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Fallout 3 - Tipps, Komplettlösung

Hauptquest, Nebenaufträge, Karte, Wackelpuppen

5. Flucht! Teil 2

Nehmt die Treppen nach oben zum nächsten Abschnitt des Vaults (Karte anschauen, nicht vergessen). Drei weitere Wachen sowie Kakerlaken warten auf Euch. Folgt Ihr dem Weg, lauft Ihr zudem an einem wütenden Vault-Bewohner hinter einer Glasscheibe vorbei, der Euch einreden will, dass alles Eure Schuld ist. Lasst den Kerl links liegen und marschiert weiter in Richtung Ziel. Ihr hört plötzlich Atamas Schreie, die aus den Räumen des Aufsehers dringen.

Ihr könnt Euch nun für zwei mögliche Wege entscheiden.

1. Ihr schleicht vorsichtig zur Tür, erschießt die Wachen des Aufsehers, haltet einen kurzen Plausch mit dem Mann und verziert seinen Kopf einer Kugel. Seine Leiche enthält den Schlüssel zum Büro des Aufsehers, das Terminal Passwort und einige Stimpacks. Atama weigert sich anschließend, mit Euch zu reden.

Oder 2. Ihr schaltet die Wachen aus, schließt dann die Türe hinter Euch zu und redet mit dem Aufseher, ohne ihn zu töten. Er gibt sich nicht sonderlich hilfsbereit und verwehrt Euch das Passwort zum Terminal, was nicht sonderlich schlimm ist. Werft einen Blick auf seinen Computer und seinen Schreibtisch und verlasst den Raum.

Folgt dem Gang weiter und betretet Jonas Büro. Wie Euch Atama eingangs erklärte, haben ihn die Wachen niedergeschossen. Durchsucht seine Leiche und Ihr entdeckt eine Notiz von Eurem Vater. Lest sie durch, durchsucht dann den Rest der Räume nach nützlichen Dingen. Nehmt die Türe in der Nähe von Jonas Schlafzimmer und seht Euch in den nächsten Räumen um. Öffnet alle Kisten und Schränke, die Euer Blickfeld kreuzen. Im Schrank eines Schlafzimmers findet sich der benötigte Schlüssel zum Büro des Aufsehers.

Kehrt zu Jonas Leiche zurück und haltet Euch dann in linker Richtung. Benutzt den Schlüssel und tretet ein. Das Computer-Terminal könnt Ihr jetzt noch nicht benutzen, da Euch das entsprechende Passwort fehlt, um den Geheimgang freizulegen. Untersucht also zunächst die Spinde. In einem werdet Ihr fündig und erhaltet das Passwort (Atama). Der Computer nutzt die Information automatisch und öffnet den Gang. Lest Euch erst noch die Informationen durch, die sich hinter den Dateneinträgen verbergen und nehmt die Treppe hinunter.

Beschreitet den düsteren Gang – Vorsicht, eine Kakerlake -, bis Ihr in eine Halle gelangt. Ihr seht einen merkwürdigen Mechanismus vor Euch, rechts neben Euch eine Türe sowie einen Computer. Benutzt den Computer, um den Weg nach draußen freizulegen. Aus der Türe rechts von Euch beziehungsweise hinter Euch stürmen zwei Wachen heran. Ihr könnt sie für Erfahrungspunkte ausradieren oder Euch nur kurz um Atama kümmern, die plötzlich erscheint. So oder so – lauft zum Tor und das Leben in Vault 101 ist für Euch Geschichte.

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