EA stampft Spieleproduktionen ein
Aufgrund schlechterer Einnahmen
Electronic Arts sieht sich laut Shacknews dazu gezwungen, sein Produkt-Portfolio (sprich: Spiele-Entwicklungen) im kommenden Finanzjahr zu verkleinern und Mitarbeiter zu entlassen.
Der Publisher gibt an, dass man aufgrund von schlechten Verkaufszahlen in den USA und Europa im aktuellen Finanzjahr weniger einnehmen wird, als man annahm.
Wie groß die Diskrepanz zwischen Erwartung und Realität aussieht, wird der Publisher nicht vor dem Ende des dritten Finanzquartals im Februar bekanntgeben.
EAs CEO John Riccitiello ist von den Verkaufszahlen in der amerikanischen Feiertagssaison enttäuscht - man habe dieses Jahr "signifikante Verbesserungen in der allgemeinen Qualität" seiner Spiele vorgenommen.
Von den geplanten Entwicklungsabbrüchen nimmt Riccitiello zwei Spiele schon vorab aus. Die Sequel zu Dead Space und Mirror's Edge werden von den Änderungen nicht betroffen sein.
"Dead Space sieht wie ein Langzeit-Gewinner für uns aus. Mirror's Edge ist ein Titel, der sehr gut bewertet wurde. [...] Wir sehen uns noch einige Sachen bezüglich des Designs an, um sicherzugehen, dass eine gute Marke auch ein gutes Geschäft bedeutet", so zitiert Shacknews Riccitiello. Laut Riccitiello steigen die Verkaufszahlen von neuen Spielemarken in den Sequels noch an.
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Kommentare (8) Latest comment vor 4 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
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dann einfach mal EA´s Baseball einstampfen ^^ nur noch Madden und Fifa machen und die haben genug ^^
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wenn der gewinn doch nur stagniert ist wird das bei denen als verlust angesehen und leute entlassen.
man kann nun mal nicht jedes jahr mehr und mehr verdienen. sowas kann nur porsche. es gibt auch mal schlechte jahre, dafür wirds dann im nächsten wieder besser.
schlimm sowas.
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wenn die pfeifen mal ihre qualitätsversprechen eingehalten hätten..
rachgierige schweinefirma!!
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auch porsche hat aktuell rückläufige verkaufszahlen, erste sparpläne werden bereits diskutiert ...
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Gilt das auch für Need For Speed Undercover? :P
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