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Fallout 3 Test

Xbox 360 PC PlayStation 3 Test von Kristian Metzger

3 November, 2008

Seite 1 von 4. Seite 2 ->

Update: Inzwischen haben wir Fallout 3 auf Konsole und PC durchgespielt. Der Testevent mit 16 Stunden Spielzeit hat uns nicht genügt, um ein fundiertes Urteil zu fällen. Nun, über 40 Stunden Spielzeit später, wagen wir uns an eine Wertung. Wer nur unsere Erfahrungen aus dem zweiten Durchgang lesen möchte, kann die ersten drei Seiten überspringen und sich zum zweiten Teil des Fallout 3 Tests bugsieren. Lest auch unsere Tipps und Lösung zu Fallout 3.

Wie jede große Geschichte beginnt auch Fallout 3 mit einer Geburt. Weißes, grelles Licht, dann der Blickwinkel der Mutter. Sie liegt Beine gespreizt in einer schäbigen Krankenstation. Gemeinsam mit dem Vater wird das spätere Erscheinungsbild des Kindes in Augenschein genommen. Haarfarbe, Größe, Gesichtspartien und Frisur, kein Parameter ist in Stein gemeißelt.

Der Charakter-Editor erfüllt damit den Traum fehlgeleiteter Eltern, die selbst bestimmen wollen, mit wem sie die nächsten 18 Jahre ihres Lebens verbringen. Für Euch ist es die Möglichkeit, dies für die nächsten 30-70 Stunden zu tun. Nicht ungewöhnlich für ein Rollenspiel dieses Ausmaßes, aber eine hervorragende Einleitung für das wohl außergewöhnlichste Tutorial der Videospielgeschichte.

Etwas geht schief. Krämpfe schütteln den Körper der Mutter. Kindergeschrei und das beunruhigende Piepsen des Herzmonitors untermalen die hektischen Rettungsversuche des Klinik-Personals. Dann wieder das weiße Licht. Nur kurze Momente später befördert Euch der Titel ein paar Jahre in die Zukunft. Unter den wachsamen des Vaters tappt Ihr in einer kleine Koje herum. Bewegung, Blickrichtung und Interaktion werden Euch im wahrsten Sinne des Wortes spielend beigebracht. Auf Knopfdruck wechselt Ihr entspannt von der Ego- in die Third-Person-Perspektive.

Ein Ball erweckt Eure Aufmerksamkeit. Ein Kopfdruck genügt und Euer kleiner Körper bringt den Luftsack unter Kontrolle. Einmal den Abzug aktiviert und die Kugel springt physikalisch-korrekt durch den kleinen Raum. Statt Worte hört Ihr lustiges Baby-Geplapper aus Eurem Mund kommen. Ihr seid ein Kleinkind, das seine ersten Schritte in einer gewaltigen Welt wagt.

Um Euch zu zeigen, dass Ihr etwas ganz Besonders seid, drückt Euch Euer Vater ein Buch in die Hand. „Du bist S.P.E.C.I.A.L.“ (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Acrobatics, Luck) steht auf dem Einband und klingt wie ein Mantra. Mit lustigen Zeichnungen wird Euch das Charaktersystem erklärt. Ihr verteilt Punkte in die entsprechenden, klassischen Rollenspiel-Attribute und bestimmt damit die Grundausrichtung Eures Charakter. Mit mehr Stärke steigt die Maximallast und der Nahkampfangriffsschaden. Setzt Ihr auf Charisma stehen Euch bei Gesprächen mehr Optionen offen. Und investiert Ihr in Euer Glück, steigt die Zahl der kritischen Treffer. Doch Euer Weg ist noch nicht zu Ende. Einen Zeitsprung später feiert Euer Alter Ego seinen zehnten Geburtstag. Ihr lernt Eure Umgebung kennen, schließt Freundschaft und tragt Eure ersten Kämpfe aus.

Es wird Zeit, die nächste Säule von Fallout 3 einzuführen: Moralische Entscheidungen. Noch bevor Ihr in die kalte Welt des zerstörten Washington entlassen werdet, bleibt es Euch überlassen, ob Ihr den Widrigkeiten nachgebt oder Euren Mann steht. Dazu stellt Euch Fallout 3 in Dialogen verschiedene Antworten zur Verfügung, die oft dramatische Auswirkungen haben. Gutes und böses Karma wird Euch das ganze Spiel hinweg begleiten. Definiert durch Eure Handlungen bestimmt Ihr selbst, wie die Leute auf Euch reagieren.

'Fallout 3' Screenshot 1

Euer Allroundwerkzeug, der Pipboy 3000, bietet alle Infos, lässt sich aber nur schwer navigieren .

Als weiteren Baustein für Eure zukünftige Entwicklung bekommt Ihr zur Feier des Tages den Pipboy 3000 überreicht. Ein Handgelenkscomputer, der Karten, Missionsziele, Status-Anzeigen und Euer Inventar beinhaltet. Etwas schwierig zu navigieren, wird er mit der Zeit zu Eurem treuen Begleiter. Außerdem seid Ihr alt genug, das Kampfsystem kennenzulernen. Mit dem Luftgewehr jagt Ihr Ratten. Entscheidet selbst, ob Ihr sie in Echtzeit oder mit dem V.A.T.S.-System (Vault-Tec-assistiertes Zielsystem) zuschlagt.

Hinter dieser neuerlichen Abkürzung steckt ein komplexer Modus, der das Geschehen extrem verlangsamt und Euch Zeit lässt, in Ruhe die einzelnen Körperpartien des Ziels anzuvisieren. Über Armen, Köpfen, Beinen und Rümpfen zeigt eine Prozentzahl die Wahrscheinlichkeit eines Treffers und ein grüner Balken ihre Lebensenergie. Erreicht diese Anzeige Null, ist die Extremität verkrüppelt. Ist es ein Arm, kann die entsprechende Waffe nicht eingesetzt werden. Ist es ein Bein, wird Euer Gegenüber abgebremst. Erledigt Ihr den Kopf, wird Euer Opfer blind oder fällt kopflos ins Grab.

In der internationalen Fassung wird dieses Ergebnis mit einem satten Splattereffekt quittiert, in Deutschland muss eine nüchterne Meldung reichen. Für diese Aktionen stehen Euch Punkte zur Verfügung, die Ihr für Schüsse, das Nachladen oder Nahkampfattacken nutzen könnt. Spieler mit einer ausgeprägten Action-Allergie kommen so ganz ohne Ausschlag über die Runden.

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Kommentare

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Kommentare: 1-50 von 114 nächste →

Autor
Kommentar Niedrig bewertete Kommentare ausgeblendet. Log Dich ein, um sie zu sehen.
siro
28/10/08 @ 12:08
#1
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So jetzt schreib ich auch mal was ohne alles gelesen zu haben: Ich finde 16 Stunden könnten ruhig für den Test langen. Hat ja auch für 4 Seiten gereicht. ;)

Wird auf jeden Fall nächstes Jahr gespielt!
easy
28/10/08 @ 12:09
#2
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Ein ausführliches Fazit sagt mehr als eine Wertung.

Am 31.10. in Europa? Ob ich noch so lange warten kann?

;)
Kristian staff
28/10/08 @ 12:13
#3
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siro für alle Details benötigt man locker 8 Seiten. 16 Stunden sind nichts, bei einem solchen Spiel. Ohne zumindest das Ende der Kampagne zu sehen, macht eine Wertung einfach keinen Sinn.
OtaQ
28/10/08 @ 12:28
#4
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Ich liebe Bethesda ^^
Lorrn
28/10/08 @ 12:46
#5
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^^das game rockt!
gigsen
28/10/08 @ 13:03
#6
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freu mich.. :)
PhilParma
28/10/08 @ 13:17
#7
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Wie ist denn die Lokalisierung?
Hoffe, die Items bekommen keine haarsträubenden deutschen Abkürzungen á la Hndsch.g.rdktiv.Strlng.

Oder gab's in eurer Version die Möglichkeit auf englische Texte umzustellen?
Kristian staff
28/10/08 @ 13:22
#8
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Wir haben die deutsche Übersetzung gespielt und die ging voll in Ordnung. Sowohl Text, als auch Sprachausgabe waren ok, aber nicht Weltklasse. Auf Englisch konnten wir vor Ort nicht umschalten, mal sehen was die Retail bringt.
Kelad
28/10/08 @ 13:57
#9
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Ich schätze mal dasselbe wie die von Oblivion. :) Also geht leider eigentlich nur die Englische (Liam Neeson als Vaterfigur!).
gigsen
28/10/08 @ 13:59
#10
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jetzt noch mal ne blöde frage... weil es ja anscheinend doch wiedersprüchliche aussagen gibt... is die ösi version jetzt uncut oder nicht..??!! :)
Kristian staff
28/10/08 @ 14:06
#11
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die metzeleffekte sind drin.
Jimpanse
28/10/08 @ 14:11
#12
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omg das beste Spiel des jahres....


nach Gears2 :D

ne spaß, Fallout3 ist wohl DER Hit!
BathiBoi
28/10/08 @ 14:16
#13
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grad die ösi version bestellt
Kelad
28/10/08 @ 14:24
#14
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Heißt das sie haben aus der Ösi-Version entgegen der ersten Ankündigungen nur den Drogenmissbrauch geschnitten? (der ja international auch schon runtergekürzt wurde)
BathiBoi
28/10/08 @ 14:30
#15
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drogen? warum wird so was geschnitten?
Gokzilla
28/10/08 @ 14:36
#16
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Wollte das Spiel gerade bestellen , aber die deutsche Version ist ja wie erwartet beschnitten. Ich wohne nur 30km von Österreich entfernt, ist deren Version auch geschnitten oder uncut wie die englische ?
Ich will Arme und Beine fliegen sehen, bitte, ich hab heute Geburtstag.
BathiBoi
28/10/08 @ 14:37
#17
0
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alles gute und deine wünsche erfüllen sich denn die ösi version is uncut...
zyklop
28/10/08 @ 14:41
#18
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Meine US-Version kam gestern per TNT an und ich muss sagen, das ich seit langem nicht mehr einem neuen Spiel eine halbe Nacht "geopfert" habe. Aber Fallout 3 ist es definitiv wert. Ich bin grade dabei, einen fiesen Zuhälter zu jagen - als vollendeter Gentleman habe ich das einer seiner früheren "Angestellten" versprochen, die sich zur Ruhe setzen will. Ich hoffe, ich bekomme trotzdem bis zum Wochenende eine erste Review fertig - Scheiss Job... ;)
siro
28/10/08 @ 14:45
#19
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Für mich würde das schon Sinn machen - ich spiel kaum ein Spiel so lang oder noch länger. :) Und wenn doch, dann ist es so gut, dass ich keine weitere Meinung brauche. Und sicher braucht kein Test 8 Seiten. Da bräuchte dann eher der Tester eins auf die Finger.

momentan sind die Games for Lunch Reviews auf Crispy Gamer die, die mir am meisten bringen im Netz. Sehr praxisorientiert.
Longbow
28/10/08 @ 14:50
#20
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Wenn man das Spiel noch nicht komplett testen konnte, warum ist das hier dann ein Test und keine Vorschau?
--shady--
28/10/08 @ 15:05
#21
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morgen kommt meins an...die ösi version ist jetzt doch uncut??? mhh...hab mir die us version bestellt..egal drauf geschissen..freu mich voll auf das spiel
Lea staff
28/10/08 @ 15:07
#22
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@Longbow: Weil es a) ein Test-Event war, wir b) in Vorschauen keine Wertungsprognose geben und c) die Leute vor dem 30. Oktober wissen wollen, was sie erwartet :) Bei MMOs machen wir es ja ähnlich. Sieh es demnach als Test der ersten 16 Stunden des Spiels :)

@siro: Angenommen, in Stunde 23 kommt nun ein fieser Bug, Hänger oder was auch immer, der das Spielerlebnis massiv trübt. Oder die PC-Version der Retail stürzt ständig ab. Oder das Balancing ist ab der Hälfte eine Spaßbremse. Whatever, you name it. Und so etwas wollen wir ausschließen können, bevor wir eine entsprechende Wertung vergeben. Lieber auf Nr. Sicher gehen und weiterhin so verfahren, wie wir es bis dato getan haben (nämlich die Spiele einmal komplett durchspielen), als frühzeitig eine Wertung zu vergeben, die nicht 100% fundiert ist. Wichtig für uns, wichtig für Euch als Käufer :)
Edited 1 times, most recently on 28/10/08 @ 15:14
Gokzilla
28/10/08 @ 15:55
#23
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"whatever you name it" irgendwie klingt das sexy
Heavy_Rain
28/10/08 @ 17:59
#24
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Ihr gebt lauter gute Gründe, warum dieser Vorschau-Test hier noch nicht stehen sollte und doch tut er es.
Wenn auf EG.net zum Beispiel was von "nach über 60 Stunden entdeckt man immer noch neues" gesagt wird, ist es wohl etwas unsinnig einen Artikel Online zu stellen, wenn "nur" 16 Stunden gespielt wurden, ca 26%.
Lea staff
28/10/08 @ 18:02
#25
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Deswegen ist es ja auch ein Vorab-Test. Steht klar und eindeutig in den ersten drei Absätzen erklärt.
Heavy_Rain
28/10/08 @ 18:47
#26
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Dann wäre jedes Preview in dem man das Spiel über einen längeren Zeitraum an testen kann ein Vorab-Test?
Wenn das so wäre, landet man aber wieder am Anfang, nämlich, das es eine Vorschau ist.

Mir stellt sich da einfach die Frage, was das soll (obwohl ich es ja eigentlich schon weiß), entweder ich schreibe eine Vorschau oder ich habe das Spiel "komplett" gespielt und schreibe einen Test.
Diese Einschätzung ist das, was die Printmagazine und viele Online-Mags unter ihre Previews setzen: "Ausgezeichnet, Sehr Gut, usw..."

Reaver_411
28/10/08 @ 18:55
#27
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Freue mich schon auf Fallout 3 nur habe ich meine Vorbestellung erstmal storniert weil meine Box in Reperatur geht. Laufwerk kaputt.
Jenson
28/10/08 @ 19:19
#28
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Es ist traurig, wie manche Leute nun EG vorwerfern, sie haben keine endgültige Bewertung abgegeben. Bei einem solch umfangreichen Spiel, wie es Fallout 3 eben ist, eine Wertung zu vergeben, ohne zumindest durch die Main Story durchzukommen, grenzt schon fast an eigene Dummheit. Nur mal so zur Info: Alle deutschen Magazine mussten das Spiel in Nürnberg spielen. Keiner bekam eine Version in die Redaktion, also wird es auch bis jetzt keiner durchgespielt haben. Alle bisher von deutschen Magazinen veröffentlichte Wertungen (ich kenne bislang drei) beruhen auf diesen 16 Stunden. Diese Magazine haben nicht die Eier und schreiben dick und fett in ihre Artikel, dass das von Ubisoft und Bethesda nicht ok ist, solch ein Spiel auf einem bescheuerten Event im Hotel das Spiel testen zu lassen. Bei MGS4 war es nicht anders. Dort hatten die Mags aber zwei ganze Tage für 15 Stunden Spiel. Das ist zwar auch eigentlich Kacke (Vororttests sind immer kacke), aber immerhin besser als das Event zu Fallout 3.

@Heavy Rain: Eine Preview ist, wie der Name schon sagt, eine Vorschau. Und worauf basiert diese Vorschau? Auf einer Preview-Version, sprich auf einer unvollständigen Version, einem Presseevent, auf dem gerade mal ein popeliger Level gezeigt wurde, oder im schlimmsten Falle sogar nur auf losen Fakten, wie z.B. die ganzen Previews zu Diablo 3 (vor der Blizzcon in den USA). Und was ist ein Vorab-Test? Ja, das sagt auch der Name. Ein Test, der aber noch nicht vollständig ist, weil man zwar die Vollversion gespielt hat, aber sie eben nicht so ausführlich spielen konnte, um als Journalist das Endprodukt gescheit bewerten zu können. Tanja hat das mit den MMOs sehr gut bewertet. Diese müssen auch im Langzeittest angeschaut werden. Und wenn Bethesda ein Rollenspiel entwickelt, das gut 40 Stunden Spielzeit beinhaltet, den Leuten aber nicht mal die Hälfte der Zeit zum testen lässt, dann ist eine Wertung auf Basis dieser 16-Stunden-Session nicht komplett, ja fast schon unglaubwürdig, da sie nur auf Vermutungen basiert. Und was kommt dann unter solch einen Artikel? Genau, eine Prognose, was es wohl für eine Wertung geben könnte. Oder glaubt ihr, dass die Stiftung Warentest z.B. bei einem Akku diesen nur zwei Stunden ausprobiert und dann sagt: "Der wird schon 10 Stunden halten!"? Ne, machen sie auch nicht...

Nuff said...
Edited 1 times, most recently on 28/10/08 @ 19:20
C.R.1.S
28/10/08 @ 19:32
#29
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Gibts Unterschiede zw. PS3 und Xbox360 Version?
Lea staff
28/10/08 @ 19:38
#30
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Diese Einschätzung ist das, was die Printmagazine und viele Online-Mags unter ihre Previews setzen: "Ausgezeichnet, Sehr Gut, usw..."

Wir sind aber nicht "die Printmagazine und viele Online-Mags". Mag sein, dass manch andere Redaktion diese Test-Events dazu nutzt, eine Wertung zu vergeben. So etwas kommt immer mal wieder vor. Wir halten allerdings nichts von solchen Praktiken und haben uns dementsprechend dazu entschieden, etwas ähnliches zu machen wie bei unseren MMO-Tests. Sprich: Vorab-Test, bezogen auf die 16 gespielten Stunden der finalen Xbox 360-Version plus ungefähre Einschätzung. Die zweite Hälfte des Tests folgt dann Anfang nächster Woche.

Natürlich hätten wir auch komplett auf den ersten Teil des Testlaufes verzichten können. Und dann wären vermutlich wieder Kommentare in der Richtung: "Ach, ich dachte schon, ihr testet es gar nicht mehr" gekommen. Wie man es auch macht, es ist falsch, gelle? :)

@C.R.I.S.: Kann ich dir in Kürze (morgen/übermorgen) sagen - spielen es aktuell auf allen drei Systemen gleichzeitig.
Edited 1 times, most recently on 28/10/08 @ 19:48
BathiBoi
28/10/08 @ 19:43
#31
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hört doch auf mit der haarspalterei über test oder nicht. is doch wurscht...
Heavy_Rain
28/10/08 @ 20:13
#32
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Und dann wären vermutlich wieder Kommentare in der Richtung: "Ach, ich dachte schon, ihr testet es gar nicht mehr" gekommen. Wie man es auch macht, es ist falsch, gelle? :)

Wieso, bei den wenigsten deutschen Online-Mags ist doch bis jetzt ein Test dazu Online.
Hat nichts mit falsch oder nicht zu tun, mir gefällt es nicht das ist alles aber da ich damit anscheinend ziemlich alleine stehe (Longbow ausgenommen) habt ihr es wohl eher richtig gemacht.
C.R.1.S
28/10/08 @ 21:21
#33
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Kleiner Tip: Bei Amazon England gibts das Spiel aktuell für 40 Pfund statt 50, inkl. Versand ist das immer noch billiger als in D (umgerechnet 57€ inkl. Versand) und uncut.
BathiBoi
28/10/08 @ 21:54
#34
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haben die bei .net den test auf der grundlage dieses events ihren test verfasst oder haben die schon ein verkaufsmuster
Feriza
28/10/08 @ 22:32
#35
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ich kann das schon nachvollziehen, dass man nach einem event, bei dem bestimmt nicht verkaufsversion vorliegt, keinen "richtigen" test macht. wie tanja schon gesagt hat, ist es möglich, dass in später folgenden stunden des spiels fehler auftreten und dann gibt man vielleicht eine 9/10, die eigentlich gar keine ist. also lieber warten und einen ausführlichen test lesen, der auch der wahrheit entspricht. aber wurde hier bestimmt schon erwähnt...

aber zum spiel: geht's noch geiler? ja, vll n bisschen, aber das wird dann wirklich sehr schwierig. ;)
Sevens
28/10/08 @ 23:11
#36
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Was haltet ihr von den Animationen der humanoiden, insbesondere menschlichen Charaktere?
Kristian staff
29/10/08 @ 01:29
#37
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@Bathi:
Die Engländer konnten das Spiel ausführlich mit der Vollversion antesten. In Deutschland gab es nur den Test-Event.

@Seven:
Die Animationen gehen in Ordnung, gehören aber nicht zur Genre-Spitze. Genau wie die restlichen Grafik-Eckdaten sind diese Elemente angesichts der genialen Einfälle, gewaltigen Möglichkeiten und abgefahrenen Spielerfahrung, zumindest für mich zweitrangig. Ich werde auf diese Details aber in dem Update eingehen, dass Anfang nächster Woche folgt.
Gokzilla
29/10/08 @ 05:34
#38
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Habt Ihr Khorintenkacker nichts besseres zu tun als hier Haarspalterei zu betreiben ? Ist doch egal ob Prewiev, Vorabtest oder Angespielt. Hautpsache ich kann lesen was der Redakteur bis jetzt erlebt hat.
Erinnert mich an die armen Kerle in anderen Foren die sich in einen Thema hineinsteigern und am Schluss mit idiotischen Paragraphengesülz, die sie bei Wikipedia abschreiben gegenseitig bewerfen.

Wenn Ihr nicht ausgelastet seid, hockt euch vor dem Fenster und schreibt die Nummernschilder von Falschparkern auf.

Wenn Ihr euch nicht einigen könnt, schließe ich sonst den Threat.
Lea staff
29/10/08 @ 08:01
#39
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Naja, glaubst du etwa dieses Ammenmärchen, dass jedes Spiel vor dem Test "komplett durchgespielt" wird? ;-)

Ist bei uns eine Regel, ja. Bei Ego-Shootern ist das natürlich leicht, weil man da nur 8-10 Stunden braucht. Die schafft man an einem, zwei Tagen (ja, wir spielen sogar die Nächte durch). Für Rollenspiele oder einige andere Genres brauchen wir entsprechend länger, aber dann kommt auch der Test erst dann, wenn man fertig ist. Ich erinnere einmal an Spore. Mag vielleicht wie etwas klingen, was heute niemand mehr macht angesichts der Fülle an Testmustern. Aber uns ist es wichtig, weil speziell im letzten Bereich eines Spiels öfter einmal etwas besser/schlechter werden kann. Außerdem kann man so bei großen Titeln gleich eine Komplettlösung mitschreiben :)

Ist doch Schmarrn, Preview-Versionen sind häufig vollständig, haben im schlimmsten Fall noch ein paar Bugs - oft aber nicht einmal das. Gibt Ausnahmen, aber die Previews, die ein, zwei Monate vor dem Release geschrieben werden (und das sind genug) könnte man dann genauso als Vorabtests verkaufen.

Falsch. Die Preview-Versionen, die im Grunde "schon fertig sind", zählen eher zu den Ausnahmen. In den meisten Fällen ist es eher so, dass man 2-3 Monate vor Release eine Version erhält, die man zwar weitestgehend durchspielen kann, bei denen aber bestimmte Bereiche noch gar nicht integriert sind. Und bei einigen Publishern wird dieses "wir schicken 2-3 Monate vor Release noch eine Preview-Version" gar nicht mehr betrieben - es wird anhand eines Events oder ähnlichem geregelt. Hat vornehmlich damit zu tun, dass man nicht Gefahr laufen will, sein Spiel vor der Veröffentlichung irgendwo im Netz zu finden.
gigsen
29/10/08 @ 08:14
#40
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also.. naja... ob nun durch gespielt oder icht... das was ich bis jetzt mitbekommen hab hat mich schon mehr als überzeugt !

auch was die bisherigen resultate anderer Magazine sind durchweg positiv also brabbelt hier nicht rum !! KAUFEN!! (:
Kristian staff
29/10/08 @ 09:23
#41
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@Samantha:
Ich weiss, dass es für dich als Berufs-Skeptikerin schwer ist, dass zu glauben. Aber ich spiele meine Games immer durch. Bei Titeln wie GTA und Co. nicht jede einzelne Nebenquest, aber die Story immer bis zum Ende. Und nein, Previewversionen sind extrem oft im Alpha-Zustand. Erst kurz vor Release, wie bei Brothers in Arms oder Far Cry 2, erhalten wir fast fertige Betas. Auf der GC hab ich zum Beispiel eine Pre-Alpha von Demigod gesehen, da waren 2 Helden und eine Karte drin. Das hatte nichts mit dem Endergebnis zu tun.
easy
29/10/08 @ 11:35
#42
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Das Kommentarspiel:
Die einzige Möglichkeit, dieses Spiel zu gewinnen ist, es nicht zu spielen.
Edited 1 times, most recently on 29/10/08 @ 11:36
waxen
29/10/08 @ 12:22
#43
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Ich finde es eh schon super, dass die Redakteure in den Kommentaren Fragen beantworten. Sowas ist bei weitem nicht selbstverständlich. Da müsst ihr euch doch nicht noch über Reviews rechtfertigen.....
easy
29/10/08 @ 12:40
#44
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Jupp, der Kontakt mit den Eurogamern ist bemerkenswert. Weiter so!

=)
BathiBoi
29/10/08 @ 13:21
#45
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wenn hier alle schon so in lobhudeleien verfallen mach ich halt auch mal mit und sag dass das echt ne feine sache ist wie die redakteure kontakt zur community halten. und außer dem is hier eh alles besser als anderswo. so!
Jimpanse
29/10/08 @ 13:37
#46
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jap ich schließe mich meinen Vorrednern an!

super Seite, total coole Redis die auch immer mit Rat und Tat zur Seite stehen :)

gib gas, lieber Michael, Schuhmacher,
gib gas, lieber Michael, Schuhmacher,
fährst du immer im Kreis,
brumm brumm brumm,
da wird der Motor ganz heiß,
brumm brumm brumm,
fährst du immer im Kreis,
brumm brumm brumm,
da wird der Motor ganz heiß,
brumm dumdidum,
gib gas, lieber Michael, Schuhmacher,
gib gas, lieber Michael, Schuhmacher,
denn du weißt ja,
ich hab für dich eine Lebensversicherung,
auf meinen Namen abgeschlossen,
....

*sing* *sing* *sing*
Kristian staff
29/10/08 @ 13:41
#47
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Mir ging's darum, dass Publisher durchaus ein, zwei Monate vor der Veröffentlichung so genannte Preview-Versionen schicken, die quasi komplett spielbar sind - und das man die genauso als Vorabtests verkaufen könnte.

Ja, tun sie, aber nein, man darf keinen Vorabtest daraus machen, da es erstens noch Änderungen gibt (Ja, nicht immer, aber oft!) und zweitens uns die Publisher sonst vierteilen würden. Bei dem Testevent gab es im Gegenzug eine vollkommen fertige Version zu sehen, nur die Spielzeit war etwas knapp bemessen.

P.S. Ich freu mich über so angeregte Diskussionen, nur so bekommt man mit, was auch unsere kritischsten Leser wollen. (Ja, ich mag Euch Heavy Rain und Samantha) :)
Edited 1 times, most recently on 29/10/08 @ 13:42
Jimpanse
29/10/08 @ 14:10
#48
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ich bin der oberkritischte ^^

we need more bananas !!! *uhh uhh* *entlaus*
gigsen
29/10/08 @ 14:13
#49
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hey Bathi schau schon mal nach nem hübschen plätzchen aufn gottesacker... glaub der Jimpanse macht nichmer lang! :)
Feriza
29/10/08 @ 14:23
#50
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daran hab ich schon beim michael schumacher-post gedacht

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