Entwickler: Splinter Cell ist 'eindringlicher' als Metal Gear Solid
Keine 45 Minuten langen Cutscenes
Splinter Cell: Conviction hat keinerlei Zwischensequenzen, Metal Gear Solid hingegen reichlich davon.
Die Macher von Sams neuem Abenteuer sind der Ansicht, dass Splinter Cell daher "eindringlicher" als Metal Gear Solid ist.
"Unsere Aufgabe besteht darin, den Spieler die ganze Zeit über in die Story mit einzubeziehen", erklärt einer der Entwickler auf der E3. "Ich meine, ich liebe Metal Gear Solid. Aber wir dachten, dass dies eine sehr viel eindringlichere Art und Weise ist, um die Dinge zu regeln."
"Anstatt zum Beispiel an diese Stelle zu geraten, an der man den Controller für die nächsten 45 Minuten zur Seite legt und darauf wartet, dass es vorbei ist, halten wir Euch die ganze Zeit mittendrin."
Weitere Informationen zu Sams kommenden Ausflug erhaltet Ihr in unserer Vorschau zu Splinter Cell: Conviction.
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
Unreal Engine 4 wird 2012 vorgestellt
-
Activision verspricht 'bedeutsame Innovationen' für nächstes Call of Duty
-
Skyrim: Durchschnittliche Spieldauer auf dem PC liegt bei 75 Stunden
-
Double Fines Adventure erreicht 1 Millionen Dollar in 24 Stunden
-
Skyrim: Deutsche Patch Notes für Patch 1.4
-
USK: Weniger Prüfungen im Jahr 2011 ein Hinweis auf neue Konsolen
-
Blizzard geht gegen Valves DOTA-Markenschutzantrag vor
-
Remedy plant mehr Alan Wake
-
Diablo 3 soll im zweiten Quartal erscheinen
-
Final Fantasy 14: Square Enix schließt mehrere Server
-
Modern Warfare 3: 12 Prozent mehr Online-Spieler als in Black Ops
-
Skyrim: Patch 1.4 heute für Xbox 360
-
Double Fine will Fan-finanziertes Adventure entwickeln
-
Lollipop Chainsaw erscheint ungeschnitten
-
PS3: Firmware-Version 4.10 ab heute
-
Skyrim: Fall of the Space Core verweist auf eine Portal-2-Quest
-
Final Fantasy 13-2: Square Enix erklärt das Ende
-
NeverDead: Erster DLC angekündigt
-
Kingdoms of Amalur: Big Huge Games an Nachfolger interessiert
-
Brink-Entwickler starten Online-Service
-
Gewinnspiel: Wir verlosen 250 Beta-Keys für Aion free-to-play
-
Gewinnspiel: Wir verlosen 500 Beta-Keys für Auto Club Revolution
-
Torchlight 2 erscheint im zweiten Quartal
-
Team Meat arbeitet an iOS-Prototyp von Super Meat Boy
-
Valve veröffentlicht Space-Core-Mod für Skyrim









Kommentare (5) Latest comment vor 3 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
außerdem glaube ich, dass man während man aktiv spielt, sich kaum auf storyinfos konzentrieren kann. sowas wie ac, wo man toll bei den sequenzen rumlaufen kann, is auch schwachsinnig. da kann der char lieber stehenbleiben und ich schau mir schicke kameraperspektiven an, bis ich wieder an der reihe bin.