Final Fantasy VIII

Hexen vs. Teenager

Was macht ein ein Spieleentwickler, wenn er gerade den größten Erfolg der Firmengeschichte zu feiern hat? Ein Spiel, das so erfolgreich ist, dass es nicht nur die Firmenkasse bis zum Bersten füllt, sondern das auch noch einen komplett neuen Markt erschließt?

Fragt man die Anzugträger mancher Firma, ist die Antwort klar: Melken bis zum Geht nicht mehr, bis auch der letzte Cent herausgepresst ist.

In der zweiten Hälfte der 90er Jahre war man im Hause Square anderer Ansicht. Final Fantasy VII feierte gigantische Erfolge, verhalf dem Genre im Westen zu ungekannter Popularität und machte Square weltweit zum Liebling der stetig wachsenden Rollenspiel-Fangemeinde.

Das einfachste wäre es gewesen, eine direkte Fortsetzung zu produzieren. Ein Sequel mit bekannten Figuren in der vertrauten Welt, grafisch schöner und sauberer, spielerisch etwas komplexer... niemand hätte es Square krumm genommen.

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Das Intro von FF VIII ist heute wie damals ein wunderbar bombastischer Auftakt.

Aber Square hatten andere, ehrgeizigere Pläne. Beflügelt vom Erfolg von Final Fantasy VII, setzten die kreativen Köpfe auf volles Risiko und stellten mit Final Fantasy VIII so ziemlich jede RPG-Konvention überhaupt gründlich auf den Kopf. Das Ergebnis: Das unter Fans vermutlich umstrittenste, gleichzeitig aber auch das kreativste, mutigste und ungewöhnlichste Final Fantasy überhaupt.

Auf den ersten Blick mag das nicht so aussehen... der glatte Science-Fiction-Look wirkt wie die logische Konsequenz aus der Entwicklung von klassischer Fantasy (Teil I bis V) über Steampunk (Final Fantasy VI) bis zur dystopischen Welt von Final Fantasy VII. Hauptfigur Squall scheint zunächst ein grummelig-introvertierter Cloud Strife in Ausführung 2.0 zu sein und natürlich wurde die Grafikqualität in den Rendersequenzen, den Hintergründen und den Kämpfen konsequent gesteigert. Fortsetzung eben.

Aber das täuscht: Wer direkt von Final Fantasy VII kommt und Teil VIII nun auf die gleiche Art und Weise spielen will, der wird keine Freude mit dem guten Stück haben. Die klassische Kombination aus Level grinden und Gegner mit mächtigen Beschwörungszaubern wegbrutzeln führt hier weder zu Erfolg noch zu Spielspaß. Wer nur levelt, wundert sich, warum die Gegner immer stärker werden und ist bald von den ausufernd langen Guardian-Force-Animationen genervt. Wollt ihr mit Final Fantasy VIII Spaß haben, dann müsst ihr euch in das Junction- und Draw-System reinfuchsen.

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Stilistisch trennt Final Fantasy VIII nicht viel vom aktuellen Teil XIII.

Final Fantasy VIII verzichtet auf Magiepunkte – Magie beherrschen aus eigener Kraft storybedingt nur wenige Individuen. Alle anderen müssen ihre Magie per Draw-Fähigkeit bestimmten Orten oder Gegnern entziehen und können sie dann wie Gegenstände einsetzen. Das ist aber nicht das Haupteinsatzgebiet. Wichtiger ist, dass ihr Magie an eure Charakterwerte koppeln könnt.

In der Praxis heißt das: Verbindet ihr Heilmagie mit eurem Vitalitätswert, steigert das eure Lebenspunkte. Koppelt ihr Feuermagie mit eurem Angriffswert, erhalten eure Schläge das Feuerelement als Bonus. Legt ihr Schlafzauber auf den Nahkampfangriff, dann stehen die Chancen gut, dass der Gegner von euren Schlägen nicht nur Schaden nimmt, sondern auch einnickt... Möglich wird dieses Junction-System durch die Guardian Forces – Ifrit, Shiva und Konsorten entzieht ihr meist den Bossen des Spiels und verbindet sie mit euren Figuren, erst dann könnt ihr auf die anderen Kopplungen und Spezialfähigkeiten zugreifen. Der Charakterlevel selbst verkommt fast schon zur Nebensache: Wer sich nur auf ihn konzentriert, macht sich das Spiel sogar schwerer, da die Gegner gemeinsam mit Held Squall mitleveln.

Final Fantasy VIII bietet eines der komplexesten Systeme zur Charakterentwicklung der ganzen Serie und benötigt mehr Einarbeitungszeit als jedes andere Final Fantasy. Doch die investierte Zeit lohnt sich. Habt ihr die Systeme verstanden, stehen euch Tür und Tor offen, eure Party ganz nach eurem Willen zu Formen – neben dem flexiblen fünften Teil bietet Final Fantasy VIII das größte Ausnutzungspotential.

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Das Kartenspiel Triple Triad brachte Abwechslung ins Spiel und war beim Sammeln von Magie eine große Hilfe.

Spielerisch macht Final Fantasy VIII fast alles komplett anders als sein direkter Vorgänger. Dazu strengt sich das Spiel unwahrscheinlich an, all die klassischen RPG-Konventionen logisch zu erklären und in den Plot zu integrieren. Monster lassen kein Geld mehr fallen, sondern nur noch Materialien. Kohle wird der Party in regelmäßigen Abständen einfach vom Arbeitgeber Balamb Garden überwiesen. Die Gruppe zieht nicht nur zusammen herum, weil die Mitglieder das gleiche grobe Ziel haben und sich gegenseitig total dufte finden, sie bleiben zusammen, weil sie jahrelang gemeinsam zu Kämpfern ausgebildet wurden...

Die Helden im Teenageralter sind gegnerischen Soldaten kämpferisch nicht meilenweit überlegen, weil sie eben die Helden sind, sondern weil sie mit Unterstützung der Guardian Forces kämpfen. Normale Menschen meiden diese, da der Einsatz von Guardian Forces zu Erinnerungsverlust führt – auch wiederum ein wichtiges Handlungselement, wie sich im späteren Spielverlauf noch herausstellt. Seit Teil VI ist die Verschmelzung von Plot und Spielsystem eines der wichtigsten Kennzeichen von Final Fantasy, Teil VIII treibt das Prinzip auf die Spitze.

Kommentare (31) Latest comment vor 2 Jahren

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  • Aufziehvogel #1 vor 2 Jahren

    'Figuren wie Irvine Kinneas verblassen dagegen nach ihrem ersten Auftritt gnadenlos und werden zu bloßen Mitläufern degradiert.'

    - Ich liebe diesen liebeskranken Chrakter! Allein die Szene in Deling City als er nicht abdrücken kann - toll!

    'Vor allem die zentrale Liebesgeschichte zwischen Squall und Rinoa will nicht so recht überzeugen '

    - Wie bitte? Das ist eine wunderbare Liebesgeschichte!
  • ThomasNickel #2 vor 2 Jahren

    Und genau das meine ich mit "umstritten" :)
    Was du übrigens beschreibst ist eben DER große Moment für Irvine. Danach wird er Gepäck.
  • Jenson #3 vor 2 Jahren

    Jep, seh das mit Irvine genauso wie Thomas. Echt schade.

    Hm und das Draw-Feature. Auf dem Papier klang das so toll, weil ich früher oftmals MP-Probleme hatte. Aber in der Praxis erwies es sich für mich dann doch als zu nervig.

    Aber: Ich mochte FF VIII sehr. Ich weiß auch nicht so recht warum. Fand die Geschichte ganz nett (sprich, sie hat mich motiviert), die Locations waren toll, es hatte einige nette Ideen etc. Wegen dem Release von FF VIII habe ich damals sogar eine Mathe-Klausur versaut, weil ich unbedingt spielen musste, und folglich nicht gelernt habe. Aber hey: Es hat sich gelohnt. ;)
  • Kadaj #4 vor 2 Jahren

    Thomas du Blasphemist, FFVIII ist das Vorzeige-RPG schlechthin. ;)
  • ThomasNickel #5 vor 2 Jahren

    Wo ist denn die Blasphemie? Ich finde das Spiel doch super!
  • Heartz_Fear #6 vor 2 Jahren

    Juhu, jemand der meine Ansichten zum VIII Teil teilt!^^
    Er ist jetzt nicht mein lieblings Final Fantasy, die Ehre gebürt immernoch FFX, aber er kommt gleich danach, eben weil ich mich so super mit Squall identifizieren kann!
  • Reaver_411 #7 vor 2 Jahren

    Inwiefern ist die NTSC-Version wertiger als die deutsche? Wegen der Übersetzung oder wurde bei der Euro-Fassung wieder bei der PAL-Anpassung geschlampt?
    Editiert von Reaver_411 um 27/03/10 @ 13:06
  • ThomasNickel #8 vor 2 Jahren

    Es liegt wie bei 99,99% aller PSone-Spiele an der PAL-Anpassung. Die übliche Mischung aus Quetschgrafik und ca. 17% Geschwindigkeitsverlust.
  • Zensiert #9 vor 2 Jahren

    Super, die PC-Fassung funktioniert auch mit Windows-7 (im Kompatibilitätsmodus) - scheint ein guter Weg zu sein, dass FFXIII-Trauma zu überwinden ;-).
  • Bernd_das_Brot #10 vor 2 Jahren

    Gott wie ich dieses geliebt habe und alles geholt hab was so ging . Eh mann alle Karten hatte hats ewig gedauert mit der Card queen oda den kleinen alien im alten garden der erst kam wenn man die ufos gefunden hat.
    Aber am besten war immer noch der Weg zu Ultima Weapon um um Eden zu kriegen echt alle 2 Schritte nen zufallskampf^^
  • Bongstar #11 vor 2 Jahren

    ich habs 5x angefangen und sogar als platinumspiel bei amazon ende 2007 für 15 euro originalverpackz gekauft und nu verloren und nun nie zuende gespielt. soll ichs mir trotzdem fürn 10er im psn store hohlen? mich juckts in den fingern, aber ich hab immer abgebrochen noch vor cd 2....
  • Reaver_411 #12 vor 2 Jahren

    Ach und nebenbei: Scheiss PSN-Store-Versionen. Teil 7 und 8 hab ich noch daheim, Teil 7 in der Erstauflage. das war meine versicherung wenn gar nichts mehr geht^^
  • Miraikanai #13 vor 2 Jahren

    Toll das noch viel mehr diesen Teil (und wie ich lese Teil X) der Serie so gut finden!
    Ich fand den Mix aus allen beschriebenen Elementen (Xp, Draw, Koppeln der G.F.'s) grandios. Noch heute sind mir die Beschwörungssequenzen aus FF VIII die Liebsten!

    Und mit der Ragnarok die Welt erkunden war nicht nur wegen der genialen Musik damals spaßig, sondenr auch wegen allen Geheimnissen

    Mit FF XIII verglichen ein Unterschied wie Tag und Nacht ...
  • ThomasNickel #14 vor 2 Jahren

    Gibts irgendetwas, das gegen die PSN-Versionen spricht? Außer der Tatsache, dass Leute die´s noch nicht haben keine Mondpreise mehr dafür bezahlen müssen und man auf die Art auch die NTSC-Version auf seiner deutschen PS3 spielen kann?
  • Reaver_411 #15 vor 2 Jahren

    @Thomas: Absolut nicht. ;) Aber die Mondpreise waren schon ganz schön wenn man es verkaufen wollte^^ Hoffe ja Teil 9 kommt auch noch in den Store. Das habe ich nie gespielt.
    Editiert von Reaver_411 um 27/03/10 @ 16:06
  • fl0w #16 vor 2 Jahren

    Oh, Mondpreise? Vielleicht sollte ich mein exzellent erhaltenes Exemplar doch noch verkaufen? ^^
  • squirrr3l #17 vor 2 Jahren

    einfach der beste teil der serie - unerreicht bisher (und daran wird sich auch nichts ändern). mehr muss dazu nicht gesagt werden.

    die +/- aspekte des berichts seien mal dahingestellt, was aber KOMPLETT FEHLT ist die tatsache, dass uematsu mit dem achten teil den VERDAMMT NOCHMAL BESTEN SOUNDTRACK EVER komponiert hat!! wie kann man sowas einfach unterschlagen?! ;D
    Editiert von squirrr3l um 27/03/10 @ 17:22
  • NoTime #18 vor 2 Jahren

    egal 8 war einfach der hammer bestes rpg was ich jemals gespielt hab kann kommen was will

    fand einfach alles an dem game geil und ich hab nie ein spiel öfter durchgespielt! :)

    naja in den erinnerungen ist ja alles besser mir wars eine lehre als ich mir ff7 aus dem psn gezogen hab ca zu 25% durchgespielt dann hab ichs sein lassen nicht weils schlecht war es hat immernoch spaß gemacht aber ich bin kein widerspieler normalerweise

    ps ich hoffe das ff13versus besser wird da wollen sie sich mehr am klassischen gameplay orientieren ein ff8x2 in form von versus wäre der hammer
  • Kris7 #19 vor 2 Jahren

    Oh ja, der Soundtrack war echt genial! Die PC-Version hatte da eine große Schwäche (Midis, die nicht annähernd an die Qualität der PSX-Version des Spiels rankamen), die sich aber problemlos mit einer Mod namens Samuel Slight's Final Fantasy VIII DLS ausbügeln ließ. :)

    Ich hab schon mehrfach überlegt, ob ich meine vollständige PC-Version mit Pappkarton und allem verkaufen soll, aber ich bring es einfach nicht übers Herz. ;)

    Edit: Auf der Seite gibt's auch einige Samples. Ich krieg Gänsehaut, ich muss das Spiel mal wieder spielen.^^
    Editiert von Kris7 um 27/03/10 @ 17:51
  • Saldek #20 vor 2 Jahren

    [link url=http://www.youtube.com/watch?v=A5u8SA3TzZM&feature=related
    ]http://www.youtube.com/watch?v=A5u8SA3Tz...[/link]

    Hm wirklich schön atmosphärische Musik. Wenn ich die Zeit hätte würde ich es mal nachholen.
  • Sevens #21 vor 2 Jahren

    Ellenlange und unbeeindruckende Guardian Force Sequenzen plus nervtötendes Drawingplus langweilige Umgebungen plus... -- schlecht. Abgesehen von Squall, Cifer und Edea hatte VIII kaum etwas zu bieten. Weitgehend subjektive, natürlich.
  • Majesty #22 vor 2 Jahren

    muss gestehen,ich alter RPG Spezialist:),hab das Teil nie durchgespielt! Kam nie zur 4ten CD und doch hab ich mich zu der Zeit immer hypen lassen wenns ein neues FF gab! Angesichts der "Mondpreise" die erwähnt wurden find ichs aber doch irgendwie cool FF7,8 und 9 noch neuwertig im Regal zu haben;) Sowas ist ja auch immer ganz nett^^
  • Kinta #23 vor 2 Jahren

    FFVIII ist und bleibt mein Lieblings-Final Fantasy, auch wenn ich bestimmt ein halbes Jahr und drei Versuche gebraucht habe, um das Spielsystem zu verinnerlichen. Allein schon die Tatsache, dass ich die Art, FFVIII zu spielen im Laufe der Zeit komplett umgestellt habe (weg vom G.F.-Spammen, hin zu Aura und Limit-Spammen :D) zeigt, wie genial das System war.

    Kinta
  • schmalzimohr #24 vor 2 Jahren

    Mein persönlicher Lieblingsteil.
  • Lea #25 vor 2 Jahren

    Ich hab Teil 8 auch geliebt. Das Kartenspiel, die Geschichte, allein schon der Umzug der Hexe Edea durch die Stadt und dann dieses großartige Lied dabei..Wenn ich nur überlege, wie lange ich an dem Endstück gespielt habe. Empfand ich gegenüber all den anderen Teilen als das schwierigste. Dieses Stück im Schloss...
  • Angus_Jo #26 vor 2 Jahren

    Ich liebe diesen Teil von FF. Auch wenn ich damit immer wieder alleine zu stehn scheine finde ich es den besten Teil.
    Is auch eher was persönliches. Jeder hat ja so seine Favoriten.

    Vorallem die GFs fand ich immer super. Die haben einem so ein Machtgefühl gegeben.
    Und was im Artikel gar nicht erwähnt wird, der Soundtrack is auch spitze.
  • ratze #27 vor 2 Jahren

    FFVIII und meine Wenigkeit, das hatte bisher nie so ganz gepasst. Nicht, das ich den Teil nicht mochte, ich finde das Setting immer noch großartig, - nur bin ich eben nie so richtig warm geworden damit. Lag' aber vermutlich zu 99% an dem tragischen Tod Aeris aus dem genialen Vorgänger. Nun gut, mit zehn Jahren kann einen das wirklich schocken... :p
    Aber nachdem ich FFVII nun (endlich) durchgestanden habe, und nach dem tollen Artikel hab' ich mich dazu entschlossen, FFVIII nochmal eine Chance zu geben - und ihn endlich zu beenden. Ich bin wirklich überrascht. Man erinnert sich zwar noch an ein paar prägnante Szenen, aber meine Skepsis war total unberichtigt. Wirklich tolles Spiel! Bei der Gelegenheit, vielen Dank für den Artikel, sonst hätte ich vermutlich nicht nochmal begonnen. :D

    PS: Wird das eine Final Fantasy-Only-Spielereihe? Falls nicht, wie wärs mal mit Grandia 2 für die Dreamcast? hach... wie schön!
    Das wird als nächstes durchgespielt! :p
  • Kadaj #28 vor 2 Jahren

    Jedes noch so kleine Quäntchen Kritik @Thomas. :P
    Ne, ist okay. FFVIII is da best!
  • Saldek #29 vor 2 Jahren

    Seltsam, auf der einen Seite wird immer geschrieben dieser Titel wäre höchst umstritten. Doch dann melden sich immer mindestens 50% der user die bekunden das es ihr Lieblingsteil sei.

    Zeigt mal wieder wie unterschiedlich die FF Spiele sind. Das fördert doch gleich die Toleranz ggü dem ebenso umstrittenen 13. Teil.
  • m_coaster #30 vor 2 Jahren

    FFVIII war neben FX der größte Titel! Das Charsystem war der Hammer, Rinoa und Squall als Charaktere/Story/Dramatik einfach mega, dazu diese Zeitschleifen usw.! Auch das Kartenspiel war super. Ich fand den Teil immer besser als FVII, wenn auch diese drei (7,8,10) sich in Sachen Atmosphäre nicht viel nehmen. Alles drei Spitzentitel!
  • DerAmano #31 vor 2 Jahren

    "Vergleicht man die Freiheiten von Final Fantasy VIII mit dem engen Korsett der aktuellen Episode, kommt man ins Grübeln. Wo ist der Mut der Entwickler geblieben? Final Fantasy VIII stellt dem Spieler bereits nach kürzester Zeit alle Werkzeuge zur Verfügung, selbst auf die Gefahr hin, dass er sich in den komplexen Kämpfen erst einmal eine blutige Nase holt. Teil XIII dagegen besteht über 20 Stunden darauf, den Spieler fest an die Hand zu nehmen. Ein bisschen was vom Chuzpe von Final Fantasy VIII hätte der aktuellen Episode gut zu Gesicht gestanden. "

    Zugegeben, diese Freiheit habe ich vom XIII erwartet. Auch deshalb etwas Spielerisch enttäuschend....
    .....doch nun zum FFVIII

    Damals spielte ich FF8 3x durch. Doch beim Ersten Durchlauf schlug alles fehl. Erst beim 2 spielen verstand ich das System besser und schließlich perfektionierte ich es leidenschaftlich beim dritten Durchlauf. Dabei riss mich die Story jedes mal mit und ich entdeckte immer neues. Das Ende mit dem Zeitparadox lässt mich noch heute Gänsehaut erfahren. Eines der Größten Spiele meines Lebens.
    Vielen Dank für den Bericht und eure Kommentare :)
    Freut mich zu lesen das es anderen genauso geht ;)