EA: Dead Space als Vorbild

Neue Ideen braucht das Land

Laut Dead Space-Producer Glen Schofield betrachtet "jeder" bei EA die Entwicklung des Horror-Titels als richtigen Schritt nach vorne für das Unternehmen. Speziell, wenn es um die Ausweitung eines Franchise von Anfang an geht.

"Die Leute betrachteten sowas immer als Ablenkung, aber ich glaube, dass unser Spiel aufgrund des Einflusses durch die Comics und den animierten Film stärker ist", sagt Schofield.

"Intern betrachtet jeder Dead Space jetzt als DAS Modell, weil es einfach so viel Content gibt, den wir erschaffen haben."

"Vor ein paar Jahren bemerkten wir einige Probleme, wodurch sich die Reputation von EA mehr auf die Sportspiele, Fortsetzungen und Lizenzen beschränkte. Der Markt reagierte jedoch auf neuere Dinge wie Grand Theft Auto und Halo", sagt EA Games' Präsident Frank Gibeau.

"Zur gleichen Zeit begannen die Inhaber von Sport- und Filmlizenzen damit, ihre Forderungen zu erhöhen. Das führte dazu, dass die Verfolgung von Lizenzen weniger profitabel wurde."

Erst in der vergangenen Woche hatte EA eine Verfilmung des Actionspiels Army of Two angekündigt und führt außerdem Gespräche über eine Filmadaption von Dead Space.

Kommentare (11) Latest comment vor 4 Jahren

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  • BathiBoi #1 vor 4 Jahren

    also so ultra neu is das jetzt alles auch nich. das spiel is gut aber nich wirklich innovativ.
    und die faxen mit den scherereien drum rum gabs auch schon.
  • gigsen #2 vor 4 Jahren

    komisch dass EA sagt das sie neue ideen brauchen.. dann aber von jedem 2ten Game schon 3 Fortsetzungen planen
    Editiert von gigsen um 27/10/08 @ 10:50
  • Jimpanse #3 vor 4 Jahren

  • A-Moll #4 vor 4 Jahren

    Aber so schlecht finde ich es nicht wenn sie Dead Space als Vorbild nehmen.
    Um so besser
  • Lorrn #5 vor 4 Jahren

    ea erfindet wiedermal das spielen neu ;) die sollen sich mal ein beispiel an den anderen producern
  • Heavy_Rain #6 vor 4 Jahren

    "Vor ein paar Jahren bemerkten wir einige Probleme, wodurch sich die Reputation von EA mehr auf die Sportspiele, Fortsetzungen und Lizenzen beschränkte. Der Markt reagierte jedoch auf neuere Dinge wie Grand Theft Auto[4] und Halo[3]"

    Soll das ein Scherz sein...?
  • easy #7 vor 4 Jahren

    bei nem kinofilm hat man dieses gruselgefühl ne knappe stunde. ab und zu kann man sich zurücklehnen und entspannen. bei dead space hat man das 12 stunden am stück. mir reichts langsam. will wieder halo und normale aliens in rüstungen und panzern bei sonnenschein.
  • Kelad #8 vor 4 Jahren

    Ein Grund sich Far Cry 2 zu holen und sich die Aliens dazuzudenken oder einfach auf Gears Of War 2 zu warten. :)
  • A-Moll #9 vor 4 Jahren

    Mist ich brauch unbedingt nen Kumpel mit ner XBox 360
  • Avantenor #10 vor 4 Jahren

    Die Leute wollen doch Fortsetzungen von liebgewonnenen Unterhaltungsformaten. Jeder schaut sich Serien in mehreren Staffeln an, guckt sich Film-Trilogien im Kino an und liest Romane vom selben Autor mit denselben Protagonisten in derselben Handlungswelt und hört mehrere Alben derselben Band. Jährliche Aufgüsse mit minimalen Unterschieden zum Vorgänger sind ein Extrem, das zurecht auf Ablehnung stößt. Aber sonst ist nichts am Fortführungsprinzip auszusetzen, wenn eine Evolution in kleinen Schritten spürbar ist. Und eigentlich wollen das alle - bei den Titeln, die ihnen gefallen.
  • YoriMFX #11 vor 4 Jahren

    warum haben alle was gegen EA??? Sony und Microsoft machne des selbe... Die meisten fortsetzungen sind auch nicht besser als die von EA. und ab und zu hauen die auch mal gute spiele raus. ich würd lieber mal bei den entwiklern selber nachfragen warum die spiele so werden wie die sind!!! (rechtschreibfehler ©2008 by me)