Forza Motorsport 2 - Vorschau

Gran Turismo endlich abgehängt?

Autos üben eine wirklich einmalige Faszination aus, für die viele Männer selbst knackige Frauen stehen lassen. Dabei sind es nicht nur Fahreigenschaften und Beschleunigungsgefühl, die Männerherzen höher schlagen lässt. Oft reichen schon sanft geschwungenen Blechrundungen und nackte Zahlen, um Autofanatiker ins Schwärmen zu bringen. Ich selbst hatte solch eine Phase um meinen achtzehnten Geburtstag herum, wo ein Auto noch mehr war, als nur eines von vielen Transportmitteln. Aufgewachsen in einem kleinen Dorf, abgeschnitten von öffentlichen Verkehrsmitteln, bedeutete ein eigenes Auto Freiheit und Selbstbestimmung. Deswegen lernte ich ein Jahr zuvor den Bild-Autokatalog auswendig und konnte mich mit meinem besten Freund Max auf unserer ersten Autoreise sechzehn Stunden lang ausschließlich über die vierrädrigen Blechdosen unterhalten.

Doch meine Begeisterung erlahmte mit dem Umzug in die Großstadt. Mit all dem Platzmangel, überlasteten Verkehr und vor allem dem dichten Nahverkehrsnetz, wurde das Auto zu einem reinen Gebrauchsgegenstand. Speziell der Fahrspaß blieb komplett auf der Strecke und ich entschied mich endgültig für ein Großstadt taugliches Nutzfahrzeug, das auch ruhig mal einen Kratzer vertragen konnte. Meine Leidenschaft war aber nicht völlig tot, vielmehr war sie gehemmt durch die widrigen Umstände. Es brauchte einen Titel wie Forza Motorsport 2, um mein Verlangen abermals zu entfachen. Seitdem überlege ich täglich, ob ich mir nicht einen neuen Wagen kaufen oder etwas mehr Arbeit in meinen Alten stecken soll. Ich denke über neue Stoßdämpfer und scharfe Nockenwellen nach, über Kurvenbeschleunigung und Spitzengeschwindigkeiten, über spezielle Lackierungen.....

Faszination Auto auf den Punkt gebracht

Geweckt wurde die Begeisterung natürlich nicht allein durch das hervorragende Spiel. Einen Teil der „Schuld“ trägt auch die Aussage von Lead Designer Dan Greenawalt, der in München im BMW Pavillon sein Rennspektakel Forza Motorsport 2 vorstellte: „Es geht nicht nur um das Rennen fahren, es geht um die Faszination Auto und die hört nicht an der Ziellinie auf! Bei Forza sollen nicht nur die Leute Spaß haben, die gern immer wieder im Kreis fahren, sondern auch die Kreativen, die Autofanatiker und die passionierten Tuner.“ Hier wurde mir bewusst, dass ich kein großer Rennfahrer sein muss, um ein großer Autonarr zu sein.

'Forza Motorsport 2' Screenshot 5

Der Stadtkurs ist eine gelungene Abwechslung, sieht aber gegenüber PGR 3 doch deutlich schlechter aus.

Was also Forza Motorsport 2 so besonders macht, ist sowohl die technische Perfektion und die über 300 Autos als auch die kreativen Freiheiten, die eine gewaltige Zielgruppe, nämlich alle Auto-Enthusiasten, unter einer Motorhaube zusammen fasst. Überzeugen konnte wir uns von dieser Meisterleistung am letzten Wochenende, wo wir als eines der ersten Game-Magazine die Möglichkeit hatten die nahezu fertige Vollversion in der Redaktion komplett durchzuspielen. Dies ermöglichte uns diese umfassende Vorschau, die einem Test schon recht nahe kommt.

Im Grunde ist das Spiel natürlich eine aufwändige Rennsimulation, die als logische Schlussfolgerung gleich eine ganze Bandbreite an Verbesserungen gegenüber ihrem Vorgänger bereit hält. Die Grafik verzückt mit hochauflösenden Fahrzeugmodellen, detailgenauen Strecken und schicken Beleuchtungseffekten. Die Physik wird 360 mal pro Sekunde aktualisiert, berechnet millimetergenau die auftretenden Beschleunigungskräfte und kann sogar die Reifentemperatur bei unterschiedlichem Luftdruck bestimmen. Der Sound verursacht bei geschlossenen Augen Gänsehaut, ermöglicht die Bestimmung des Bodenmaterials allein an dem Fahrgeräusch und bietet fünf verschiedene Crash-Geräusche. Doch das alles ist inzwischen fast Standard und gehört einfach zum Erlebnis dazu. Viel beeindruckender sind die Möglichkeiten, selbst kreativ zu werden und die eigenen Autovisionen in die Realität umzusetzen.

Kreativer Jungbrunnen für das Renn-Genre

'Forza Motorsport 2' Screenshot 1

Im Tuning Modus sieht man ganz genau, welche Auswirkungen die eingesetzte Technik auf das Fahrzeug hat.

Erfreulicherweise ist man nicht nur auf einfache Lackspielereien und Tuningpakete beschränkt. Vom Antriebsstrang über aufwändige Grafiken kann man so ziemlich alles an dem persönlichen Lieblingsauto verändern. So ist es erstmals machbar, das Einstiegsfahrzeug auf Wunsch bis zu den letzten Profi-Rennen mit zu schleppen. Dank einer feingliedrigen Klassifizierung wird das Tunen zum Kinderspiel. Übersichtlich und nachvollziehbar schlägt sich jede Modifizierung in eine Veränderung der Fahreigenschaften nieder.

Aber auch in der eigentlichen Rennvorbereitung präsentiert sich das Spiel als vielschichtiges Kreativwerkzeug, das Anfängern und Gelegenheitsspielern ermöglicht, mit wenigen Handgriffen konkurrenzfähig zu sein, echten Profis die Chance lässt, in monatelanger Feinabstimmung die letzten Zehntel aus dem Wagen heraus zu holen. Selbst Gelegenheitsspieler werden nach ein paar Stunden feststellen, dass auf den Rundkursen mit ihren enormen Endgeschwindigkeiten es sehr wohl von Nutzen sein kann, die Achsübersetzung so anzupassen, dass das Auto eine höhere Endgeschwindigkeit erreicht. Spätestens hier mutiert Forza Motorsport 2 zu einem perfekten Lehrwerkzeug, um auch Laien die Zusammenhänge im Motorsport zu erläutern.

'Forza Motorsport 2' Screenshot 2

In der Garage kann man alle Errungenschaften in ihrer ganzen Pracht besichtigen.

Dabei wurde bewusst ein Weg ohne Tutorial oder einer Fahrschule gewählt. Designer Dan Greenawalt ist sich sicher, dass man nirgendwo anders so gut fahren lernt wie direkt auf der Rennstrecke. Dank umfangreicher Fahrhilfen, die zusammen mit der Gegner-KI in vier Schwierigkeitsgrade eingeteilt wurden, funktioniert das sogar überraschend gut. Vor allem die Ideallinie - samt dynamischer Bremshilfe - vermittelt ein hervorragendes Gefühl für Kurvengeschwindigkeiten und Bremspunkte. Alte Forza-Hasen werden sich dagegen über die noch etwas direktere Lenkung und das deutlich bessere Geschwindigkeitsgefühl freuen, was besonders bei der Motorhauben-Kamera zur Geltung kommt. Lediglich die ursprünglich versprochene und nun scheinbar wegrationalisierte Cockpit-Perspektive wird echte Simulations-Fans etwas enttäuschen.

Kommentare (16) Latest comment vor 5 Jahren

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  • Syrok #1 vor 5 Jahren

    Wenn Gran Turismo kein Online-Modus bietet ist Forza bestimmt die besser Wahl was Spielspass angeht. Aber über Gran Turismo ist bis jetzt kaum was bekannt, also mal schaun was die Zukunft bringt. Der letzt Gran Turismo teil hat mich doch sehr entäuscht, schwache AI, nerviges gequitsche der Reifen, und Rennen die wirklich nur Hardcore Spieler begeistern können (24h Le Mans und alles bei Tag).
  • C.R.1.S #2 vor 5 Jahren

    Also die Beleuchtung schaut wirklich lastgen-mäßig aus, ich denke das wurde zugunsten der 60 fps geopfert. Guter Tausch wie ich finde, Rennspiele machen einfach keinen Spaß wenn man 2 Sekunden oder so vorher Bremsen/Lenken muss.

    Was mich an dem Spiel gewaltig stört ist diese grüne Ideallinie. In der Regel schauts doch so aus daß man dieser einfach stupide nachfährt...

    Die Demo werde ich mir auf alle Fälle reinziehen, kost ja nix, und ich werde mir vor Allem anschauen ob man aus den Fehlern von Forza1 gelernt hat. Wenn die an der bescheuerten Menuführung nix geändert haben, und wenn was Tuning immer noch so ausschaut daß ich um irgendeine Kleinigkeit am Wagen zu verändern wieder komplett von der Strecke muss, verbunden mit ewigen Ladezeiten, dann werde ich Forza2 genauso schnell Tschüss sagen wie dem ersten Teil.
  • Lea #3 vor 5 Jahren

    @C.R.1.S: Irgendwie finde ich es schon merkwürdig, wenn man seine Kiste "während" eines Rennens tunen kann. Oder verstehe ich dich ja jetzt falsch?
  • Kristian #4 vor 5 Jahren

    Man kann nun vor dem Rennen direkt tunen. Du musst also nicht von der Strecke, um Federung und Übersetzung einzustellen. Die grüne Ideallinie kannst du nicht nur jederzeit ausstellen, sondern ist bei den beiden oberen Schwierigkeitsgraden komplett weg.

    Wie schon gesagt, der Titel bietet echt für jeden etwas. Ganz großes Kino!
  • G-I-G-O #5 vor 5 Jahren

    Ich hab die Forza auf der xbox360 mit besserer Auflösung wirklich genossen.. auch wenn die Grafik immernoch bess..eiden war (Könnte auber auch sein, dass es an dem 32" LCD liegt).
    Mein Puls ist schon bissl ins rasen gekommen, als ich die ersten Screens mit den Wägen gesehen hab... Aber müssen die Entwickler heutzutage solche mittelmäßige Schatten einsetzen? Und diese Zuschauer.. irgenwo hab ich sie schon mal gesehen..... ah ja, bei Gran Turismo... welches Teil war es noch mal.... glaub das aller Erste -.-°
    Editiert von 1 um 09/05/07 @ 07:27
  • Syrok #6 vor 5 Jahren

    Also ich find das Spiel sieht super aus. Aber ich kann das auch nur mit V-Rally 64 vergleichen. :P
  • Kristian #7 vor 5 Jahren

    GIGO die Zuschauer in der Nähe sind 3 D und ich habe noch leichte Hoffnungen, das sie vielleicht das noch ausbessern. Im eigentlichen Spiel bekommt man davon nicht so viel mit, schließlich rast man da über den kurs.
  • G-I-G-O #8 vor 5 Jahren

    wie schauts mit einem Test aus? Bist Du schon dabei oder wird die finale Version abgewartet?
  • Kristian #9 vor 5 Jahren

    es wird noch vorab einen test geben, die version muss nur freigegeben werden. momentan ist es für mich aber eine sehr hohe wertung, denn außer der grafik gibt es eigentlich nichts zu bemängeln.
  • Jenson #10 vor 5 Jahren

    Doch, der Audi R10 fehlt. Okay, der R8 ist ein paar mal drin, aber ich hatte mich so auf den R10 gefreut. Vor allem nach der glanzleistung (bis zum Long Beach Rennen der ALMS). Aber naja, was solls. ;)

    @Syrok: 24 Stunden von Le Mans war das beste Rennen bei GT4, nur leider war die KI so miserabel, dass ich in meinen Turns echt pure langeweile hatte. :(

    Ich freu mich auf Forza 2 und hoffe, dass es einen guten "Schnell-Renn-Modus" gibt und ich nicht an diesem komischen Arkade-Modus vom ersten Teil gebunden bin. Man hat ja nicht immer Lust, mit den lahmen Autos aus der Karriere rumzufahren.
  • Syrok #11 vor 5 Jahren

    @Jenson: Hast du das tatsächlich 24 Stunden durchgehalten? o_O
  • Kristian #12 vor 5 Jahren

    überraschende News: Wir haben die Freigabe für einen Test bekommen!!!

    Wir werden also morgen früh ein kleines Update mit Wertung für den Einzelspielermodus abliefern. Stay tuned!
  • Silent_Water #13 vor 5 Jahren

    Hmm klingt interessant das Spiel.
    Früher hab ich u.a. auch Rennspiele gespielt hab aber danach immer mehr die Lust verloren ....

    Aber das der Test liest sich gut ... ich warte erstmal die Demo ab ^^
  • G-I-G-O #14 vor 5 Jahren

  • Jenson #15 vor 5 Jahren

    @Syrok: Klaro. Was am TV und an der Strecke geht, geht auch an der PS2. ;-) War halt nur langweilig, weil höchstens der Pescarola LMP1 meinem Audi R8 gefährlich werden konnte, aber den hatte ich nach drei Stunden schon drei Mal überrundet, weswegen ich die Sache recht enstpannt und ruhig angehen konnte. Ohne Konkurrenz wars halt recht langweilig - leider. :(
  • Syrok #16 vor 5 Jahren

    Den Computer fahren lassen hat da auch nie geholfen weil der nach dem er in der Box war immer wieder neu eingestellt werden musst. :(
    Blödes Spiel. Erst viel zu leicht und dann mit so dummen Aufgaben am Schluss auf die keiner wirklich Bock.
    Besonders dumm war auch das man an Rennen an denen nur unmodifizierte Wagen teilnehmen durften, trotzdem mit getunten Kisten fahren konnte solange man keine Gewichtsreduktion gemacht hat.
    400PS Jaguar E-Typ gegen 25PS Käfer= sehr spannendes Rennen