlassen aus taktischen Gründen die Stellung. Das ganze wirkt imo sehr authentisch, da man sich in HL2 Stück für Stück nach vorne kämpft, Deckung sucht, explosive Fässer oder die Gravity Gun benutzt oder Granaten gegen Scharfschützen. In Halo 3 bin ich viel öfter einfach nach vorn gerannt und habe drauf gehalten, das abstrakte Gegnerdesign finde ich eher seltsam und viele SciFi Waffen sagen mir so gar nicht zu. In HL2 finde ich auch das Waffenverhalten besser, der Mix aus Glaubwürdigkeit und Zugänglichkeit (besser kurze Feuerstöße usw aber ohne realistisch zu sein). Außerdem wird das perfekte Leveldesign mehr in die Kämpfe eingebunden, wenn man sich vor MG Posten decken muss oder im Endkampf gegen Strider/ Hunter kämpft. Zum Energiesystem sage ich mal gar nichts (Auto-Recharge)...
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Jedoch hat man gesehen das Valve beim zweiten Addon eine ganze Menge dazu gelernt hat ;){bessere Rätsel, mehr Abwechslung im Leveldesign und bei Bosskämpfen und allgemein mehr Atmosphäre}.
Cod4 hat zwar auch viel Atmosphäre, die aber nur durch die vielen Scripts und netten Sequenzen gehalten wird. Das Spiel an sich glich dennoch mehr einen CS-Condition Ziro, sprich schieße dich solange durch gegner Massen bis du entweder keinen Bock mehr hast oder dir die Munition ausgeht.
Das das Spiel außerdem eigentlich darauf ausgelegt ist dass der Spieler bei einem Sturmangriff eigentlich immer draufgeht verzeihe ich ihm deswegen nicht da niemand anders diesen Part übernimmt und so das durchspieln auf höheren Schwierigkeitsgraden eher zum Glücksfall macht als zur einer spielerischen Leistung. {Was nützt mir eine KI die nur dazu da ist mir die Türen zum nächsten Levelabschnitt zu öffnen o.0?}
Bei Halo und Bioshok halte ich mich lieber zurück, da ich vom einen bis jetzt nur eien Teil gespielt habe und beim anderen ich kein Geld aufheben kann ohne dass mir das ganze Spiel abschmiert (auch nach Patch) -.-
Ps: Noch eine kleine Frage zum Gewinnspiel, werden die Gewinner später per E-Mail eigentlich angeschrieben ?
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Hoffe dass es wenigstens nichts ernstes war :)
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da bin ich doch^^
ich weiß, schlecht!
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