EAs Frank Gibeau: "Wir versuchen, mit Crysis 2 einen Halo-Killer zu machen"
Kein Platz für Bungie
Es ist eine Weile her, dass wir den Begriff „Halo-Killer“ gehört haben. Das liegt vermutlich daran, dass schon länger bekannt ist, dass Halo nach Reach gar nicht mehr „gekillt“ werden muss. EA-Games-Boss Frank Gibeau hat das Wort jetzt trotzdem noch einmal hervor geholt und zwar im Zusammenhang mit Crysis 2. Immerhin definiert er ein wenig genauer, was einen „Halo-Killer“ ausmacht.
„Zusammen mit unseren Partnern bei Crytek versuchen wir, mit Crysis 2 einen Halo-Killer zu entwickeln. Ein Produkt, das direkt auf das abzielt, was Bungie geschaffen hat“, so Gibeau im Interview mit IndustryGamers. „Das Produkt Crysis 2 wird also spektakulär, sehr high-end und ein mehrjähriges Franchise.“
Darauf angesprochen, ob EA ebenfalls mit Bungie gesprochen habe, bevor Activision mit dem Halo-Studio für die kommenden zehn Jahre einig wurde, entgegnet Gibeau:
„Wenn man sich Crytek, DICE, Epic, das LA-Team, das MoH macht, und dann noch Respawn ansieht, dann weiß man, dass wir schon ein killer Team haben. Es gibt nicht viele offene Positionen in diesem Kader und das spielt definitiv eine Rolle, wenn wir uns Chancen wie diese ansehen.“
Die Bungie-Leute seien aber natürlich dennoch hervorragende Leute [dass er ihr Spiel umbringen will, ist also offenbar nichts Persönliches – Red.], aber man sei bereits „zufrieden und zuversichtlich“ mit dem was man habe.
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Kommentare (10) Latest comment vor 2 Jahren
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hä? Das war bereits Teil 1- also mehrjährig wohl noch nicht, aber klar als erster Teil einer Serie angelegt. Und nun will man sich an Halo orientieren und es wird nun erst High End? Der Mann redet vielleicht ein wirres Zeug.
Die "schießen in alle Richtungen" Werbekampagne für Crysis 2 ist an dümmlicher Überpräsenz ja eig. nicht mehr zu überbieten. Da war mir der reine Grafikhype von Teil 1 ja noch lieber.
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Habe gestern einige Zeit die Reach Beta gezockt. Also ehrlich Leute, was findet man an Halo so toll?
Da fand ich das Setting von Crysis und Warhead um Welten besser. Und das, obwohl ich nix mit Sci-Fi Shootern anfangen kann.
Ich zocke tausendmal lieber Battlefield als das altbackene Halo.....
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Optisch wohl absolut keine Kunst dies zu erreichen. Halo:Reach sieht für mich schon jetzt altbacken aus. Wenn sie etwas kopieren wollen ist es das gut funktionierende Gameplay....aber selbst das gefällt mir in anderen Shootern schon besser.
Halo lebt von seiner Fangemeinde und seinem enormen Umfang.....würde es als neues Franchise erscheinen hätte es mit Sicherheit nicht diesen Erfolg.
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mittelmäßige graphik, eingängiges, massentaugliches gameplay und ein riesenhype. was ist daran so schwer?
zumindest, was den hype angeht ist crisis auf dem besten weg.
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@Lorn: Es gibt so gut wie keine bessere Gegner-KI als die der Halo-Reihe.
Wenn sich jemand über den Hype oder über Schwachstellen bei der Optik aufregt kann ich das ja verstehen, aber solche Aussagen sind schlicht Quatsch.
Und was den Artikel hier betrifft.: Dieses EA-Geblubber ergibt irgendwie gar keinen Sinn.
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"Es gibt so gut wie keine bessere Gegner-KI als die der Halo-Reihe."
Die skurilstel allemal wegen der kleinen quirligen Hosenscheißer, aber wahnsinnig toll ist mir die KI nicht erschienen- normaler Durchschnitt imo.
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Keine Ahnung was der EA Mitarbeiter so macht, mit den Crysis und Halo Franchises scheint er sich nicht wirklich zu beschäftigen. Ausser dem allgemeinen Alien-Setting haben die beiden Serien nicht viel gemein. Halo zeichnet sich meiner Meinung nach durch den enormen (und für Konsolen einzigartigen?) Erfolg im Multiplayer Bereich aus. Ob die bisherigen Crysis Multiplayer gut oder schlecht sind, kann ich nicht wirklich beurteilen (ich spiele nicht - mehr - Online), herausstechend für die Serie waren sie sicher nicht.
Eine Aussage wie "Wir wollen soviel Einheiten verkaufen wie die Halo-Reihe" wäre wohl die korrekte "Übersetzung" der Meldung, da diese zu den kommerziell erfolgreichsten auf der XBOX 1/360 zählt.
Es ist gut, sich sehr hohe Ziele zu setzen, aber um den Status von Halo zu erreichen, muss schon einiges passieren. Ob man mit dem Reiz-Wort "Halo-Killer" noch die 360'ger Fans in Aufregung versetzen kann, bezweifle ich.
Wenn man in alle Richtungen schiessen will ("Crysis 1" Killer gab's ja quasi schon) müsste noch "Uncharted /God of War" Killer kommen.
Der Bezug zu Uncharted ist ja offensichtlich - geschossen wird da ja auch ;-)