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Divinity 2: Ego Draconis - Komplettlösung

Hauptstory, Nebenquests, Erfolge, Tipps

Und wieder auf zur Jagd

Getreu eurem Trümmertal-Quest „Auf zur Jagd“ dürft ihr nun auch in den Orobas-Fjorden die Hatz auf gesuchte Banditen eröffnen. Die entsprechende Tafel findet ihr im „Hafen der Champions“, im Hafengebäude. Im Gebäude die erste Treppe nach oben. Sejanus übergibt euch dann stets die Belohnungen für eine geglückte Jagd.

Barnabus der Bleiche:
Aufenthaltsort: In der „Alten Höhle“, nahe der großen Ritterstatue.
Zum kompletten Ablauf siehe Igor: Totenbuch / Gesucht: Barnabus.

Ragon, der Halbabschneider
Aufenthaltsort: Banditenlager-Höhle gleich links vom Wachposten (Festung) auf einem Felsvorsprung.
Für eine komplette Beschreibung siehe C04. Barbatos: Das geliehene Buch.

Alutiiq der Beobachter
Aufenthaltsort: In der erschöpften Erzmine
Für eine komplette Beschreibung des Ablaufes siehe Alarmstufe Roteisen

Moor
Aufenthaltsort: Rechts vom Hafen der Champions
Moor ist relativ einfach zu finden. Fliegt zum Hafen, dann in südöstlicher Richtung entlang der Antidrachenzone, die eine Burg rechts vom Hafen umgibt. Ganz am äußeren Ende der Barriere entdeckt ihr auf einem Felsvorsprung einen Teleporter und eine Hütte. Verwandelt euch in einen Menschen. Moor wartet auf euch.

Alrik der Blutrünstige
Aufenthaltsort: Gegenüber der mit Antridrachenzone-geschützten Burg/ Moor
Um zu Alrik zu gelangen, müsst ihr zum Hafen der Champions fliegen, dann in südöstlicher Richtung ein Stück weit um den Berg herum. Unter euch solltet ihr ein kleines Imp-Lager erkennen können. Verwandelt euch und schlagt sie alle nieder.

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In diesem artikel

Divinity 2: Ego Draconis

Xbox 360, PC

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Tanja Menne Avatar

Tanja Menne

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