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Far Cry 2 Vorschau

PC Xbox 360 PlayStation 3 Vorschau von Kristian Metzger

29 September, 2008

Seite 1 von 2. Seite 2 ->

Fortsetzung von Teil 1.

Josip Idromeno: Der harte Weg nach oben

Irgendwie hat der Plan nicht funktioniert. Eigentlich war es angedacht, so unauffällig wie möglich vorzugehen und sich langsam an das Ziel heran zu arbeiten. Doch daraus wird nichts. Der Jackal weiß, dass Josip ihm auf den Fersen ist. Und nun sitzt mein strahlender Held ziemlich abgebrannt in einer heruntergekommenen Bretterbude. Zum Glück hat einer der Angreifer ihn nicht sofort erschossen, sondern sein Potential erkannt.

Anstelle einer Kugel bietet er ihm einen Job an. Ein Angebot, das man nicht ausschlagen kann. Statt sich also sofort um die unmögliche Aufgabe zu kümmern, muss erst einmal dreckige Söldnerarbeit erledigt werden. Gott sei Dank rüstet ihn ein zwielichtiger Genosse mit einer Ladung Waffen sowie einem schrottreifen Fahrzeug aus, das man aber erst einmal wieder fahrtüchtig machen muss.

Das Arsenal ist anständig. Je nachdem welche Seite Euch gerettet hat, landet Ihr entweder in einer schlichten Holzhütte mit staubigem Inventar oder aber in einem verfallenen Schlachthaus mit einigen unappetitlichen Schweinehälften. Die Grundbewaffnung ist in beiden Fällen gleich: Eine Kurzversion der deutschen G3 und eine durchschlagkräftige Halbautomatik sorgen für einen kontinuierlichen Bleiregen. Der dritte Waffenslot wird dagegen von einer Spezialwaffe ausgefüllt, die sich im Fall der APR als eine Panzerfaust und bei der United Front als ein potenter Flammenwerfer entpuppt. Im späteren Verlauf gibt es ähnlich beeindruckendes Spielzeug, wie einen Granatwerfer und einen Mörser.

'Far Cry 2' Screenshot 1

Das nenn ich mal ne gemütliche Arbeitsumgebung.

Genug Material also, um die ersten Aufgaben zu erfüllen. Nur die Munition wird recht schnell knapp. 90 Schuss reichen gerade einmal zum Warmwerden. Gut, dass die Munitionstypen der Waffengattungen miteinander kompatibel sind. Ihr müsst Euch also nicht für jede Waffe die passende Munition suchen, wie zum Beispiel bei S.T.A.L.K.E.R.. Nun schnell noch ein paar Verbandsmittel mitgenommen, um die nächsten Narben für die umfangreiche Sammlung zu versorgen und die von der Malaria begrenzte Lebensenergie aufzufrischen, dann raus aus der stinkenden Wellblechhütte.

Geblendet von der Sonne tritt der „Held“ ins Freie. Nur wenige Meter entfernt steht ein wunderschönes Stück japanischer Ingenieurskunst. Eine 20 Jahre alte Schrottkiste, die mit ihrem verblichenem, gelben Anstrich auf Rettung wartet. Rauch dringt aus dem edlen Blechkleid. Der Kleinwagen hatte gerade eine unerfreuliche Auseinandersetzung mit einem Sturmgewehr und braucht viel Aufmerksamkeit. Gut, dass ein Knopfdruck genügt und die Karre anschließend wieder flott ist.

'Far Cry 2' Screenshot 2

Dank Karte und GPS findet man sich mit dem Auto gut zurecht.

Ein Schrauben hier, ein Schrauben dort und schon läuft der asthmakranke Motor wie am Schnürchen. Nur wenn ein Fahrzeug brennt, lässt es sich nicht mehr zum Leben erwecken. Als erste Amtshandlung muss sich Josip ein Haus besorgen, in dem er die nächsten Tage übernachten kann. Mein ominöser Auftraggeber Kankaras ruft mich an und teilt mir die Position mit. Ähnlich wie bei Grand Theft Auto IV bekommt Ihr immer wieder auf diesem Wege Aufträge und Information vermittelt. Lange Wege fallen so größtenteils flach, trotzdem gilt es immer wieder ein paar Kilometer mit einem Fahrzeug zurück zu legen. Doch dazu später mehr.

Dieses Mal liegt unser Auftragsziel, eine windschiefe Lehmhütte, nur ein paar Kilometer die Straße herunter. Auf der jederzeit aufrufbaren Karte erscheint ein rotes Fadenkreuz. Da die Karte Eure ganze Aufmerksamkeit erfordert, könnt Ihr nicht gleichzeitig eine Waffe halten und navigieren. Nur in den Fahrzeugen weist Euch ein GPS den Weg und führt Euch so zielsicher durch die riesigen Landstriche. Nun trennen also nur noch zwei aggressive Aufpasser seinen ruhebedürftigen Körper von dem knallharten Feldbett, das ihm in diesem Moment wie die Edelliege aus einer Hotel-Suite vorkommt.

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Kommentare: 1-15 von 15 gesamt

Autor
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Heartz_Fear
29/09/08 @ 10:05
#1
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schön geschrieben Kris!!!
teils humorvoll aber auch wieder mit einer gewissen ernsthaftigkeit!!!
nur etwas gefällt mir im moment gar nicht, wieso sind die häußer nicht zerstörbar?
in manchen trailern hat man doch gesehen wie der typ mit einem raketenwerfer oder so ein gebäude kaputt macht? oder geht das vll nur bei bestimmten gebäuden (holzhütten)????
naja freu mich auf morgen!!! ^^
da auch wieder 12 uhr?
dumboohr
29/09/08 @ 10:07
#2
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sehr schön zu lesen!
wieviel teile wird es denn geben?
Braincrack
29/09/08 @ 10:11
#3
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freu mich auch schon auf den 3. Teil - sehr gute Idee die Artikiel ;)
Jimpanse
29/09/08 @ 10:17
#4
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also ich glaube das nur so holzhütten zerstörbar sind @Heartz_Fear

@KRISTIAN: nicer Artikel, kannste bitte heute noch die anderen Teile On Stellen ?! ^^
Kristian [staff]
29/09/08 @ 10:21
#5
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also bisher sind keine Gebäude zerstörbar, nur Vegetation, autos und einrictungsgegenstände. Selbst mit dem Raketenwerfer funktioniert da nichts. Kann aber sein, dass es bei der PC Version geht. Update gibt es bei Zeiten.
Heartz_Fear
29/09/08 @ 10:25
#6
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bei der PC version, seh ja ein wenn es da besser ausschaut, aber wenn die version in gameplay und features auch noch auftrumpft dann geh ich und mach Ubisoft kaputt!!!!
Kristian [staff]
29/09/08 @ 10:51
#7
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Ok, bin eben auf eine Hütte getroffen, die sich zerstören lässt. Aber echt nur drei Balken und ne Tonne. Alles was ein wenig massiver ist, bleibt stehen.
inthehouse
29/09/08 @ 12:16
#8
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@KRISTIAN

es leist sich wie butter ... SUPER !!! more plz
--shady--
29/09/08 @ 14:00
#9
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vorsicht an solche artikel könnt man sich gewöhnen;-)..wirklich gut gemacht die beiden teile..da will man am liebsten gleich mitzocken
MrAnDeRsOnV6
29/09/08 @ 14:15
#10
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ihr alten schleimer ! es gibt doch nichts umsonst ! ;)
Heartz_Fear
29/09/08 @ 14:49
#11
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klar gibts wir was umsonst, ne geile vorschau auf FC2, die sonst kein redakteur so schon formulieren kann wie der gute Kris!!!!
das is fast wie weihnachten!!!!
Kristian [staff]
29/09/08 @ 15:12
#12
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@blacknet: Ubisoft hat betont, das einige Sachen noch geändert werden, wie zum Beispiel die Lebensenergie des Helden. Dafür gibts dann aber später einen Test. Zum Thema Langzeitmotivation kann man nur sagen, dass solch ein OpenWorldSpiel von seiner Atmosphäre lebt. Und die stimmt bisher. Zur Story werde ich in den nächsten Tagen noch etwas erzählen.
Jimpanse
29/09/08 @ 15:32
#13
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:o
Lorrn
29/09/08 @ 17:48
#14
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is bereits vorbestellt :) ich hoff mal das die auch 20 tage vor release liefern :) hab nämlich lust das möglichst bald mal selbst an zu testen
t2x
30/09/08 @ 14:54
#15
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gibts auch infos zu der PS3 version? sieht die genau so aus wie die von der X360 oder schon wieder schlechter?
oder soll ich bei der PC Version zuschlagen mit :
Intel Core 2 Duo 2,53 Ghz
4 GB ram
NVIDIA GeForce 9600M GT 512 MB ?
Ich weiß net ob es sich lohnt auf nem Notebook zu zoggn^^
ich glaub die PS3 Version ist besser^^

Kommentare: 1-15 von 15 gesamt

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