So sieht Uncharted 3 in 60 FPS aus - Digital Foundry
Ein fantastisches Sony-Video zeigt es uns
Verfasser dieses Artikels ist Richard Leadbetter von Digital Foundry.
Uncharted 3: Drake's Deception ist ein Spiel, das es irgendwie geschafft hat, die technische Brillanz seines Vorgängers zu übertrumpfen. Es bietet eine ganze Reihe Grafik- und Physik-Effekte, die wir in dieser Form auf den Konsolen der aktuellen Generation noch nicht gesehen haben.
Ähnlich wie die meisten Konsolentitel laufen Drakes neue Abenteuer in gecappten 30 Bildern pro Sekunde. Eine absolute Notwendigkeit, wenn man die schiere Menge an Berechnungen im Hintergrund der Szenen bedenkt, die nötig sind, um die State-of-the-art-Grafiken zu berechnen. Jorge Soares jedoch, der Chefredakteur von Eurogamer Portugal, hat in einem der letzten Marketing-Videos von Uncharted 3 etwas Interessantes bemerkt - das Spiel lief eindeutig mit 60 Bildern pro Sekunde.
Ihr könnt euch das 60-Hz-Material gleich hier ansehen. Bedenkt, dass Streaming-Videos nicht viel von hohen Bildraten halten, aber die meisten modernen PCs sollten in der Lage sein, die Last zu tragen. Betrachtet das Video einfach im Vollbild-Modus und es sollte bedeutend flüssiger laufen. Der HD-Encode erfordert einiges an CPU-Power, um flüssig zu laufen. Für die meisten dürfte der SD-Encode demzufolge besser funktionieren. Wenn ihr jedoch ein iPad benutzt, sollte es geradezu entzückend laufen.
Uncharted-3-Wüsten-Gameplay, das wundersamerweise mit 60 FPS läuft. Nutzt den Vollbild-Button für weichere Bildraten. Im Fenster laufen die meisten Streaming-Videos nicht so gut.
Im Lichte dessen, dass die Ladenversion mit 30 FPS läuft: Wie wurde dieses Video erstellt? Der Sony-PR konnten wir keine konkreten Antworten entlocken, aber die Chancen stehen nicht schlecht, dass etwas in der Art wie der Cinema-Modus des Multiplayer-Parts genutzt wurde, um das Gameplay aufzunehmen und dass das Material dann auf einen Offline-Renderer gedumped wurde. Wie es aussieht? Wie zu erwarten war: Umwerfend.
Wir bei Digital Foundry sind es gewohnt, Medien-Assets in absurd hohen Auflösungen zu bekommen, die weit über den Möglichkeiten aktueller Konsolen liegen (Microsofts 5120x2880-Screenshots(!) von Kinect Sports Season Two sorgten besonders für hochgezogene Augenbrauen). Aber es ist extrem selten, einen künstlichen Boost bei der temporalen Auflösung zu sehen. Soweit wir das sagen können, läuft das Spiel immer noch in nativem 720p - es ist lediglich die Bildrate, die höher ist (und Sonys Encoder scheint damit kleinere Probleme zu haben). Daher dient der Film als interessantes Anschauungsmaterial, wie es aussehen könnte, wenn Uncharted 3 auf einer stärkeren Hardware liefe.
Damit ihr vergleichen könnt, wie sich Look und Performance des Titels in der frei erhältlichen Ladenversion verhalten, schaut euch unser Belegvideo unten an.
Hier der gleiche Wüsten-Abschnitt noch einmal als Capture aus dem tatsächlichen Spiel. Wie ihr seht, läuft der Titel mit gecappten 30FPS.
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Kommentare (12) Latest comment vor 7 Monaten
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Alex
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Aber davon, die Grafik der aktuellen Generation als "unglaublich gut" zu bezeichnen bin ich weit entfernt. Uncharted 3 läuft auf fünf Jahre alter Hardware.
Den letzten Grafikflash hatte ich bei Crysis. Das ist vier Jahre her. Seitdem hat mich nichts mehr tiefgehend beeindruckt. Kein God of War 3, kein Heavy Rain, kein Uncharted 3. Und ich bin nach wie vor der Meinung, dass die grafische Brillanz eines Crysis in höchstmöglichen Einstellungen bis dato unerreicht ist. Ich will mir gar nicht vorstellen wie Crysis 2 ausgesehen hätte wenn es kein Konsolenkompromiss gewesen wäre.
SSA
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Gut zu wissen.
@ SSA
Siehe oben. Das bezog sich strikt auf die 60 Bilder, die die Optik meiner Meinung nach einfach sehr aufwerten.
Alex
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Ich weiß nicht. Die letzten 3 Jahre konnte ich ganz gut mit meiner Konsole leben, auch wenn ich eigentlich der Typ "Mensch" bin, der unbedingt ne neue Grafikkarte braucht, weil Stalker so tolle Schatten während des Gewitters hat.
Da ich im Moment nur noch BF3 auf der 360 spiele und ich jetzt schon einige Videos der PC gesehen habe, kommt so langsam mein altes Ich wieder durch und wünscht sich eine neue, kräftige Hardware.
Dieses ganze DX11 und PhysiX würde ich gerne mal ausprobieren. Auch wenn das so gut wie nirgends unterstützt wird. Glaub ich. Hab keine Ahnung.
Ucharted 3 sieht glaube ich auch deswegen so gut aus, weil die Programmierer neben der ganzen Hardware im Spiel so viele Details und Kleinigkeiten einbauen. Allein in den ersten Minuten des Beispielvideos sieht man ja schon so viele kleine Dinge, die ansonsten in keinem anderen Spiel vorkommen.
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> Gut zu wissen.
Für mich siehts schon in 30fps gut aus. ;)
> Siehe oben. Das bezog sich strikt auf die 60 Bilder, die die
> Optik meiner Meinung nach einfach sehr aufwerten.
Also ein unterschied sieht man schon. Kommt eben flüssiger herüber und es sieht auch schärfer aus. Aber so ein riesen Unterschied macht es auch nicht. Ich denke vielen wird nichtmal ein unterschied zwischen 30fps und 60fps auffallen.
> Dieses ganze DX11 und PhysiX würde ich gerne mal ausprobieren.
Einfach youtube gehen und nach "directx" oder "physx" suchen. Gibt vergleiche zu Batman Arkham Asylum, und bei DirectX 11 gibt es den "Unigine Heaven" Benchmark. Vorallem nach "Tesellation" suchen. Für mich das beste DirectX 11 Feature.
Allerdings reicht mir auch meine Wii wie SSA schon sagte.
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Die aktuellen Spiele welche wirklich konstant flüssig laufen und sich das Bild bei Bewegungen nicht in Teile zerreisst lässt sich an einer Hand abzählen.
Ich kann mich mit schlechterer Grafik abfinden solange die performance dadurch steigt... was garnicht geht ist "bessere" Grafik auf kosten von Performance.
Am allerschlimmsten ist dies natürlich auf der Wii... Xenoblade schafft es regelmäßig in Zeitlupe vor sich hin zu trällern.. BF3 ist auf der Konsole sowieso ne riesige technische Katastrophe und auch ein grafisches Meisterwerkt wie Uncharted ruckelt sich regelmäßig einen ab.
Aber wie wir alle wissen sind die Konsolen noch lange nicht am Ende...
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genau meine worte. lieber paar weniger effekte und dafür ein flüssiges bild. frag mich welcher depp für sowas auf den minusbutton klickt, musste ich gleich erstmal neutralisieren. wahrscheinlich jemand der ne noch bessere grafik als in BF3 will, und sich dann mit 15 fps zufriedengibt.. tztz.
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