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Fallout 3 Vorschau

PC Xbox 360 PlayStation 3 Vorschau von Martin Woger

16 April, 2008

Seite 1 von 3. Seite 2 ->

Ich liebe die postapokalyptische Welt.

Zumindest solange sie nicht direkt um mich herum passiert, aber in der Theorie sind Mutanten, Lederklamotten in der Wüste, heruntergekommene V8-Motoren in einer Zeit ohne aktive Ölförderung, und jede Menge Knarren ziemlich cool. Mad Max gehörte seit Kindestagen zu meinen Helden – er schlägt beim Thema Selbstjustiz Dirty Harry und Charles Bronson jeden Tag – und Infocoms Wasteland brachte mir mehr English bei, als die 7. und 8. Klasse zusammen. Auch wenn man im richtigen Leben Sätze wie "Thug explodes like a blood sausage" relativ selten anwenden konnte.

10 Jahre später, 1998, um genau zu sein, wiederholte Interplay seinen Erfolg mit Fallout. Viel Liebe zum Skurrilen, eine düstere Atmosphäre, aber nie ohne Augenzwinkern, und jede Menge Mutanten-Rollenspiel steckte in diesem Werk. So viel, dass ein kleiner Aufschrei durch die RPG-Gemeinde ging, als Interplay die Rechte für Fallout 3 an Bethesda verkaufte. Kein Interplay-Rundenkampf-Rollenspiel mehr, verkauft und verraten.

Ein wenig zu starke Worte. Auch wenn die Elderscrolls-Schöpfer eine etwas andere Auffassung von Rollenspiel vertreten, dürfen sie seit Morrowind und Oblivion wohl von der Mehrheit der Spieler als Koryphäen des Genres betrachtet werden. Und alle Anzeichen gehen deutlich dahin, dass sie der Fallout-Welt einen mehr als würdigen Sprung in die 3D-Welt ermöglichen.

'Fallout 3' Screenshot 1

Und da sag mal einer, das Ende der Welt wäre nicht romantisch.

Und bevor man springt oder gar rennt, heißt es erst einmal Krabbeln lernen. Die Charaktererschaffung beginnt bei Null und damit meint Bethesda kein leeres Blatt Papier, sondern den Mutterleib. Das Bild ist noch krisselig und verschwommen, viel könnt Ihr nicht erkennen, nur die Frage „männlich oder weiblich“ erscheint deutlich. Immerhin könnt Ihr per Knopfdruck schon mal ein ordentliches Babybrüllen von Euch geben. Und erkennen, dass mit Eurer Mutter etwas nicht stimmt.

Erst ein Spieljahr später erfahrt Ihr vage, dass Ihr Euch in Bunker 101 befindet, postapokalyptisch und ähnliche Wörter sagen Euch aber noch nicht viel. Stattdessen bereitet ein einfaches „Papa“ noch so seine Probleme, so ist das nun mal als Baby, das gerade Krabbeln lernt. Für ca. 10 Minuten spielt Ihr einen Babysimluator, während Euch Bethesda wahrlich spielerisch die Kontrollen der Bewegung näher bringt und im Kinderbuch „You are SPECIAL“, Reime und alles inklusive, die obligatorischen Charakterwerte wählen lässt.

'Fallout 3' Screenshot 2

Zumindest weiß man bei dem Overall, wo man hingehört.

Hier zeigt sich deutlich die Verwandschaft zu Oblivion, Morrowind und, nun ehrlich gesagt jedem anderen traditionellem Rollenspiel der letzten hundert Jahre: Stärke, Ausdauer, Beweglichkeit, Intelligenz, Auffassungsgabe, Charisma und Glück. Da es sich um ein doch eher reales Setting handelt, fehlen Magiewerte natürlich, aber ansonsten habt Ihr das alles schon gesehen.

Der nächste Sprung in der Charaktererschaffung bringt Euch zu Eurem zehnten Geburtstag. Der freundliche Helferroboter Mr. Handy zerlegt mit seinen Multifunktionsarmen Eure Geburtstagstorte in handliche Stücken und Eurer Vater, im englischen von Liam Neeson gesprochen, zeigt Euch per Wachstumsvorhersage an einem Screen im Bunker 101, wie Ihr später aussehen werdet. Natürlich ist das der Punkt, wo Ihr Euren Look zusammenklickt.

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Kommentare: 1-20 von 20 gesamt

Autor
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BathiBoi
16/04/08 @ 13:48
#1
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"Alle, die jetzt „Schräg-Oben und Rundenkampf“ geschrien haben: Pech gehabt. Willkommen in der neuen Endzeit."

so siehts aus. ich freu mich unheimlich auf das neue fallout. endzeit in ein 3d rollenspiel mit shooter und taktik-elementen. was will man mehr!
Jenson
16/04/08 @ 14:08
#2
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Der Anfang ist ja mal stark. Neugeburt, Lebensjahre im Zeitraffer. Sehr geil.
Baltech
16/04/08 @ 14:09
#3
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Sehr schone Preview, mir läuft das Wasser im Mund zusammen. Zu meiner Schande muss ich gestehen, nie einen Fallout-Titel länger als 2 Stunden gespielt zu haben. Mir waren die Iso-Rundenkämpfe einfach zu mühsam. Aber ich liebe atomare Endzeit-Szenarien (siehe STALKER) und der 50s Vibe von Fallout hat mir immer schon zugesagt.

Ich bin nur mal gespannt, wie dieses Taktik-Element funktionieren wird. Außerdem hoffe ich auf zwei dinge: Straffer als Oblivion und mehr Rollenspiel als MassEffect.
amigaones
16/04/08 @ 14:22
#4
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Ich kenne auch noch kein Fallout. War ja früher nur auf dem Amiga unterwegs.
Allerdings habe ich paar Kumpel (besonders einen) der mir immer sehr in den Ohren liegt, dass es das beste Spiel aller Zeiten ist. ^^
Auf jeden Fall sieht das hier sehr cool aus, und Endzeit mag ich auch (auch wenn mich Stalker leider sehr enttäuscht hat).
Bin also gespannt und schau mir das auf jeden Fall mal an.
Longbow
16/04/08 @ 15:02
#5
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Schräg-Oben
Das heißt Iso-Ansicht, du N00B!!!!!!!!!!111111111111elfeins

Ich warte erstmal die finale Version ab, bevor ich in Tränen ausbreche oder Freudensprünge machen. Die Charakterentwicklung klingt jedenfalls gut, während ich der Kampfmechanik noch skeptisch gegenüberstehe. Und dass Dogmeat zurück ist, gefällt mir natürlich auch sehr. :)
Starkiller44
16/04/08 @ 15:04
#6
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*Tränen wegwisch* Hach, danke - toller Artikel.
zyklop
16/04/08 @ 15:10
#7
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Ich hoffe, ein freundschaftlicher Link zu eurer Preview ist ok... ;)
Siehe: http://www.fallout-game.de/
f1r3storm [staff]
16/04/08 @ 15:13
#8
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Natürlich. :)
Rorret
16/04/08 @ 15:33
#9
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Mit Echtzeit könnt ich ja noch leben..aber was zum Geier haben Shooter Elemente in nem Rollenspiel zu suchen ? Gibs nich schon genug Hirnamputierte Ballereien ?
Jenson
16/04/08 @ 15:36
#10
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@Rorret: In Mass Effect hat es doch auch gut funktioniert. Einfach mal abwarten. ;)
C.R.1.S
16/04/08 @ 16:02
#11
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Sind 20 Stunden Spielzeit nicht ein bißchen Mager für einen Titel wie Fallout ?
Gonzo09 [staff]
16/04/08 @ 16:27
#12
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20 Stunden nur für die Hauptstory. Drum herum sieht es aus wie bei Oblivion: Viiiieeel zu tun.
Heavy_Rain
16/04/08 @ 16:33
#13
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Ich bin zwar keiner der Fans der Vorgänger aber all zu sehr nach Fallout bzw. RPG hört sich das schon mal nicht an, wobei es natürlich der logische Schritt war nach dem was sie mit Oblivion gemacht haben.
Dragonphönix
16/04/08 @ 18:13
#14
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Hmm.. ich glaub das is nix für mich. Auch beim 2ten mal durchlesen kan ich nicht ganz verstehen wie man das noch RPG nennen kann.

Für mich hört sich das an als währe es ein stink normaler Endzeit-Shoter wo man ein par Skills aufwerten kann. Dieser Dogmeat bringt mir auch null. Habe noch nie ein Fallaut gespielt und so wie es ausieht wird es auch so bleiben.

Mal abwarten bis der Test kommt.
zyklop
16/04/08 @ 18:45
#15
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Also für mich wird Fallout 3 ein Pflichtkauf. Nicht nur, weil ich bei uns die betreffende Seite betreue, sondern einfach weil ich auf Endzeit-Szenarien tierisch abfahre. Hab diverse Romane zu dem Thema in meinen Regalen und auch jede Menge DVD´s... ;)

Hat einer von euch früher mal "Die grüne Wolke" (im Original: The Last Man Alive) gelesen? Ist eigentlich ein Kinderbuch und spielt mit dieser Thematik auf gekonnte Weise. Letztendlich finde ich allein schon das Gedankenspiel faszinierend - was geschieht, wenn von heute auf morgen die Zivilisation komplett zusammenbricht, die menschlichen Bauwerke verfallen und von der Natur zurückerobert werden, die letzten Menschen (wenn es welche gibt) um Rohstoffe wie sauberes Wasser, Nahrung oder auch Relikte aus der Vergangenheit in Form von Treibstoff oder Elektrizität kämpfen? Was geschieht mit dem größten Schatz von allem - dem Wissen der Menschheit aus 2000 Jahren Kulturgeschichte? Wird man es bewahren können und wie wird das geschehen? Wird die Evolution einer anderen Art nun eine Chance geben, sich durch Intelligenz weiterzuentwickeln?

Zugegeben - von Fallout 3 erwarte ich nicht mal ansatzweise die nötige Tiefe, um solche Fragen spielerisch anzureissen oder gar Lösungen zu bieten. Trotzdem wird es zumindest ein abwechslungsreicher Zeitvertreib - hoffe ich... :)
Lorrn
16/04/08 @ 18:52
#16
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liest sich gut :) mal schaun was die noch so reinbasteln, bisher ist es ganz nett:)
C.R.1.S
17/04/08 @ 01:58
#17
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Oblivion war so ein Spiel, daß überall hohe Wertungen bekommen hat, ich persönlich aber grottenschlecht fand. Deswegen hoffe ich daß Fallout sich deutlich davon unterscheiden wird, je mehr desto besser.

Auf mich wirkt Fallout auch mehr wie ein Shooter, und vergleichen würd ichs am ehesten noch mit Bioshock.
SakuyaKira
18/04/08 @ 07:56
#18
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Fallout war eines der geilsten und schwärzesten (in Sachen Humor) Games überhaupt. Freue mich riesig. Wieso geht das Fallout für Xbox eigentlich immer noch nicht auf der 360? *grummel*
Alandur
18/04/08 @ 19:20
#19
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Bronson ownz! mad Max. :P
Alandur
23/04/08 @ 19:06
#20
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Übrigens: Ich hoffe ja mal, daß sie diesmal mehrere verschiedene Sprecher anheuern. Eine bessere deutsche Übersetzung als in Daggerfall oder Oblivion wäre auch nicht schlecht.

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