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Dragon Age: Origins Test

Xbox 360 PC PlayStation 3 Test von Martin Woger

3 November, 2009

Seite 1 von 4. Seite 2 ->

Ein Ende ist immer ein Anfang. Das gilt für Dragon Age: Origins auf viele Arten und insoweit ist es nur angemessen, dass das Ende meiner inzwischen einige Wochen alten Vorschau zu diesem Spiel den Anfang des Tests bildet. „Die Chancen stehen sehr gut, dass Dragon Age nicht das Rollenspiel wird, auf das ich seit dem Erscheinen der Xbox 360 wartete oder seit es Bioware gibt. Es könnte das RPG werden, auf das ich warte, seit ich das erste Mal einen Power-Schalter an einem spieletauglichen Gerät betätigte.“ Diese Wartezeit ist an ihrem Ende angekommen. Dragon Age: Origins IST dieses Rollenspiel. Aber warum?

Lasst mich ein wenig ausholen. Ende der 80er spielten ich und ungefähr eine Million anderer Nerds Pool of Radiance und levelten unsere Charaktere. Und selbst wenn die Geschichte in der AD&D-Welt nicht einmal schlecht war, es entsprach doch ganz klar dem Fokus des Vorbilds. Zahlen waren wichtiger als Figuren, Levels wichtiger als Erzählkunst. Das war in Ordnung zu dieser Zeit, aber dann begann sich das Rollenspiel zu verändern. Die Spielsysteme wurden weniger komplex und die Figur hinter dem Papier, die Geschichten hinter den Regelbüchern, begannen mehr Gewicht zu bekommen. Gespräche unter den Charakteren, ihre eigenen komplexen Hintergrundgeschichten und ihre Interaktion untereinander füllten mehr Abende als sinnlose, endlose Würfelkämpfe und die Fixierung auf den Charakterbogen. Die „Rolle“ im Spiel wurde zum Kernelement und ließ Personen entstehen, die glaubwürdiger und viel spannender als jeder Statuswert waren.

Computerspiele konnten da nicht mitziehen. Hier blieb der Fokus klar auf den Tabellen hinter der Grafik, ein Levelaufstieg die Definition des Genres. Nur wenige schafften es, zumindest ein klein wenig da herauszubrechen, zum Beispiel der ewige Klassiker Baldur's Gate 2. Aber selbst diese Meilensteine kratzten eigentlich nur an der Oberfläche, was die Interaktion zwischen Charakteren, Welt und Spieler untereinander angeht. Dragon Age: Origins durchbricht hier eine Mauer. Das ist der Verdienst dieses bislang einmaligen Werkes. Wie es das schafft, lässt sich gleichzeitig leicht und schwer erklären. Kurz gesagt betont es Geschichten. Diese sind sein Herz und seine ganze Essenz.

Und es macht keine Unterschiede zwischen großen und kleinen Geschichten. Im Gegenteil, Dragon Age scheinen die kleinen sogar mitunter wichtiger zu sein. Wer den ebenfalls ewigen Klassiker Herr der Ringe kennt, hat schon eine gute Vorstellung vom großen Bogen, der hier gespannt wird. Als Mitglied einer Gruppe von Aragon-Anbetern, Graue Wächter genannt, ist es eure und die Aufgabe eurer Freunde, einen Ansturm von Dämonen, Ogern und Orks aufzuhalten, der sonst die Welt von Menschen, Elfen und Zwergen in ewige Dunkelheit stoßen würde. Packt noch ein wenig Intrigen und Verrat dazu, dann seid ihr schon fast da. Na und? Was ist bitte so schlimm an einem Klassiker, wenn er denn richtig, mit Liebe zum Detail und ein paar nicht ganz vorhersehbaren Wendungen interpretiert wird? Eben so, wie Dragon Age seinen Hauptplot behandelt.

Viel wichtiger sind jedoch, wie angesprochen, die kleinen Geschichten, die Quests, um ein im Zusammenhang mit dem hier Gebotenen eher schnödes Wort zu gebrauchen. Quest bedeutet in einer Welt von WoW häufig genug, dass man durch einen Dungeon läuft und zum Schluss dem Oberfiesling eins überbratzt. Hier heißt es, dass ihr einen verschlungenen Weg durch Entscheidungen und Konsequenzen finden müsst. In einer Welt, die Gut und Böse nur über den moralischen Kompass des Spielers definiert, gibt es kein Richtig und Falsch, nur das, was ihr von Moment zu Moment entscheidet. Mit dem, was sich daraus ergibt, müsst ihr später klarkommen und es sei versichert: Dragon Age ignoriert nichts von dem, was ihr tut. Jede Handlung euerseits verändert zwar nur selten das große Ganze, also den Verlauf des Krieges zwischen Gut und Böse. Aber mit jeder Geste wandelt sich ein wenig das Verhältnis der Figuren untereinander. Ob sie sich mögen oder nicht, ob aus Freunden Feinde werden. Jetzt sind wir an dem Punkt, den Dragon Age wie kein Spiel vor ihm meistert.

Jeder der zahlreichen Charaktere, die euch begleiten, hat seine eigene Agenda. Ein Ziel, das er vor Augen hat und einen moralischen Kodex, dem er folgt. Ihr trefft diese Recken und meist beginnt es neutral. Man beschnuppert sich, man geht ein Stück des Weges zusammen und schaut, ob die Aktionen, die man selbst während der Reise in seinem Interesse verfolgt, auf Anklang stoßen. Die Reaktionen auf eure Handlungen kommen dabei keineswegs aus dem Nichts.

Hinter jedem Namen steckt eine sehr tiefe, teilweise geradezu verschachtelte Geschichte und viele auf den ersten Blick einfach scheinende Mitstreiter entpuppen sich als durchaus vielschichtig. Etwa der Graue Wächter, der zuvor als Tempelritter genau solche Magier jagte, mit denen er jetzt in die Schlacht zieht. Eine Hexe, deren geheimnisvolle Vergangenheit nur sehr zögerlich offengelegt wird, immer seltsamer zu werden scheint, bis ihr schließlich die ganze Wahrheit kennt. Eine Priesterin mit sehr ungewöhnlichen Fertigkeiten und ein verurteilter Mörder, dessen Geheimnis euch, sobald er sich euch endlich anvertraut, ein wenig erschüttern könnte.

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Kommentare: 1-50 von 137 nächste →

Autor
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Kelad
03/11/09 @ 08:09
#1
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Schöner, als überzeugter Rollenspieler fast schon ergreifender Test, der mir fast die Tränen in die Augen getrieben hätte. :) Natürlich wird das Spiel vielleicht nicht ganz die Lücke zu den Pen & Paper-Spielen schließen können, aber ich denke es liefert den Beweis dafür, warum Offline-RPGs immer noch ihre Daseinsberechtigung haben. Nicht nur um uns das Fürchten zu lehren (Two Worlds) oder uns in der Item-Sammelwut (Diablo, Sacred usw.) aufgehen zu lassen, sondern um uns in glaubwürdige, spannende Welten zu entführen, die mit etwas geflutet sind, das ich seit vielen Jahren (von einigen, wenigen Ausnahmen abgesehen) vermisse: einer Seele.
Heavy_Rain
03/11/09 @ 08:32
#2
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Ist es doch noch was geworden, obwohl sie mit ihrem Marketing die letzten Wochen versucht haben die Leute vom Gegenteil zu überzeugen, sehr schön.
Frybird
03/11/09 @ 08:44
#3
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GAH!

Klingt sehr interessant, aber ich bin leider Rollenspiel inkompatibel. Zumindest habe ich nie ein "reines" RPG (Gothic 2, Baldurs Gate 2, Oblivion) zuende gespielt und konnte mich nur wirklich an vage dem Genre ähnelnden Spielen (Mass Effect, KOTOR und selbstverständlich Deus Ex) erfreuen.

Abgesehen davon wird mir so ziemlich jedes Spiel nach so 30 Stunden Spielzeit stinkelangweilig.

Ergo sollte ich wissen, das Dragon Age nichts für mich ist und es dabei belassen. Aber VERDAMMT, es sieht sehr sehr lecker aus...
gigsen
03/11/09 @ 09:06
#4
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ohmaannn... woher soll ich nur die zeit nehmen für all die games.. ;(
Ultrasonic
03/11/09 @ 09:10
#5
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Super schönes Fazit Lea muss ich sagen, richtig rührend. Ich freue mich wie verrückt auf das Game.
Jetzt kommt bald der Winter und ich werde dann viele Stunden im schönen Ferelden verbringen.
Mein magischer "feuerzangenbowlentopf" steht schon zum brodeln erfrischender Tränke bereit ;-)

RPG wie früher ... JUHUUUU :-D
OtaQ
03/11/09 @ 09:16
#6
-1
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GEIL GEIL GEIL, OHNE ENDE GEIL :)

...joint der Gruppe, kauft euch das Spiel, huldigt der Review, geil !

...10/10, endlich hört ihr auf mich ;P
hulksta
03/11/09 @ 09:16
#7
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Mit einer 10 hätte ich nie gerechnet, ich hätte wohl bedenken müssen das Dragon Age ein Bioware Spiel ist.
Vielleicht lag mein Misstrauen an den Trailern mit grottiger Metal Musik, die zum Glück nicht im Spiel vorkommt.

Ich freue mich auf auf Dragon Age Origins, das ein großartiges Rollenspieljahr krönt.

@Frybird mach doch einfach eine längere Pause vom Spiel wenn es dir überdrüßig wird. Das gleiche habe ich bei The Witcher gemacht und es erst Monate später zu Ende gebracht.


Zerodyne
03/11/09 @ 09:35
#8
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Da muss schon vernünftig bleiben und sich möglichst ruhig freuen, wenn man das liest. Fällt natürlich schwer und ist fast unmöglich, aber wie soll man sonst etwas beschreiben, wenn es halt so gut ist... Muss mir alles nochma durchlesen daheim.

Ich habe die 10 schon erwartet, als ich ein paar Äußerungen von Lea las. ;)

Hab auch noch nie alles am Stück gespielt... immer so 20-30 Stunden jeweils.
Edited 1 times, most recently on 03/11/09 @ 09:45
Saldek
03/11/09 @ 10:04
#9
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überlege schon es mir zu kaufen aber bisher gefiel mir noch nie ein West-RPG, da fehlt immer etwas verglichen mit den richtigen Rollenspielen aus Japan.
Nekator
03/11/09 @ 10:15
#10
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Sehr schönes Review.. endlich einmal kein "Die Grafik ist so mies" Geheule, sondern Konzentration auf das - für ein Rollenspiel - wichtige.
f1r3storm staff
03/11/09 @ 10:20
#11
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Mies ist die Grafik aber nun wirklich nicht. :)
Fatum
03/11/09 @ 10:33
#12
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Eurogamer.net 8/10 mit einer pragmatisch nüchteternen Review.

Eurogamer.de 10/10 mit einer rosa Brille.

Fazit: Auf jeden Fall ein geiler Titel der sein Geld wert ist.
BathiBoi
03/11/09 @ 10:56
#13
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muss ich dann alle "10 minuten" mit meinen party mitgliedern quatschen um nichts zu verpassen oder fangen sie irgendwann selbst an zu reden? verpassen will ich nämlich nix
Kelad
03/11/09 @ 10:57
#14
+1
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Das Review auf Eurogamer.net ist nicht nur pragmatisch: Es läßt nicht einmal den Rückschluss auf das Ergebnis von 8/10 zu. Es ist nahezu nur eine Auflistung von negativen Seiten, die bislang in anderen Reviews als nicht ganz so entscheidend gewertet wurden. Schwer zu sagen, was das jetzt für das Spiel bedeutet, aber die ständigen Verweise auf OBLIVION als Nonplusultra des Rollenspiels halte ich für schlicht und ergreifend fragwürdig. :)

Das Spiel fällt wohl sicher unter die berühmte Geschmacksfrage (wie jedes andere auch), aber wenn ich von begeisterten Rollenspielern ein mit viel Liebe geschriebenes Review lese, dann bin ich überzeugt davon, daß das Spiel auch mein Herz erweichen wird. ;) Und das obwohl ich jetzt schon mehrmals gelesen habe, daß die von mir preferierte Version für die XBOX 360 die technisch schwächste ist.
Gonzo09 staff
03/11/09 @ 11:07
#15
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@BathiBoi

Nicht unbedingt, die Gespräche untereinander führen sie auch so beim Laufen. Wenn Du dich natürlich direkt mit einem auseinandersetzen willst, dann musst Du auch stehen bleiben und mit ihm reden.
BathiBoi
03/11/09 @ 11:16
#16
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kauf meine spiele normal nich beim MM aber ich weiß das unserer sie auch mal 1-2 tage vorher verkauft.
jetzt hat mir der typ gerade gesagt das EA ne rückrufaktion der erstauslieferung durchzieht und er mir raten würde zu warten bis das geklärt is.
kann mir da einer was drüber sagen.
ich mein in 2 tagen erscheint es offiziell und ich sollte schon wissen ob ich es ruhigen gewissens kaufen kann oder nicht
f1r3storm staff
03/11/09 @ 11:22
#17
0
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Deswegen gabs ja auch die Berichte/Gerüchte über eine Verspätung. Laut EA kommt es aber definitiv am Donnerstag in den Handel, vereinzelt auch erst Freitag (siehe News).
BathiBoi
03/11/09 @ 11:23
#18
0
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also kann ich bedenkenlos zugreifen
Lorrn
03/11/09 @ 11:44
#19
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wow, also ein absoluter must have titel :) blöd das mein zock-kalender voll ist
Zerodyne
03/11/09 @ 12:03
#20
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ich krieg jetzt endlich den neuen PC. kann es zwar zocken, hatte aber vor the Witcher zu nehmen erst... blöd ist nur, dass ich danach keinen Urlaub habe. vielleicht kauf ich beides :-/
Baltech
03/11/09 @ 12:22
#21
-1
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Die 10 muss wohl der Deutschland-Bonus sein, den irgendwie alle klassischen westlichen Rollis bekommen ;) Im vergleich dazu scheint der Bericht eurer Kollegen von der Insel geradezu nüchtern. Dennoch bin ich gewillt, hier eher der Meinung meiner nördlichen Nachbarn Gehör zu schenken.

Als ob ich da noch eine Entscheidungshilfe gebraucht hätte ;)
Praetorianer
03/11/09 @ 12:35
#22
-1
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Wow. Tanjas Meinung überzeugt mich, denn den Aspekt mit den Geschichten sehe ich genauso. Wird gekauft, wenn der neue Rechner da ist.
Kirkegard
03/11/09 @ 13:40
#23
-1
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Wow, der Test bestätigt was ich mir erhofft habe. Selten eine so emotionale Review gelesen (hoffentlich zu Recht). Es ist kein Baldurs Gate 3, sondern ein Dragon Age!
Hoffentlich kommt das Paket bald. Frage an die Tester, stimmt das mit dem Levelscaling?
Heavy_Rain
03/11/09 @ 13:41
#24
-1
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@Baltech

Nicht das es eine Rolle spielt aber die Leute von EG.net scheinen mit ihrem Test eher alleine dazustehen auch auf der Insel, zumindest von dem was ich bisher gesehen habe.
Aber wie gesagt, das spielt keine große Rolle, wenn der Tester das so sieht, sollte er es auch so schreiben. Ich werde mich die Tage selbst überzeugen.
Gonzo09 staff
03/11/09 @ 14:52
#25
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@Kirkegard "stimmt das mit dem Levelscaling"

Ich glaube ich steh grad auf dem Schlauch, was meinst Du damit?
Roland_D11
03/11/09 @ 15:05
#26
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Levelscaling bezeichnet doch das bescheidene Oblivion-System, dass dafür sorgt, dass alle Gegner an das Level des Spielers angegpasst werden, oder?
Roland_D11
03/11/09 @ 15:08
#27
-1
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Zum Test:

Sehr schöner, emotionaler Test :-), ich weiß nur leider auch nicht, ob ich die Zeit dafür habe.

Und allein steht eg.de auch nicht mit der hohen Wertung da, viele haben schon Wertungen jenseits der 90 vergeben, auch in UK.
Gonzo09 staff
03/11/09 @ 15:10
#28
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Ah, das ist wohl gemeint, stimmt. Ja, das passiert hier auch, aber anders und viel dezenter. Eigentlich geht es hier nur darum, dass stellenweise der Weg sehr frei wählbar ist und die Gegner auf die man trifft, nicht zu heftig sind. Das fällt nicht groß auf und fühlt sich auch nicht anders an, als bei jedem völlig gradlienigen System.

Die ewig mitlevelnde Stufe 100 - Oblivion - Ratte braucht man hier nicht zu fürchten.
Zerodyne
03/11/09 @ 15:15
#29
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100 Stunden also. Dann zock ich doch erst The Witcher durch und danach dieses ... Meisterwerk :) Habe bis dahin auch wieder Schule und mehr Freizeit ^^
Und ich denke auch für PC, der Steuerung wegen. Denke das passt allgemein besser dafür.

Besonders schön zu hören, dass auch die Musik so gut ist, da hatte ich mir schon Sorgen gemacht.
Daneben noch frustloser Schwierigkeitsgrad und Kampfsystem - find auch gut, dass das FF12-KI-System wieder mal aufgegriffen wurde, ich wusste es zu schätzen und funktionierte gut (es macht sogar Spaß, wenn man sieht, wie es funktioniert).
Also auch neben dem Spielherz alles zumindest mal richtig gemacht, klasse.
Alandur
03/11/09 @ 15:17
#30
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Mal sehen, ob es mit einem lahmen dual core Athlon läuft. ;)

So ein toller Test, aber warum nie mit Hardwarebenschmarks. *schnüff*


Wie es aktuell aussieht, ist die nomrale PC Version bei den Amazonen ausverkauft. Und ist gegenwärtig mit 69,90 Euronen gekennzeichnet. lol
Edited 2 times, most recently on 04/11/09 @ 00:30
Kirkegard
03/11/09 @ 15:32
#31
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@Roland, danke und Gonzo, genau ;-)
Das gabs ja auch schon in andern räudigen Spielen. Weil Levelscaling verursacht Sodbrennen bei mir. Da halte ich es wie in Gothic, bist du zu stark, komm ich halt später wieder und polier dir die Fresse ;-)
Die ewig mitlevelnden Straßenräuber in Oblivion waren einfach peinlich und Atmo tötend... Noch besser war da mein Arena Sieg mit Level 2!
schmalzimohr
03/11/09 @ 15:46
#32
-2
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UI ich bin platt 10/10.
EG.de Review steigert die Vorfreude +5
Koobe
03/11/09 @ 17:12
#33
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wunderschön zu lesen der Test, ich hatte sowieso vor Daron Age zu kaufen. Nur noch zwei mal schlafen :) Eigentlich wollte ich ja erst mal bissl durch Clubs in Liberty City dancen, aber das wird wohl verschoben... Ferelden klingt da doch viel zu verlockend.
Ich sitz gerade mit nem Lächeln vorm Rechner weil das Spiel doch so gut geworden ist... will haben
BathiBoi
03/11/09 @ 17:30
#34
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aaaahh, hab ich vergessen. noch ganz wichtig: kann man seinem charakter ähnlich wie in NWN später ne 2. klasse geben.
also zum beispiel nen kämpfer zwerg den man später um kämpfenden kleriker macht?
Starkillah_79
03/11/09 @ 17:34
#35
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Super geschrieben, Danke für euer geniales Review - jetzt bin ich echt heissgelaufen ;) Freue ich mich noch mehr aufs WE & Biowares neues Werk...
Aufziehvogel
03/11/09 @ 17:47
#36
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kann es sein das der Publisher vorgeschrieben hat das Heute erst die Reviews erscheinen sollen?
Kotaku, gametrailers, eurogamer...alle Heute das Review gebracht oder ist das Zufall?
Bail_Jace
03/11/09 @ 17:59
#37
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So, 10/10 und weg...
Gonzo09 staff
03/11/09 @ 18:02
#38
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@Aufziehvogel: gut beobachtet, die richtigen Schlüsse gezogen.

@BathiBoi: Nicht direkt, das ist dann doch eine AD&D-Eigenheit. Du kannst aber Deine Klassen verfeinern. Magier können Blutmagie lernen, Krieger werden Duell-Speuialisten usw.
BathiBoi
03/11/09 @ 18:04
#39
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mmmh, schade. mein kleriker zwerg war damals fast unbezwingbar. muss ich halt ne kampfsau machen ;)
voll mies im MM verkaufen sie schon die xbox fassung. pc aber erst in 2 tagen
Edited 1 times, most recently on 03/11/09 @ 18:25
Goldfinger72
03/11/09 @ 18:26
#40
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Habe das Spiel heute bekommen und demzufolge noch nicht allzu viel gespielt. Was ich bisher jedoch erlebt habe, unterstreicht den Test hier - ein Meisterwerk!

Danke Bioware für dieses tolle Spiel!

Nun kann ich die Xbox-Version von Risen endgültig und mit ruhigem Gewissen zum Bierdeckel umfunktionieren.
BrainstormDude
03/11/09 @ 18:56
#41
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Wow, dieser Text macht mich ganz wuschig. Genau das, was ich brauchte, um meine Vorbestellung (PC) endgültig zu rechtfertigen.

Ich krieg gleich Schübe.
Majesty
03/11/09 @ 19:56
#42
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Kann man sich das als nicht RPGler auch kaufen?? Hätte nämlich ma wieder Lust auf ein richtig langes Game,befürchte aber das es mir hier ähnlich wie mit allen anderen Vertretern dieses Genres geht und ich schon nach 10 Std. abbrechen muss!!! Ein schöner Test allemal und klasse Fazits,ich glaubs euch was ihr sagt nur bin ich halt nicht soo RPG gestählt,also was meint ihr?? Soll ich dem Spiel ma ne Chance geben?? Könnte es mich bekehren??
Gonzo09 staff
03/11/09 @ 20:20
#43
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@Majesty

Ich bin mir nicht ganz sicher, Majesty. Das hier ist eine Sternstunde, aber wenn Du Levelaufstiege, viel Text und Gespräche, viele Kämpfe und gewaltigen Umfang nicht magst, dann ist das hier kritisch. Es ist ein waschechtes RPG, auch wenn ich es nicht Hardcore nennen möchte. Mann kommt halt doch sehr schnell rein. Einen Freund, der eigentlich immer nur sehr langsam in ein Spiel findet und sich selten richtig erwärmt, musste ich dann irgendwann sehr deutlich vor die Tür setzen. Aber er war dann halt doch ein mittelmäßig erfahrener Rollenspieler und kein totaler Genre-Newbie. Schwierige Frage.

Vom Schwierigkeitsgrad her ist es kein Thema, schalte auf einfach und Du solltest in der Richtung keine Probleme haben.

Sagen wir es so, wenn Dich das hier nicht packt, dann packt Dich kein Rollenspiel. Leihe es doch einfach mal aus und kaufe es dann nach zwei Tagen ;) Ich bin überzeugt, dass Du Dich dafür erwärmen wirst.
Majesty
03/11/09 @ 21:18
#44
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Na gut,Martin,besten Dank schonmal;) Hauptsächlich sinds bei mir tatsächlich meist der Schwierigkeitsgrad,umständliche Menüs oder eine Million Zufallskämpfe die mir RPGs vermiesen! Ausserdem glaube ich wirklich das ich für die meisten RPGs schlicht zu doof bin,ich mach mir da schon lange nix mehr vor;) Alleine bis ich damals bei FF8 mit den GFs und diesem ganzen Elementarkopplungswahnsinn(welch ein Wort) durchgestiegen bin vergingen unzählige Stunden!! Aber wenn das hier nicht zu anstrengend komplex wird dann wirds schon klappen....vielleicht kann ich meine Freundin überreden es mir zu Weihnachten zu schenken:)

Wäre dann wohl mein erstes West RPG überhaupt,bin kein PC Gamer weil ich auch das nicht kann,schnüff:(
BathiBoi
03/11/09 @ 21:25
#45
+2
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muahaha
och armer Majesty
Majesty
03/11/09 @ 21:27
#46
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Nicht so schlimm,Bathi;) Das hat mir ehrlich gesagt nie gefehlt,war immer glücklich auf Konsolen zuhause,seit mehr als 25 Jahren schon!!:) Zu spät um daran noch was zu ändern;)
BathiBoi
04/11/09 @ 06:59
#47
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es sollte immer ein erstes mal geben. zumindest solltest mal nen guten shooter mit maus und tastatur spielen
Kelad
04/11/09 @ 09:14
#48
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Ich wünsche allen, die schon bald zum Spielen kommen sollten, viel Spaß damit, nachdem ich gehört habe, daß es schon bei mehreren Versandhäusern in die Auslieferung gegangen ist oder Bathi es sich bei MM zugelegt hat. ;) Ich werd wohl noch ein bisschen warten müssen, aber für die englische OV nehm ich das in Kauf. :) Freu mich schon tierisch drauf. Viel Freude an dem Epos für alle PCler, PS3ler und XBOXern. Überbringt der Brut schonmal ein paar Grüße von mir und meinem Schwert. ;)
syLv
04/11/09 @ 10:40
#49
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Respekt Bioware.. schöner Artikel.
hulksta
04/11/09 @ 11:13
#50
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Was mich noch interressieren würde hat Dragon Age eigentlich einen fließenden Tag und Nacht Wechsel?
Wenn ja ändert sich das Verhalten der NPC´s; gehen sie z.B. in ihren Buden# oder in die nächste Kneipe?
Soweit ich mich erinerre hatte Baldurs Gate 2 einen Simplen Tag und Nachtwechsel.

Edited 2 times, most recently on 04/11/09 @ 18:56

Kommentare: 1-50 von 137 nächste →

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