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Fallout 3 - Tipps, Komplettlösung

Hauptquest, Nebenaufträge, Karte, Wackelpuppen

K. Waffen: Kleine Waffen – Teil 2

Blackhawk
Fundort: Agatha
Location-Nr.: 49
Diese deutlich stärkere Variante des Magnum Revolver erhält man von der alten Frau namens Agatha, wenn man die Nebenmission Agathas Song gelöst hat. Dazu müsst Ihr im Vault 92 eine Stradivari Violine besorgen und ein Musikbuch aus der Springvale Schule. Hat man beides bei Agatha abgegeben, muss man nach einer Belohnung fragen. Wenn Ihr dies nicht tut, bekommt Ihr nur Karma, aber keine Waffe.

Schaden: 55
Aktionspunkte: 32
Gewicht: 4
Wert: 500
Munition: .44
Magazingröße: 6

.32 Pistole
Fundort: Bei vielen Raidern
Schwache Waffe, die nur für den absoluten Notfall gedacht ist. Mehr braucht man dazu nicht sagen.

Schaden: 6
Aktionspunkte: 20
Gewicht: 2
Wert:
Munition: .32
Magazingröße: 5

Chinesische Pistole
Fundort: Bei vielen Raidern, Supermutanten
Noch schwächer als die 10mm-Pistole ist auch diese Waffe nur für den Notfall geeignet. Allein die hohe Zielgenauigkeit und der geringe Rückstoß sorgen für eine einigermaßen angemessene Brauchbarkeit. Wiegt zum Glück wenig, trotzdem besser verkaufen, als nutzlos mit sich rumschleppen.

Schaden: 4
Aktionspunkte: 17
Gewicht: 2
Wert: 190
Munition: 10mm
Magazingröße: 10

Zhu-Rong v418 Chinesische Pistole
Fundort: In Kisten, Tresoren
Das Upgrade der normalen Chinesischen Pistole verwandelt die normale 10mm-Munition in Brandgeschosse, die dem Gegner langsam Schaden zufügen. Gut geeignet für Schleichattacken und vorsichtige Naturen.

Schaden: 4
Aktionspunkte: 17
Gewicht: 2
Wert: 290
Munition: 10mm
Magazingröße: 10
Effekt: HP -2 (5s)

Sturmgewehr
Fundort: Bei vielen Supermutanten
Eine recht klassische Waffe, die noch aus der Zeit vor dem Krieg stammt. Nicht ganz so effektiv wie die chinesische Variante, dafür aber sehr häufig bei Supermutanten zu finden, was das Reparieren und den Munitionsnachschub sehr einfach macht. Die Waffe selbst ist dem G3 nachempfunden und gehört zu den kräftigsten kleinen Waffen.

Schaden: 40
Aktionspunkte: 23
Gewicht: 7
Wert: 300
Munition: 5.56mm
Magazingröße: 24

Chinesisches Sturmgewehr
Fundort: Ab und an bei Supermutanten und anderen Humanoiden
Die chinesische Variante des Sturmgewehres ist etwas stärker als sein westlicher Konterpart, aber auch seltener zu finden. Immerhin hat man durch den gleichen Munitionstypen keine Probleme Nachschub zu besorgen. Beim Reparieren ist man aber deutlich stärker auf Händler angewiesen, was den Einsatz zu einem kostspieligen Vergnügen machen kann.

Schaden: 48
Aktionspunkte: 23
Gewicht: 7
Wert: 500
Munition: 5.56mm
Magazingröße: 24

Xuanlong Sturmgewehr
Fundort: Jury Street Metro Station/Diner
Location-Nr.: 72
Diese äußerst durchschlagkräftige Variante des chinesischen Sturmgewehrs findet Ihr im Diner nahe der Jury Street Metro Station. Diesen Ort erreicht Ihr nur, in dem Ihr im Museum für Technologie das Computer Puzzle löst. Erst wenn Ihr die entsprechende Quest abschließt, erscheint der Körper von Prime samt diesem einmaligen Schmuckstück mit mehr Feuerkraft und einem deutlich größeren Magazin.

Schaden: 60
Aktionspunkte: 23
Gewicht: 7
Wert: 300
Munition: 5.56mm
Magazingröße: 24

Kampfflinte
Fundort: Bei Raidern
Die halbautomatische Schrotflinte ist vor allem im Nahkampf verheerend. Man kann im VATS zwar nur sehr wenige Schüsse abgeben, dafür ist sie in Echtzeit dank der Streuung ohne Probleme nutzbar. Menschliche Gegner kann man damit oft mit 1-2 Schüssen ausschalten und selbst Supermutanten halten nicht viel mehr Treffer aus. Munition gibt es reichlich und auch Material zum reparieren findet sich am laufenden Band. Eine der besten „kleinen Waffen".

Schaden: 55
Aktionspunkte: 32
Gewicht: 7
Wert: 200
Munition: Schrotflinten-Munition
Magazingröße: 12

Die furchterregende Flinte
Fundort: Smiling Jack/ Evergreen Mills
Location-Nr.: 77
Eine deutlich aufgemotzte Kampfflinte, die Ihr nur durch das Töten von Smiling Jack im Untergrund Bazar in Evergreen Mills erlangt. Da der Händler ein neutraler Charakter ist, verliert Ihr kein Karma, wenn Ihr ihn tötet. Zusätzlich bekommt Ihr durch diese Tat jede Menge Kronkorken, Munition und Waffen. Es lohnt sich also zumindest für eine kurze Zeit den Bösewicht raus hängen zu lassen. Gerade für Spezialisten in „kleine Waffen" ein absolutes Muss.

Schaden: 83
Aktionspunkte: 32
Gewicht: 10
Wert: 250
Munition: Schrotflinten-Munition
Magazingröße: 12

Jagdgewehr
Fundort: Bei Raidern, Supermutanten
Eine recht brauchbare Standard-Waffe, die auch auf mittlere Entfernung hervorragend trifft und kaum negative Punkte aufweist. Es fehlt zwar an der Kraft anderer Waffen, dafür gibt es immer genug Nachschub und Munition. Für stärkere Gegner sollte man aber auf andere Waffen ausweichen. Gerade in den höheren Kampf-Schwierigkeitsgraden braucht man zu viel Schuss, um Gegner effektiv und schnell aus zu schalten.

Schaden: 25
Aktionspunkte: 23
Gewicht: 6
Wert: 150
Munition: .32
Magazingröße: 5

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