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Erste Details zu God of War 3 News

PlayStation 3 News von Benjamin Jakobs

11 Februar, 2009

Die neue Ausgabe der Game Informer enthüllt erste Details zu God of War 3. Und das Internet wäre nicht das Internet, wenn diese Infos nicht Stunden später im Netz landen würden.

Kratos wird im dritten Teil zum Beispiel auf mythische Kreaturen wie Zyklopen springen und sie kontrollieren können. Damit marschiert er dann durch Gegnerhorden, erfüllt Aufgaben und löst Rätsel.

Die größte Herausforderung liegt laut Game Director Stig Asmussen aber darin, den Leuten zu zeigen, was die PS3 zu leisten vermag: "Wir wollen den Leuten mit diesem Spiel zeigen, wozu die PlayStation 3 in der Lage ist."

Während Titanen in den vorherigen Spielen nur in bestimmte Sequenzen eingebaut wurden, treten sie in God of War 3 auf eine sehr viel dynamischere Art und Weise auf - natürlich in enormer Größe.

Im Vergleich dazu wirkt Kratos fast schon wie ein Pixelklecks. Er klettert an ihnen hoch, während sie weiterhin ihrer Beschäftigung nachgehen. "Es ist nicht mehr länger ein festes Stück, es ist ein lebender, atmender Charakter", sagt Asmussen. Kratos selbst hat man ebenfalls ordentlich aufgehübscht. Anstatt aus 5.000 Polygonen besteht er nun aus 20.000. "Wir wären noch nicht mal in der Lage, ihn so auf der PS2 zu laden", erklärt Art Director Ken Feldman.

Die Zeichen der Vergangenheit findet man in Form von Narben, dem Goldenen Vließ und den Ikarusflügeln wieder. Nichtsdestotrotz kann sich Kratos ordentlich weiterentwickeln. Mehr Kombos, mehr Griffe und ähnliche Dinge, zum Beispiel knallt er die Köpfe von Gegnern gegen Wände. Ebenso vorhanden ist eine Art übernatürliche Magie. Selbige stammt nicht mehr von den Göttern, da sie keine Freundschaft mehr mit Kratos hegen.

In Bezug auf das Waffenarsenal versprechen die Macher von Sony Santa Monica eine noch größere Auswahl. Jede Waffe soll sich dabei anders anfühlen als seine Chaosklingen, wodurch sie zu echten Alternativen werden. Die Cestus Gauntlets nennt man dabei als Beispiel. Bei einem Aufschlag verursachen sie Schockwellen, die Gegner mit jedem Treffer zurückstoßen.

Und wo wir schon bei den Feinden sind. 12 bis 15 Stück liefen in God of War 2 gleichzeitig über den Bildschirm, im Nachfolger sollen es bis zu 50 sein. Mitunter springen sie sogar auf Kratos und drücken ihn zu Boden. Wer schnell mit dem Stick wackelt, kann sich wieder befreien.

Mehrere Feinde führen nun auch koordinierte Angriffe aus und nehmen Befehle von einem Kommandanten entgegen, der sie in Formationen einteilt. Was außerdem nicht fehlen darf, sind natürlich die Bosskämpfe. Einen davon wird man gegen Hades, den Gott der Unterwelt austragen. "Man kann sich die Besetzung der Charaktere am Ende von God of War 2 anschauen und daraus gewissermaßen [die Bossgegner] ableiten", so Asmussen.

Ein Multiplayer-Modus ist indes nicht vorgesehen, Download-Content ist eine Möglichkeit für die Zukunft. Die Geschichte soll die Trilogie zum Abschluss bringen. Das Franchise wird anschließend zwar weiterleben, soll aber dennoch nicht "verheizt" werden.

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Kommentare

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Kommentare: 1-19 von 19

Autor
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Bongstar
11/02/09 @ 17:26
#1
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zum letzten satz..
ich mein grichische götter gibts nach dem dritten teil ja auch keine mehr...
und römische zu nehmen wäre ein weng plump, da es die gleichen sind.. vll zieht er ins 2 strom land und legt die hängenden gärten trocken samt bewohnern...
Lorrn
11/02/09 @ 18:05
#2
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^^wäre eine idee ;) oder er ist bei den budistischen göttern unterwegs
MrAnDeRsOnV6
11/02/09 @ 19:03
#3
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kratos, findest schon einen weg sich neue feinde zu besorgen :) sonst wäre er nicht kratos, the coolest "sau" on playstation .

ich frOie mich auf jedenfall auf den herbst .
f1r3storm staff
11/02/09 @ 19:14
#4
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Kratos vs. Chuck
MrAnDeRsOnV6
11/02/09 @ 20:32
#5
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von chuck gibts noch kein tripple A titel :)
Starkillah_79
11/02/09 @ 21:50
#6
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Das mit dem Multiplayer ist zwar schade aber der ganze Rest & alles was ich bisher gesehen hab läßt mich doch nach mehr lächzen ;-p

Kratos rockt!
LDK-Boy
11/02/09 @ 23:23
#7
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Kratos Forrever ,Das Game fetzt die Konsole bestimmt:-)Mal schauem was die PS3 so drauf hat dann ne:-)
A-Moll
12/02/09 @ 05:23
#8
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oh man das kling nach richtig geilem stoff ich freu mich schon ganz doll!!!!!! Bin ja ein fan von massenschlägereien und wenn ich jetzt lese das bis zu 50 gegener auf einmal ich über den bilschirm prügeln kann krig ich gleich n jucken in den fingern :D
Heavy_Rain
12/02/09 @ 11:21
#9
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Die größte Herausforderung liegt laut Game Director Stig Asmussen aber darin, den Leuten zu zeigen, was die PS3 zu leisten vermag

Ist das so eine Art religiöses Mantra das sich die PS3-Entwickler immer wieder aufsagen?
MrAnDeRsOnV6
12/02/09 @ 17:00
#10
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ja ist es , an irgendwas sollte doch jeder glauben .
Daniel2608
13/02/09 @ 13:16
#11
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A Moll
das kann eine nerven Krankheit sein wenn du zucken in den Fingern bekommst xD
YoriMFX
13/02/09 @ 17:00
#12
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das wird gekauft!! @heavy hmm versuchen das nicht irgendwie alle etwickler?!! zeigen was sie so aus der hardware kitzeln könnnen??
easy
13/02/09 @ 18:32
#13
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Yes, endlich der Systemseller für die PS3.

^^
Heavy_Rain
13/02/09 @ 18:53
#14
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@YoriMFX

Möglich, nur sehen die wohl keine große Notwendigkeit das dauernd zu erwähnen.
Sevens
13/02/09 @ 19:58
#15
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"Das mit dem Multiplayer ist (...) schade."

Yeah. Die hätten wirklich nen Egoshooter draus machen sollen.
Dragonphönix
13/02/09 @ 20:47
#16
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Womit soll man den sonst den doppelten Preis rechtfertigen Heavy? :)
(BR brauch nich jeder)
Jimpanse
13/02/09 @ 23:35
#17
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"...Kratos wird im dritten Teil zum Beispiel auf mythische Kreaturen wie Zyklopen springen und sie kontrollieren können. Damit marschiert er dann durch Gegnerhorden, erfüllt Aufgaben und löst Rätsel..."

ähm das kenne ich aber schon von Crash: Mind Over Mutants (oder wie das genau heißt) sehr innovative Idee :o
da klatschen wir alle mal in die Hände ^^

trotz des plumpen klaus aus Crash MoM beobachte ich mal weiter ^^
MrAnDeRsOnV6
15/02/09 @ 10:42
#18
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aja , ...
Jimpanse
15/02/09 @ 11:31
#19
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lol ^^

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