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Divinity 2: Ego Draconis - Komplettlösung

Hauptstory, Nebenquests, Erfolge, Tipps

Rechnung ohne den Henker

Sprecht bei der Burgfeste nahe des Hafens (rechts davon, sofern man auf den Hafen blickt) mit Tilian und fragt ihn, ob ihr ihm mit irgendetwas behilflich sein könnt. Er erzählt euch, dass er einen Gefangenen namens Saul bewacht, er jedoch möchte, dass ihr ihn um die Ecke bringt. Nehmt das Quest zunächst einmal an, auch wenn euch nicht der Sinn nach einem Mord steht.

Geht den Pfad links hoch und zur Wache in der Mitte. Erklärt ihm, dass ihr den Gefangenen sprechen wollt. Wenn ihr seine Gedanken lest, könnt ihn dazu bringen, euch den Weg frei zu machen. Weitere Möglichkeiten: Ihr gebt ihm Geld oder fordert ihn zu einem Duell heraus.

Benutzt den Teleporter, nehmt den Schlüssel von der Bank und öffnet die Türe. Haltet einen Plausch mit Saul Scheinbar ist Saul unschuldig. Entscheidet selbst, ob ihr ihm helfen oder Tilians Plan nachkommen wollt. Tötet ihr ihn, gilt das Quest als abgeschlossen.

Entscheidet ihr euch für die Samariter-Nummer, müsst ihr einiges an Arbeit leisten und und das Quest gilt abschließend als „fehlgeschlagen“. Sofern ihr ihn im Anschluss nicht noch in seinem Haus in Hohenzell umnietet.

Kehrt zum Hafen zurück und nutzt dort den Teleporter, der euch zum Lager Tiberius führt. Dann den Teleporter zum Lager Adlernest. Stellt das Steuerfeld auf „Hafen“ ein. Fliegt dann zum Teleporter nahe des Hafens, genannt Lager Freiblick. Stellt das Steuerfeld auf Lager Hohenzell um. Kehrt zu Saul zurück und stellt nun das Steuerfeld auf „Lager Hohenzell“. Sprecht mit Saul und sagt ihm, dass alles bereit ist. Saul nutzt den Teleporter und lebt ab sofort glücklich in seinem Haus in Hohenzell.

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In diesem artikel

Divinity 2: Ego Draconis

Xbox 360, PC

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Tanja Menne Avatar

Tanja Menne

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