Divinity 2: Ego Draconis - Komplettlösung
Hauptstory, Nebenquests, Erfolge, Tipps
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Divinity 2: Ego Draconis führt euch in eine Welt voller Magie, geheimer Riten und widerwärtige Praktiken. In eine Welt, in der Drache und Trolle leben, euch Goblins, Imps und Skelette hinter jedem Baum, jeder Ecke auflauern und so manche freundliche Gestalt erst kurz vor knapp ihr wahres, fieses Gesicht offenbart. Und es ist selbstverständlich auch eine Welt, die so prall gefüllt ist mit Aufgaben, Rätseln und verborgenen Geheimräumen, dass es schon einige Abende dauern kann, bis ihr wirklich alles gesehen, alles entdeckt habt.
Damit ihr auf eurer langen und beschwerlichen Reise durch die Gefilden von Leuchtenfeld, Trümmertal, der Wächterinsel, den Orobos-Fjorden und Aleroth nicht an so manch kniffligem Auftrag scheitert, greifen wir euch mit unserer ausführlichen Komplettlösung zu Divinity 2: Ego Draconis unter die Arme.
Abseits der Reisebegleitung durch die Hauptstory sowie einer Reihe von "Allgemeinen Tipps", listen wir für euch, sortiert per Gegend, sämtliche Nebenquests und ihre Lösungswege auf. Und lüften sogar die Geheimnisse, die sich nicht in euer Tagebuch einschreiben. Selbige findet ihr stets als ersten Punkt unterhalb eines neuen Areal-Abschnittes. Kleines Beispiel: Trümmertal: Spezielle Aufgaben/Tipps.
Abschließend verraten wir euch natürlich noch alle Erfolge, die es in Divinity 2: Ego Draconis einzufahren gilt, und erörtern mitunter, was ihr dafür anstellen müsst.
Info am Rande: Die Komplettlösung zu Divinity 2: Ego Draconis ist bis auf sechs Diener-Quests (Reinhardt, Anselm, Kenneth) vollständig.
Hauptquest Divinity 2: Ego Draconis
1. Prolog/ Enklave der Weisheit
2. Jagd auf den Drachen
3. Letzte Ruhe für einen Geist
4. Lovis auf der Spur
5. Lovis auf der Spur – Teil 2
6. Eine heiße Spur
7. Nichts zu lachen für den Drachen / Zwei dicke Wälzer
8. Die Prophezeiung/ Die Gedanken von...
9. Gegen den Wind
10. Wie neugeboren
11. Mit dem Kopf durch die Wand
12. Name ist nicht Schall und Rauch
13. Laikens unwillkommene Gäste
14. Drachenstein/Drachenturm
15. Die Halle der Seelen
16. Halle der Seelen (Zugang): Verborgen im Inneren der Erde
17. Halle der Seelen (Zugang): Hütet euch vor dem Tod
18. In der Halle der Seelen (Finale)
Nebenquests/Spezielles
Trümmertal:
X1. Questkarte Trümmertal
X2. Trümmertal: Spezielle Aufgaben/Tipps
X3. Trümmertal: Spezielle Aufgaben/Tipps – Teil 2
X4. Die vier Pergamentrollen/Teleporter-Aktivierung
A01. Rüpelhafte Trunkenbolde
A02. Für ein Pfund Fleisch
A03. Der bessere Jäger
A04. Lovis' Hinterlassenschaft
A05. Goblinherzen
A06. Ran an den Speck
A07. Auf zur Jagd
A08. Hilfe für einen Banditen
A09. Im Stich gelassen
A10. Ein vertraulicher Botengang / Leichen im Keller
A11. Festschmaus oder Hungerstuch
A12. Dem Tod auf den Fersen
A13. Buad in Angst
A14. Auf der Flucht
A15. In Luft aufgelöst
A16. Der Überfall
A17. Die Suche nach Roteisenerz
A18. Zwischen zwei Stühlen
A19. Sprachlos
A20. Wer anderen eine Grube gräbt..
A21. Tempel des Todes
A22. Verbannte Seele / Kaltblütigkeit
A23. Ein neues Leben
A24. Suche nach der Axt
A25. Ludwigs geheimes Lager
A26. Eine Gilde ohne Meister
Wächterinsel:
X1. Questkarte Wächterinsel
X2. Wächterinsel: Spezielle Aufgaben/Tipps
B01. Der einsame Suppenkasper / Geisterjäger
B02. Der alte Geist und das Meer
B03. Rivalität unter Geschwistern
B04. Die Geheimnisse eines Wals
B05. Mann über Bord
B06. Die Legende des alten Seefahrers
Drachenturm-Aufträge
C01. Hermosa: Scheiden tut weh
C02. Hermosa: Mord für Myrthos
C03. Igor: Totenbuch / Gesucht: Barnabus
C04. Igor: Totenbuch / Gesucht: Barnabus – Teil 2
C05. Igor: Ring des Schwarzen Rings
C06. Barbatos: Das geliehene Buch
C07. Barbatos: Rüstzeug eines Alchemisten
C08. Jeronimus: Das stärkste Glied
C09. Jeronimus: Lebensgefahr für etwas Fleisch
C10. Wesson: Knapper Vorrat
C11. Wesson: Schillernde Rüstung
Orobas-Fjorde
X1. Questkarte Orobas-Fjorde
X2. Karte Trümmertal-Zitadelle
X3. Orobas-Fjorde: Spezielle Aufgaben/Tipps
X4. Bellegars Gut/Böse-Höhle
D01. Wie die Saat, so die Ernte / Wer suchet, der findet
D02. Wie die Saat, so die Ernte / Wer suchet, der findet – Teil 2
D03. Und wieder auf zur Jagd
D04. Wieder auf Kurs
D05. Grabräuber
D06. Alarmstufe Roteisen
D07. Patrouille in Not/ Die Runen des Zorns
D08. Gesandte des Göttlichen
D09. Stille Wasser sind tief
D10. Die Welt mit neuen Augen sehen
D11. Kopfgeld auf einem Schamanen / Tod dem Champion
D12. Viel Ärger um Goblins
D13. Sesam öffne dich
D14. Rechnung ohne den Henker
D15. Versetzt
D16. Kearas Festung: Haut und Knochen/Statuen-Rätsel
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Kommentare (131) Latest comment vor 6 Monaten
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Hast du noch einen Speicherstand, der kurz vor deinem Luke-Öffnen angesiedelt ist? Damit du es einfach noch einmal probieren kannst? Wie gesagt, normalerweise sollte Jedediah nun weitere Gesprächsoptionen äußern :( Tut mir leid, dass ich dir da nicht helfen konnte..
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diese Zusammenfassung ist echt genial, sehr detailiert und hilfreich. Leider hilft Sie mir momentan aber nicht weiter.
Wenn ich versuche, das Kästchen mit dem "Seelenvertrag" zu öffnen, kommt immer die Meldung, dass dieses Kästchen nicht mit "Schlösser knacken" geöffnet werden könne.
Aber ich war extra zuerst im untersten Stock um den Schlüssel zu holen und mit Grimm zu sprechen. Was muss ich noch machen, damit ich das Kästchen öffnen kann?
Danke für eure Hilfe.
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@spaceman: Ich würd dir ja gerne meinen Spielstand schicken, das, was nach der Quest passiert, musst du nämlich unbedingt sehen. Imo das Beste am ganzen Spiel :)
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bitte kann mir wer helfen?
:30 min später:
also... irgendwie hab ich das jetzt selbst gelöst
bin jetzt zwar bissi overlevel für die gegend aba das macht ja nichts :)
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ich habe ein rießieges Problem, aller Erste bisher, ich mache alle NQS und jetzt bin ich grade beim zweiten Quest von Hermosa Mord für Myrthos und hier in der Komplettlösung steht nur "Lauft den Gang rechts hinunter, schaltet die Anhänger des Schwarzen Rings aus und legt den Schalter um. Ein Tor öffnet sich. Nehmt nun den Gang zur linken. Auf hier ist ein Hebel, den ihr umlegt."
Diese Anweisung check ich überhaupt nicht. Ich irre schon gute 2 Stunden da durch dieses verdammte Labyrinth und hab bisher nur so 3 Hebel direkt nebeneinander gefunden die man aber nicht aktivieren kann. Deswegen brauch ich hilfe was muss ich tuen??
Edit:
Also, bei der Anweisung check ich nich, welchen rechten Gang? Direkt danach, wo die Erste Statue und das erste Portal is rechts? Und dann wie lange rechts?? Der Gang geht ewig weit und ich habe trotzdem nirgendwo Hebel gefunden!!
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Also: Wenn du in nach Flussheim fliegst, dann hast du dort zwei Dungeons. Das erste erreichst du relativ schnell, das zweite hat eine große Barriere um sich. Schaltest du die aus, kannst du in Kalis Kommandozentrale. Gleich am Anfang drück mal auf M. Da siehst du zwei Gänge (einer links, einer rechts), die von deinem Standpunkt ausgehen. In beiden Gängen befindet sich jeweils ein Schalter, den du umlegen kannst, um das Tor in der Mitte zu öffnen..
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Mit Sicherheit kann ich sagen, dass ich im kompletten Rechten Gang keinen einzigen Hebel gefunden habe... Habe auch 2 mal alle Gegner da gekillt nachdem sie neu gespawnt waren.....
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Hier für den Bereich, in dem du bist: http://www.eurogamer.de/articles/divinit...
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Danke!
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Ich hab ein großes problem ich finde diese Hölle nicht.
Ich hab schon zwar eine gefunden die auf die beschreibun passen würde aber da sind nur die banditen und was für meinen alchemisten drinnen.
Danke im vorraus
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Zu meinem Pech hab ich Anselm als meinem Alchemisten gewählt -.- .
Naja hab jetzt nur ein Problem mit seinem 2 Quest wo ich einen speziellen trank holen muss.
Festung schon zerstört und alles erledigt bis auf das Rätsel komm einfach net weiter.
Komm einfach nicht Drauf wie die Statuen heißen meiner Meinung nach wiedersprechen sich die Aussagen teilweiße.
Naja brauche hilfe und wäre froh über eine baldige Antwort
Mfg NoobiE
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Achja, man könnte bei der Quest, wo man das Buch als Drache von dem Schiff holen muss noch hinzufügen, dass wenn man es liest (buch verschwindet dabei) 2 Fertigkeitenpunkte bekommt, man kann die Quest dann aber nicht mehr abschließen.
Es gibt auch noch einen Bug mit dem man unendlich Exp/Gold bekommen kann^^ ,nämlich wenn man die Drudanaepflanze hat, bekommt man die Questbelohnung. Wenn man die Pflanze aber in die eigene Lagerungstruhe im Drachenturm legt, sie dann wieder herausholt bekommt man die Belohnung noch einmal. Diesen Vorgang kann man so oft wiederholen wie man möchte.^^
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nun aber zu einem kleinem Problem was ich habe.
Ich habe das Trümmertal fertig (bis auf Maxos Turm), habe alle quest erledigt die ich finden konnte. Jetz wollte ich die Quest "Auf der Jagd" abgeben, habe alle Teile zusammen und im Questbuch sind sie grün. Nur finde ich Hauptmann Roland nicht mehr. Er ist nicht in der Kaserne und auch nicht im Dorf. Suche den schon seit Stunden und will mir die XP nicht durch die lappen gehen lassen. Vieleicht kann mir einer helfen.
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Hauptmann Roland MUSS in der Kaserne sein. Wenn du unten in diesem Stockwerk bist, in dem ein Gang zu den Zellen führt und ein anderer in das Schlaflager der Soldaten, hockt er da eigentlich am ersten Schreibtisch.
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P.S.: Danke für die ausführliche Lösung, sehr gut geschrieben find ich :)
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Schau mal hier - [link url=http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/6/8/5/2/1/5/trummertalzitadelle.jpg.jpg?slideshow=true
]http://images.eurogamer.net/assets/artic...[/link]
Punkt 3. Da ist der Teleporter, den du - glaube ich - brauchst :)
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ich bin gerade an der stelle wo man sich zum ersten mal in einen drachen verwandelt.
ich habe alle türme und gegner besiegt und es geht einfach nicht weiter in der komplettlösung steht ja das man nach ein paar türmen in den turm zurückgerufen wird aber ich flieg da jetzt schon 15minuten rum und nichts passiert.
kann mir bitte jemand helfen ???
[link url=http://img143.imageshack.us/i/p160701270809o.jpg/
]http://img143.imageshack.us/i/p160701270...[/link]
hier auch noch en screenshot aber die quali ist sehr schlecht
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ich habe mittlerweile Kalis Festung zerstört. Jetzt möchte ich gerne das Rüstungsset anziehen, jedoch finde ich die Halskette des Skorpions beim Verrecken nicht.
Es wäre sehr nett wenn mir jemand den genauen Standort mitteilen könnte.
MfG
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Moin erstmal und danke für die Anleitung, hat mir schon paarmal geholfen ^^
Allerdings ist mir in Maxos Tempel was passiert, das ich nicht nachvollziehen kann. Und zwar bin ich in dem Labyrinth mit den farbigen Räumen gewesen, dort erst in den linken, danach in den rot erleuchteten Raum. Im roten Raum hatt ich nen Lvl-Up, und traute meinen Augen nicht: 7000 Fähigkeitenpunkte????? Ließ sich mit nem Savegame nicht reproduzieren, naja mein Sohn hat sich gefreut als ich ihm den Char rübergeschoben hab ^^
btw: kann mir jemand sagen wo ich Stones Festung find? Ich hab die anderen schon geplättet, aber diese fehlt mir. Kann es sein das die über Aleroth ist? Wenn man dort dabei ist die Spalten zu verschließen sieht man sowas ähnliches wie ne fliegende Festung da oben, allerdings kann ich mich nirgendwo verwandeln...
Danke schonmal ,
Gruß Rico
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]http://images.eurogamer.net/assets/artic...[/link]
@tatic: Schau mal in der Lösung unter Rüstungssets. Da hab ich alle Punkte, wo was ist, markiert :)
@kain123456: Schwebekristall für Zeppelin-Quest? Du musst schon wirklich alle finden, um das Quest beenden zu können. Aber Questgegenstände kann man eigentlich nicht verkaufen. Wegschmeissen hingegen schon :/ Blöd gelaufen :(
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irgendwie bin ich ueberladen und ich find keine kiste, wo ich meine sachen reinpacken kann - gibt es nirgends ne kiste zum verstauen meiner sachen??
thanks
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bei der quest "hilfe fuer die banditen" find ich die hoehle net, ich hab das passwort und weiss net weiter
und glaub erstmal die letzte frage ;]
was sind das fuer kleine plattformen, wo man ein passwort nennen muss (hatte irgendwo ein char gefunden, der hatte was von illuminaties, oder so geredet - den find ich aber auch net mehr, hatte der damit was zu tun?
thanks
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Hilfe zu Banditen sollte erklärt sein in der Lösung. Scroll einfach mal zu Nebenquests Trümmertal.
Und ja, die Plattformen haben eine Bedeutung, ebenfalls in der Lösung, siehe http://www.eurogamer.de/articles/divinit...
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Hab da ein Problem mit der deaktivierung von der 2.Barriere. Da wird die ganze Zeit von irgendeinem Dogan geredet.Wo find ich
den und wie deaktiviere ich die Barriere?
Thaanks.
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Durch diese Barriere komm' ich auch nciht bis zum durchgang nach Flussheim und somit auch nicht zu Dogan durch...
Kann mir jmd. nen dezenten Hinweis geben, was zu tun ist?
MfG Erratum
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Die bei Flußheim kriegst du durch Dogan kaputt - und der fliegt über den Barrieren rum. Ist ein Imp...
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bild
Karte:
karte
Die Barriere ist an dieser Stelle genau vor mir :-(
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Ist das eigentlich gewollt, oder ein bug, dass man in seinem Turm nicht heilt (als HP ud MP automatisch langsam wiederhergstellt werden)...
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wer kann helfen? Zeppelinteil aus Wyvernnest nicht erreichbar. Falle immer daneben, wenn oberhalb wieder aus Drachengestalt verwandele und kann auch nicht reinhüpfen (zu Hoch?). Wie kann man dahin kommen?
thx ;o)
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bei Tilian im Hafen sollte man im Tausch gegen Arbens Schwert doch den Kelch bekommen. Ich habe nur einen Schlüssel erhalten und wo finde ich dann die Truhe ( Kelch)? Tilian spricht nicht mehr mit mir ausser belangloses!
tja, das Raubrittertum war doch früher einfacher .... ;o)
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Bzgl. Tillian / Schwert/ Kelch - Dreh dich mal zu den Ruinen, da entdeckst du eine Tür, die von einer Wache versperrt ist. Steht aber auch alles so im entsprechenden Quest in der Lösung :)
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Ich habe das game jetzt zum 2. mal neu angefangen und ich finde sie schon wieder nicht.
Danke in voraus für Eure Hilfe!!!!
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thx ;o)
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]http://www.eurogamer.de/articles/divinit...[/link]
Falls ja - dann ist das einer der Bugs :(
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Hier ist Person Nr. 3 - http://www.eurogamer.de/articles/divinit...
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ka obs schon gepostet wurde aber ich bin grad beim 2. mal durchzocken und
hab mir gedacht machste mal alles und bin so beim suchen nach ner lösung für nen problem(habs hiermit türlich sofort gelöst
nach ner komplettlösung gelöst.
dabei is mir ne kleinigkeit aufgefallen die hier in der Lösung fehlt
Wenn man in Leuchtenfeld ist gibt es da ja so eine truhe die man nur mit schlösser knacken öffnen kann.
nu habe ich mich wie wahrscheinlich viele andere schon gefragt wie kann man das schlösserknacken auf 1 kriegen ohne geschätzte 30x in die arena zu rennen
die lösung die hier fehlt:
auf den steinen die das goblinlager von dem ersten goblin trennen liegt ein fertigkeits buch
mit nen bischen springen und hüpfen kommt man oben rauf und kann sich das nehmen
naja hoffe es hat noch keiner gesagt und es wird evtl mit reingenommen
grüßle und lob von mir
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@Sarakin - Es lohnt sich meistens. Aber wie in der Lösung geschrieben, kannst du nach einer Weile gut unterscheiden, wer was zu verraten hat (viele EP gefordert) und wer nicht (wenige EP).
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Link zur Karte
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@all
da ich grad beim zweiten mal durchzocken bin^^
wieder einmal eine kleine feine aber höchst wichtige sache die vergessen worden ist
Wenn man auf der wächterinsel die gedanken der Insel liest (Kostet 1400) steigt man eine stufe auf und die schuld ist weg
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]http://www.eurogamer.de/articles/divinit...[/link]
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@Bims schau mal rechts von diesem Heini der dir das tor zu den zellen aufmacht da geht nen weg hoch wenn du dem folgst direkt über dem zellenporter tor is noch eins das aufmachen da is die hinter
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bin grad bei den fjorden angekommen und will die eine spezialquest machen wo man sich in den posten in der wand teleportieren muss weil da ja ne anti drachen zone is
jetz steht da ich muss einfach in den teleporter an dem andren ende rein
hab ihn gefunden aber er is nich aktiviert aber wie aktivier ich den????
danke im voraus
P.S. super lösung
ohne der wär ich schon mehr als einmal verzweifelt
EDIT:
wo kann ich eig immer tränke kaufen???
bei mir haben die händler irgendwann nix mehr...
sehr ernüchternd wenn man nicht immer auf den sammler warten will und es da nichtmal sicher is das der erfolgreich ist...
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also erstmal respekt für die lösung hier....
und dannhabe ich mal ne frage und zwar habe ich alle 4 Pergamente eingesammelt und sie zu ZixZax gebracht bla der mir das passwort gegeben...
so frage habe ich das in der lösungsbeschreibeung richtig verstanden mit dem auf die höchste stelle des Lovi turms teleportieren, is das noch höher als die stelle wo das skellet war/ist ???? und wenn ja wo finde ich den teleporter ???
danke schon mal MFG
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Ich habe die 360 Version von D2ED,
aber:
die ist scheinbar völlig verbugt,
ich hab erstmal das Problem, das in den Orobas Fjorden der 4te Archäologe Arthur Gremory nicht zu finden ist bzw der Zugang zum Imp-Bau;
als 2tes:
Es ist nirgends ein Zepelinteil in den Nestern zu finden, es soll auch eins auf der kleinen Insel in der Bucht sein, aber da ist keine Leiter die mich zum Baumhaus führt, also kann ich die Hauptquest nicht beenden;
zum dritten:
Es soll eine Lava Höhle geben in der ich das Buch für meinen Necromanten finden kann, aber an stelle von Lava wird nur normaler Untergrund angezeigt, dazu kommt, die Höhle sieht aus als wäre sie eingestürzt, liegt ein dicker Felsblock im Eingang,
habe die Lust so gut wie komplett verloren, bin mittlerweile auf Lvl 34 und habe auch keinen Nerv nochmal von vorne zu starten!
Habe in anderen Foren gepostet , aber nirgends eine Antwort bekommen, ihr seid also quasi meine letzte Hoffnung hier.
Das Larian Forum spuckt keine Antwort auf mein Hilfeersuchen aus!
Der Support meldet sich auch nicht , und ein Update von XBL wird wohl auch nicht kommen!
habe ich da eine Version die komplett verbugt ist , oder ist es so das auf der Box die Story und Umgebung total anders ist?
Hoffe dringend auf Hilfe! Bin am verzweifeln!!
Gruß
Sp3ctoR
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Hab mir Reget ( bis jetzt keine probs xd ) um mal nur mitzuteilen
R E S P E C T
für Diese Arbeit die du geleistet hast.
5 sterne daumen hoch ;)
Gruss Lustiger Eddy ^^
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Hätte da eine Frage...über dem Championhafen gibt´s ein durch ne Drachenbarriere geschütztes Gebäude, Tempel oder sowas. Der Typ der im Hafengebäude steht,meint, dass dort nur Champions reindürfen, & das dort ja ach so viel Reichtum drin is. Kommt man da irgendwie rein?
Mfg.
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Kann man die Fertigkeiten irgendwie neu verteilen?
Den 1.02 Patch hab ich schon.
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Ich Spiele seit 5 Tagen das spiel ( Divinity 2 ) und muss jetzt das rätsel WIDER AUF KURS machen aber ich habe bis jetzt fast alle
Teile gefunden auser zwei !
1:Ich komme nicht bei den einen berg hinein also mir feld der Schlüssel für die Türe da ,ich weis leider nicht wo ich den finden kann habe alle nicheinmal durchgeschaut aber ich kann nichts finden
2
Also im ganzen Bitte ich euch mir vl einen Tipp zum Geben wo ich das finde !
danke !!
und auserdem ich wünsche noch alle einen guten rutsch und viel glück
und das spiel ist super
mit Freundlichen Grüssen DJ_OCNIK
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Fertigkeitspunkt, woher genau weiß man wann man den bekommt bei welchen NPC oder bekommt
man den nur bei einer bestimmten Anzahl von Personen, wo man Gedankenlesen benutzt hat?
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danke gute tipps aber ich hab ein problem.....
den soldat der von den drachenelfen udie ihn angreifen sollten aber es nicht tun bei der kleien ruine...
denn kann ich nicht retten da steht das die viecher verbündete sind,und ich kann mit dem soldat auch nicht reden...
könnte mir da jemand vllt. weiterhelfen???
danke im voraus
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ich bekomme hier nen rappel mit dem Spiel!
Nie habe ich so lange sinnlos umhergeirrt, wie bei dem Spiel! -.-
Also mein Problem: ( x box Version )
Ich bin lv 21 und habe keinen Zugang zum Drachenturm wegen der Barriere, habe den Minenchef gerettet und den Schlüssel bekommen, aber finde nicht den Eingang für den Schlüssel? Habe auch schon in die Lösung geschaut aber da ist bei mir nichts? Soll ja leicht im Osten sein, in der Nähe eines Lagers von den trollen da, ist aber nichts -.-
Wo ist also der Eingang zu dieser Mine?
Ich denke mal, die mine ist nun meine größte Sorge, denn ohne die, geht nichts...
Kann nicht in meinen Turm ( habe aber schon alle 4 ausgewählt )
Ich drehe hier bald durch! HAbe echt alles durchlaufen, alles gekillt! Habe nur noch diese mist Quest offen bis auf:
- verborgen im inneren der Erde
- wer suchet, der findet
- hütet euch vor den Tod
- Offenbarung
bitte helft mir -.-
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hab ma ne frage, und zwar komm ich bei "sesam öffne dich" nicht weiter. ich habe zwar schon den kelch aber ich habe keine ahnung wo ich diese pflanze finden soll.
ich dank schonma im voraus für die hilfe
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Ich hatte das Problem, dass ich die Quest nicht abschließen konnte. Habe mir dann noch mal die andere Drudane (also die, zu der man mit dem Schlüssel unter dem Kissen kommt) geholt und siehe da ich konnte die Quest nachträglich noch abschließen.
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Hab ein kleines problem beim aufspüren der Orte wo der Zauberer Bellegar im Trümmertal überall auftaucht.
Ich hab schon das ganze trümmertal abgesucht aber finde einfach nicht den 2. Letzen Ort wo Bellegar auftaucht.
Ich bedanke mich schon im voraus für die Lösung für mein Problem die ich hoffentlich bekommen werde :)
Achja noch ein letzte Frage: Wie macht man Screenshots?
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ich spiel es grade zum 2. mal durch aber irgendwie bekomm ich die antidrachenzonen in den orobas fjorden ganz am anfang net deaktiviert. ich hab den teleporter gefunden aber in der luke wo man die leiter raufgeht ist eine art barriere. muss man die noch deaktivieren?
Edit: @ mac30: scheinbar nicht, ich hab das auch :/
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Danke für die Hilfe im Voraus
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Mein Problem ist 'Razes fliegende Festung'
Im Endkampf gegen General Raze selbst gegeneriert er sich immerwieder. Wie kann ich das beenden?
Schon mal danke für eure hilfe =)
liebe Grüße Julia
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aber gibt es eine möglichkeit aus dem Tempel des Todes wieder raus zu kommen ohne den Quest zu beenden
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hab ein problem, bin jetzt in der halle der seelen angekommen. will die türme zerstören, doch das spiel stürzt an der stelle immer ab! weiss jemand ne lösung? wenn ich mir ein patch installiere, muss ich dann noch mal von vorne beginnen?? frustrierend! das spiel hat mir schon genug nerven gekostet! würd es gerne zu ende spielen!
wär cool wenn mir jemand helfen könnte
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Im Zweifelsfall kann man immer die Standardaktionen probieren. Grafikkartentreiber updaten bzw. alle Treiber updaten, neueste DirectX-Version aufspielen.
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kann mir jemand helfen? Wie finde ich den eingang für das Finale" In der Halle der Seelen" der Spruch allein hilft mir nicht ...
danke im voraus
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Ich habe alle meine Madierteile zusammen. :-)
Oh Nein!
Frau braucht 45 Intelligenz Punkte.. Ich hab nur 35 weil ich nie so viel Mana brauchte.
Kann mir einer sagen wie ich die neu umsortiere ohne alles nochmal zu spielen? :-)
Danke
euer Steve
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ähm hab bei dieser Quest " Gedanken von....." aus versehen einen der Nekromanten schon ausgewählt. Somit ist der andere tot und ich kann nicht mehr seine Gedanken lesen und ich habe keinen Spielstand der bis dahin zurückreicht. Muss ich nochmal von neu anfangen oder wie ist das Problem zu lösen ?
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Gibt es mittlerweile eine liste wo steht wo alle sets zufinden sind ? auf den inseln sind diese nicht und auf ein paar inseln wurden sogar stücke entfernt, glaube bei stone fliegt nen stein und nen baum x.x und an der stelle sollte irgendwie ein teil sein.
Ich hoffe ihr könnt mir weiter helfen, hatte schon einpaar teile und das komplette Ulhtrin set aber naja
BeneX
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so, wollte nur mal los werden, das dass hier eine super Lösung ist, die mir schon sehr viel geholfen hat.
Was ich feststelle ist, dass die 360ger Version offensichtlich eine Menge Bugs hat, die es (zumindestens bei mir) inder PC Version nicht gibt.... Der Einzige ist, dass ich den Schlüssel zu Derfs Keller in Trümmertal nicht in der Scheune neben der Schenke finde, aber das ist eherKleinkram^^.
Also nochmal: Super Lösung, Kompliment.
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antworten wären nett!
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ich hab' mal ne Frage. Kommt man eigentlich in dieses riesige
Championgebäude rein dass gleich hinter dem Hafen in der
Orebas-Fiorde steht? Der Typ vor dem Tor in Hafengebäude sagt immer
nur das ist was für Champions. Und als Drache kann man da wegen
der Schutzkupel nicht aufs Dach.
Muss man da ein bestimmtes Quest lösen oder
einfach nur mit jemandem reden oder den Schlüssel finden?
Ich hab einfach keine Ahnung.
Bitte antworten.
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ich habe Amdusias besiegt und komme aus dem Raum nicht mehr raus, weil die tür sich nicht mehr öffnet.
Vor dem Kampf konnte ich ganz normal die Tür öffnen und wieder schließen.
Woran liegt es? (Hänge schon seit Stunden hier fest;-(((
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Hinter den ersten 2 antidrachenzonen komme ich z.b. bis zur mine aber dannach komme ich bei dieser durchsichtigen wand nicht weiter , als mensch sowie als drache. ich kann manche quests nicht lösen da ich an die orte nicht komme weil diese mauer mir den durchgang versperrt.
Danke für eure hilfe
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und zwar wie mach ich Raze kalt????ich hau stunden lang auf denn ein und der heilt sich immer wieder verschweifel langsam -.-
Danke für euere Hilfe =)
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auch ich habe ein winzig kleines problemchen an einer stelle im tempel der banditen.
um die giftwolken bin ich elegant herum geschlichen und die skelette habe ich mittels einiger angeheizter pechbrocken werfenderweise ausser gefecht gesetzt. zuvor habe ich, brav wie ich bin, auch die gedanken eines edelbanditen (questgeber "ueberfall") gelesen und auch prompt den schluessel auf dem schaedel der drachenstatue gefunden. dieser wiederum hat mich an die goldene true ran gelassen. nun liegt doch aber tatsaechlich hinter einer zweiten, ebenfalls nur durch einen schluessel zu oeffnenden tuer ein buch angestaubt auf dem boden und diverse andere leckerein, die ich meinem charakter nur zu gern angedeien liesse ...
frage nun dazu:
WIE ZUM HENKER KNACK ICH DIESEN SAFE?
lg
Saxxon
(dezent angesaeuert, aber sich immernoch im griff habend)
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Ich hab ein problem , ich finde Hpt. Roland nicht mehr er sitz nicht mehr in der kaserne und kann meine aufgaben nicht abgeben.Ich weiß wohl das er mal druch eine aufgabe aus der kaserne gegangen ist..
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Man kämpft die ganze zeit und das für garnichts!
Sehr Schade
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wie bekomm ich die barrieren weg in den orobjas fjorden in der nähe vom hafen der champions ???? ich würde mich sehr über eine schnelle antwort freuen
Danke