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Far Cry 2 Vorschau

PC Xbox 360 PlayStation 3 Vorschau von Kristian Metzger

30 September, 2008

Seite 1 von 2. Seite 2 ->

Fortsetzung von Teil 2.

Josip Idromeno: Das Ende der Menschlichkeit

Das Töten ist eine Kunst, die nicht jeder beherrscht. Mal abgesehen von der moralischen Komponente, muss man ganz genau wissen, wo und wie man einem Menschen verletzen kann. Ich für meinen Teil kann mir nicht mal im Traum vorstellen, solch eine schreckliche Gewalttat zu begehen, aber in der Welt von Far Cry 2 sieht die Sache ganz anders aus. Josip zum Beispiel hat es in dieser Diziplin zur Meisterschaft gebracht. Unser Protagonist ist der Veteran vieler Kriege und hat Erfahrung in diesem dreckigen Geschäft. Genau wie für seine Gegner ist ein Menschenleben nur eine Hürde, die es mit brutaler Effizienz zu überwinden gilt.

So sind die APR-Soldaten, die sich in der kleinen Basis aufhalten, nur Bauern in einem makabren Schachspiel. Nach dem Ausspionieren räumt Ihr sie durch geschicktes Stellungsspiel und zielgenaue Schüsse aus dem Weg. Den Anfang macht die Besatzung des Maschinengewehrs. Mit gezielten Kopfschüssen wird der erste Gegner ausgeschaltet, der zweite bekommt eine Handgranate vor die Füße geworfen. Die Explosion schleudert ihn nicht nur durch die Luft, sondern alarmiert auch die restlichen Kämpfer. Mit blitzenden Läufen beginnen sie ihren tödlichen Tanz und bewegen sich langsam auf meine Stellung zu.

Da die stets menschlichen Gegner wenig Abwechslung bieten, liefert Far Cry 2 dutzende Taktiken und Werkzeuge, um sie zumindest aufsehenerregend und explosionsgewaltig um die Ecke zu bringen. Logischerweise eignet sich nicht jeder Schießprügel für jede Auseinandersetzung. Der Flammenwerfer ist in diesem Fall, auf große Entfernung und ohne Grasbewuchs, relativ nutzlos. Hier wäre die Panzerfaust der UFLL-Seite deutlich hilfreicher, um die Feinde aus der sicheren Distanz mit wuchtigen Explosionen über den Jordan zu schicken.

'Far Cry 2' Screenshot 1

Die Ruhe nach dem Sturm

Da sie mir zu diesem Zeitpunkt noch nicht zur Verfügung steht, muss wohl ein Benzinfass genügen. Einfach ein paar gezielte Kugeln in die rote Tonne jagen und das Opfer vergeht mitsamt einem kleinen Bretterverschlag in einer feurigen Explosion. Gleichzeitig entzündet sich bei dieser Gelegenheit ein Munitionsdepot und lässt Dutzende Kugeln als tödliche Querschläger durch die erhitzte Luft schwirren.

Die letzten beiden Ziele versuchen Josip in den Rücken zu fallen. Die KI erreicht zwar nicht ganz das Niveau der koreanischen Krieger aus Crysis, doch Kanonenfutter sieht anders aus. Vor allem der APR-Mann mit der Schrotflinte macht mir Sorgen. Mit jedem Schuss schrumpft die Lebensenergie des Jugoslawen um einen Balken, während sein Kollege ihn mit dem Sturmgewehr unter Beschuss nimmt. Nachdem eine Handgranate zu weit entfernt landet, zeigt der Molotov-Cocktail deutlich mehr Wirkung. Die Glasflasche zerbricht vor den Füßen des Pump-Gun-Schützen und lässt ihn sofort in Flammen aufgehen. Während die menschliche Fackel durch das Lager schwankt, wird das letzte Opfer mit einer 9mm-Salve zerlegt, dann geht es ans Wunden lecken.

'Far Cry 2' Screenshot 2

Unser neuer bester Freund Quarbani Singh

Schnell mit einer Spritze die Lebensenergie auffrischen, dann auf die Suche nach dem Gefangenen machen. Der gute Mann soll sich im hinteren Teil der Basis aufhalten. Dank der Karte ist das Gebäude mit dem roten Kreuz darüber schnell entdeckt. Kurz vor dem Ziel wird Josip mal wieder von einer Fieber-Attacke überrascht. Mit letzter Kraft öffnet er den Verschlag und findet dahinter den Inder Quarbani Singh. Der massive Bodyguard hat gute Nachrichten für Euch. In Mike's Bar in der Nähe der Hauptstadt scheint es Medikamente zu geben. Er ist Josip dankbar und wird ihm in Zukunft unter die Arme greifen.

Damit hat sich der Söldner seinen ersten Verbündeten erarbeitet, der ihm im Notfall aus der Patsche hilft. Wenn Ihr mit einer anderen Figur in den Krieg zieht, können auch der ehemalige isrealische Soldat Paul Ferenc, der Algerier Hakim Echebbi oder der IRA-Aussteiger Frank Biders auf Euch warten. Zusätzlich zu den auch spielbaren Söldnern trefft Ihr ebenso auf andere Charaktere, zum Beispiel die Französin Michelle oder den Geistlichen Vater Maliya.

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Kommentare: 1-15 von 15

Autor
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inthehouse
30/09/08 @ 09:35
#1
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Wie gewohnt sehr gut geschrieben, hoffentlich kommt da noch mehr :P
ankam
30/09/08 @ 10:30
#2
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wieso nur ein snipergewehr... gabs keine kalaschnikov?
Kristian staff
30/09/08 @ 11:10
#3
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erst später. die waffen werden nach und nach frei geschaltet.
Jimpanse
30/09/08 @ 11:28
#4
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@Kristian:

tue folgendes:

mit ^ öffne die Console
tipp folgendes ein: Metzger-Mode-ON danach ENTER
und noch was : Get-Nailgun danach ENTER
noch was : Get-Spartan-Suite danach ENTER
noch etwas : Get-Forzen-Isle danach ENTER

das letzte : win danach ENTER :o

hoffe ich konnte dir eine Hilfe sein ;)
Vogelmann
30/09/08 @ 12:01
#5
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Das ist ein richtig schönes Special zu Far Cry 2. Ich hoffe aber, dass morgen zum Abschluss noch ein richtiges Fazit kommt und vielleicht auch noch mal auf die möglichen Probleme des Spiels hingewiesen wird. Ich bin irgendwie immer noch etwas skeptisch - eigentlich hört sich FC2 unglaublich vielversprechend an, andererseits habe ich die Befürchtung, dass vielleicht viele kleine Fehler das Spiel doch ruinieren könnten. Wie ist das denn jetzt mit den Speicherpunkten? Ist das wirklich so schlecht gelöst, dass man teilweise lange Abschnitte des Spiels wiederholen muss, weil man auf dem Rückweg zum Speicherpunkt gestorben ist (das hat mit füher schon bei GTA wahnsinnig gemacht)? Und bieten die Story und die Nebenmissionen genügend Langzeitmotivation, um die große Spielwelt zu erkunden? I want to believe...
dumboohr
30/09/08 @ 13:45
#6
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wieder sehr schön!!!
wird es auch ein fazit oder vll. sogar schon eine vorrab wertung geben???

qjimpanse das ist die x360 version da gibts keine console und auch kein "^"
Jimpanse
30/09/08 @ 14:59
#7
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@dumboohr: steck halt ne tastatur an die xbox, und außerdem, warum machst du meinen Witz so kaputt ?!

WTF !!! spaß :D
MrAnDeRsOnV6
30/09/08 @ 15:14
#8
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nur spielverderber ! was jimmi ?
--shady--
30/09/08 @ 15:36
#9
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kann man die waffen den auch optisch ähh "pimpen"? also grösseres magazin,schalldämpfer,laserpointer usw oder ist das wie bei resi 4 das sich nur die statuswerte ändern?
t2x
30/09/08 @ 15:58
#10
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gibts auch infos zu der PS3 version? sieht die genau so aus wie die von der X360 oder schon wieder schlechter?
oder soll ich bei der PC Version zuschlagen mit :
Intel Core 2 Duo 2,53 Ghz
4 GB ram
NVIDIA GeForce 9600M GT 512 MB ?
Ich weiß net ob es sich lohnt auf nem Notebook zu zoggn^^
ich glaub die PS3 Version ist besser^^
Heartz_Fear
30/09/08 @ 16:00
#11
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wieder ein schöner bericht. 1a Kris!!!!!!
am ende möcht ich dann aber ein fazit haben, bitte!
naja hoffe die ganzen kleinen fehlerchen werden noch ausgebessert, noch hat ubisoft die möglichkeit auf negative kritik zu reagieren!!!
Lorrn
30/09/08 @ 19:08
#12
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jimpi du hast vergessen:
tippe: chuck norris/on dannach ENTER ;)
Kristian staff
30/09/08 @ 19:11
#13
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Fazit kommt morgen mit allen Antworten. :)
Edited 1 times, most recently on 30/09/08 @ 19:28
dumboohr
30/09/08 @ 19:49
#14
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@jimpanse sry habs nit geschnallt!!!

freu mich schon auf morgen nach der schule dann kann ich teil 4 lesen
Vogelmann
30/09/08 @ 20:34
#15
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@Kristian
Okay, bin sowas von gespannt auf die Antworten. Mal sehen, ob ich FC2 danach vorbestellen werde... Ich hoffe, du sagst auch noch ein paar Worte zur Grafik auf der Xbox und zur allgemeinen Performance!

Kommentare: 1-15 von 15

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