Flagship Studios stehen vor Schließung
Hellgate und Mythos gehen nach Asien
Die Flagship Studios sollen scheinbar am heutigen Tage ihre Pforten schließen. Das berichtete Voodoo Extreme 3D vor wenigen Stunden und beruft sich dabei auf sichere Quellen.
Dem Bericht zufolge sind finanzielle Probleme der Grund an der noch nicht offiziell verkündeten Schließung des Entwicklerstudios. Um die weitere Zukunft des vielversprechenden Hack'n'Slays Mythos, an dem die Flagship Studios bis zuletzt arbeiteten, will sich laut Angabe von VE3D der koreanische Publisher HanbitSoft kümmern, der nun die Rechte an dem Spiel besitzt. Die Besitzrechte an Hellgate: London wiederum sicherte sich die Comerica-Bank durch einen vorliegenden Kreditvertrag. Eine Entwicklungs-Partnerschaft mit HanbitSoft für den asiatischen Raum ist "sehr wahrscheinlich".
Unterstützt wird die Nachricht von der Schließung der Studios durch Berichte von Hellgate London-Spielern, denen zufolge die Optionen zur Verlängerung und Kündigung ihres bestehenden HGL-Abos plötzlich aus dem Kontoverwaltungsmenü verschwunden sind.
Update: Auf Nachfrage erhielten wir von den FlagShip Studios lediglich ein "Kein Kommentar". In Kürze will sich der Entwickler aber mit einem Statement bei uns melden.
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Kommentare (8) Latest comment vor 4 Jahren
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This story is an outright lie. We have no idea where they are getting their information from and have asked legal counsel to pursue the issue. We are mystified by Hanbitsoft’s conclusions and any attempt to take over the IP will be met with a strong and swift response, to “illegally take over the IP”. All right title and interest in Hellgate; London resides in Flagship Financing, LLC a wholly-owned subsidiary of Flagship Studios. We are outraged that Hanbitsoft would attempt to completely tarnish the reputation of its most vital developer. Hanbitsoft’s new management clearly does not understand the terms of its relationship with Flagship.
Update 2:
This morning, Gamasutra obtained information from a source close to the company indicating that staff at both the Flagship development team as well as online services subsidiary Ping0 were let go. Both companies operate out of the same building.
[link url=http://hellgateguru.com/2008/07/flagship-no-longer-owns-hellgate-london/
]http://hellgateguru.com/2008/07/flagship...[/link]
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Danke für die Informationen. Das Update 1 bezieht sich auf eine vorherige Meldung von HanbitSoft, dass sie die Rechte am Spiel erworben hatten, was Flagship umgehend abstritt. Daraufhin meldete sich ein Anwalt der Koreaner HanbitSoft zu Wort. Das brachte die Geschichte erst richtig ins Rollen brachten, da sie in einem Nebensatz andeuteten, Flagship stehe vor der Schließung:
"[...] it is unfortunate that Flagship turned down additional investments HanbitSoft offered to make that would have allowed it to keep its doors open [...]"
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Auf RPS haben sie den momentanen Stand ganz gut zusammengefasst.
Offiziell ist bis jetzt jedenfalls noch nichts, von daher ist die News-Überschrift arg provokativ
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von Ulk
"[...] gut für die Branche - vielleicht lernen andere Firmen daraus, dass sich mangelhafte Qualität und leere Versprechungen nicht durchsetzen [...]"
Das ist auch echt total verdreht. Am ende war der Hype der Genickschuss für Hellgate und durch den Riesigen druck seitens EA mussten sie das Spiel dann verfrüht Veröffentlichen. Aber natürlich kauf ich mir lieber jedes Jahr NFS da kann ich erstens nicht enttäuscht werden da ich eh keine Erwartungen habe und zweitens zeige ich das mir Kreativität total am Arsch vorbei geht.
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Wie du von Hellgate London auf Kreativität kommst ist mir allerdings noch nicht so ganz klar...?
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Und als kreativ oder gar innovativ würde ich es beim besten Willen nicht bezeichnen.