Dragon Age: Character Creator erhältlich, Social Network gestartet
Bastelt vorab euren Helden
BioWare hat heute den Character Creator für die PC-Version des Rollenspiels Dragon Age: Origins veröffentlicht.
Mit selbigem habt ihr die Möglichkeit, noch vor Veröffentlichung des Spiels am 5. November euren eigenen Helden zu erstellen.
Gleichzeitig ging ein eigenes Social Network für Dragon Age an den Start, das Spielern aller Plattformen eine Anlaufstelle bietet, um hier im Verlauf ihrer Reise durch das Spiel Screenshots, Spieldaten, Informationen zur Handlung sowie eigene Avatare hochzuladen. Zudem könnt ihr diese mit anderen Mitgliedern der Community teilen.
"Wir möchten die Spieler vollständig in die Welt von Dragon Age: Origins eintauchen lassen, und genau das ermöglichen uns der Character Creator und das BioWare Social Network", so Fernando Melo, Producer bei BioWare. "So können die Fans schon jetzt Kontakte knüpfen, ihre Charaktere erstellen und andere an ihnen teilhaben lassen, bevor sie dann nach der Veröffentlichung des Spiels auch ihre Spielerlebnisse miteinander teilen können. Die kreativen und gemeinschaftlichen Möglichkeiten sind nahezu grenzenlos."
Den Character Editor könnt ihr euch auf der offiziellen Website runterladen, außerdem ist dort eine Anmeldung für das Social Network möglich.
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Kommentare (5) Latest comment vor 3 Jahren
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Werde ich mir direkt mal antuen.
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Der Charaktereditor ist ein Teil, wie man ihn vom Start diverser Rollenspiele kennt, vorallem Mass Effect und Oblivion.
Habe Spaßeshalber zwei Charaktere gemacht, war auch mit dem optischen Ergebnis zufrieden (Mass Effect war in der Beziehung schon ganz gut, aber Dragon Age wurde wohl nochmal feingetunt damit man nicht so schnell Mutantenzombies bastelt), aber...ja, irgendwie sehe ich den Sinn nicht, das Teil jetzt schon rauszuhauen, weil's im Gegensatz zum Spore Creature Creator ein Part des Hauptspiels ist, das für sich alleine KEINEN Nutzen/Spaßfaktor hat.
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Macht für mich trotzdem keinen Sinn:
Gut, es gibt Leute die STUNDEN an ihrem Charakter basteln bevor Sie das Spiel überhaupt anfangen, aber das ist wirklich nur eine kleine Minderheit. Der Rest kann genausogut die 5-20 Minuten Charakterbau investieren, wenn das Spiel raus ist.
Und Marketingtechnisch machts auch kaum Sinn. Man kann sich den Charakter machen. Toll. Und nu? Selbst der letzte gerenderte Trailer tut mehr um das Spiel zu bewerben.
Aber was solls, auch wenns keinen Sinn macht ist es ja auch nichts schlimmes. Daher sollte ich nicht ZU viel drüber meckern.