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Die Top 50 2007 - Platz 10-1

And the winner is ....

8. Metroid Prime 3: Corruption

(Retro Studios, Wii) - Gameinfopage

Fabian: Schade, dass es kein Shooter ist. Sonst wäre es weiter oben.

Tanja: Oh, ich hätte da noch ein „ich bin vermutlich die einzige Person auf Erden“ in petto. Der Satz trifft nämlich auf Metroid Prime zu, das ich bis zu dem Wii-Vertreter noch nie angefasst habe. Ja, Schande auf mein Haupt. Dabei liegt es definitiv nicht daran, dass mich die Serie nicht interessierte, sie ist einfach immer an mir vorbei gezogen, ganz leise und klammheimlich. Was für ein Biest. Auf der letzten Games Convention durfte ich dann allerdings meine ersten Samus-Erfahrungen sammeln, die ich bis heute ausreichend vertieft habe. Großartiges Spiel, auch wenn mich nach einer Stunde die Motion Sickness packt. Falls an dieser Stelle ein Arzt mitliest: Gibt es ein Mittelchen dagegen? Oder zumindest eine Erklärung, warum so etwas nach vielen Jahren Extreme Shooter-Spieling plötzlich auftaucht? Ist es vielleicht meine Strafe dafür, dass ich über 200 Pikmin ersäuft habe? Oder unzählige Lemminge absichtlich in den Tod schickte?

Martin W.: Prinzipiell möchte ich auf meinen Kommentar zu Super Mario Galaxy hinweisen, der an späterer Stelle kommt. Aber an eine großartige, leicht surreale Diskussion in den Test-Kommentaren möchte ich doch erinnern.

Alexander: Ich verzichte an dieser Stelle auf einen Kommentar. Eine ellenlange Debatte hat gereicht.

7. Legend of Zelda: Phantom Hourglass

(Nintendo, NDS) - Gameinfopage

Tanja: Ich musste dieses Jahr wirklich allerhand Grabsch-Arien erdulden. Nicht die, die Euch jetzt vorschweben, sondern vielmehr in Bezug auf die Spiel-Verteilung. Häuselbaue auf Nintendos Handheld? GRABSCH. Galaktisches Abenteuer mit dem bärtigen Rohrputzer? GRABSCH GRABSCH! Partie Portale hüpfen? Wieder GRABSCH. Unter Wasser mit Daddies spielen? DICKES GRABSCH! Alles musste ich mit Tränen in den Augenwinkeln von Dannen ziehen sehen. Aber bei einem Titel hab ich ihnen auf die Finger geschlagen. Mit einem teuflischen Grinsen auf dem Gesicht und viel Schmackes im Handgelenk. Und das sogar gleich zweimal – einmal bei der internationalen Version von Legend of Zelda: Phantom Hourglass und wenige Tage danach bei der deutschen. Nun ja, zugegeben, die deutsche Fassung brauchte ich auch für die Komplettlösung. Dennoch hätte ich sie nicht rausgerückt, selbst bei unterwürfigem Betteln und Flehen nicht. Denn sind wir doch einmal ehrlich: Ob es ist die grandiose Steuerung ist, die teils kreativen Rätseleinlagen, der Humor oder die Soundausgabe, das Spiel lässt einfach jeden anderen DS-Titel alt aussehen. In meiner persönlichen Top 10 ist es deshalb ganz oben mit dabei.

Martin W.: Es ist alles, was Tanja Euch versprach: Genial, innovativ, kurzweilig und ich weiß nicht, was noch alles. Ich fand es trotzdem doof. Warum? Weil ich mit dem Wind Waker-Look einfach nicht klarkomme. Das ging auf dem Gamecube so und das änderte sich auf dem DS nicht. Los, nennt mich oberflächlich.

Tanja: Martin, Du bist oberflächlich!

6. God of War 2

(SCE, PlayStation 2) - Gameinfopage

Kristian: Wahnsinn, tolles Spiel, absolute Spitzenklasse, trotzdem lässt es mich kalt. Es mag vielleicht daran liegen, dass ich in der Schule immer mit griechischer Mythologie gequält wurde oder mir Prügler inzwischen tierisch auf den Geist gehen. Auf jeden Fall reizt mich der Titel kaum, auch wenn mir dafür der liebe Alex wahrscheinlich den Hintern versohlt.

Martin: Das Spiel ist genial. Keine Frage, aber weil ich meine arme, alte PS2 mag, spiele ich das nicht. Es kann nicht sein, dass sie ohne Schmerzen diese Optik in 576p auf den Screen zaubern kann. Schämt Euch, SCE Santa Monica, die Chips so zum Kochen zu bringen, da muss man ja Mitleid mit der alten Hardware bekommen. Just kidding, kauft Euch das, es ist groß!

Alexander: Ich habe lange darüber nachgedacht, welcher Schauspieler dafür geeignet wäre, Kratos im geplanten God of War-Film zu verkörpern. Während der zockende Muskelprotz Vin Diesel sicherlich schon seine Wadenmuskulatur stählt, um in spartanischen Sandalen eine möglichst gute Figur zu machen, kriege ich aber einfach Chuck Norris nicht aus dem Kopf. Wir sollten eine Petition starten. Was? God of War 2 auf 6? Meinen Segen habt Ihr. Nicht, dass Ihr ihn bräuchtet.

Tanja: Oh ja, God of War 2. Selten habe ich ein Spiel erlebt, bei dem der Titel derart Programm ist. Ich kann mich sogar noch an genau an den Tag erinnern, an dem ich das Spiel in meine PlayStation 3 stopfte – ja, 3, nicht 2. Meine beiden Kinder waren gerade mit meinen Eltern Richtung Urlaub gedüst, mein Göttergatte hatte mir sämtliche Frühstücks-Leckereien aus einem amerikanischen Restaurant aufgetischt (Pencakes, Speck, Eier, yummy) und dann kam Kratos ins Bild. Und dort blieb er, geschlagene zweieinhalb Tage am Stück. Nur unterbrochen durch kurze Schlafpartien. Ein grandioses Fest für die Sinne. Nur eine Sache hat mich genervt. Da gab es so eine blöde Stelle, in der Kratos erst eine Fallvorrichtung nach hinten ziehen und dann vor der Falle durch einen kleinen Tunnel (Kabine? Irgendwas?) rennen muss. Und am Ende wartete dann wieder was zum Kurbeln. Hat mich eine satte Stunde gekostet. Den Zahnabdruck in meinem Joypad sieht man noch heute.

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