Flagship Studios stehen vor Schließung

Hellgate und Mythos gehen nach Asien

Die Flagship Studios sollen scheinbar am heutigen Tage ihre Pforten schließen. Das berichtete Voodoo Extreme 3D vor wenigen Stunden und beruft sich dabei auf sichere Quellen.

Dem Bericht zufolge sind finanzielle Probleme der Grund an der noch nicht offiziell verkündeten Schließung des Entwicklerstudios. Um die weitere Zukunft des vielversprechenden Hack'n'Slays Mythos, an dem die Flagship Studios bis zuletzt arbeiteten, will sich laut Angabe von VE3D der koreanische Publisher HanbitSoft kümmern, der nun die Rechte an dem Spiel besitzt. Die Besitzrechte an Hellgate: London wiederum sicherte sich die Comerica-Bank durch einen vorliegenden Kreditvertrag. Eine Entwicklungs-Partnerschaft mit HanbitSoft für den asiatischen Raum ist "sehr wahrscheinlich".

Unterstützt wird die Nachricht von der Schließung der Studios durch Berichte von Hellgate London-Spielern, denen zufolge die Optionen zur Verlängerung und Kündigung ihres bestehenden HGL-Abos plötzlich aus dem Kontoverwaltungsmenü verschwunden sind.

Update: Auf Nachfrage erhielten wir von den FlagShip Studios lediglich ein "Kein Kommentar". In Kürze will sich der Entwickler aber mit einem Statement bei uns melden.

Kommentare (8) Latest comment vor 4 Jahren

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  • savagemartin #1 vor 4 Jahren

    Update 1:
    This story is an outright lie. We have no idea where they are getting their information from and have asked legal counsel to pursue the issue. We are mystified by Hanbitsoft’s conclusions and any attempt to take over the IP will be met with a strong and swift response, to “illegally take over the IP”. All right title and interest in Hellgate; London resides in Flagship Financing, LLC a wholly-owned subsidiary of Flagship Studios. We are outraged that Hanbitsoft would attempt to completely tarnish the reputation of its most vital developer. Hanbitsoft’s new management clearly does not understand the terms of its relationship with Flagship.

    Update 2:
    This morning, Gamasutra obtained information from a source close to the company indicating that staff at both the Flagship development team as well as online services subsidiary Ping0 were let go. Both companies operate out of the same building.

    [link url=http://hellgateguru.com/2008/07/flagship-no-longer-owns-hellgate-london/
    ]http://hellgateguru.com/2008/07/flagship...[/link]
  • robert_zetzsche #2 vor 4 Jahren

    Hallo Savagemartin,

    Danke für die Informationen. Das Update 1 bezieht sich auf eine vorherige Meldung von HanbitSoft, dass sie die Rechte am Spiel erworben hatten, was Flagship umgehend abstritt. Daraufhin meldete sich ein Anwalt der Koreaner HanbitSoft zu Wort. Das brachte die Geschichte erst richtig ins Rollen brachten, da sie in einem Nebensatz andeuteten, Flagship stehe vor der Schließung:

    "[...] it is unfortunate that Flagship turned down additional investments HanbitSoft offered to make that would have allowed it to keep its doors open [...]"
    Editiert von robert_zetzsche um 12/07/08 @ 15:21
  • Heavy_Rain #3 vor 4 Jahren

    Das scheint ja alles sehr verwirrend zu sein, jeder behauptet er hätte Recht und was der andere sagt würde nicht stimmen.^^
    Auf RPS haben sie den momentanen Stand ganz gut zusammengefasst.
    Offiziell ist bis jetzt jedenfalls noch nichts, von daher ist die News-Überschrift arg provokativ
  • Alandur #4 vor 4 Jahren

    Könnte auch eine PR Aktion sein. Kann man nie wissen. Aber seltsam ist dieses Hickhack schon.
  • Hörnchen #5 vor 4 Jahren

    Währe echt schade um Flagship :/ Ich war auch einer von denen die von Hellgate enttäuscht waren und dazu kam dann noch das total bescheuerte Subscription Model. Aber mal ganz im ernst, es war (ist?) ein fähiges Entwicklerstudio das mit genug Zeit und Ressourcen echt wirklich viele gute Spiele hätte machen können. Jetzt geht ein freier Entwickler elendig zu Grunde und wird von den Kreditgebern zerfleischt. Versteh auch echt net wie man EA Jahre lang für den größten scheiß das Geld in den Hals schmeißen kann und ein Spiel wie Hellgate, wo man mal die Chance hat Kreativität zu fördern, wird echt so Boykottiert.

    von Ulk

    "[...] gut für die Branche - vielleicht lernen andere Firmen daraus, dass sich mangelhafte Qualität und leere Versprechungen nicht durchsetzen [...]"

    Das ist auch echt total verdreht. Am ende war der Hype der Genickschuss für Hellgate und durch den Riesigen druck seitens EA mussten sie das Spiel dann verfrüht Veröffentlichen. Aber natürlich kauf ich mir lieber jedes Jahr NFS da kann ich erstens nicht enttäuscht werden da ich eh keine Erwartungen habe und zweitens zeige ich das mir Kreativität total am Arsch vorbei geht.
  • Heavy_Rain #6 vor 4 Jahren

    Bis jetzt sind sie noch da, vielleicht du solltest auf ein richtiges Statement von Flagship warten, bevor du mit der Grabrede anfängst.^^

    Wie du von Hellgate London auf Kreativität kommst ist mir allerdings noch nicht so ganz klar...?
  • Longbow #7 vor 4 Jahren

    Tja, große Namen (Bill Roper) machen noch kein großes Studio oder Spiel.
  • amigaones #8 vor 4 Jahren

    Also Hellgate war nett. Aber eine große Enttäuschung nach den großen Ankündigungen.
    Und als kreativ oder gar innovativ würde ich es beim besten Willen nicht bezeichnen.