Dungeon Siege 3 ohne Party

Chris Taylor hat geplaudert

In den ersten beiden Teilen von Dungeon Siege wart Ihr stets mit mehreren Charakteren in der Gruppe unterwegs.

Nach einer Präsentation des Sci-Fi-Actionrollis Space Siege zu Beginn der Woche verriet Chris Taylor gegenüber Eurogamer.de, dass es in Dungeon Siege 3 - übrigens bisher noch nicht offiziell angekündigt - anders laufen wird.

"Ich bin fertig mit Gruppen, die aus mehreren Charakteren bestehen", erklärte uns Taylor. "Ich denke, es wird sich alles um einen einzelnen Helden drehen."

"Man muss einfach zu viel verwalten. Ich möchte, dass der Fokus auf einem einzelnen Helden liegt", fügte er hinzu. Außerdem soll sich der dritte Teil sehr ähnlich wie das aktuelle Projekt Space Siege spielen.

Weitere Infos über Space Siege und eine mögliche Konsolenversion des Spiels bekommt Ihr im Interview mit Chris Taylor Ein Blick auf Vorschau zu Space Siege kann übrigens auch nicht schaden.

Kommentare (8) Latest comment vor 4 Jahren

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  • Jimpanse #1 vor 4 Jahren

    "Außerdem soll sich der dritte Teil sehr ähnlich wie das aktuelle Projekt Space Siege spielen."

    omg, nicht ne Kopie, warum machen die dann 2 verschiedene Games die sich GLEICH spielen?! wtf !
  • Lea #2 vor 4 Jahren

    Es geht dabei eigentlich nur um die Vereinfachung, dass du nicht mehr so viel zu managen hast :)
  • BathiBoi #3 vor 4 Jahren

    DS war doch vorher schon ein spiel ohne richtige charakter entwicklung und was gabs da groß zu managen, ich mein es sollte ja ein RPG sein. mir ham beide nicht gefallen. und dieser schritt bringt es zumindest für mich noch weiter weg.
  • Kelad #4 vor 4 Jahren

    Urgs ... der Verzicht auf die Taktikkomponente kommt für mich ungefähr dem Rauslöschen des einzigen Spaßfaktors gleich ... einzelner Held ... dann zieht er in den Kampf gegen Fallout 3 & Konsorten. Viel Vergnügen.
  • Lorrn #5 vor 4 Jahren

    das war doch grad der spaß dran, ein spiel wo man viel managen musste, und wenn es funktioniert hat, dann gings mal voll ab :) naja, dungeon siege 3 ist somit für mich fast gestorben, ich wart da lieber noch ein bisschen auf baldurs gate 3
  • jello #6 vor 4 Jahren

    Nur, weil man nur noch einen Charakter steuert, heißt das ja nicht gleich, dass Tiefe verloren geht... in NWN1 hatte man z. B. auch nur einen aktiv-gesteuerten Charakter. Fand' ich nicht übel.
  • Reaver_411 #7 vor 4 Jahren

    Ja, und das rekrutieren von anderen Kämpfern war ganz nett. Man hatte zwar immer nur einen mit aber der war wenigstens zu was zu gebrauchen. Hach, wie viele Schätze wären mir wohl verborgen geblieben ohne meinen diebischen Halbling als Begleiter.^^
  • Alandur #8 vor 4 Jahren

    Computerspiele sollten Spaß machen. Und wenn man Spaß an einer Sache hat, kann man am besten lernen.
    Das sollten die Entwickler mal beherzigen! Irgendwie hab ich das Gefühl, die allermeisten Spiele der neueren Generation werden immer anspruchsloser.
    :P