Fallout 3 - Test
Episch (Update: Alles drin)
Update: Inzwischen haben wir Fallout 3 auf Konsole und PC durchgespielt. Der Testevent mit 16 Stunden Spielzeit hat uns nicht genügt, um ein fundiertes Urteil zu fällen. Nun, über 40 Stunden Spielzeit später, wagen wir uns an eine Wertung. Wer nur unsere Erfahrungen aus dem zweiten Durchgang lesen möchte, kann die ersten drei Seiten überspringen und sich zum zweiten Teil des Fallout 3 Tests bugsieren. Lest auch unsere Tipps und Lösung zu Fallout 3.
Wie jede große Geschichte beginnt auch Fallout 3 mit einer Geburt. Weißes, grelles Licht, dann der Blickwinkel der Mutter. Sie liegt Beine gespreizt in einer schäbigen Krankenstation. Gemeinsam mit dem Vater wird das spätere Erscheinungsbild des Kindes in Augenschein genommen. Haarfarbe, Größe, Gesichtspartien und Frisur, kein Parameter ist in Stein gemeißelt.
Der Charakter-Editor erfüllt damit den Traum fehlgeleiteter Eltern, die selbst bestimmen wollen, mit wem sie die nächsten 18 Jahre ihres Lebens verbringen. Für Euch ist es die Möglichkeit, dies für die nächsten 30-70 Stunden zu tun. Nicht ungewöhnlich für ein Rollenspiel dieses Ausmaßes, aber eine hervorragende Einleitung für das wohl außergewöhnlichste Tutorial der Videospielgeschichte.
Etwas geht schief. Krämpfe schütteln den Körper der Mutter. Kindergeschrei und das beunruhigende Piepsen des Herzmonitors untermalen die hektischen Rettungsversuche des Klinik-Personals. Dann wieder das weiße Licht. Nur kurze Momente später befördert Euch der Titel ein paar Jahre in die Zukunft. Unter den wachsamen des Vaters tappt Ihr in einer kleine Koje herum. Bewegung, Blickrichtung und Interaktion werden Euch im wahrsten Sinne des Wortes spielend beigebracht. Auf Knopfdruck wechselt Ihr entspannt von der Ego- in die Third-Person-Perspektive.
Fallout 3 -Flucht aus Vault 101 Trailer
Ein Ball erweckt Eure Aufmerksamkeit. Ein Kopfdruck genügt und Euer kleiner Körper bringt den Luftsack unter Kontrolle. Einmal den Abzug aktiviert und die Kugel springt physikalisch-korrekt durch den kleinen Raum. Statt Worte hört Ihr lustiges Baby-Geplapper aus Eurem Mund kommen. Ihr seid ein Kleinkind, das seine ersten Schritte in einer gewaltigen Welt wagt.
Um Euch zu zeigen, dass Ihr etwas ganz Besonders seid, drückt Euch Euer Vater ein Buch in die Hand. „Du bist S.P.E.C.I.A.L.“ (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Acrobatics, Luck) steht auf dem Einband und klingt wie ein Mantra. Mit lustigen Zeichnungen wird Euch das Charaktersystem erklärt. Ihr verteilt Punkte in die entsprechenden, klassischen Rollenspiel-Attribute und bestimmt damit die Grundausrichtung Eures Charakter. Mit mehr Stärke steigt die Maximallast und der Nahkampfangriffsschaden. Setzt Ihr auf Charisma stehen Euch bei Gesprächen mehr Optionen offen. Und investiert Ihr in Euer Glück, steigt die Zahl der kritischen Treffer. Doch Euer Weg ist noch nicht zu Ende. Einen Zeitsprung später feiert Euer Alter Ego seinen zehnten Geburtstag. Ihr lernt Eure Umgebung kennen, schließt Freundschaft und tragt Eure ersten Kämpfe aus.
Es wird Zeit, die nächste Säule von Fallout 3 einzuführen: Moralische Entscheidungen. Noch bevor Ihr in die kalte Welt des zerstörten Washington entlassen werdet, bleibt es Euch überlassen, ob Ihr den Widrigkeiten nachgebt oder Euren Mann steht. Dazu stellt Euch Fallout 3 in Dialogen verschiedene Antworten zur Verfügung, die oft dramatische Auswirkungen haben. Gutes und böses Karma wird Euch das ganze Spiel hinweg begleiten. Definiert durch Eure Handlungen bestimmt Ihr selbst, wie die Leute auf Euch reagieren.

Euer Allroundwerkzeug, der Pipboy 3000, bietet alle Infos, lässt sich aber nur schwer navigieren .
Als weiteren Baustein für Eure zukünftige Entwicklung bekommt Ihr zur Feier des Tages den Pipboy 3000 überreicht. Ein Handgelenkscomputer, der Karten, Missionsziele, Status-Anzeigen und Euer Inventar beinhaltet. Etwas schwierig zu navigieren, wird er mit der Zeit zu Eurem treuen Begleiter. Außerdem seid Ihr alt genug, das Kampfsystem kennenzulernen. Mit dem Luftgewehr jagt Ihr Ratten. Entscheidet selbst, ob Ihr sie in Echtzeit oder mit dem V.A.T.S.-System (Vault-Tec-assistiertes Zielsystem) zuschlagt.
Hinter dieser neuerlichen Abkürzung steckt ein komplexer Modus, der das Geschehen extrem verlangsamt und Euch Zeit lässt, in Ruhe die einzelnen Körperpartien des Ziels anzuvisieren. Über Armen, Köpfen, Beinen und Rümpfen zeigt eine Prozentzahl die Wahrscheinlichkeit eines Treffers und ein grüner Balken ihre Lebensenergie. Erreicht diese Anzeige Null, ist die Extremität verkrüppelt. Ist es ein Arm, kann die entsprechende Waffe nicht eingesetzt werden. Ist es ein Bein, wird Euer Gegenüber abgebremst. Erledigt Ihr den Kopf, wird Euer Opfer blind oder fällt kopflos ins Grab.
In der internationalen Fassung wird dieses Ergebnis mit einem satten Splattereffekt quittiert, in Deutschland muss eine nüchterne Meldung reichen. Für diese Aktionen stehen Euch Punkte zur Verfügung, die Ihr für Schüsse, das Nachladen oder Nahkampfattacken nutzen könnt. Spieler mit einer ausgeprägten Action-Allergie kommen so ganz ohne Ausschlag über die Runden.
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
The Darkness 2 - Test
-
Skyrim: Creation Kit und HD-Texturenpaket jetzt erhältlich
-
Volition: Wäre 'fantastisch', wenn die nächste Xbox keine Gebrauchtspiele abspielt
-
The Lost Chronicles of Zerzura - Test
-
CD Projekt: Xbox, die keine Gebrauchtspiele abspielt, wäre 'eine schlechte Sache'
-
NeverDead - Test
-
Metal Gear Solid HD Collection - Test
-
Spec Ops: The Line - Vorschau
-
Gewinnspiel: Wir verlosen 500 Beta-Keys für Auto Club Revolution
-
Notch an Schafer: 'Lass uns Psychonauts 2 verwirklichen'
-
Deponia - Test
-
The Witcher 2 - Xbox-360-Screenshots
-
Tim Schafer: Publisher haben Angst vor neuen Marken
-
Apple entfernt Spiel-Klone aus dem App Store
-
Soul Calibur 5 - Test
-
Weitere Hinweise auf Star Wars: Battlefront 3
-
Final Fantasy 13-2: Square Enix erklärt das Ende
-
Früher war alles besser
-
Ankündigung des nächsten Medal of Honor wohl in Kürze
-
Gewinnspiel: Wir verlosen 250 Beta-Keys für Aion free-to-play
-
Jeder Entwickler von XCOM: Enemy Unknown musste das Original spielen
-
Twisted Metal erscheint in Europa am 7. März
-
Syndicate: "Gewalt ist immer widerwärtig - egal, wer sie ausübt"
-
Microsoft Flight erscheint Ende Februar
-
SOL: Exodus - Test









Kommentare (114) Latest comment vor 3 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Wird auf jeden Fall nächstes Jahr gespielt!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Am 31.10. in Europa? Ob ich noch so lange warten kann?
;)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Hoffe, die Items bekommen keine haarsträubenden deutschen Abkürzungen á la Hndsch.g.rdktiv.Strlng.
Oder gab's in eurer Version die Möglichkeit auf englische Texte umzustellen?
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
nach Gears2
ne spaß, Fallout3 ist wohl DER Hit!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Ich will Arme und Beine fliegen sehen, bitte, ich hab heute Geburtstag.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
momentan sind die Games for Lunch Reviews auf Crispy Gamer die, die mir am meisten bringen im Netz. Sehr praxisorientiert.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
@siro: Angenommen, in Stunde 23 kommt nun ein fieser Bug, Hänger oder was auch immer, der das Spielerlebnis massiv trübt. Oder die PC-Version der Retail stürzt ständig ab. Oder das Balancing ist ab der Hälfte eine Spaßbremse. Whatever, you name it. Und so etwas wollen wir ausschließen können, bevor wir eine entsprechende Wertung vergeben. Lieber auf Nr. Sicher gehen und weiterhin so verfahren, wie wir es bis dato getan haben (nämlich die Spiele einmal komplett durchspielen), als frühzeitig eine Wertung zu vergeben, die nicht 100% fundiert ist. Wichtig für uns, wichtig für Euch als Käufer :)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Wenn auf EG.net zum Beispiel was von "nach über 60 Stunden entdeckt man immer noch neues" gesagt wird, ist es wohl etwas unsinnig einen Artikel Online zu stellen, wenn "nur" 16 Stunden gespielt wurden, ca 26%.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Wenn das so wäre, landet man aber wieder am Anfang, nämlich, das es eine Vorschau ist.
Mir stellt sich da einfach die Frage, was das soll (obwohl ich es ja eigentlich schon weiß), entweder ich schreibe eine Vorschau oder ich habe das Spiel "komplett" gespielt und schreibe einen Test.
Diese Einschätzung ist das, was die Printmagazine und viele Online-Mags unter ihre Previews setzen: "Ausgezeichnet, Sehr Gut, usw..."
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
@Heavy Rain: Eine Preview ist, wie der Name schon sagt, eine Vorschau. Und worauf basiert diese Vorschau? Auf einer Preview-Version, sprich auf einer unvollständigen Version, einem Presseevent, auf dem gerade mal ein popeliger Level gezeigt wurde, oder im schlimmsten Falle sogar nur auf losen Fakten, wie z.B. die ganzen Previews zu Diablo 3 (vor der Blizzcon in den USA). Und was ist ein Vorab-Test? Ja, das sagt auch der Name. Ein Test, der aber noch nicht vollständig ist, weil man zwar die Vollversion gespielt hat, aber sie eben nicht so ausführlich spielen konnte, um als Journalist das Endprodukt gescheit bewerten zu können. Tanja hat das mit den MMOs sehr gut bewertet. Diese müssen auch im Langzeittest angeschaut werden. Und wenn Bethesda ein Rollenspiel entwickelt, das gut 40 Stunden Spielzeit beinhaltet, den Leuten aber nicht mal die Hälfte der Zeit zum testen lässt, dann ist eine Wertung auf Basis dieser 16-Stunden-Session nicht komplett, ja fast schon unglaubwürdig, da sie nur auf Vermutungen basiert. Und was kommt dann unter solch einen Artikel? Genau, eine Prognose, was es wohl für eine Wertung geben könnte. Oder glaubt ihr, dass die Stiftung Warentest z.B. bei einem Akku diesen nur zwei Stunden ausprobiert und dann sagt: "Der wird schon 10 Stunden halten!"? Ne, machen sie auch nicht...
Nuff said...
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Wir sind aber nicht "die Printmagazine und viele Online-Mags". Mag sein, dass manch andere Redaktion diese Test-Events dazu nutzt, eine Wertung zu vergeben. So etwas kommt immer mal wieder vor. Wir halten allerdings nichts von solchen Praktiken und haben uns dementsprechend dazu entschieden, etwas ähnliches zu machen wie bei unseren MMO-Tests. Sprich: Vorab-Test, bezogen auf die 16 gespielten Stunden der finalen Xbox 360-Version plus ungefähre Einschätzung. Die zweite Hälfte des Tests folgt dann Anfang nächster Woche.
Natürlich hätten wir auch komplett auf den ersten Teil des Testlaufes verzichten können. Und dann wären vermutlich wieder Kommentare in der Richtung: "Ach, ich dachte schon, ihr testet es gar nicht mehr" gekommen. Wie man es auch macht, es ist falsch, gelle? :)
@C.R.I.S.: Kann ich dir in Kürze (morgen/übermorgen) sagen - spielen es aktuell auf allen drei Systemen gleichzeitig.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Wieso, bei den wenigsten deutschen Online-Mags ist doch bis jetzt ein Test dazu Online.
Hat nichts mit falsch oder nicht zu tun, mir gefällt es nicht das ist alles aber da ich damit anscheinend ziemlich alleine stehe (Longbow ausgenommen) habt ihr es wohl eher richtig gemacht.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
aber zum spiel: geht's noch geiler? ja, vll n bisschen, aber das wird dann wirklich sehr schwierig. ;)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Die Engländer konnten das Spiel ausführlich mit der Vollversion antesten. In Deutschland gab es nur den Test-Event.
@Seven:
Die Animationen gehen in Ordnung, gehören aber nicht zur Genre-Spitze. Genau wie die restlichen Grafik-Eckdaten sind diese Elemente angesichts der genialen Einfälle, gewaltigen Möglichkeiten und abgefahrenen Spielerfahrung, zumindest für mich zweitrangig. Ich werde auf diese Details aber in dem Update eingehen, dass Anfang nächster Woche folgt.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Erinnert mich an die armen Kerle in anderen Foren die sich in einen Thema hineinsteigern und am Schluss mit idiotischen Paragraphengesülz, die sie bei Wikipedia abschreiben gegenseitig bewerfen.
Wenn Ihr nicht ausgelastet seid, hockt euch vor dem Fenster und schreibt die Nummernschilder von Falschparkern auf.
Wenn Ihr euch nicht einigen könnt, schließe ich sonst den Threat.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Ist bei uns eine Regel, ja. Bei Ego-Shootern ist das natürlich leicht, weil man da nur 8-10 Stunden braucht. Die schafft man an einem, zwei Tagen (ja, wir spielen sogar die Nächte durch). Für Rollenspiele oder einige andere Genres brauchen wir entsprechend länger, aber dann kommt auch der Test erst dann, wenn man fertig ist. Ich erinnere einmal an Spore. Mag vielleicht wie etwas klingen, was heute niemand mehr macht angesichts der Fülle an Testmustern. Aber uns ist es wichtig, weil speziell im letzten Bereich eines Spiels öfter einmal etwas besser/schlechter werden kann. Außerdem kann man so bei großen Titeln gleich eine Komplettlösung mitschreiben :)
Ist doch Schmarrn, Preview-Versionen sind häufig vollständig, haben im schlimmsten Fall noch ein paar Bugs - oft aber nicht einmal das. Gibt Ausnahmen, aber die Previews, die ein, zwei Monate vor dem Release geschrieben werden (und das sind genug) könnte man dann genauso als Vorabtests verkaufen.
Falsch. Die Preview-Versionen, die im Grunde "schon fertig sind", zählen eher zu den Ausnahmen. In den meisten Fällen ist es eher so, dass man 2-3 Monate vor Release eine Version erhält, die man zwar weitestgehend durchspielen kann, bei denen aber bestimmte Bereiche noch gar nicht integriert sind. Und bei einigen Publishern wird dieses "wir schicken 2-3 Monate vor Release noch eine Preview-Version" gar nicht mehr betrieben - es wird anhand eines Events oder ähnlichem geregelt. Hat vornehmlich damit zu tun, dass man nicht Gefahr laufen will, sein Spiel vor der Veröffentlichung irgendwo im Netz zu finden.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
auch was die bisherigen resultate anderer Magazine sind durchweg positiv also brabbelt hier nicht rum !! KAUFEN!! (:
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Ich weiss, dass es für dich als Berufs-Skeptikerin schwer ist, dass zu glauben. Aber ich spiele meine Games immer durch. Bei Titeln wie GTA und Co. nicht jede einzelne Nebenquest, aber die Story immer bis zum Ende. Und nein, Previewversionen sind extrem oft im Alpha-Zustand. Erst kurz vor Release, wie bei Brothers in Arms oder Far Cry 2, erhalten wir fast fertige Betas. Auf der GC hab ich zum Beispiel eine Pre-Alpha von Demigod gesehen, da waren 2 Helden und eine Karte drin. Das hatte nichts mit dem Endergebnis zu tun.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Die einzige Möglichkeit, dieses Spiel zu gewinnen ist, es nicht zu spielen.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
=)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
super Seite, total coole Redis die auch immer mit Rat und Tat zur Seite stehen :)
gib gas, lieber Michael, Schuhmacher,
gib gas, lieber Michael, Schuhmacher,
fährst du immer im Kreis,
brumm brumm brumm,
da wird der Motor ganz heiß,
brumm brumm brumm,
fährst du immer im Kreis,
brumm brumm brumm,
da wird der Motor ganz heiß,
brumm dumdidum,
gib gas, lieber Michael, Schuhmacher,
gib gas, lieber Michael, Schuhmacher,
denn du weißt ja,
ich hab für dich eine Lebensversicherung,
auf meinen Namen abgeschlossen,
....
*sing* *sing* *sing*
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Ja, tun sie, aber nein, man darf keinen Vorabtest daraus machen, da es erstens noch Änderungen gibt (Ja, nicht immer, aber oft!) und zweitens uns die Publisher sonst vierteilen würden. Bei dem Testevent gab es im Gegenzug eine vollkommen fertige Version zu sehen, nur die Spielzeit war etwas knapp bemessen.
P.S. Ich freu mich über so angeregte Diskussionen, nur so bekommt man mit, was auch unsere kritischsten Leser wollen. (Ja, ich mag Euch Heavy Rain und Samantha) :)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
we need more bananas !!! *uhh uhh* *entlaus*
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
was solln dat heißen?! wtf?!
^^
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
aber is okay das game! aber für mich noch keine 90% wertung gerecht!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
@CR1S: Xbox sieht einen Tick besser aus, was Polygon-Kanten angeht und Tanja hatte schon nen kleinen Bug auf der PS3. Ich denke aber unterm Strich eher von COntroller-Vorlieben, als von Qualität abhängig.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
MEINE GRAKA is verreckt und morgen kommt fallout 3 geliefert und 1000 andere geile games erscheinen!!!!!
ICH HASSE ALLES UND JEDEN!!!!!!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Okaysoft hat Lieferprobleme mit der englischen Version, die ich vor Wochen bestellt habe. Direct2Drive bietet nur in den USA und Südamerika an. Bei Steam erscheint es erst Mitte November, und unsinnigerweise ohnehin nur geschnitten. Ladengeschäfte, die Importversionen verkaufen, scheinen eh ausgestorben zu sein.
Der Spieleindustrie scheint es jedenfalls mächtig gut zu gehen, man reißt sich nicht gerade um mich ;p
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
@Lea, eines Interessiert mich sehr. Ihr Redakteure spielt ja Spiele in kürzester Zeit durch. Spielt Ihr Hauptsächlich zu Testzwecken, sprich ein Schreibblock daneben um die Eindrücke die man hat, Fehler, Gameplay sofort zu aufzuschreiben, oder könnt Ihr sie auch genießen ?
Ich z.B. spiele ganz selten am Stück ein Spiel durch. Final Fantasy 9 PC, Call of Duty 4 , GTA4 usw. hab ich immer noch nicht durch, da ich dazwischen immer was andere Zocke. Wenn ich z.B. Solat James Ryan anschaue , hab ich Bock zu Call of Duty 2, wenn ich Cars anschaue, bock zu RaceDriver Drift.
Irgendwie möchte ich das Spiel auch in die Länge ziehen, weil ich nicht möchte dass das geile Spielgefühl wie bei GTA4 schnell zu Ende geht.
Was macht Ihr , wenn Ihr ein Spiel testen müsst dass euch überhaupt nicht gefällt ? Ist es nicht schwer sich durchzuboxen ?
Für mich wäre es die Hölle, Fußball Manager zu testen. Oder wählt Ihr einfach das Spiel aus, das euch mehr liegt ?
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Und das mit dem "in kurzer Zeit durchspielen" kommt dabei natürlich ebenfalls ins Spiel. Wenn Du ständig Hack'n'Slays durchnudelst, weißt Du genau, was Du tun musst, um schneller Erfahrungspunkte einzustreichen. Wer hingegen vornehmlich Shooter spielt, hat da auch nach einiger Zeit kaum noch Probleme, selbst den härtesten Grad in 5-7 Stunden hinter sich zu bringen. Spiel einfach mal mit mir ein MMO, dann zeig ich dir, was ich meine *g*
Zu deiner letzten Frage bzgl. "Spielen, die uns gar nicht liegen": Ja, gibt es. Ständig. Daher die Genre-Vorlieben. Um solche Fälle von vornerein auszuschließen, wählen die Redakteure selbst aus. Anhand einer Artikelliste, in die alle Spiele eingetragen werden. Und hier und da kann es auch schon einmal vorkommen, dass man sich ein Spiel aussucht, dann aber feststellt, dass es trotz Genre-Vorliebe exakt das Gegenteil von dem ist, was man mag. Dann gibt man halt das Spiel zurück und an jemand anderen aus dem Team, der sich dafür begeistern kann.
Ich hab seinerzeit bei meiner Ausbildung eingetrichtert bekommen, dass ein guter Redakteur im Grunde jedes Spiel besprechen kann - und man gab mir Flugsimulationen (würg). Heutzutage weiß ich, dass es zwar machbar ist, man dem Spiel/Genre aber ohne Vorliebe nicht gerecht werden kann. Ergo: Du wirst niemals sehen, dass ich Fußball Manager, Sport- oder Rennspiele teste :p
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Wieviele Stunden pro Woche arbeitet ein Redakteur ? gibt es Unterschiede zwischen Print und Online Redakteuren ?
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Unterschiede zwischen Print und Online? In Bezug auf die Stundenzahl oder allgemein? Allgemein: Jede Menge. Im Print-Bereich hast Du eine vorgegebene Seitenzahl pro Heft, die es mit zig Tests/Vorschauen etc. zu füllen git. Da finden sich dann dementsprechend ein paar große Themen und viele kleinere. Das gibt es bei Onlinern nicht, weil jeder Artikel pro Seite die gleiche Wortzahl haben muss (sonst bricht das Layout ein). Ergo: Artikelschreiben dauert länger. Darüber hinaus fehlt dir als Onliner dieses "Wohoo, Ausgabe geschafft"-Erfolgsgefühl, das ich seinerzeit bei der PCA so liebte. Ist dein Test online, hockst Du bereits am nächsten Spiel. Ohne Unterlass, wenn Du voll und ganz dabei bist.
Edit: Hust, da fehlte ein Fragezeichen!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
aber wenn dir das heftemachen so fehlt.. dann macht halt einfach wieder eins..!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
;)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
lange nicht mehr hier gesehen aber jetzt da ich es endlich schon einige stunden angezockt habe muss ich ma wieder meinen senf dazu abgeben!
was für ein monströs fettes game!
man merkt sofort das es ein beteshda game ist und einige szenen, wie die dialoge zum beipiel, erinnern sofort an oblivion da das schema sehr ähnlich ist.
was mich am allermeisten beeindruckt ist der realistische schwierigkeitsgrad!:
man muss höllisch vorrausdenkend zocken und gründlich die nächsten schritte berechnen...
so bin ich an einer stelle gewesen wo ich gegen sehr viele supermutanten einfach nicht mehr ankomme und am weltmeisterverrecken bin weil der autosave ja nicht abstellbar ist leider. also wieder den lezten selbst gespeicherten point neu laden und schnellstens zusehen das die abilitys auf vordermann gebracht werden....
tja und so bin ich in megaton auf eine quest gestossen die mich am schrottplatz vorbeigeführt hat auf dem ich zeuge wurde wie der besitzer von raidern umgelegt wird worauf ich dann das mal fetteste was ich im gamebereich gesehen habe zum freund bekommen habe! Dogmeat!
wie fett ist das denn eigentlich?
ich habe wirklich das gefühl da nicht mehr allein zu sein zumal er mir zur seite steht...im kampf als auch beim herumsteunen...
weil der gute mir aber viel zu teuer geworden ist habe ich gleich mal ein bisschen gegoogelt wie es denn damit aussieht wenn er einmal stirbt....
einstimmig wird geschrieben das wenn das hündchen einmal tot ist, er es auch bleibt...
und was ist die folge?
ein weiteres hoch an spielgefühl! ich muss auf ihn acht geben weil ich ihn ja nicht mehr missen möchte...
sehr innovativ (auch wenn er bei den andern teilen bereits vertreten war)....
nun denn leute....
ich hoffe ihr zockt es auch und wir werden hier bald mal ein paar eindrücke austauschen können...
denn dieses BRETT ist tierisch schwer!
fronzocken
der sascha
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Nächste Woche kündige ich alle Abos die ich hab.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Hmm, doch noch eine Frage: Gibt es viele Zombies oder besteht der großteil aus relativ normalen Lebewesen?
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Wenn du Echtzeitschießen meinst, dann kommt man dank dem VATS gut drumherum. Später in der Geschichte kommt es aber zu jeder Menge Kämpfen, also schießen an sich muss man später recht viel.
Gegner und NPCs sind sehr gemischt. Alles dabei, von normalen Menschen, über Ghoule, Enklaven-Soldaten und anderen Monstern. Ganz sicher nicht langweilig.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Mal schauen, wie die Reaktionen in drei, vier Wochen aussehen, wenn sie immer noch gut sind kauf ich es mir vielleicht.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Dann klappts auch super mit der Munition und hat trotz Super Easy noch zig Herausforderungen :)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Die Stimmung ist schon mal super, ich fühl mich da wie in Mad Max. Viele Sprecher sind auch in Oblivion zu hören :-). Das Körperteile und Köpfe fliegen gibt mir Glücksgefühle, als hätte ich einen fünf stelligen Betrag im Lotto gewonnen.
Dieses V.A.T.S System finde ich einfach nur genial.
Was werdet Ihr machen ? Werdet ihr die Atombombe zünden oder doch nicht ?
Ich persönlich möchte erst noch die rothaarige knallen wenn ich 120 Kronkorken habe, danach werde ich wohl die Bombe zünden, allein wegen diesem schmierigen Barkeeper.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
nuken würd ich auf alle fälle :)
aber dazu brauch ich erstmal moneten... evtl kann ichs mir im Dezemember zulegen... am Freitag hab ich ja endlich Gears2 im Postkasten :o
FRAGE: Ich habe gelesen das es nur eine deutschsprachige Version des Games geben wird und diese halt auch Geschnitten ist (sprich keine Körperteile abtrennen etc) kann mir das Jemand bestätigen, denn somit ist ja auch die A-Version geschnitten. Muss ich also dann zur UK version greifen?
THX
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
News & Infos
Die AT Version soll nun laut UbiSoft garantiert ungeschnitten sein, das hat man sogar schriftlich mitgeteilt. Spiel ist komplett in Deutsch spielbar, leider nicht auf Englisch umstellbar.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Aus allen Versionen wurden wegen den australischen Behörden echte Drogen (Speed,....) herausgeschnitten. In sofern sind alle Versionen geschnitten, nur bei der deutschen wurden zusätzlich noch die Splattereffekte rausgenommen.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Als Nahkämpfer musst du später ein wenig den Schwierigkeitsgrad runter drehen. Vor allem gegen Scharfschützen siehst du in manchen SItuationen alt aus. Dafür gibt es später aber Begleiter (Hund...)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
//edit...man, jetzt will ich auch einen.
//edit²...das wird heute nichts mehr XD (außerdem lese ich ja auf eigene gefahr)
das spiel ist, wie kristian schon sagt, echt riesig. es hieß ja im vorfeld "kleineres gebiet als oblivion". keine ahnung ob das nun stimmt, jedenfalls stört es nicht. ich habe mich in den letzten 20 stunden spielzeit eigentlich nur in einem gebiet aufgehalten, welches ca. 1/4 der gesamtgröße ist. den rest der welt habe ich noch nicht gesehen.
und immer wenn man denkt "jetzt habe ich wirklich alles gesehen oder gefunden" - kommt wieder etwas neues. es hört einfach nicht auf. ich will eigentlich einer quest folgen und lande dann auf dem weg dahin wieder irgendwo ganz anders und belasse es nach 2 stunden vorerst damit ein halbes viertel ausgeräuchert zu haben.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Securom, aber kein freischalten oder ähnliches.
@easy:
Warte mal ab, bis nachher unsere Weltkarte mit allen Lokalitäten Online geht... Total durchgeknallt die Jungs von Bethesda.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Hmm, in meinem Profil steht sogar, das keiner ignoriert werden würde.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Oh, und die Liste der Ignorierten ist ein wenig versteckt. Die findet sich unter dem Punkt "Forums Einstellungen" anstatt "Ignorierte User". :)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Wenn Sie wirklich gut und bezahlte Arbeit zu Hause, erforderlich sind, um gelesen haben ist es sinnvoll. Lesung dieses Absatzes, weil Sie können Ihre life.Thet geändert meine life.I festgestellt, dass ein von der Anzeige und beschließen, try.Take Teil verschiedenen Gremien, wie ich finde, dass Artikel ist, wenn die sagen, man kann Tausende von Musik-Industrie
Innerhalb von ein paar Wochen, Hinzufügen von nur 6eu. Paint, entschloss ich mich, sollte es noch einen anderen Weg zu übertölpeln, aber ich beschlossen, zu lesen und zu lernen, was vorgeschlagen wird.
Folgen Sie sagen, dass weitergeleitet werden soll, nachdem 2EU. auf das Bankkonto
jeder aus der Liste unten. Dann löschen Sie die Kontonummer und geben Sie ihre Kontonummer in den letzten sechsten Zeile
das ist, wo und die Platzierung von Artikeln, die ein Minimum von 200 Foren, und für jeden Betrug ... Ich habe mich entschieden, dass ich nichts zu verlieren außer ihren 24eu. und
Ich habe mich entschieden, pabandyti.An erraten, was ...
Nach ein paar Tagen begann ich zu akkumulieren von SMAK Geld ... Ich konnte nicht
Vertrauen Sie Ihre eigenen Augen, dass diese Arbeit
. Innerhalb von ein paar Wochen hat sich auf 1000eu. , Drei Wochen nach einem beitragsfreie
Über 2000EU. Jetzt habe ich zu verdienen 4000eu. und abgesehen von einem kleinen spendthrift.Po ein und eine halbe, sondern sollte über 7000eu. Dieser Betrag, und nach ein wenig weiter zu steigen.
Und erst nach 24eu. Ich möchte mit Ihnen teilen, wie es funktioniert, denn es ist sinnvoll, du und ich.
Wie Sie versprechen, wenn Sie sich genau nach den Anweisungen und nicht zu haben
shuffle hoffe, Sie beginnen, sich viel mehr Geld, als Sie erwarten, wobei zu viel.
Empfehlung: Lesen Sie dieses Paar zusammen. Speichern Sie Ihre Kompetenz, folgen
Instruction und das Geld nicht dazu führen Ihren Bereich. Zustimmen - es ist ganz einfach.
Dies ist absolut legitim, es ist nur Bank-Überweisung Betrieb, und Ihre
der Beitrag ist nur 24eu und ein paar Stunden im Internet ...
Wichtig: Dies ist keine Täuschung, und völlig legitim, und Sie kümmern und
zu verlieren, aber es wirklich funktioniert.
Bitte beachten Sie: Folgen Sie den Anweisungen genau und 60000eu. und mehr wird
Ihre 40-80-Tage-Frist.
All dies wurde erfolgreich auf der Anwesenheitsliste der Fairness.
Es gibt drei einfachen Schritt:
1. Ist dies nicht der Fall, müssen Sie ein Bankkonto eröffnen oder webmoney, um nach vorne das Geld.
2. First, I unter 12 Bankkonto Put 2EU.
Nach, dass die folgende Liste 2EU. und auf die folgenden Webmoneykonten. Alle
Nach der Ausführung dieser, Sie haben den Dienst, und was am wichtigsten ist - sie ist absolut
legal. Sie forderte ferner juristische Dienstleistungen, zahlt für
1. Z340341395824
2. Z290845971257
3. Z233506517934
4. Z423179874460
5. Z354492220811
6. Z242080528375
7. Z655737954495
8. Z446198412444
9. Z256242958503
10. Z406725888372
11. Z409292575765
12. Z283486344874
Jetzt aus der Liste entfernt No.1 Kontonummer,
Ziehen Sie alle Konten eine Sequenz-Nummer an die Spitze,
Ich frei die Linie Nr. 6, geben Sie in Ihrer (Bank , webmoney , e-gold , paypal)
Konto-Nummer , wo könnten Sie Geld
3. Nehmen Sie die Änderungen, aber die Grundidee,
Dort verteilen die Artikel, wie ein Minimum von 200 Foren und News,
Werbung oder persönliche Briefe, denken Sie daran - je mehr die Verbreitung von Informationen über sie
Artikel, desto größer wird Ihr Einkommen und der Gewinn-und Verlustrechnung erfolgt, hängt von Ihnen.
Das ist in dem Vorschlag erfolgreich am Leben und lebendigen auf der Anwesenheitsliste der Integrität und Seriosität. TDL alles
Verhalten gründliche und ungenutzte 24eu, weil Sie zahlen für sie mit Wucher. Ehrlichkeit Geld verdienen.
Und wenn Sie an der ersten Zeile,
Sie haben Tausende de einfach als eine Liste Entscheidungsträger!
Es kostet nur ein paar Stunden 24eu und einfach online arbeiten. Machen Sie es jetzt, lassen Sie ihn nicht lange Bank geschoben wird. Zeit ist Geld.
Aber jetzt sage ich Ihnen, warum Sie sich in jedem Fall nichts zu verlieren, und
wirklich islosiate. Nur einfache arithmetische.
Lassen Sie uns sagen, 200 ist ein Brief oder ich bekommen die Antworten 5 (schlechte Ergebnis)
Dies bedeutet, ich verdienen 10eu zu sein sechstes Jetzt sitie 5 Personen zirkulieren auch nach 200 Berichte
mit Ihrem Konto-Nummer ist bereits 5 Position, und die letztere ist auch verantwortlich
kurz nach 5 Personen - ist die 500 eu. Konto
Weiter sitie 25 Personen Tage nach 200 patalpinimu mit Ihrem account.Nr. 4 Position
und als Reaktion, oder 5 Personen - Einnahmen 2500eu. Weiter sitie 125 Personen zum Speichern von bis zu 200
Bericht und mit seinen 5 Personen, die Sie geben 12500eu. Einkommen (Sie 3 Beiträge)
Weitere interessante: sitie 625 Personen 200 speichern Sie mit Ihrem gem. Nr. 2
Position in der Antwort noch nach 5 Personen - Die 62500eu.
Berechnen Sie, welche weiteren Geld hier, und recht einfach zu verdienen.
Dies ist das ganz große Geld, und es ist nur für den primären 24eu.
Business wird von entscheidender Bedeutung in dieser Messe. sonst keine guten.
Können Sie sich vorstellen, wie viele Menschen täglich rund um die Welt beitreten
auf das Internet und lesen Sie Artikel, ist, wenn ich Sie gerade lesen.
Jeder Tag, an dem die Internet sind 200 bis 500 neue Benutzer.
Tendenz steigend.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen