Fallout 3 - Test

Episch (Update: Alles drin)

Update: Inzwischen haben wir Fallout 3 auf Konsole und PC durchgespielt. Der Testevent mit 16 Stunden Spielzeit hat uns nicht genügt, um ein fundiertes Urteil zu fällen. Nun, über 40 Stunden Spielzeit später, wagen wir uns an eine Wertung. Wer nur unsere Erfahrungen aus dem zweiten Durchgang lesen möchte, kann die ersten drei Seiten überspringen und sich zum zweiten Teil des Fallout 3 Tests bugsieren. Lest auch unsere Tipps und Lösung zu Fallout 3.

Wie jede große Geschichte beginnt auch Fallout 3 mit einer Geburt. Weißes, grelles Licht, dann der Blickwinkel der Mutter. Sie liegt Beine gespreizt in einer schäbigen Krankenstation. Gemeinsam mit dem Vater wird das spätere Erscheinungsbild des Kindes in Augenschein genommen. Haarfarbe, Größe, Gesichtspartien und Frisur, kein Parameter ist in Stein gemeißelt.

Der Charakter-Editor erfüllt damit den Traum fehlgeleiteter Eltern, die selbst bestimmen wollen, mit wem sie die nächsten 18 Jahre ihres Lebens verbringen. Für Euch ist es die Möglichkeit, dies für die nächsten 30-70 Stunden zu tun. Nicht ungewöhnlich für ein Rollenspiel dieses Ausmaßes, aber eine hervorragende Einleitung für das wohl außergewöhnlichste Tutorial der Videospielgeschichte.

Etwas geht schief. Krämpfe schütteln den Körper der Mutter. Kindergeschrei und das beunruhigende Piepsen des Herzmonitors untermalen die hektischen Rettungsversuche des Klinik-Personals. Dann wieder das weiße Licht. Nur kurze Momente später befördert Euch der Titel ein paar Jahre in die Zukunft. Unter den wachsamen des Vaters tappt Ihr in einer kleine Koje herum. Bewegung, Blickrichtung und Interaktion werden Euch im wahrsten Sinne des Wortes spielend beigebracht. Auf Knopfdruck wechselt Ihr entspannt von der Ego- in die Third-Person-Perspektive.

Fallout 3 -Flucht aus Vault 101 Trailer

Ein Ball erweckt Eure Aufmerksamkeit. Ein Kopfdruck genügt und Euer kleiner Körper bringt den Luftsack unter Kontrolle. Einmal den Abzug aktiviert und die Kugel springt physikalisch-korrekt durch den kleinen Raum. Statt Worte hört Ihr lustiges Baby-Geplapper aus Eurem Mund kommen. Ihr seid ein Kleinkind, das seine ersten Schritte in einer gewaltigen Welt wagt.

Um Euch zu zeigen, dass Ihr etwas ganz Besonders seid, drückt Euch Euer Vater ein Buch in die Hand. „Du bist S.P.E.C.I.A.L.“ (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Acrobatics, Luck) steht auf dem Einband und klingt wie ein Mantra. Mit lustigen Zeichnungen wird Euch das Charaktersystem erklärt. Ihr verteilt Punkte in die entsprechenden, klassischen Rollenspiel-Attribute und bestimmt damit die Grundausrichtung Eures Charakter. Mit mehr Stärke steigt die Maximallast und der Nahkampfangriffsschaden. Setzt Ihr auf Charisma stehen Euch bei Gesprächen mehr Optionen offen. Und investiert Ihr in Euer Glück, steigt die Zahl der kritischen Treffer. Doch Euer Weg ist noch nicht zu Ende. Einen Zeitsprung später feiert Euer Alter Ego seinen zehnten Geburtstag. Ihr lernt Eure Umgebung kennen, schließt Freundschaft und tragt Eure ersten Kämpfe aus.

Es wird Zeit, die nächste Säule von Fallout 3 einzuführen: Moralische Entscheidungen. Noch bevor Ihr in die kalte Welt des zerstörten Washington entlassen werdet, bleibt es Euch überlassen, ob Ihr den Widrigkeiten nachgebt oder Euren Mann steht. Dazu stellt Euch Fallout 3 in Dialogen verschiedene Antworten zur Verfügung, die oft dramatische Auswirkungen haben. Gutes und böses Karma wird Euch das ganze Spiel hinweg begleiten. Definiert durch Eure Handlungen bestimmt Ihr selbst, wie die Leute auf Euch reagieren.

'Fallout 3' Screenshot 1

Euer Allroundwerkzeug, der Pipboy 3000, bietet alle Infos, lässt sich aber nur schwer navigieren .

Als weiteren Baustein für Eure zukünftige Entwicklung bekommt Ihr zur Feier des Tages den Pipboy 3000 überreicht. Ein Handgelenkscomputer, der Karten, Missionsziele, Status-Anzeigen und Euer Inventar beinhaltet. Etwas schwierig zu navigieren, wird er mit der Zeit zu Eurem treuen Begleiter. Außerdem seid Ihr alt genug, das Kampfsystem kennenzulernen. Mit dem Luftgewehr jagt Ihr Ratten. Entscheidet selbst, ob Ihr sie in Echtzeit oder mit dem V.A.T.S.-System (Vault-Tec-assistiertes Zielsystem) zuschlagt.

Hinter dieser neuerlichen Abkürzung steckt ein komplexer Modus, der das Geschehen extrem verlangsamt und Euch Zeit lässt, in Ruhe die einzelnen Körperpartien des Ziels anzuvisieren. Über Armen, Köpfen, Beinen und Rümpfen zeigt eine Prozentzahl die Wahrscheinlichkeit eines Treffers und ein grüner Balken ihre Lebensenergie. Erreicht diese Anzeige Null, ist die Extremität verkrüppelt. Ist es ein Arm, kann die entsprechende Waffe nicht eingesetzt werden. Ist es ein Bein, wird Euer Gegenüber abgebremst. Erledigt Ihr den Kopf, wird Euer Opfer blind oder fällt kopflos ins Grab.

In der internationalen Fassung wird dieses Ergebnis mit einem satten Splattereffekt quittiert, in Deutschland muss eine nüchterne Meldung reichen. Für diese Aktionen stehen Euch Punkte zur Verfügung, die Ihr für Schüsse, das Nachladen oder Nahkampfattacken nutzen könnt. Spieler mit einer ausgeprägten Action-Allergie kommen so ganz ohne Ausschlag über die Runden.

Unsere Wertungsphilosophie

Kommentare (114) Latest comment vor 3 Jahren

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  • siro #1 vor 3 Jahren

    So jetzt schreib ich auch mal was ohne alles gelesen zu haben: Ich finde 16 Stunden könnten ruhig für den Test langen. Hat ja auch für 4 Seiten gereicht. ;)

    Wird auf jeden Fall nächstes Jahr gespielt!
  • easy #2 vor 3 Jahren

    Ein ausführliches Fazit sagt mehr als eine Wertung.

    Am 31.10. in Europa? Ob ich noch so lange warten kann?

    ;)
  • Kristian #3 vor 3 Jahren

    siro für alle Details benötigt man locker 8 Seiten. 16 Stunden sind nichts, bei einem solchen Spiel. Ohne zumindest das Ende der Kampagne zu sehen, macht eine Wertung einfach keinen Sinn.
  • OtaQ #4 vor 3 Jahren

  • Lorrn #5 vor 3 Jahren

  • gigsen #6 vor 3 Jahren

  • PhilParma #7 vor 3 Jahren

    Wie ist denn die Lokalisierung?
    Hoffe, die Items bekommen keine haarsträubenden deutschen Abkürzungen á la Hndsch.g.rdktiv.Strlng.

    Oder gab's in eurer Version die Möglichkeit auf englische Texte umzustellen?
  • Kristian #8 vor 3 Jahren

    Wir haben die deutsche Übersetzung gespielt und die ging voll in Ordnung. Sowohl Text, als auch Sprachausgabe waren ok, aber nicht Weltklasse. Auf Englisch konnten wir vor Ort nicht umschalten, mal sehen was die Retail bringt.
  • Kelad #9 vor 3 Jahren

    Ich schätze mal dasselbe wie die von Oblivion. :) Also geht leider eigentlich nur die Englische (Liam Neeson als Vaterfigur!).
  • gigsen #10 vor 3 Jahren

    jetzt noch mal ne blöde frage... weil es ja anscheinend doch wiedersprüchliche aussagen gibt... is die ösi version jetzt uncut oder nicht..??!! :)
  • Kristian #11 vor 3 Jahren

    die metzeleffekte sind drin.
  • Jimpanse #12 vor 3 Jahren

    omg das beste Spiel des jahres....


    nach Gears2 :D

    ne spaß, Fallout3 ist wohl DER Hit!
  • BathiBoi #13 vor 3 Jahren

    grad die ösi version bestellt
  • Kelad #14 vor 3 Jahren

    Heißt das sie haben aus der Ösi-Version entgegen der ersten Ankündigungen nur den Drogenmissbrauch geschnitten? (der ja international auch schon runtergekürzt wurde)
  • BathiBoi #15 vor 3 Jahren

    drogen? warum wird so was geschnitten?
  • Gokzilla #16 vor 3 Jahren

    Wollte das Spiel gerade bestellen , aber die deutsche Version ist ja wie erwartet beschnitten. Ich wohne nur 30km von Österreich entfernt, ist deren Version auch geschnitten oder uncut wie die englische ?
    Ich will Arme und Beine fliegen sehen, bitte, ich hab heute Geburtstag.
  • BathiBoi #17 vor 3 Jahren

    alles gute und deine wünsche erfüllen sich denn die ösi version is uncut...
  • zyklop #18 vor 3 Jahren

    Meine US-Version kam gestern per TNT an und ich muss sagen, das ich seit langem nicht mehr einem neuen Spiel eine halbe Nacht "geopfert" habe. Aber Fallout 3 ist es definitiv wert. Ich bin grade dabei, einen fiesen Zuhälter zu jagen - als vollendeter Gentleman habe ich das einer seiner früheren "Angestellten" versprochen, die sich zur Ruhe setzen will. Ich hoffe, ich bekomme trotzdem bis zum Wochenende eine erste Review fertig - Scheiss Job... ;)
  • siro #19 vor 3 Jahren

    Für mich würde das schon Sinn machen - ich spiel kaum ein Spiel so lang oder noch länger. :) Und wenn doch, dann ist es so gut, dass ich keine weitere Meinung brauche. Und sicher braucht kein Test 8 Seiten. Da bräuchte dann eher der Tester eins auf die Finger.

    momentan sind die Games for Lunch Reviews auf Crispy Gamer die, die mir am meisten bringen im Netz. Sehr praxisorientiert.
  • Longbow #20 vor 3 Jahren

    Wenn man das Spiel noch nicht komplett testen konnte, warum ist das hier dann ein Test und keine Vorschau?
  • --shady-- #21 vor 3 Jahren

    morgen kommt meins an...die ösi version ist jetzt doch uncut??? mhh...hab mir die us version bestellt..egal drauf geschissen..freu mich voll auf das spiel
  • Lea #22 vor 3 Jahren

    @Longbow: Weil es a) ein Test-Event war, wir b) in Vorschauen keine Wertungsprognose geben und c) die Leute vor dem 30. Oktober wissen wollen, was sie erwartet :) Bei MMOs machen wir es ja ähnlich. Sieh es demnach als Test der ersten 16 Stunden des Spiels :)

    @siro: Angenommen, in Stunde 23 kommt nun ein fieser Bug, Hänger oder was auch immer, der das Spielerlebnis massiv trübt. Oder die PC-Version der Retail stürzt ständig ab. Oder das Balancing ist ab der Hälfte eine Spaßbremse. Whatever, you name it. Und so etwas wollen wir ausschließen können, bevor wir eine entsprechende Wertung vergeben. Lieber auf Nr. Sicher gehen und weiterhin so verfahren, wie wir es bis dato getan haben (nämlich die Spiele einmal komplett durchspielen), als frühzeitig eine Wertung zu vergeben, die nicht 100% fundiert ist. Wichtig für uns, wichtig für Euch als Käufer :)
    Editiert von 1 um 28/10/08 @ 15:14
  • Gokzilla #23 vor 3 Jahren

    "whatever you name it" irgendwie klingt das sexy
  • Heavy_Rain #24 vor 3 Jahren

    Ihr gebt lauter gute Gründe, warum dieser Vorschau-Test hier noch nicht stehen sollte und doch tut er es.
    Wenn auf EG.net zum Beispiel was von "nach über 60 Stunden entdeckt man immer noch neues" gesagt wird, ist es wohl etwas unsinnig einen Artikel Online zu stellen, wenn "nur" 16 Stunden gespielt wurden, ca 26%.
  • Lea #25 vor 3 Jahren

    Deswegen ist es ja auch ein Vorab-Test. Steht klar und eindeutig in den ersten drei Absätzen erklärt.
  • Heavy_Rain #26 vor 3 Jahren

    Dann wäre jedes Preview in dem man das Spiel über einen längeren Zeitraum an testen kann ein Vorab-Test?
    Wenn das so wäre, landet man aber wieder am Anfang, nämlich, das es eine Vorschau ist.

    Mir stellt sich da einfach die Frage, was das soll (obwohl ich es ja eigentlich schon weiß), entweder ich schreibe eine Vorschau oder ich habe das Spiel "komplett" gespielt und schreibe einen Test.
    Diese Einschätzung ist das, was die Printmagazine und viele Online-Mags unter ihre Previews setzen: "Ausgezeichnet, Sehr Gut, usw..."

  • Reaver_411 #27 vor 3 Jahren

    Freue mich schon auf Fallout 3 nur habe ich meine Vorbestellung erstmal storniert weil meine Box in Reperatur geht. Laufwerk kaputt.
  • Jenson #28 vor 3 Jahren

    Es ist traurig, wie manche Leute nun EG vorwerfern, sie haben keine endgültige Bewertung abgegeben. Bei einem solch umfangreichen Spiel, wie es Fallout 3 eben ist, eine Wertung zu vergeben, ohne zumindest durch die Main Story durchzukommen, grenzt schon fast an eigene Dummheit. Nur mal so zur Info: Alle deutschen Magazine mussten das Spiel in Nürnberg spielen. Keiner bekam eine Version in die Redaktion, also wird es auch bis jetzt keiner durchgespielt haben. Alle bisher von deutschen Magazinen veröffentlichte Wertungen (ich kenne bislang drei) beruhen auf diesen 16 Stunden. Diese Magazine haben nicht die Eier und schreiben dick und fett in ihre Artikel, dass das von Ubisoft und Bethesda nicht ok ist, solch ein Spiel auf einem bescheuerten Event im Hotel das Spiel testen zu lassen. Bei MGS4 war es nicht anders. Dort hatten die Mags aber zwei ganze Tage für 15 Stunden Spiel. Das ist zwar auch eigentlich Kacke (Vororttests sind immer kacke), aber immerhin besser als das Event zu Fallout 3.

    @Heavy Rain: Eine Preview ist, wie der Name schon sagt, eine Vorschau. Und worauf basiert diese Vorschau? Auf einer Preview-Version, sprich auf einer unvollständigen Version, einem Presseevent, auf dem gerade mal ein popeliger Level gezeigt wurde, oder im schlimmsten Falle sogar nur auf losen Fakten, wie z.B. die ganzen Previews zu Diablo 3 (vor der Blizzcon in den USA). Und was ist ein Vorab-Test? Ja, das sagt auch der Name. Ein Test, der aber noch nicht vollständig ist, weil man zwar die Vollversion gespielt hat, aber sie eben nicht so ausführlich spielen konnte, um als Journalist das Endprodukt gescheit bewerten zu können. Tanja hat das mit den MMOs sehr gut bewertet. Diese müssen auch im Langzeittest angeschaut werden. Und wenn Bethesda ein Rollenspiel entwickelt, das gut 40 Stunden Spielzeit beinhaltet, den Leuten aber nicht mal die Hälfte der Zeit zum testen lässt, dann ist eine Wertung auf Basis dieser 16-Stunden-Session nicht komplett, ja fast schon unglaubwürdig, da sie nur auf Vermutungen basiert. Und was kommt dann unter solch einen Artikel? Genau, eine Prognose, was es wohl für eine Wertung geben könnte. Oder glaubt ihr, dass die Stiftung Warentest z.B. bei einem Akku diesen nur zwei Stunden ausprobiert und dann sagt: "Der wird schon 10 Stunden halten!"? Ne, machen sie auch nicht...

    Nuff said...
    Editiert von 1 um 28/10/08 @ 19:20
  • C.R.1.S #29 vor 3 Jahren

    Gibts Unterschiede zw. PS3 und Xbox360 Version?
  • Lea #30 vor 3 Jahren

    Diese Einschätzung ist das, was die Printmagazine und viele Online-Mags unter ihre Previews setzen: "Ausgezeichnet, Sehr Gut, usw..."

    Wir sind aber nicht "die Printmagazine und viele Online-Mags". Mag sein, dass manch andere Redaktion diese Test-Events dazu nutzt, eine Wertung zu vergeben. So etwas kommt immer mal wieder vor. Wir halten allerdings nichts von solchen Praktiken und haben uns dementsprechend dazu entschieden, etwas ähnliches zu machen wie bei unseren MMO-Tests. Sprich: Vorab-Test, bezogen auf die 16 gespielten Stunden der finalen Xbox 360-Version plus ungefähre Einschätzung. Die zweite Hälfte des Tests folgt dann Anfang nächster Woche.

    Natürlich hätten wir auch komplett auf den ersten Teil des Testlaufes verzichten können. Und dann wären vermutlich wieder Kommentare in der Richtung: "Ach, ich dachte schon, ihr testet es gar nicht mehr" gekommen. Wie man es auch macht, es ist falsch, gelle? :)

    @C.R.I.S.: Kann ich dir in Kürze (morgen/übermorgen) sagen - spielen es aktuell auf allen drei Systemen gleichzeitig.
    Editiert von 1 um 28/10/08 @ 19:48
  • BathiBoi #31 vor 3 Jahren

    hört doch auf mit der haarspalterei über test oder nicht. is doch wurscht...
  • Heavy_Rain #32 vor 3 Jahren

    Und dann wären vermutlich wieder Kommentare in der Richtung: "Ach, ich dachte schon, ihr testet es gar nicht mehr" gekommen. Wie man es auch macht, es ist falsch, gelle? :)

    Wieso, bei den wenigsten deutschen Online-Mags ist doch bis jetzt ein Test dazu Online.
    Hat nichts mit falsch oder nicht zu tun, mir gefällt es nicht das ist alles aber da ich damit anscheinend ziemlich alleine stehe (Longbow ausgenommen) habt ihr es wohl eher richtig gemacht.
  • C.R.1.S #33 vor 3 Jahren

    Kleiner Tip: Bei Amazon England gibts das Spiel aktuell für 40 Pfund statt 50, inkl. Versand ist das immer noch billiger als in D (umgerechnet 57€ inkl. Versand) und uncut.
  • BathiBoi #34 vor 3 Jahren

    haben die bei .net den test auf der grundlage dieses events ihren test verfasst oder haben die schon ein verkaufsmuster
  • Feriza #35 vor 3 Jahren

    ich kann das schon nachvollziehen, dass man nach einem event, bei dem bestimmt nicht verkaufsversion vorliegt, keinen "richtigen" test macht. wie tanja schon gesagt hat, ist es möglich, dass in später folgenden stunden des spiels fehler auftreten und dann gibt man vielleicht eine 9/10, die eigentlich gar keine ist. also lieber warten und einen ausführlichen test lesen, der auch der wahrheit entspricht. aber wurde hier bestimmt schon erwähnt...

    aber zum spiel: geht's noch geiler? ja, vll n bisschen, aber das wird dann wirklich sehr schwierig. ;)
  • Sevens #36 vor 3 Jahren

    Was haltet ihr von den Animationen der humanoiden, insbesondere menschlichen Charaktere?
  • Kristian #37 vor 3 Jahren

    @Bathi:
    Die Engländer konnten das Spiel ausführlich mit der Vollversion antesten. In Deutschland gab es nur den Test-Event.

    @Seven:
    Die Animationen gehen in Ordnung, gehören aber nicht zur Genre-Spitze. Genau wie die restlichen Grafik-Eckdaten sind diese Elemente angesichts der genialen Einfälle, gewaltigen Möglichkeiten und abgefahrenen Spielerfahrung, zumindest für mich zweitrangig. Ich werde auf diese Details aber in dem Update eingehen, dass Anfang nächster Woche folgt.
  • Gokzilla #38 vor 3 Jahren

    Habt Ihr Khorintenkacker nichts besseres zu tun als hier Haarspalterei zu betreiben ? Ist doch egal ob Prewiev, Vorabtest oder Angespielt. Hautpsache ich kann lesen was der Redakteur bis jetzt erlebt hat.
    Erinnert mich an die armen Kerle in anderen Foren die sich in einen Thema hineinsteigern und am Schluss mit idiotischen Paragraphengesülz, die sie bei Wikipedia abschreiben gegenseitig bewerfen.

    Wenn Ihr nicht ausgelastet seid, hockt euch vor dem Fenster und schreibt die Nummernschilder von Falschparkern auf.

    Wenn Ihr euch nicht einigen könnt, schließe ich sonst den Threat.
  • Lea #39 vor 3 Jahren

    Naja, glaubst du etwa dieses Ammenmärchen, dass jedes Spiel vor dem Test "komplett durchgespielt" wird? ;-)

    Ist bei uns eine Regel, ja. Bei Ego-Shootern ist das natürlich leicht, weil man da nur 8-10 Stunden braucht. Die schafft man an einem, zwei Tagen (ja, wir spielen sogar die Nächte durch). Für Rollenspiele oder einige andere Genres brauchen wir entsprechend länger, aber dann kommt auch der Test erst dann, wenn man fertig ist. Ich erinnere einmal an Spore. Mag vielleicht wie etwas klingen, was heute niemand mehr macht angesichts der Fülle an Testmustern. Aber uns ist es wichtig, weil speziell im letzten Bereich eines Spiels öfter einmal etwas besser/schlechter werden kann. Außerdem kann man so bei großen Titeln gleich eine Komplettlösung mitschreiben :)

    Ist doch Schmarrn, Preview-Versionen sind häufig vollständig, haben im schlimmsten Fall noch ein paar Bugs - oft aber nicht einmal das. Gibt Ausnahmen, aber die Previews, die ein, zwei Monate vor dem Release geschrieben werden (und das sind genug) könnte man dann genauso als Vorabtests verkaufen.

    Falsch. Die Preview-Versionen, die im Grunde "schon fertig sind", zählen eher zu den Ausnahmen. In den meisten Fällen ist es eher so, dass man 2-3 Monate vor Release eine Version erhält, die man zwar weitestgehend durchspielen kann, bei denen aber bestimmte Bereiche noch gar nicht integriert sind. Und bei einigen Publishern wird dieses "wir schicken 2-3 Monate vor Release noch eine Preview-Version" gar nicht mehr betrieben - es wird anhand eines Events oder ähnlichem geregelt. Hat vornehmlich damit zu tun, dass man nicht Gefahr laufen will, sein Spiel vor der Veröffentlichung irgendwo im Netz zu finden.
  • gigsen #40 vor 3 Jahren

    also.. naja... ob nun durch gespielt oder icht... das was ich bis jetzt mitbekommen hab hat mich schon mehr als überzeugt !

    auch was die bisherigen resultate anderer Magazine sind durchweg positiv also brabbelt hier nicht rum !! KAUFEN!! (:
  • Kristian #41 vor 3 Jahren

    @Samantha:
    Ich weiss, dass es für dich als Berufs-Skeptikerin schwer ist, dass zu glauben. Aber ich spiele meine Games immer durch. Bei Titeln wie GTA und Co. nicht jede einzelne Nebenquest, aber die Story immer bis zum Ende. Und nein, Previewversionen sind extrem oft im Alpha-Zustand. Erst kurz vor Release, wie bei Brothers in Arms oder Far Cry 2, erhalten wir fast fertige Betas. Auf der GC hab ich zum Beispiel eine Pre-Alpha von Demigod gesehen, da waren 2 Helden und eine Karte drin. Das hatte nichts mit dem Endergebnis zu tun.
  • easy #42 vor 3 Jahren

    Das Kommentarspiel:
    Die einzige Möglichkeit, dieses Spiel zu gewinnen ist, es nicht zu spielen.
    Editiert von 1 um 29/10/08 @ 11:36
  • waxen #43 vor 3 Jahren

    Ich finde es eh schon super, dass die Redakteure in den Kommentaren Fragen beantworten. Sowas ist bei weitem nicht selbstverständlich. Da müsst ihr euch doch nicht noch über Reviews rechtfertigen.....
  • easy #44 vor 3 Jahren

    Jupp, der Kontakt mit den Eurogamern ist bemerkenswert. Weiter so!

    =)
  • BathiBoi #45 vor 3 Jahren

    wenn hier alle schon so in lobhudeleien verfallen mach ich halt auch mal mit und sag dass das echt ne feine sache ist wie die redakteure kontakt zur community halten. und außer dem is hier eh alles besser als anderswo. so!
  • Jimpanse #46 vor 3 Jahren

    jap ich schließe mich meinen Vorrednern an!

    super Seite, total coole Redis die auch immer mit Rat und Tat zur Seite stehen :)

    gib gas, lieber Michael, Schuhmacher,
    gib gas, lieber Michael, Schuhmacher,
    fährst du immer im Kreis,
    brumm brumm brumm,
    da wird der Motor ganz heiß,
    brumm brumm brumm,
    fährst du immer im Kreis,
    brumm brumm brumm,
    da wird der Motor ganz heiß,
    brumm dumdidum,
    gib gas, lieber Michael, Schuhmacher,
    gib gas, lieber Michael, Schuhmacher,
    denn du weißt ja,
    ich hab für dich eine Lebensversicherung,
    auf meinen Namen abgeschlossen,
    ....

    *sing* *sing* *sing*
  • Kristian #47 vor 3 Jahren

    Mir ging's darum, dass Publisher durchaus ein, zwei Monate vor der Veröffentlichung so genannte Preview-Versionen schicken, die quasi komplett spielbar sind - und das man die genauso als Vorabtests verkaufen könnte.

    Ja, tun sie, aber nein, man darf keinen Vorabtest daraus machen, da es erstens noch Änderungen gibt (Ja, nicht immer, aber oft!) und zweitens uns die Publisher sonst vierteilen würden. Bei dem Testevent gab es im Gegenzug eine vollkommen fertige Version zu sehen, nur die Spielzeit war etwas knapp bemessen.

    P.S. Ich freu mich über so angeregte Diskussionen, nur so bekommt man mit, was auch unsere kritischsten Leser wollen. (Ja, ich mag Euch Heavy Rain und Samantha) :)
    Editiert von 1 um 29/10/08 @ 13:42
  • Jimpanse #48 vor 3 Jahren

    ich bin der oberkritischte ^^

    we need more bananas !!! *uhh uhh* *entlaus*
  • gigsen #49 vor 3 Jahren

    hey Bathi schau schon mal nach nem hübschen plätzchen aufn gottesacker... glaub der Jimpanse macht nichmer lang! :)
  • Feriza #50 vor 3 Jahren

    daran hab ich schon beim michael schumacher-post gedacht
  • Jimpanse #51 vor 3 Jahren

    oO

    was solln dat heißen?! wtf?!

    ^^
  • easy #52 vor 3 Jahren

    das du nicht alleine bist in einer so schweren zeit. wir sind da.
  • Heartz_Fear #53 vor 3 Jahren

    hab das game heute bekommen und bis jetzt bin ich nich besonders angetan! fand oblivion besser! und die munition is echt sehr knapp, konnte bis jetzt gerade mal 2 monster erschießen, weil dann die muni wieder alle war!
    aber is okay das game! aber für mich noch keine 90% wertung gerecht!
  • C.R.1.S #54 vor 3 Jahren

    Kann bereits jemand was bzgl. der Unterschiede zw. den Versionen sagen, insbesondere PS3 vs. 360?
  • Kristian #55 vor 3 Jahren

    @Heartz_Fear: Das Spiel wird mit Stunde zu Stunde besser.

    @CR1S: Xbox sieht einen Tick besser aus, was Polygon-Kanten angeht und Tanja hatte schon nen kleinen Bug auf der PS3. Ich denke aber unterm Strich eher von COntroller-Vorlieben, als von Qualität abhängig.
  • gigsen #56 vor 3 Jahren

    warscheinlich die auflösung...wie immer.. ?!..
  • C.R.1.S #57 vor 3 Jahren

    @Kristian: Thx, hauptsache es läuft flüssig.
  • Lorrn #58 vor 3 Jahren

    jimpi schreibt auch zu jedem comment ein comment ;) er is glaub ich der einzige affe hier der das wirklich nutzt, jede spam situation wird gnadenlos genutzt ;)
  • BathiBoi #59 vor 3 Jahren

    ich hab schon ein spezielles plätzle neben der großen eiche. hab dacht das erinnert ihn vielleicht an seinen heimatdschungel.
    MEINE GRAKA is verreckt und morgen kommt fallout 3 geliefert und 1000 andere geile games erscheinen!!!!!
    ICH HASSE ALLES UND JEDEN!!!!!!
  • gigsen #60 vor 3 Jahren

    hehehe... das kenn ich... meine is von n paa wochen auch abgefackelt...
  • BathiBoi #61 vor 3 Jahren

    und heut kommt auch noch fallout 3 an. hab nich vor montag damit gerechnet...mein steigt ins unendliche!!!
  • Feriza #62 vor 3 Jahren

    das wort dass hier fehlt dürfte ärger sein, oder?
  • easy #63 vor 3 Jahren

    bathi...ich verspreche dir kein wort über die güte dieses spiels, welches ich morgen endlich besitzen werde, zu verlieren, bis du eine neue grafikkarte hast.
  • BathiBoi #64 vor 3 Jahren

  • UncleLou #65 vor 3 Jahren

    Warum will eigentlich keiner mein Geld?

    Okaysoft hat Lieferprobleme mit der englischen Version, die ich vor Wochen bestellt habe. Direct2Drive bietet nur in den USA und Südamerika an. Bei Steam erscheint es erst Mitte November, und unsinnigerweise ohnehin nur geschnitten. Ladengeschäfte, die Importversionen verkaufen, scheinen eh ausgestorben zu sein.

    Der Spieleindustrie scheint es jedenfalls mächtig gut zu gehen, man reißt sich nicht gerade um mich ;p

  • gigsen #66 vor 3 Jahren

  • Lea #67 vor 3 Jahren

    @UncleLou: Ich hätte da eine Idee. Du spielst es bei mir, völlig umsonst. Und dafür schreibst du die Lösung weiter :p Toller Deal, findest Du nicht?`*g*
  • Gokzilla #68 vor 3 Jahren

    Ich bekomme meins Morgen, harharhar. Zwar die deutsche Version, aber es ist Gott sei Dank möglich es uncut zu machen.

    @Lea, eines Interessiert mich sehr. Ihr Redakteure spielt ja Spiele in kürzester Zeit durch. Spielt Ihr Hauptsächlich zu Testzwecken, sprich ein Schreibblock daneben um die Eindrücke die man hat, Fehler, Gameplay sofort zu aufzuschreiben, oder könnt Ihr sie auch genießen ?

    Ich z.B. spiele ganz selten am Stück ein Spiel durch. Final Fantasy 9 PC, Call of Duty 4 , GTA4 usw. hab ich immer noch nicht durch, da ich dazwischen immer was andere Zocke. Wenn ich z.B. Solat James Ryan anschaue , hab ich Bock zu Call of Duty 2, wenn ich Cars anschaue, bock zu RaceDriver Drift.
    Irgendwie möchte ich das Spiel auch in die Länge ziehen, weil ich nicht möchte dass das geile Spielgefühl wie bei GTA4 schnell zu Ende geht.

    Was macht Ihr , wenn Ihr ein Spiel testen müsst dass euch überhaupt nicht gefällt ? Ist es nicht schwer sich durchzuboxen ?
    Für mich wäre es die Hölle, Fußball Manager zu testen. Oder wählt Ihr einfach das Spiel aus, das euch mehr liegt ?
  • Jimpanse #69 vor 3 Jahren

    hey lea ich komme zu dir, ich mag zockäääääään ! ^^
  • gigsen #70 vor 3 Jahren

    tja so ist halt der job... kann ja nich immer spaß machen oder?! ;)
  • Lea #71 vor 3 Jahren

    @Gokzilla: Wenn wir Spiele nicht mehr als solche genießen können, ist es an der Zeit, einen neuen Beruf zu wählen. :) Dennoch: Ja, wir spielen die Titel etwas anders. Je mehr Zeit du in dem Beruf oder mit Spielen generell verbringst, umso schneller springen dir Sachen ins Auge, die man hätte besser beziehungsweise anders machen können. Und nach einiger Weile bemerkst Du gar nicht mehr, dass du nach solchen Sachen suchst - das hakst Du während des Spielens einfach im Kopf ab. Zudem legst Du dich als Redakteur natürlich auf zwei bis drei Genres fest, um dort "uptodate" zu bleiben. Andernfalls wäre es dir schwer möglich, sämtliche Neuerungen gegenüber Vorgängern oder sonstige, noch nicht ausgebesserte Defizite zu erkennen.

    Und das mit dem "in kurzer Zeit durchspielen" kommt dabei natürlich ebenfalls ins Spiel. Wenn Du ständig Hack'n'Slays durchnudelst, weißt Du genau, was Du tun musst, um schneller Erfahrungspunkte einzustreichen. Wer hingegen vornehmlich Shooter spielt, hat da auch nach einiger Zeit kaum noch Probleme, selbst den härtesten Grad in 5-7 Stunden hinter sich zu bringen. Spiel einfach mal mit mir ein MMO, dann zeig ich dir, was ich meine *g*

    Zu deiner letzten Frage bzgl. "Spielen, die uns gar nicht liegen": Ja, gibt es. Ständig. Daher die Genre-Vorlieben. Um solche Fälle von vornerein auszuschließen, wählen die Redakteure selbst aus. Anhand einer Artikelliste, in die alle Spiele eingetragen werden. Und hier und da kann es auch schon einmal vorkommen, dass man sich ein Spiel aussucht, dann aber feststellt, dass es trotz Genre-Vorliebe exakt das Gegenteil von dem ist, was man mag. Dann gibt man halt das Spiel zurück und an jemand anderen aus dem Team, der sich dafür begeistern kann.

    Ich hab seinerzeit bei meiner Ausbildung eingetrichtert bekommen, dass ein guter Redakteur im Grunde jedes Spiel besprechen kann - und man gab mir Flugsimulationen (würg). Heutzutage weiß ich, dass es zwar machbar ist, man dem Spiel/Genre aber ohne Vorliebe nicht gerecht werden kann. Ergo: Du wirst niemals sehen, dass ich Fußball Manager, Sport- oder Rennspiele teste :p
  • Gokzilla #72 vor 3 Jahren

    Vielen Dank für die Auskunft, jetzt bin ich schlauer :-)
    Wieviele Stunden pro Woche arbeitet ein Redakteur ? gibt es Unterschiede zwischen Print und Online Redakteuren ?

  • Lea #73 vor 3 Jahren

    Kommt drauf an, wie viel gerade ansteht. Ich arbeite um die 10-12 Stunden pro Tag. Mehr, wenn ich neben meinen täglichen Pflichten an einer Lösung hocke oder einen Test, eine Vorschau, diverse Specials schreiben muss.

    Unterschiede zwischen Print und Online? In Bezug auf die Stundenzahl oder allgemein? Allgemein: Jede Menge. Im Print-Bereich hast Du eine vorgegebene Seitenzahl pro Heft, die es mit zig Tests/Vorschauen etc. zu füllen git. Da finden sich dann dementsprechend ein paar große Themen und viele kleinere. Das gibt es bei Onlinern nicht, weil jeder Artikel pro Seite die gleiche Wortzahl haben muss (sonst bricht das Layout ein). Ergo: Artikelschreiben dauert länger. Darüber hinaus fehlt dir als Onliner dieses "Wohoo, Ausgabe geschafft"-Erfolgsgefühl, das ich seinerzeit bei der PCA so liebte. Ist dein Test online, hockst Du bereits am nächsten Spiel. Ohne Unterlass, wenn Du voll und ganz dabei bist.

    Edit: Hust, da fehlte ein Fragezeichen!
    Editiert von 2 um 30/10/08 @ 20:48
  • Kristian #74 vor 3 Jahren

    Dieses Heftabgabe-Gefühl vermiss ich enorm. Da konnte man einfach 1-2 Tage frei machen und sich auf die Schultern klopfen. (Dafür aber auch vor der Abgabe 16-18 STunden gearbeitet)
  • Gokzilla #75 vor 3 Jahren

    Kristian wo hattest Du gearbeitet ? Auch eine Gamer Zeitschrift ?
  • Kristian #76 vor 3 Jahren

    www.play-magazin.de - Da war ich Herausgeber und stv. Chefredakteur. Eine Art Edge-Kopie, die wir 2 Jahre lang verlegt haben. Ach ja, ich hab noch Hefte, wer also Interesse hat, kann sich melden. :)
    Editiert von 1 um 31/10/08 @ 09:36
  • gigsen #77 vor 3 Jahren

    ..nee lass ma ;)

    aber wenn dir das heftemachen so fehlt.. dann macht halt einfach wieder eins..! :D
  • easy #78 vor 3 Jahren

    wer von uns liest denn noch regelmäßig (wenn überhaupt) gedruckte (spiele) magazine?

    ;)
  • BathiBoi #79 vor 3 Jahren

    also ich habs auch gesteckt.unaktuell und teuer. hin und wieder mal wenn mich was wirklich interessiert. aber sonst...
  • leymie #80 vor 3 Jahren

    so leutz!
    lange nicht mehr hier gesehen aber jetzt da ich es endlich schon einige stunden angezockt habe muss ich ma wieder meinen senf dazu abgeben!

    was für ein monströs fettes game!

    man merkt sofort das es ein beteshda game ist und einige szenen, wie die dialoge zum beipiel, erinnern sofort an oblivion da das schema sehr ähnlich ist.

    was mich am allermeisten beeindruckt ist der realistische schwierigkeitsgrad!:

    man muss höllisch vorrausdenkend zocken und gründlich die nächsten schritte berechnen...

    so bin ich an einer stelle gewesen wo ich gegen sehr viele supermutanten einfach nicht mehr ankomme und am weltmeisterverrecken bin weil der autosave ja nicht abstellbar ist leider. also wieder den lezten selbst gespeicherten point neu laden und schnellstens zusehen das die abilitys auf vordermann gebracht werden....

    tja und so bin ich in megaton auf eine quest gestossen die mich am schrottplatz vorbeigeführt hat auf dem ich zeuge wurde wie der besitzer von raidern umgelegt wird worauf ich dann das mal fetteste was ich im gamebereich gesehen habe zum freund bekommen habe! Dogmeat!


    wie fett ist das denn eigentlich?

    ich habe wirklich das gefühl da nicht mehr allein zu sein zumal er mir zur seite steht...im kampf als auch beim herumsteunen...

    weil der gute mir aber viel zu teuer geworden ist habe ich gleich mal ein bisschen gegoogelt wie es denn damit aussieht wenn er einmal stirbt....

    einstimmig wird geschrieben das wenn das hündchen einmal tot ist, er es auch bleibt...

    und was ist die folge?

    ein weiteres hoch an spielgefühl! ich muss auf ihn acht geben weil ich ihn ja nicht mehr missen möchte...

    sehr innovativ (auch wenn er bei den andern teilen bereits vertreten war)....

    nun denn leute....

    ich hoffe ihr zockt es auch und wir werden hier bald mal ein paar eindrücke austauschen können...

    denn dieses BRETT ist tierisch schwer!

    fronzocken

    der sascha
  • Gokzilla #81 vor 3 Jahren

    Ich habe PcAction, PCGames und PCGames Hardware als Abo. Möchte schon seit Monaten kündigen, bin aber zu faul dazu, und ehrlich gesagt lese ich die immer bei der Arbeit :-).

    Nächste Woche kündige ich alle Abos die ich hab.
  • Gokzilla #82 vor 3 Jahren

    @leymie, muhahahahaha "weltmeisterverrecken" harhrahar das klingt wirklich wie ein Gamerslang ;-) fett fett, hypergeiles Game, muss jeder kaufen tun haben.
  • gigsen #83 vor 3 Jahren

    die PCAction hab ich auch aboniert ... hihihi zum brüllen die jungs :D das Heftchen is sein Geld schon wert... aber wenn ich die trantüten von den Gamestars so sehe... naja.. ^^
  • Syrok #84 vor 3 Jahren

    So ich hab dann doch mal den Test durchgelesen und habe ein paar Fragen. Gut, eigentlich nur eine einzige. Wie siehts aus mit dem schießen, muss ich viel schießen oder hält sich das in Grenzen?

    Hmm, doch noch eine Frage: Gibt es viele Zombies oder besteht der großteil aus relativ normalen Lebewesen?
  • Kristian #85 vor 3 Jahren

    @Syrok:

    Wenn du Echtzeitschießen meinst, dann kommt man dank dem VATS gut drumherum. Später in der Geschichte kommt es aber zu jeder Menge Kämpfen, also schießen an sich muss man später recht viel.

    Gegner und NPCs sind sehr gemischt. Alles dabei, von normalen Menschen, über Ghoule, Enklaven-Soldaten und anderen Monstern. Ganz sicher nicht langweilig.
  • Syrok #86 vor 3 Jahren

    Das Problem ist das bei mir jedes Monster ein negativ Punkt ist, deswegen würde ich wenn lieber gegen böse Menschen und wilde Tiere kämpfen als eine Gruppe von Monstern. :)

    Mal schauen, wie die Reaktionen in drei, vier Wochen aussehen, wenn sie immer noch gut sind kauf ich es mir vielleicht.
  • Lea #87 vor 3 Jahren

    Nur mal so als kleiner Tipp für alle gedacht, die es vornehmlich als Rollenspiel mit Shooter-Einlagen zocken wollen (so wie ich). Schaltet vom Spiel aus über Start in das Menü und dort lässt sich per Gameplay der Schwierigkeitsgrad einstellen. Von Super Leicht bis Super Schwer. (Nein, beim Spielstart wird das nicht angeboten).

    Dann klappts auch super mit der Munition und hat trotz Super Easy noch zig Herausforderungen :)
  • Gokzilla #88 vor 3 Jahren

    Die Gegner halten imho zuviel aus. Wenn ich mit ner Knarre 5-6 mal aufm Kopf schießen muss, ist was falsch. Vielleicht liegts daran das ich am Anfang noch ein Jungspund bin, aber später denke ich das die Muni nicht ausreichen wird.

    Die Stimmung ist schon mal super, ich fühl mich da wie in Mad Max. Viele Sprecher sind auch in Oblivion zu hören :-). Das Körperteile und Köpfe fliegen gibt mir Glücksgefühle, als hätte ich einen fünf stelligen Betrag im Lotto gewonnen.

    Dieses V.A.T.S System finde ich einfach nur genial.
    Was werdet Ihr machen ? Werdet ihr die Atombombe zünden oder doch nicht ?
    Ich persönlich möchte erst noch die rothaarige knallen wenn ich 120 Kronkorken habe, danach werde ich wohl die Bombe zünden, allein wegen diesem schmierigen Barkeeper.
  • Jimpanse #89 vor 3 Jahren

    LOL

    nuken würd ich auf alle fälle :)

    aber dazu brauch ich erstmal moneten... evtl kann ichs mir im Dezemember zulegen... am Freitag hab ich ja endlich Gears2 im Postkasten :o

    FRAGE: Ich habe gelesen das es nur eine deutschsprachige Version des Games geben wird und diese halt auch Geschnitten ist (sprich keine Körperteile abtrennen etc) kann mir das Jemand bestätigen, denn somit ist ja auch die A-Version geschnitten. Muss ich also dann zur UK version greifen?

    THX
  • Heavy_Rain #90 vor 3 Jahren

    Bei Spielegrotte.de steht: "Fallout 3 (AT, uncut)".

    News & Infos
    Die AT Version soll nun laut UbiSoft garantiert ungeschnitten sein, das hat man sogar schriftlich mitgeteilt. Spiel ist komplett in Deutsch spielbar, leider nicht auf Englisch umstellbar.
  • Kristian #91 vor 3 Jahren

    Der Hintergrund ist folgender:
    Aus allen Versionen wurden wegen den australischen Behörden echte Drogen (Speed,....) herausgeschnitten. In sofern sind alle Versionen geschnitten, nur bei der deutschen wurden zusätzlich noch die Splattereffekte rausgenommen.
  • Gokzilla #92 vor 3 Jahren

    Jup, ich habe die deutsche Version wo es eigentlich kein Tropfen Blut fließt. Aber es ist möglich es uncut zu machen ;-)
  • gigsen #93 vor 3 Jahren

    ...aber auch nur auf dem pc oder..? ;)
    Editiert von 1 um 02/11/08 @ 20:25
  • BathiBoi #94 vor 3 Jahren

    kann ich auch nen effektiven nahkämpfer machen oder sollte ich mich schon auf schusswaffen spezialisieren?
  • Lea #95 vor 3 Jahren

    Du kannst machen, was immer Dir gefällt :) Du kannst ein Nahkämpfer sein und mit einem dicken Hammer durch die Gegend laufen, dich auf Laserwaffen oder Flammenwerfer und Co. spezialisieren. Du kannst sogar als Stealther agieren und mit Minen und Granaten dein Glück versuchen :) Und - für mich viel wichtiger - Du kannst es entsprechend deiner Genre-Vorliebe spielen. Rollenspiel: V.A.T.S. plus einfacher Schwierigkeitsgrad. Ego-Shooter: Durchballern und schwierig!
  • Kristian #96 vor 3 Jahren

    Aber Bathi:
    Als Nahkämpfer musst du später ein wenig den Schwierigkeitsgrad runter drehen. Vor allem gegen Scharfschützen siehst du in manchen SItuationen alt aus. Dafür gibt es später aber Begleiter (Hund...)
    Editiert von 1 um 03/11/08 @ 10:04
  • easy #97 vor 3 Jahren

    die kommentare spoilern mir zu sehr...wir sehen uns nächste wochen, ahoy

    //edit...man, jetzt will ich auch einen.

    //edit²...das wird heute nichts mehr XD (außerdem lese ich ja auf eigene gefahr)

    das spiel ist, wie kristian schon sagt, echt riesig. es hieß ja im vorfeld "kleineres gebiet als oblivion". keine ahnung ob das nun stimmt, jedenfalls stört es nicht. ich habe mich in den letzten 20 stunden spielzeit eigentlich nur in einem gebiet aufgehalten, welches ca. 1/4 der gesamtgröße ist. den rest der welt habe ich noch nicht gesehen.
    und immer wenn man denkt "jetzt habe ich wirklich alles gesehen oder gefunden" - kommt wieder etwas neues. es hört einfach nicht auf. ich will eigentlich einer quest folgen und lande dann auf dem weg dahin wieder irgendwo ganz anders und belasse es nach 2 stunden vorerst damit ein halbes viertel ausgeräuchert zu haben.
    Editiert von 4 um 03/11/08 @ 10:33
  • Longbow #98 vor 3 Jahren

    Wie siehts bei der PC-Version mit dem Kopierschutz aus?
  • Kristian #99 vor 3 Jahren

    @Longbow:
    Securom, aber kein freischalten oder ähnliches.

    @easy:
    Warte mal ab, bis nachher unsere Weltkarte mit allen Lokalitäten Online geht... Total durchgeknallt die Jungs von Bethesda.
  • Kelad #100 vor 3 Jahren

    10/10!! Hammer, ich freu mich auf meine englische Version, wenn sie dann heute eintrudelt. :) Toll geschriebener Test, man merkt euch die ehrliche Begeisterung in Zeiten großer Franchiseausbeutung und Hypes förmlich an. Endlich mal wieder ein Rollenspiel nach meinem Geschmack. Freu mich schon alleine wieder auf die Charaktererstellung, die mich mindestens wieder zwei Stunden meines Lebens kosten wird.
  • siro #101 vor 3 Jahren

    Da ist die 10 ja endlich. Ist die Xbox in Stunde 17+ also doch nicht explodiert! Wer hätte es gedacht. ;)
  • --shady-- #102 vor 3 Jahren

    kann dir bei dem test nur zustimmen...das einzige was an dem spiel stört ist das man zu nichts anderem mehr kommt:-) hab es mittwoch bekommen und seit dem quasi nur gezockt..die meisten spiele hat man an einem WE durch und ist erst mal satt..bei fallout ist das echt so das es von stunde zu stunde immer besser und intressanter wird..hab jetzt ein drittel der karte erkundet(wenns hoch kommt) und bin bei 40 stunden zocken angekommen..von langeweile keine spur..im gegensatz..bin ja erst bei der 3. richtigen story mission..man endeckt und erkundet halt soviel das man da erst mal garnicht zu kommt bzw kommen will weil man angst hat das spiel ist gleich zuende;-) ...so genug getextet..das wasteland wartet:-D
  • siro #103 vor 3 Jahren

    Warum steht denn auf der Hauptseite [106] Kommentare? Datenbankfehler? Löschungen?
  • Syrok #104 vor 3 Jahren

    Vielleicht ignoriest du ein paar Leute?
  • siro #105 vor 3 Jahren

    Das würde trotzdem angezeigt werden mit "Poster wird ignoriert" oder nicht? Zumindest erscheint der Gokzilla sonst so im Forum. :)

    Hmm, in meinem Profil steht sogar, das keiner ignoriert werden würde.
    Editiert von 1 um 04/11/08 @ 13:42
  • Lea #106 vor 3 Jahren

  • Syrok #107 vor 3 Jahren

    In den Kommentaren siehst du Kommentare von ignorierten Usern nicht. (Das sollte im Forum auch so sein, meiner Meinung nach)

    Oh, und die Liste der Ignorierten ist ein wenig versteckt. Die findet sich unter dem Punkt "Forums Einstellungen" anstatt "Ignorierte User". :)
  • siro #108 vor 3 Jahren

    Ajo, ich weiss ja, dass nur er auf ignore steht. ;)
  • Syrok #109 vor 3 Jahren

    Bei mir sind noch ein paar mehr drauf. :)
  • BathiBoi #110 vor 3 Jahren

    so habs jetzt auch mal ne weile gezockt heut. macht ein klasse eindruck.
  • siro #111 vor 3 Jahren

    Syrok: Kann mir da schon so ein paar Kandidaten denken. =)
  • BathiBoi #112 vor 3 Jahren

    macht echt süchtig. übelste sache
  • mizcicz #113 vor 3 Jahren

    Fallout 3 ist WAHHHHNSINNN
  • lapinas #114 vor 3 Jahren

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  • AHRK360 #115 vor 3 Jahren

    Auch wenn ich recht spät dran bin mit dem Game weil ich 2 Monate auf die Uncut Version warten musste muß ich sagen das ich wirklich mehr als begeistert bin.