Fallout 3 - Vorschau
It´s the end of the world and I feel fine
Ich liebe die postapokalyptische Welt.
Zumindest solange sie nicht direkt um mich herum passiert, aber in der Theorie sind Mutanten, Lederklamotten in der Wüste, heruntergekommene V8-Motoren in einer Zeit ohne aktive Ölförderung, und jede Menge Knarren ziemlich cool. Mad Max gehörte seit Kindestagen zu meinen Helden – er schlägt beim Thema Selbstjustiz Dirty Harry und Charles Bronson jeden Tag – und Infocoms Wasteland brachte mir mehr English bei, als die 7. und 8. Klasse zusammen. Auch wenn man im richtigen Leben Sätze wie "Thug explodes like a blood sausage" relativ selten anwenden konnte.
10 Jahre später, 1998, um genau zu sein, wiederholte Interplay seinen Erfolg mit Fallout. Viel Liebe zum Skurrilen, eine düstere Atmosphäre, aber nie ohne Augenzwinkern, und jede Menge Mutanten-Rollenspiel steckte in diesem Werk. So viel, dass ein kleiner Aufschrei durch die RPG-Gemeinde ging, als Interplay die Rechte für Fallout 3 an Bethesda verkaufte. Kein Interplay-Rundenkampf-Rollenspiel mehr, verkauft und verraten.
Ein wenig zu starke Worte. Auch wenn die Elderscrolls-Schöpfer eine etwas andere Auffassung von Rollenspiel vertreten, dürfen sie seit Morrowind und Oblivion wohl von der Mehrheit der Spieler als Koryphäen des Genres betrachtet werden. Und alle Anzeichen gehen deutlich dahin, dass sie der Fallout-Welt einen mehr als würdigen Sprung in die 3D-Welt ermöglichen.

Und da sag mal einer, das Ende der Welt wäre nicht romantisch.
Und bevor man springt oder gar rennt, heißt es erst einmal Krabbeln lernen. Die Charaktererschaffung beginnt bei Null und damit meint Bethesda kein leeres Blatt Papier, sondern den Mutterleib. Das Bild ist noch krisselig und verschwommen, viel könnt Ihr nicht erkennen, nur die Frage „männlich oder weiblich“ erscheint deutlich. Immerhin könnt Ihr per Knopfdruck schon mal ein ordentliches Babybrüllen von Euch geben. Und erkennen, dass mit Eurer Mutter etwas nicht stimmt.
Erst ein Spieljahr später erfahrt Ihr vage, dass Ihr Euch in Bunker 101 befindet, postapokalyptisch und ähnliche Wörter sagen Euch aber noch nicht viel. Stattdessen bereitet ein einfaches „Papa“ noch so seine Probleme, so ist das nun mal als Baby, das gerade Krabbeln lernt. Für ca. 10 Minuten spielt Ihr einen Babysimluator, während Euch Bethesda wahrlich spielerisch die Kontrollen der Bewegung näher bringt und im Kinderbuch „You are SPECIAL“, Reime und alles inklusive, die obligatorischen Charakterwerte wählen lässt.

Zumindest weiß man bei dem Overall, wo man hingehört.
Hier zeigt sich deutlich die Verwandschaft zu Oblivion, Morrowind und, nun ehrlich gesagt jedem anderen traditionellem Rollenspiel der letzten hundert Jahre: Stärke, Ausdauer, Beweglichkeit, Intelligenz, Auffassungsgabe, Charisma und Glück. Da es sich um ein doch eher reales Setting handelt, fehlen Magiewerte natürlich, aber ansonsten habt Ihr das alles schon gesehen.
Der nächste Sprung in der Charaktererschaffung bringt Euch zu Eurem zehnten Geburtstag. Der freundliche Helferroboter Mr. Handy zerlegt mit seinen Multifunktionsarmen Eure Geburtstagstorte in handliche Stücken und Eurer Vater, im englischen von Liam Neeson gesprochen, zeigt Euch per Wachstumsvorhersage an einem Screen im Bunker 101, wie Ihr später aussehen werdet. Natürlich ist das der Punkt, wo Ihr Euren Look zusammenklickt.
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
The Darkness 2 - Test
-
Skyrim: Creation Kit und HD-Texturenpaket jetzt erhältlich
-
Volition: Wäre 'fantastisch', wenn die nächste Xbox keine Gebrauchtspiele abspielt
-
The Lost Chronicles of Zerzura - Test
-
CD Projekt: Xbox, die keine Gebrauchtspiele abspielt, wäre 'eine schlechte Sache'
-
Spec Ops: The Line - Vorschau
-
NeverDead - Test
-
Gewinnspiel: Wir verlosen 500 Beta-Keys für Auto Club Revolution
-
Metal Gear Solid HD Collection - Test
-
Notch an Schafer: 'Lass uns Psychonauts 2 verwirklichen'
-
Deponia - Test
-
The Witcher 2 - Xbox-360-Screenshots
-
Tim Schafer: Publisher haben Angst vor neuen Marken
-
Apple entfernt Spiel-Klone aus dem App Store
-
Soul Calibur 5 - Test
-
Weitere Hinweise auf Star Wars: Battlefront 3
-
Final Fantasy 13-2: Square Enix erklärt das Ende
-
Ankündigung des nächsten Medal of Honor wohl in Kürze
-
Früher war alles besser
-
Gewinnspiel: Wir verlosen 250 Beta-Keys für Aion free-to-play
-
Jeder Entwickler von XCOM: Enemy Unknown musste das Original spielen
-
Twisted Metal erscheint in Europa am 7. März
-
Syndicate: "Gewalt ist immer widerwärtig - egal, wer sie ausübt"
-
Microsoft Flight erscheint Ende Februar
-
Hawken: Veröffentlichung im Dezember als free-to-play-Titel









Kommentare (20) Latest comment vor 4 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
so siehts aus. ich freu mich unheimlich auf das neue fallout. endzeit in ein 3d rollenspiel mit shooter und taktik-elementen. was will man mehr!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Ich bin nur mal gespannt, wie dieses Taktik-Element funktionieren wird. Außerdem hoffe ich auf zwei dinge: Straffer als Oblivion und mehr Rollenspiel als MassEffect.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Allerdings habe ich paar Kumpel (besonders einen) der mir immer sehr in den Ohren liegt, dass es das beste Spiel aller Zeiten ist. ^^
Auf jeden Fall sieht das hier sehr cool aus, und Endzeit mag ich auch (auch wenn mich Stalker leider sehr enttäuscht hat).
Bin also gespannt und schau mir das auf jeden Fall mal an.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Das heißt Iso-Ansicht, du N00B!!!!!!!!!!111111111111elfeins
Ich warte erstmal die finale Version ab, bevor ich in Tränen ausbreche oder Freudensprünge machen. Die Charakterentwicklung klingt jedenfalls gut, während ich der Kampfmechanik noch skeptisch gegenüberstehe. Und dass Dogmeat zurück ist, gefällt mir natürlich auch sehr. :)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Siehe: http://www.fallout-game.d e/
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Für mich hört sich das an als währe es ein stink normaler Endzeit-Shoter wo man ein par Skills aufwerten kann. Dieser Dogmeat bringt mir auch null. Habe noch nie ein Fallaut gespielt und so wie es ausieht wird es auch so bleiben.
Mal abwarten bis der Test kommt.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Hat einer von euch früher mal "Die grüne Wolke" (im Original: The Last Man Alive) gelesen? Ist eigentlich ein Kinderbuch und spielt mit dieser Thematik auf gekonnte Weise. Letztendlich finde ich allein schon das Gedankenspiel faszinierend - was geschieht, wenn von heute auf morgen die Zivilisation komplett zusammenbricht, die menschlichen Bauwerke verfallen und von der Natur zurückerobert werden, die letzten Menschen (wenn es welche gibt) um Rohstoffe wie sauberes Wasser, Nahrung oder auch Relikte aus der Vergangenheit in Form von Treibstoff oder Elektrizität kämpfen? Was geschieht mit dem größten Schatz von allem - dem Wissen der Menschheit aus 2000 Jahren Kulturgeschichte? Wird man es bewahren können und wie wird das geschehen? Wird die Evolution einer anderen Art nun eine Chance geben, sich durch Intelligenz weiterzuentwickeln?
Zugegeben - von Fallout 3 erwarte ich nicht mal ansatzweise die nötige Tiefe, um solche Fragen spielerisch anzureissen oder gar Lösungen zu bieten. Trotzdem wird es zumindest ein abwechslungsreicher Zeitvertreib - hoffe ich... :)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Auf mich wirkt Fallout auch mehr wie ein Shooter, und vergleichen würd ichs am ehesten noch mit Bioshock.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen