Fallout 3: Patch verbessert 360-Grafik
Zumindest stellenweise
Der jüngst für die 360-Version von Fallout 3 veröffentlichte Patch dient nicht nur als Vorbereitung für den kommenden Download-Pakete, sondern schraubt auch ein wenig an der Optik des Titels.
Bemerkbar macht sich das in Form der nun vorhandenen Specular Maps, die bislang lediglich am PC und auf der PlayStation 3 zu sehen waren.
Ob es sich dabei lediglich um einen Bug gehandelt hat, ist unklar. An offensichtlichen Locations sind die Specular Maps laut Digital Foundry nun sichtbar, an anderen Orten weiterhin nicht.
Die teilweise und insbesondere bei näherer Betrachtung geringfügig schwächeren Texturen bleiben der 360-Version jedoch erhalten.
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Kommentare (5) Latest comment vor 3 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
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(Licht-)Spiegelungen, siehe die Screens auf Digital Foundry.
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So langsam verstehe ich wie ein Internet funktioniert.