Ensemble Studios werden geschlossen

Nach Halo Wars

Gestern erfuhr Shacknews von einigen nicht näher bezeichneten Quellen, dass Microsoft die Ensemble Studios (bekannt für Age of Empires, momentan wird Halo Wars entwickelt) schließen wird.

Laut den Informanten wurden gestern alle Mitarbeiter, die nicht direkt an der Entwicklung von Halo Wars beteiligt waren, entlassen. Den restlichen Mitarbeitern wurden Anreize geboten, bis zur Fertigstellung des Spiels weiterzuarbeiten.

Im Laufe des Tages gab Microsoft einige "Kein Kommentar"-Kommentare ab, beispielsweise gegenüber dem Big Download Blog, um abends schließlich eine Pressemitteilung zu der Angelegenheit zu veröffentlichen.

Die Pressemitteilung bestätigt ausführlich, dass die Ensemble Studios in der Tat nach der Veröffentlichung von Halo Wars geschlossen werden. Nach der Schließung des Studios wird sich das Personal umgehend in einem neu gegründeten Studio formieren und hat zugesagt, den Support von Halo Wars weiterzuführen sowie neue Spiele für Microsoft zu entwickeln.

Der Grund zur Schließung des Studios ist laut Microsoft eine finanzielle Entscheidung, die das weitere Wachstum der Microsoft Game Studios begünstigen soll. Microsoft gibt an, die Entscheidung sei keine leichte gewesen. Das Ensemble-Team habe schließlich unschätzbare Beiträge für die Spielewelt geleistet.

Mögliche Auswirkungen auf den Erscheinungstermin des Konsolen-Strategiespiels Halo Wars wurden nicht erwähnt.

Kommentare (4) Latest comment vor 4 Jahren

Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!

  • Longbow #1 vor 4 Jahren

    Also das find ich schon sehr überraschend.
  • inthehouse #2 vor 4 Jahren

  • monkeyboobs #3 vor 4 Jahren

    Man stelle sich mal vor:

    Take-Two macht Rockstar North dicht – die Angestellten essen zu viel Fish & Chips, werden davon übergewichtig und träge und arbeiten beim berühmten schottischen Regen 12% weniger effektiv, weswegen sich eine Auslagerung der Mitarbeiter schon deshalb lohnt, weil so die exorbitanten Kosten für Krankenversicherung, Motivationstraining und Fitnessprogramm umgangen werden.

    Sony schießt Polyphony Digital ab – die passen nicht mehr zur neuen neoliberalen Strategie der quartalsbezogenen Umsatzgenerierung durch Gran Turismo-Episodenspiele, nachdem beim Elektronikkonzern das sozialistische Wirtschaftsmodell der 10-Jahres-Pläne abgeschafft wurde).

    Und EA... na, das kennen wir ja schon ;)
  • jello #4 vor 4 Jahren

    Das kapiere wer will... finanzielle Entscheidung schön & gut, aber warum dann 'n neues Studio, das weiterhin für MS arbeiten wird?! Warum dann nicht wie bei Bungie die "Entlassung in die Freiheit"? ... *balla*