Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon - Test

Von der Schönheit des Vergänglichen

Kleine Fragerunde. Alle mal bitte die Hände heben, die mit dem Begriff „Mono no aware“ etwas anfangen können. Ahh, ich sehe schon, da ist wohl eine kleine Gedächtnis-Auffrischung angebracht. Nun, „Mono no aware“, wörtlich übersetzt der „Pathos der Dinge“, bezeichnet in Japan die Schönheit des Vergänglichen. Vergänglichkeit? War da nicht mal was im Deutsch-Unterricht, als es um den Barock ging? Nicht ganz. Mit dem christlich geprägten „Vanitas-Gedanken“, der den Menschen vor seiner eigenen Hybris warnt, und der oftmals morbiden „Memento Mori“-Symbolik hat das zutiefst buddhistische Motiv des „Mono no aware“ nicht viel gemeinsam.

Bestes Beispiel zum Verständnis ist die Kirschblüte: Die wird in Japan nicht einfach als schön wahrgenommen, weil sie so hübsch rosa ist, sie ist vor allem schön, weil sie nur kurz blüht, weil sie vergänglich ist. Diese Schönheit ist dabei immer mit einer Aura des Traurigen und Tragischen versehen, wodurch einfache Schönheit zu etwas besonderem wird.

Ist euch dieser Gedanke erst einmal geläufig und achtet ihr einmal darauf, dann werdet ihr „Mono no aware“ in zahllosen Spielen japanischen Ursprungs finden: In Mistwalkers Lost Odyssey ist „Mono no aware“ eines der zentralen Motive, aber auch in Final-Fantasy-VII-Heldin Aerith spiegelt sich dieser Gedanke wieder. Kein Spiel hat „Mono no aware“ aber bisher so schön zum Ausdruck gebracht wie Tri-Crescendos wunderschön melancholisches Abenteuerspiel Fragile Dreams.

Der junge Seto ist vielleicht der letzte Mensch auf Erden. Eine unbekannte Katastrophe hat die Menschheit ausgelöscht und nichts als Ruinen zurück gelassen. Als der alte Mann, mit dem Seto gemeinsam in einem Observatorium lebt, schließlich stirbt, macht sich Seto auf den Weg nach Osten.

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Kommentare (14) Latest comment vor 2 Jahren

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  • KleinerMrDerb #1 vor 2 Jahren

    Hört sich ja alles sehr interessant an aber irgendwie werde ich aus dem Test nicht so ganz schlau welchem Genre das spiel angehört bzw. was das Spiel überhaupt ist.

    Gibts ne offene Welt oder einzelne Lineare Abschnitte?
    ist es mit irgend einem anderen Spiel vergleichbar....
    Hört sich zwar alles nach einer Action/Adventure/RPG Mix an aber ich hab trotzdem kein richtiges Bild vor Augen...


  • Lea #2 vor 2 Jahren

    Es ist ein Adventure/Action/RPG-Mix, wie du schon richtig gesagt hast. Hat imo ein wenig was vom ersten RE (auch aufgrund der Steuerung/Taschenlampe), will dich aber dabei nicht schocken oder verängstigen..

    Schau dir mal das beigefügte Video an, das zeigt so ab der Hälfte ziemlich gut, was dich erwartet :)

    Editiert von 1 um 22/03/10 @ 09:41
  • ThomasNickel #3 vor 2 Jahren

    Genau das ist es - ein Action-Adventure-RPG-Mix den man recht linear durchquert. Japaner mögen - genau wie ich - keine Open World-Spiele.
    Editiert von 1 um 22/03/10 @ 20:17
  • gigsen #4 vor 2 Jahren

    muss ich mir mal näher anschauen! ..aber das mit den zerbrechenden waffen find ich scheiße! :p
  • ThomasNickel #5 vor 2 Jahren

    So dramatisch ist das nicht - wie im Artikel geschrieben kannst du sie zum einen immer noch benutzen bis du am nächsten der (sehr zahlreichen) Savepoints bist, zum anderen hast du nach kürzester Zeit mehr als genug Kohle um dir einen ordentlich Vorrat zu besorgen. Und ob jetzt die Waffe zerbricht, oder die Munition ausgeht, spielerisch kommts aufs gleiche raus.
  • KleinerMrDerb #6 vor 2 Jahren

    Mhh VIDEOS ....

    Da hätte ich auch selbst drauf kommen können :-P
    Naja Montage halt....

    Sieht wirklich cool aus.
    Wahrscheinlich bekommt meine Wii endlich mal wieder Futter
  • gigsen #7 vor 2 Jahren

    naja wenns nich so dramatisch is ;)

    wieder n spiel das ich aus zeitmangel nachholen werde.. dann bekommt meine WII demnächts aber wohl die volle dröhnung mit shattert memories redsteel2 und fragile .. ;)
  • Majesty #8 vor 2 Jahren

    gut,da das Spiel recht günstig zu haben ist hab ichs mir mal direkt bestellt nach dem Test:) Soll heissen,wenns mir net gefällt geb ich dir die schuld,Thomas^^
    Aber der Nickel hat mich schon bei A Boy and his Blob und Endless Ocean 2 zum Kauf bewogen und ich habs nicht bereut,also sollte wohl auch das hier glatt gehen:)
    Hab von dem Spiel bis vor kurzem aber noch überhaupt nichts gehört von daher,schön das es getestet wurde!!
  • Goldfinger72 #9 vor 2 Jahren

    Ich kann dem Test nur zustimmen - ein wunderschönes Spiel!
  • KleinerMrDerb #10 vor 2 Jahren

    ich hasse es wenn sich Wertungen zu einem Spiel so weit auseinander dehnen.

    Eigentlich sind mir Wertungen relativ egal aber von dem Spiel hier hab ich halt vorher NIE was gehört und der Eurogamers Test hat mich neugierig gemacht.
    Aber wenn ich mich so im Netz nach anderen Tests umschaue wirds nur mit höchstens einer 7 Bewertet.... am meißten ne 6 und das lässt mich etwas stuzig werden :-(

    Nunja... wie Majesty schon schrieb is das Spiel mit 30€ relativ Günstig und da kann man mal einen Kauf wagen ^^

  • ThomasNickel #11 vor 2 Jahren

    Wenn Wertungen auseinander gehen heißt das vor allem eins: Die Tester - zumindest manche - haben sich tatsächlich mal ausführlicher mit dem Spiel beschäftigt anstatt einfach nur die typische Einheitswertung drunter zu knallen. Und vor allem zeigt es, dass man eben auch die Artikel lesen und nicht nur die Zahl drunter vergleichen sollte.
  • gigsen #12 vor 2 Jahren

    machen wir doch.. immer! ;)
  • Majesty #13 vor 2 Jahren

    wenns nach mir ginge könnte man die Wertung auch ganz weglassen:)
  • Z101 #14 vor 2 Jahren

    Fragile Dreams ist wirklich ein Erlebnis. Sicher nichts für Freunde von Monder Warfare, aber für Leute die beim spielen gerne das Hirn einschalten ist Fragile Dreams ein echtes Erlebnis. Bei 4players hat das Spiel einen Gold Award und 85% bekommen, auf zimmer101.de war es in den Top 30 sogar zeitweise auf Platz 1 gerutscht.
    Editiert von 1 um 07/04/10 @ 12:31