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Fallout 3 - Tipps, Komplettlösung

Hauptquest, Nebenaufträge, Karte, Wackelpuppen

I. Superwaffe: Experimentelle MIRV

Eingesandt von Leser Kaphoon

Während meiner Streifzüge durch das zerstörte Land, bekam ich fünf Skripte der Familie Keller in die Finger. Hier die Fundorte:

1 von 5: Nördlich vom Kraftwerk VAPL 58 - in einem Lager, das direkt um eines der großen Strommasten aufgestellt wurde

2 von 5: Hallowed Moors Friedhof - liegt auf der Kanzel

3 von 5: Hinter dem Grisly Diner

4 von 5: Östlich vom Sendeturm KT8 - in einer verlassenen Hütte auf einem Hügel

5 von 5: In einem Zelt hinter dem Anchorage Memorial

Die Inhalte der Skripte verweisen auf einen Bunker unter dem Depot der Nationalgarde. Selbiger liegt nordöstlich vom Vault-Tec-Hauptsitz.

Ich machte mich also vom Abenteuerfieber gepackt dorthin auf. Kämpfte mich durch das zerstörte Gebäude der Nationalgarde, um ganz oben einen Stromschalter in Gang zu setzen. Im Keller ging die bis dato verschlossene Türe auf und ich erreichte den Bunker der Familie Keller.

In diesem Bunker lebte leider nur noch ein leuchtender Ghul, aber die Familie oder die Nationalgarde hat eine Massenvernichtungswaffe zurückgelassen: Das "Experimentelle MIRV"! Das ist ein Fatman, der gleichzeitig 8 Mini-Atombomben abfeuert.

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Fallout 3

PS3, Xbox 360, PC

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