DMC 4: Capcom verteidigt Installation

Bietet einige Vorteile

Im offiziellen Blog verteidigt Capcoms Chris Kramer die bei der PS3-Version von Devil May Cry 4 notwendige Installation.

Vor dem ersten Start scheffelt das Spiel erstmal einige Gigabyte an Daten auf die Festplatte der Konsole, was gut und gerne zwischen 22 und 25 Minuten beanspruchen kann.

Laut Kramer erhält man während dieser Zeitspanne aber einen Rückblick auf die ersten drei Teile der Reihe, der Euch mit vielen Screenshots und Bildern auf Devil May Cry 4 einstimmt.

Außerdem könne man sich in der Zwischenzeit immer noch ein Sandwich machen oder etwas zu trinken holen, schließlich sollt Ihr ja auch nicht hungrig werden, wenn Ihr Devil May Cry 4 stundenlang zockt.

"Habt Ihr jemals einen PC-Titel gespielt? Immerhin müsst Ihr nicht mehrere Discs ins Laufwerk schieben oder ständig auf 'Ja' in irgendwelchen endlosen Dialogboxen klicken", so Kramer.

Ein Vorteil, der aus dieser einmaligen Installation entsteht, sind die Ladezeiten. Laut Kramer werden PS3-Besitzer beeindruckt davon sein, wie schnell die einzelnen Level anschließend geladen werden. Somit erhält man nämlich einen nahezu flüssigen Übergang von Zwischensequenzen zum normalen Spielablauf.

Kommentare (16) Latest comment vor 4 Jahren

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  • Jimpanse #1 vor 4 Jahren

    lol! die nicht-installation war doch früher mal ein VORTEIL von konsolen ^^
  • BruderTack #2 vor 4 Jahren

    Wie viel GB landen denn etwa auf der PS3?
    Ich hab noch genug frei, wäre trotzdem mal interessant.
  • Jimpanse #3 vor 4 Jahren

    zur not baust halt ne größere ein ;)
  • MrAnDeRsOnV6 #4 vor 4 Jahren

    wieviel gb`s werden denn dabei installiert ? wenns bei 2 gb bleibt kann man das ja noch verkraften ! und wenns die spielbarkeit fördert ist das um so besser . du sagtest es ist "1." vorteil ? find ich nicht da es bis heute nur kein hersteller durchsetzen konnte weil die konsolen nicht serienmäßig mit HDD`s ausgestattet waren.

    was mich nur wundert ist das da aber spiele wie uncharted trotz nicht-installation auch fast komplett ohne ladezeiten auskommen !
    ich glaube es hat nur wiedermal etwas damit zu tun wieviel mühe sich ein entwickler bei der programierung eines spiels gibt ...
  • Heavy_Rain #5 vor 4 Jahren

    "Habt Ihr jemals einen PC-Titel gespielt? Immerhin müsst Ihr nicht mehrere Discs ins Laufwerk schieben oder ständig auf 'Ja' in irgendwelchen endlosen Dialogboxen klicken"

    Haha. Man möchte es nicht glauben aber DVD's sind bei PC-Spielen inzwischen eigentlich auch schon die Regel und wo muss man während einer Installation "irgendwelche endlosen Dialogboxen" anklicken aber egal.^^
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #6 vor 4 Jahren

    Es gibt auch Spiele mit mehreren DVDs. ;)
  • Sloane #7 vor 4 Jahren

    Soweit ich weiß, sind die Ladezeiten im Vergleich zur 360-Version eine bis drei Sekunden kürzer. Ob das ein Vorteil ist, für den man so eine Installation in Kauf nehmen mag - naja. ;)

    Grundsätzlich sollte so etwas auf Konsolen immer freiwillig sein, finde ich, zumal das Spiel wohl um die 5 GB braucht. Ist für die Besitzer einer 20er- oder 40-PS3 schon eine Menge.

    Ach ja: http://www.penny-arcade.com/comic/2008/0...
    Editiert von Sloane um 07/02/08 @ 10:26
  • Dragonphonix #8 vor 4 Jahren

    naja wen die instalation bis zu 25 min dauert glaube ich kaum das es dan nur 2-5GB sind als ich Oblivion oder von Folklore auf der HDD speicherte dauerte das höchstens 5 min für ungefähr 4.6GB für Oblivion bei Folklore wahrs ungefähr auch so.

    Naja mir solls egal sein ich habe imerhin eine 250GB HDD drine die solte für DMC ausreichen. Die 20Min wart ich auch gerne wen ich dafür kaum Ladezeiten habe.

    Da muss ich aber auch MrAnDeRsOnV6 recht geben Uncharted läuft im Spiel komplet ohne Ladezeiten die Leute von Capcom wahren einfach nur zu faul wie so viele andere.
  • Sloane #9 vor 4 Jahren

    Es sind 5 GB. ;)
  • --shady-- #10 vor 4 Jahren

    lol...soviel zum thema next-gen...
  • MrAnDeRsOnV6 #11 vor 4 Jahren

    ??? versteh den lezten comment net! was hat das denn mit next gen zu tun ? bei dem thema hat niemand behauptet das keiner was auf ner HDD abspeichern wird ^^
  • Zapp313 #12 vor 4 Jahren

    ich finde die ganze diskussion irgendwie witzig. das man davon ein wenig genervt ist, die festplatte vollknallen zu müssen verstehe ich ja noch ein wenig... aber wegen der einmaligen 25minütigen installation so ein theather zu machen?
    wie gierig muss man sein, wenn man nicht einmal die paar minuten warten kann? vorfreude ist doch schließlich die schönste freude;-)
  • Skeletor #13 vor 4 Jahren

    "lol! die nicht-installation war doch früher mal ein VORTEIL von konsolen ^^"

    Tja, mittlerweile dürfte es sich doch bis zum allerletzten Eskimo herumgesprochen haben, dass die beiden "Nextgen" Konsolen nichts weiter als geschlossene PCs sind. Mit Konsolen a la MegaDrive oder Neo Geo hat das nix mehr zu tun...
  • BathiBoi #14 vor 4 Jahren

    bin mal gespannt wann der nächste titel folgt.
    Editiert von BathiBoi um 07/02/08 @ 15:43
  • Heavy_Rain #15 vor 4 Jahren

    @MrAnderson

    Bei Konsolen wird doch immer mit "Plug and Play" geworben, DVD (oder was auch immer) rein und lospielen, 25 Minuten zu warten passt da irgendwie nicht ins Bild.

    Tja, mittlerweile dürfte es sich doch bis zum allerletzten Eskimo herumgesprochen haben, dass die beiden "Nextgen" Konsolen nichts weiter als geschlossene PCs sind.

    So eine Art Mac für Arme...^^
  • MrAnDeRsOnV6 #16 vor 4 Jahren

    ja aber das mit den plug and play stimmt heute nur teilweise noch was meinst du wie blöd ich anfangs geguckt hab als ich spiderman3 spielen wollte ?!? wollte einfach nur mal probieren..... da installiert der doch glatt mal 2,5 gb auf die platte ....fand das ziemlich komisch da das nicht mehr meiner vorstellung von einer konsole entsprach ...nach einer zeit dachte ich mir nur noch ... ui das muss next-gen sein !
    und hab mich bis heute damit abgefunden das das verschwenderische umgehen mit wichtigen recourcen auch so langsam bei den konsolen einzug gehalten hat . bei anderen titeln wird das ja auch als "option " angeboten um die ladezeiten zu verkürzen ,was ich okay finde!
    es ist nur komisch das viele entwickler auch komplett ohne ladezeiten auskommen und andere aber nicht woran das wohl liegen mag ?

    ich denke das es der veröffentlichungsdruck der publisher ist, die nur schnell geld schäffeln wollen mehr nicht ! die entwickler haben nicht immer genug zeit um was richtig gutes zu erschaffen .