Dragon Age - Vorschau
Erzähl mir eine Geschichte...
Es klingt nach einem leichten Anflug von Größenwahn, wenn ein Entwickler sein kommendes Rollenspiel erst einmal mit drei festen Größen der Fantasyszene auf Augenhöhe stellt. Es soll in der Tradition von Baldurs Gate 2 stehen, inspiriert von den Bildern Frank Frazettas und den Büchern George R.R. Martins.
Normalerweise ließe man auf eine solche Ansage ein wenig milden Hohn rieseln, da es sich bei besagtem Entwickler aber um die Rollenspiel-Könner von Bioware handelt, sollte man damit Vorsicht walten lassen. Seit sie 1998 das damals sieche Genre praktisch mit einem Handstreich in Form von Baldurs Gate wiederbelebten und eine Vielzahl ähnlich hochwertiger Titel folgen ließen, keimt die Hoffnung, dass die gewagten Vergleiche vielleicht doch nicht nur dem Wunschdenken einer verirrten PR-Abteilung entsprangen.
Dragon Age lautet der klangvolle Name des bereits 2004 vorgestellten Projektes, welches sich zugunsten des demnächst erscheinenden Mass Effect eine ganze Weile verzögerte und nach dem Ausflug in die Weiten des Weltraums wieder handfeste Fantasykost bieten wird.
Dass der Bereich der klassischen Fantasy ein inzwischen gut beackertes Feld ist, weiß auch die Truppe aus dem kanadischen Edmonton und wartet deshalb gleich mit einem ganzen Schwung ambitionierter Pläne auf. Man setzt dabei an einem Punkt an, der normalerweise leider relativ stiefmütterlich behandelt wird: Die Involvierung der Charaktere in die Welt und die Geschichte.
Nicht erschrecken, dieses Bild stammt aus einer frühen Phase der Entwicklung.
Ein großes Problem bei der Einbindung des Spielers in die Welt bestand schon immer darin, dass er entweder ein relativ persönlichkeitsarmes, aber frei gestaltbares Alter-Ego mimte. Oder im Gegenzeug einen sehr starren, aber detailliert ausgearbeiteten durch einen für diese Figur persönlichen Plot lenkte.
Dragon Age will eine Balance in der Mitte suchen, indem es die Auswahlmöglichkeiten bei der Charaktererschaffung einschränkt, dafür aber den vorhandenen Varianten einen eigenen und umfangreichen Plot für das ganze Heldenleben bietet.
Große Betonung liegt vor allem auf dem Hintergrund des Charakters, etwas was zum Beispiel Oblivion völlig außen vor lies. Rasse, Gesellschaftsschicht und viele andere Faktoren entscheiden in Dragon Age darüber, wie Euer Held seine Kindheit und sein Heranwachsen erlebt hat, welche Freunde ihn später begleiten und welche persönliche Nemesis ihm das Leben schwer machen möchte.
Was haben Barbaren eigentlich gegen das Konzept 'Rüstung'?
Anhand eines Beispiels lässt sich am besten verdeutlichen, wie Bioware sich das so vorstellt: Ihr wählt einen Zwergen, weil Ihr auf große Äxte steht. Große Äxte sind teuer, also wird er in ein zwergisches Adelsgeschlecht geboren. Hier wächst er auf, lernt große Äxte schwingen, aber auch Dinge wie Kriegsführung, Diplomatie und andere höfisch Künste.
Das eigentliche Spiel setzt anschließend mit dem frisch zum Manne gereiften Jungzwerg an, der dann natürlich einer Verkettung unglücklicher Umstände zum Opfer fällt und ganz nebenbei auch noch seinen eigenen Widersacher trifft. Ein alter Rivale, der ewig neidische Zweitgeborene oder ein missliebiger Hofgünstling werden im Laufe der Zeit alles daran setzen, Euch das Leben auf Teufel komm raus zu versalzen.
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
Metro: Last Light - Live-Action Trailer 3
-
Sorcery - Test 9
-
Dragon's Dogma - Test 10
-
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier - Test 6
-
Spec Ops: The Line - Hinter den Kulissen - Artikel 3
-
Carmack: Auch in der nächsten Generation noch viele 30FPS-Spiele 3
-
Diablo 3 - Test 57
-
Diablo 3: Echtgeld-Auktionshaus verschoben, Patch nächste Woche 0
-
Sniper Elite V2 - Test 2
-
An einem Tag: Diablo 3 verkauft sich 3,5 Millionen Mal 8
-
Dragon's Dogma - Gameplay-Video 3
-
PS-Vita-Version der MGS: HD Collection erscheint am 29. Juni 2
-
Civilization 5: Gods & Kings - Vorschau 10
-
Call of Duty: Black Ops 2 - Vorschau 10
-
Gerücht: Chronicle-Regisseur verfilmt Shadow of the Colossus 4
Kommentare (20) Latest comment vor 5 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
das mit der multi kampagne lässt mir ja das wasser im mund zusammen laufen. hört sich rattenscharf an.
wird es auf den D&D regeln beruhen oder ist es eine kompeltt andere, neue welt?
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Das hört sich alles sehr vielversprechend an.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Es scheint eine kompltt neue Welt zu werden.
@Reaver_411
Ich hab ziemlich lange im umfangreichen EntwicklerFAQ rumbeglättert und ich habe zumindest nirgendwo gesehen, dass Konsolen komplett ausgeschlossen werden. Vielleicht passiert ja was...
Verdammt, ich finde das FAQ nicht mehr, aber irgendwo da drin ist der Link...:
http://forums.bioware.com/viewforum.html...
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Gut das sie sich für das Szenario diesmal an George R.R. Martin orientieren auch wenn sie sich da ja einiges vorgenommen habe, da es da nicht gerade zimperlich zu geht.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
@Artikel: Die Bilder sind ja mit zwei Ausnahmen von annodazumal. Das dürfte sogar noch die alte Aurora-Engine sein...
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Aber Screenshots hätt ich trotzdem gern mal gesehen.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Dragon Age lautet der klangvolle Name des bereits 2004 vorgestellten Projektes, welches sich zugunsten des demnächst erscheinenden Mass Effect eine ganze Weile verzögerte und nach dem Ausflug in die Weiten des Weltraums wieder handfeste Fantasykost bieten wird.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Vielleicht zu viel World in Conflict gespielt? :)
Zu Dragon Age: steinigt mich, aber ich bin bei Bioware mittlerweile ziemlich skeptisch. Dialoge, Story, Charactere etc. haben mich seit Neverwinter Nights 1 (grauenhafte Kampagne) nicht mehr überzeugt, weder in KotoR 1 noch in Jade Empire. Da kann Obsidian meines Erachtens einfach deutlich mehr (auch wenn deren Spiele wie KotoR 2 und NWN2 dann mit anderen Problemem zu kämpfen haben).
Langer Rede kurzer Sinn: muss man unter Beobachtung halten, aber The Witcher klingt für mich momentan viel spannender.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Nichtsdestotrotz wird Dragon Age ein gutes Spiel, daß ich mir wahrscheinlich auch kaufen werde. Aber wenn BioWare seine Schiene beibehält, dann wird es mich nicht vom Hocker reißen.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Wird echt mal Zeit für neue Infos. Auch wenn in den Bioware Foren von den Entwicklern immer wieder Andeutungen gemacht werden.
Meines Erachtens ein Fehler komplett nur für ein Spiel zu werben. Bessere Dosierung der Informationen wäre empfehlenswert.
Man sieht ja bei Mass Effect wieder: riesiger Hype...gutes Spiel ...aber die geweckten Erwartungen können nicht ganz erfüllt werden. Zumal es auch Performanceprobleme gibt. Fällt auch bei Konsolenspielen in letzter Zeit immer wieder negativ auf. Die Entwickler und Publisher wollen es ja nicht wahrhaben. Aber das RPG Genre (darunter leider auch Biowares Titel) stagnieren qualitativ auf einem hohen Level. *seufz*
Auf absehbare Zeit werden DragonAge und Drakensang wohl die einzigen "echten" Rollenspiele mit taktischem Gruppenkampf und guter Story und Dialogen werden.
*hoffentlich* Es gibt mir zu viel Kloppmist.