Electronic Arts kündigt 38 Studios' Kingdoms of Amalur: Reckoning an
Ein neues Open-World-RPG
Electronic Arts hat heute mit Kingdoms of Amalur: Reckoning das erste Projekt der 38 Studios offiziell angekündigt.
Die Fantasy-Welt Amalur stammt aus der Feder von R.A. Salvatore und wurde vom Spawn-Erfinder Todd McFarlane in Szene gesetzt.
Das Singleplayer- und Open-World-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning entsteht unter der Leitung von Ken Rolston - ehemaliger Lead Designer von Elder Scrolls III: Morrowind und Elder Scrolls IV: Oblivion - und soll im Herbst 2011 für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.
"Reckoning ist ein wunderbares Beispiel dafür, wie ein Team unglaublich talentierter und kreativer Leute mit verschiedenen Spezialgebieten zusammenkommen und sich perfekt ergänzen kann", sagt Jen MacLean, Geschäftsführerin von 38 Studios. "Wir finden es sehr aufregend, ein Open World-Rollenspiel mit einem der größten Rollenspieldesigner der Branche zu entwickeln. Dazu kommt, dass die kreative Leitung in der Hand eines der bekanntesten Künstler unserer Zeit liegt, und die vielschichtige Welt von einem der führenden Fantasy-Autoren erdacht wurde. Wir können es kaum erwarten, die ersten Details aus diesem Universum zu enthüllen."
"Wir haben bei Reckoning mit dem außergewöhnlichen Setting und der Bildgewalt von Bobs und Todds Königreichen von Amalur begonnen", berichtet Ken Rolston, Lead Designer bei Big Huge Games, einer Tochter von 38 Studios. "Auf dieser Basis haben wir die Erkundung der Open World, die epischen Geschichten und die Charakterindividualisierung aufgebaut, die Fans von einem hochklassigen Rollenspiel erwarten. Schließlich haben wir etwas hinzugefügt, was uns in dem Genre immer gefehlt hat: das stimulierende Erleben schneller, harter Kämpfe mit flüssiger Steuerung und einem Gameplay, das dich förmlich ins Spiel hineinzieht. Das hat es so in noch keinem anderen Fantasy-Rollenspiel gegeben."
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Kommentare (6) Latest comment vor 2 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
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Aber den Oblivion-Designer sollten sie rausschmeißen, bevor der's noch verbockt.
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