Mass Effects interaktiver Comic

Trefft alle wichtigen Entscheidungen

Das Mass-Effect-Franchise ist plattformübergreifend geworden, aber aus lizenzrechtlichen Gründen ist es unwahrscheinlich, dass PS3-Besitzer jemals eine Version des ersten Teils für ihre Konsole bekommen werden. Das ist durchaus ein Problem, weil BioWare die Story der Reihe miteinander verbindet und die Entscheidungen, die ihr im ersten Teil trefft, sowohl in der Fortsetzung als auch im diesjährigen Abschlusskapitel Auswirkungen haben.

Commander Shepards wichtigste Entscheidungen in Mass Effect haben Einfluss auf das Liebesleben und die Karriere als Spectre, ganz zu schweigen von der Kontrolle über den Rat und der Existenz einer oder mehrerer Lebensformen in der Galaxie. Große Sachen also und ohne Frage wichtig für die PS3-Fortsetzung. Obwohl das Spiel auch eigenständig Spaß macht, ist doch klar, dass man etwas benötigt, um das Ausmaß der Mass-Effect-Sequels unabhängig von der Plattform in vollem Umfang würdigen zu können.

BioWares Lösung bestand in einer Zusammenarbeit mit Dark Horse, um einen halb-interaktiven Comic zu produzieren, der die wichtigsten Storyelemente des ersten Mass Effect abdeckt. Der Comic, der mit jedem Exemplar des Spiels auf der PS3 erhältlich ist, gibt den Spielern die Möglichkeit, diese für die Geschichte so wichtigen Entscheidungen zu treffen, die man ansonsten wohl für immer verpassen würde.

Insgesamt gibt es sechs Entscheidungen und wir dachten, es wäre interessant, den Comic als eine Art „Wählt euer eigenes Abenteuer"-Buch auf unseren Seiten zu integrieren. Das Ganze sieht so aus, dass ihr euch eine Sequenz des Comics anschaut und dann eine Entscheidung trefft, indem ihr einen bestimmten Link klickt, der euch dann zur nächsten Sequenz führt, die ihr sehen würdet, wenn ihr diese Entscheidung im Spiel getroffen hättet.

Ignoriert die Seiten-Links am Ende der Seite, wenn ihr euch durch diesen Artikel klickt, und konzentriert euch stattdessen auf die Links direkt unter den Videos, um euch anhand der getroffenen Entscheidungen euren Weg durch die Geschichte des ersten Mass Effect zu bahnen.

Hinweis: Ihr seht hier die Version mit dem männlichen Commander Shepard, es gibt aber natürlich auch eine für den weiblichen Shepard. Ebenso ist den Machern des Comics ein kleiner Fehler unterlaufen, wodurch man im Comic „Kaiden" statt „Kaidan" liest.

"Ashley war ein wenig besorgt über meine Beziehung zu Liara. Als Commander wusste ich, dass jedwede Beziehung möglicherweise die Mission beeinflussen konnte..."

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Kommentare (7) Latest comment vor 1 Jahr

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  • illuminatusv #1 vor 1 Jahr

    Wow. Da fehlt doch ne ganze Menge an Hintergrundstory. Wer sind die Geth (kommt gar nicht vor ...). Warum hat Shepard was gegen Cerberus, die Missionen dazu werden ebenfalls nicht erwähnt. Der Turianer wurde ebenfalls komplett gestrichen. Ich empfehle daher jeden ME1 durchzuspielen (egal ob PC oder 360), aber der Comic lässt sehr viel offen. Ach ja, finde ich ja klasse dass die Musikunterlegung immer zum Planeten passte (wie im Spiel), aber das weiss man nur, wenn man ME1 gespielt hat....
  • Heavy_Rain #2 vor 1 Jahr

    Ich finde es eher interessant, wie unterschiedlich und einseitig Liara und Ashley dargestellt werden. Von der übertriebenen Darstellung Liaras ganz zu schweigen.
    Editiert von Heavy_Rain um 18/01/11 @ 19:30
  • Jahsoldier #3 vor 1 Jahr

    Nützt ja nix... für Leute wie mich, die weder ne X-Box haben noch nen Leistungsstarken Rechner ist der Comic zumindest ein netter Kompromiss! Ich kanns auch kaum erwarten endlich zu zocken!!! Hab grad die Versandbestätigung von bol gekriegt (hatte noch nen Gutschein). Morgen, spätestens Donnerstag kanns also losgehen... ATTACKE!
  • Jahsoldier #4 vor 1 Jahr

    Könnte der Herr Leadbetter nochmal kurz schreiben, wie groß der Comic bzw. der restliche Cerberus DLC ist?
    Ich hab hier aufm Dorf nichtmal DSL 1000, sauge also nur mit 89kb/sec. Wüsste also gerne, wieviele Stunden
    ich noch warten muss obwohl ich dass Spiel dann schon habe :-)
  • Nekator #5 vor 1 Jahr

    Ist eigentlich klar, dass so ein Comic wirklich nur die essentiellste Story wiedergeben kann, geschweige denn die Charaktere usw. näher beleuchten. Besser als nichts, aber ich bin froh, die Spiele selbst gespielt zu haben :)
  • KleinerMrDerb #6 vor 1 Jahr

    das was illuminatusv ist zwar durchaus richtig aber die ganze Story des ersten Teils samt all seiner Details der Welt kann man selbstverständlich nicht in ein kleines Comic stecken aber wer wissen will was die Geth tun... wer die Turianer sind etc. der kann sich einfach mal etwas Zeit nehmen und alles im Mass Effect 2 Kodex nachlesen.

  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #7 vor 1 Jahr

    Könnte der Herr Leadbetter nochmal kurz schreiben, wie groß der Comic bzw. der restliche Cerberus DLC ist?

    Das Cerberus-Pack ist 676 MB groß.