Gothic 3 - Test

Rock around the clock

„Mein Gott, siehst Du scheiße aus!“. Charmant kommentiert Sandra beim Aufstehen die Auswirkungen von sieben Tagen Gothic 3. Leider hat meine Frau in der Regel Recht, mit dem was sie sagt. Wenn mir ein Rollenspiel nicht einfach nur gut gefällt, sondern mich voll und ganz in seinen Bann zieht, dann neige ich zur Verwahrlosung. Gottseidank passiert das nicht oft. Zuletzt läutete 2002 der Veröffentlichungstag von Gothic 2 einen mehrwöchigen Rückfall in die Barbarei ein. Warum rasieren, warum kämmen, warum schlafen, wenn ich in dieser Zeit zocken kann? Zwei Wochen lang war ich damals ausschließlich im Spiel - oder im Internet auf der Suche nach Tipps dazu. Jeder wird also den Schauer von Erregung verstehen, der mich vor genau einer Woche durchfuhr, als mir der DHL-Mensch eine Gothic-3-Version in die Hand drückte. Die Vorgeschichte zu dieser Finalversion sollten die meisten Leser inzwischen kennen: eine erste Master-DVD enthielt nach über drei Jahren Entwicklungszeit noch massive Bugs, aber wurde von Koch Media Anfang September seltsamerweise trotzdem zum Pressetest freigegeben. Ein Spielemagazin nahm die Steilvorlage an, und titelte mit „Bug-Skandal“ und „Riesen-Enttäuschung“. Zu voreilig? Mit Sicherheit. Die Kollegen hätten die zweite, verbesserte Goldmaster abwarten sollen. Zwar enthält die Version, die am 13. Oktober in die Läden kommt, immer noch zahlreiche Fehler, aber Gothic 3 enttäuscht die hohen Erwartungen trotzdem nicht.

'Gothic 3' Screenshot 1

Ein weisses V in der Bildschirmmitte hilft Bogenschützen beim Zielen

Ein erster Eindruck, den wir bereits vor einer Woche veröffentlichten, hat sich vollends bestätigt: der jüngste Spross der Gothic-Reihe ist grandios geworden! Wer einen Rechner mit entsprechend leistungsfähigem Innenleben sein Eigen nennt, wird viel Freude und nur wenig Frust erleben. Da immer noch zwei Tage bis zur Veröffentlichung bleiben, und viele Fans jetzt verunsichert sind, haken wir die strittigen Punkte direkt zu Anfang ab: Erstens, die Performance. Ihr braucht RAM. Viel RAM. Mit weniger als 1 GByte wird das Spiel zur Ruckelpartie. Besser gleich 2 GByte oder vier. Dazu eine kräftige CPU um die 3 GHz und nach Möglichkeit eine Grafikkarte der aktuellen Oberklasse. Damit lässt sich Gothic 3 dann schön flüssig spielen. Auf Normal-PCs leider nur mit erheblichen Abstrichen bei den Grafikdetails. Zweitens, sogenannte A-Bugs. Gemeint sind Programmfehler, die so gravierend sind, dass die Spielbarkeit erheblich leidet. A-Bugs habe ich keine gefunden. Dafür aber einige B-Bugs, falls dieses Wort existiert. Die NPC-Wegfindung ist beispielsweise noch verbesserungswürdig, es gibt manchmal Gegner-KI-Totalaussetzer, und der eine oder andere Nebenquest lässt sich nicht korrekt abschließen. Auch mal Clippingfehler. Außerdem stürzt das Spiel gelegentlich ab - meiner Erfahrung nach durchschnittlich einmal pro drei Stunden. Ende der Liste. Mehr habe ich nach einer Woche Hardcore-Zocken nicht an Fehlern zu beanstanden.

Orks sind böse! Oder?

'Gothic 3' Screenshot 2

Während der Nachtstunden und in unterirdischen Verliesen leisten Fackeln wertvolle Dienste. Der Spielfluss leidet aber unter der aufwändigen Schatten-Berechnung.

Gothic 3 versetzt uns abrupt in ein blutiges Scharmützel zwischen einem Dutzend Orks und Menschen. Ein Popup-Fenster erklärt nach dem Spielstart in wenigen Sätzen, wie man die Waffe benutzt, und schon beginnt die Action. Kurzer Linksklick für Standardschlag, Rechtsklick für einen schnellen Stich. Dazu kann man noch Blocken (Rechtsklick halten) und besonders kräftig zuschlagen (Linksklick lang). Klingt recht einfach, hat aber so gut wie nichts mehr mit dem Vorgänger gemeinsam. Wen soll ich hier eigentlich bekämpfen? Orks sind böse – das weiß ich aus Gothic 2 -, also prügele ich in dem Durcheinander schnurstracks auf alles ein, was ein Fell hat. Solange ich mit meinem Schwert („Orktöter“) von hinten auf die Rücken der Viecher einklopfe, läuft tatsächlich alles glatt. Das ist ja einfach! Ich klicke völlig wahllos mit der Maus, mal links, mal rechts. Klick-klick. Die Orks brechen zusammen! Ich habe es voll drauf! Klick-klick-klick. Dann dreht sich doch mal einer der Orks in meine Richtung und holt mit seiner Axt aus. Keine Sekunde später liegt mein Held röchelnd am Boden. Als er wieder auf den Beinen steht, ist der Kampf schon gelaufen. Wirklich verstanden, was hier gerade ablief, habe ich nicht. Aber das macht nichts, ich habe gesiegt, und ringsum liegen haufenweise Orkwaffen, die ich bereits vergnügt summend in meinen Rucksack stopfe. Ich muss zugeben, dass ich mir den Einstieg in Gothic 3 anders vorgestellt habe, gemütlicher. Ein einsamer Wolf hinter Xardas Turm hätte für den Anfang auch gereicht, denke ich grimmig. Während ich alle toten Gegner ausplündere, verdränge ich den Gedanken. Noch keine 15 Minuten gespielt, und schon Beute im Wert von locker über 1.000 Gold zusammen? So kann es von mir aus weitergehen! Ich bin bereit!

'Gothic 3' Screenshot 3

Tiefenunschärfe. Man erkennt gut, wie die 3D-Engine weit enfernte Bauwerk unscharf erscheinen lässt. Der Effekt fördert die Atmosphäre enorm.

Nach dem hektischen Eröffnungskampf wird es ruhiger. Die perfekte Gelegenheit ausführlich mit allen NPCs des Dorfs zu plaudern, um ein aktuelles Bild der Lage zu kriegen. Selbige ist absolut düster. Während der Held mit seinen Kampfgefährten einige Monate auf der Ferieninsel Khorinis verbrachte, wurde das Königreich Myrtana von den Orks überrannt. Die Menschen wurden unterjocht und brutal versklavt. In der belagerten Hauptstadt herrscht zwar nach wie vor König Rhobar, aber ansonsten beschränkt sich der offene Widerstand auf im ganzen Land verstreute Rebellenlager. Je weiter man im Spiel vorankommt, umso komplexer wird das politische Gesamtbild. So gibt es etwa Menschen, die die Orks unterstützen, so genannte Ork-Söldner. Unter denen gibt es wiederum Untergrundkämpfer, die nur so tun als ob. Die Vertreter der dritten großen Fraktion, die Assassinen aus der Wüstenregion Varant, arbeiten der haarigen Besatzungsmacht zwar als Kopfgeldjäger zu, agiert sonst aber vollkommen eigenständig. Auch Magier Xardas ist zu einem späteren Zeitpunkt wieder mit von der Partie – aber, seltsam, warum unterstützt er jetzt die Orks? Dann wären da noch die Druiden, die Barbaren von Nordmar, die Diebesgilde und so weiter. Es ist nicht wichtig, gleich am Anfang zu verstehen, wer wen gut riechen kann. Kategorien wie Gut oder Böse sind in Gothic 3 ohnehin nebensächlich. Man kann aber grob gesagt einen von drei Storypfaden einschlagen, die zu unterschiedlichen Endsequenzen führen. Entweder man schließt sich den Rebellen, den Orks oder den undurchsichtigen Assassinen an. Es bleibt viel Zeit für diese Entscheidung, denn am Anfang teilen alle Fraktionen noch den selben roten Questfaden: unser früherer Weggefährte Lester begleitet uns nach dem Willkommens-Gemetzel weiter in das versteckte Rebellendorf Reddock, wo erste typische RPG-Aufträge warten. Wildschweine killen. Waffennachschub besorgen. Minecrawler kloppen. Bevor man sich versieht, ist das Questbuch gefüllt mit Aufträgen. Einige davon führen uns in benachbarte Siedlungen und Städte. Von dort aus ziehen sich die Questlinien wie Spinnenfäden immer weiter. Kreuz und quer durchs ganze Land.

Lauf Forrest, lauf!

Piranha Bytes hat beim Questsystem hervorragende Arbeit geleistet. Die mehreren Hundert Aufträge leiten den Spieler immer geschickt dorthin, wo es wieder etwas Neues zu entdecken gibt. Die durchgehende Story wird mit jedem erledigten Quest unaufhaltsam weiter gesponnen. Trotzdem hat man nicht das Gefühl, wie ferngesteuert zu agieren. Die Illusion vollkommener Handlungsfreiheit bleibt, gerade weil man viele Aufträge auch auf zwei oder mehr Varianten lösen kann. Geht man einen Quest zu früh an, so zeigt einem das zuständige Monster einfach, wo es langgeht: Bamm. Tot. Also Spielstand laden und nochmal zurück in Gebiete mit zahmerer Fauna. Hier besteht fast kein Unterschied zum Vorgängerspiel. Da Myrtana ein viel größeres Land ist als Khorinis, helfen Euch Teleportrunen, die Laufwege im erträglichen Rahmen zu halten. In jeder der über 20 Städte und Dörfer versteckt sich irgendwo einer, allerdings ist es nicht immer leicht, den begehrten Zauberstein zu finden. Trotz Teleportsystem bleibt Eure Hauptbeschäftigung der Dauerlauf. Dabei ist der neu hinzugekommene Ausdauer-Balken ein nützlicher Wegbegleiter. Ist dieser ausreichend gefüllt, so kann man durch Halten der Shift-Taste einen ordentlichen Sprint über mehrere hundert Meter hinlegen. Mir begegnete kein Monster, das einen sprintenden Helden einholen kann. Das klingt nach Easy-Going, anschießen, weglaufen, anschießen, weglaufen, anschießen, aber ganz so leicht ist es bei starken Kontrahenten dann doch nicht.

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Kommentare (28) Latest comment vor 5 Jahren

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  • machbetmuh #1 vor 5 Jahren

    Juhu, erster. Super geschrieben, der Bericht hebt sich toll ab von den anderen allzu ernsten Berichten in anderen Magazinen oder auf anderen Seiten! (Die Anspielung mit der Orkramme war geil^^)

    Zum Spiel: Hört sich ja gut an, aber wie ist das wenn man auf niedrigen Einstellungen spielt? Geht dann ein Großteil der Atmosphäre zugrunde, oder ist es immer noch geil?

    MfG
    machbetmuh
  • Highlandersepp #2 vor 5 Jahren

    wie immer:
    super beschrieben, mit den paar Bugs kann man leben. zudem werden die sicherlich schnell behoben.
    und bin froh, das ich meinen ram schon aufgerüstet habe.
  • Thombor #3 vor 5 Jahren

    @machbetmuh:
    Meine Frau hat das Spiel parallel auf ihrem 2,6 Ghz PC mit 1 MB und nur mittleren Details gezockt. Sie war trotzdem hellauf von der Atmosphäre begeistert.

    Mit komplett auf Minimal gesetzten Details würde ich das Ding aber nicht spielen.
    Viel Spielatmosphäre würde dabei verloren gehen.
    Ich bin aber ein sehr optisch fixierter Mensch, und weiß nicht, ob es anderen gefallen würde.
  • itamae #4 vor 5 Jahren

    Ein Crash etwa all drei Stunden ist kein schwerwiegender Bug? Na hör mal. Möglicherweise erwarte ich heutzutage ja zuviel von Spielen, aber spätestens nach dem dritten Komplettabsturz in zehn Stunden würde ich das Handtuch werfen. Schlimm genug, dass man in Word besser alle zehn Minuten mal abspeichert.
    Editiert von 1 um 11/10/06 @ 14:43
  • luinefalas #5 vor 5 Jahren

    Stilistisch und inhaltlich hervorragender Artikel. mfg lf
  • G-I-G-O #6 vor 5 Jahren

    Naja, wenn man einen gecrackten Word hat ist es auch kein wunder ;) aber einen Absturz jede dritte Stunde ist schon heftig. Welcher Absturz ist es? Muss man danach kompletten Neustart machen?
    Ansonsten, super Test! Ich bin schon ganz nervös *.* Hoffentlich läuft das Spiel einigermaßen auf meiner alten Gurke. Außerdem muss ich ja noch die Woche endlich Oblivion fertig spielen :'(
  • Thombor #7 vor 5 Jahren

    Nein, Neustarts waren bei mir nicht nötig.
    Bei mit kam, wenn das Spiel mal abgestürzt ist, Meldungen wie "Gothic.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden." und ein andermal "RAM allocation error".

    Wenn mich die gelegentlichen Abstürze wirklich gestört hätten, hätte ich das übrigens geschrieben. Da ich nach der Devise "Save often, save early" verfahre, hat es mich aber nicht wirklich genervt. Ich bin ja in manchen Abschnitten mehrmals pro Stunde gestorben, also war es nicht so schlimm für mich, ein weiteres Mal den letzten Spielstand einzuladen.
    Editiert von 1 um 11/10/06 @ 15:44
  • Lea #8 vor 5 Jahren

    @Gigo: Wie du schon Thomas ersten Blick auf entnehmen kannst - http://ww w.eurogamer.de/article.php?arti... gibt es bei "normalen" PCs schon einiges an der Performance zu mosern "Ruckler etc." Da gehts dann halt nur mit mittleren Details.
  • Garbanas #9 vor 5 Jahren

    Guter Artikel - dankeschön :-)
    Ich kann nur hoffen, dass das Game noch nicht vergriffen ist, wenn ich morgen / übermorgen in den nächsten Laden wanke...

    Wie lange dauert es eigentlich, per Quicksave zu speichern? Gibts da nur nen kleinen Stillstand oder ist der Speichervorgang schon deutlich merkbar?
  • itamae #10 vor 5 Jahren

    Etwas off-topic: gerade läuft im WDR ein Bericht über ein depressives Mädel, dass sich zeitweise der Goth-Szene zugewendet hat. Was wurde beim Stichwort Goth-Szene eingeblendet? Ganz klar, die Gothic 3-Homepage. Danke schön, öffentlich rechtliches Fernsehen.
  • Auhron #11 vor 5 Jahren

    Hm ist natürlich immer die Frage wie sich gewisse Probleme und Fehler für einen selbst auswirken. Amazon hat meine CE vor etwa 30min oder früher verschickt, mal abwarten. Die Kritik seitens einiger anderer Mags ist ja immernoch nicht groß besser geworden auch nicht mit der neueren bzw. wirklich finalen Version. So bleibt halt der zwiespältige Eindruck und man wird sich letztlich selbst ein Bild machen müssen. Hoffe zumindest das es auf meinem System noch erträglich spielbar ist.
  • Lea #12 vor 5 Jahren

    @item: So blöd kann doch echt niemand sein, oder? Mein Gott, das nenn ich mal einen wirklichen Fauxpas (sp?)

    @Auhron: Na ja, es kommt halt auch immer auf die Sichtweise an und ob man wegen jedem Patzer in die Tastatur beisst. Fehler hat die Version, daran lässt sich nichts drehen. Wir sind zumindest auf den Patch gespannt!
    Editiert von 1 um 11/10/06 @ 18:16
  • itamae #13 vor 5 Jahren

    Kein Scherz. Ich wusste auch nicht, ob ich lachen oder weinen sollte.
  • ich98 #14 vor 5 Jahren

    mein Gothic3 wurde soeben verschickt, also vor 45min :]
  • Texxus #15 vor 5 Jahren

    ZITAT: "Möglicherweise erwarte ich heutzutage ja zuviel von Spielen, aber spätestens nach dem dritten Komplettabsturz in zehn Stunden würde ich das Handtuch werfen."

    Vor allem vergisst man (ich zumindest) bei Gothic immer zu speichern...

    Wenn man dann z.B. zwei Stunden lang vergisst zu speichern... argh...
  • Lea #16 vor 5 Jahren

    Es scheint da bei jedem anders zu laufen mit den Abstürzen. Bei dem Redakteur von extreme-players.de gab es nicht ganz so viele Abstürze..

    Zum Thema Quicksave: Da scheint es wohl auch ein Problem zu geben, das mir persönlich aber nicht aufgefallen ist - ich benutze Quicksave grundsätzlich nicht. Thomas anscheinend auch nicht, sonst ständs im Artikel :p
    Editiert von 2 um 11/10/06 @ 19:30
  • Garbanas #17 vor 5 Jahren

    Sollte Gothic 3 wirklich solche Abstürze haben, klick ich eben alle 30 min auf Quicksave, vorausgesetzt das ginge schnell genug. Nu ja - ändert nix daran, dass ich mir Gothic 3 zulegen werde... dann seh ich selbst, was Sache ist :-)
  • G-I-G-O #18 vor 5 Jahren

    @Lea
    Ich zock ja eh auf mittleren Einstellungen...
    Wenns sein muss schraub ich noch weiter runter. Hauptsache ich komm mit nem 2600+ CPU, 1GB Ram und ner 6600 GT ruckelfrei mit ner Auflösung von 1024X768 (bin ja wirklich nicht anspruchsvoll :P) durch die Gothicwelt.

    ...also ich weiß nicht, 4P hat jetzt wieder ein Bericht mit der Wertung "befriedigend" und Extreme-Players haben ne Wertung von 9.3 vergeben! Entweder habt ihr und die E-P´s nen bschissenen Geschmack oder 4P haben einen cs-Zocker vor Gothic 3 hingehockt (der dann wahrscheinlich mit dem Bogen alles niedergemacht hat :DDDDDDDD), der dann natürlich davon nicht beeindruckt war.
    Editiert von 2 um 12/10/06 @ 07:24
  • Lea #19 vor 5 Jahren

    Spiel es, vergleiche es mit den Tagebüchern und Toms Test und dann urteile selbst :)
  • G-I-G-O #20 vor 5 Jahren

    ich knall mich gleich weg :DDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    schaut mal auf die Bewertung von 4P :DDDDDDDDD
    http://ww w.4players.de/4players.php/disp...
  • Thombor #21 vor 5 Jahren

    Der sagt an einer Stelle, ihm machts keinen Spaß, weil keine weinenden Frauen drin vorkommen.
    oO
    Editiert von 2 um 12/10/06 @ 15:26
  • G-I-G-O #22 vor 5 Jahren

    Muhahahaha :D
    Die Dr*cksa* :DDDDD

    ... aber er hat irgendwo verdammt starke Argumente......
  • Lea #23 vor 5 Jahren

    Na ja, wenn alle "ignorant" sind, dann sind das bislang wirklich eine Menge. Es ist traurig, wenn man immer andere beschimpfen muss, um seinen Standpunkt zu klären. Wieso kann man nicht sagen "Jo, Gothic 3 hat massig Fehler - darüber sind wir uns alle einig. Und jeder sieht es halt so, wie es sich für denjenigen auch anfühlt".
  • Lea #24 vor 5 Jahren

    Ich hab mich jetzt mal durch sehr viele Foren gelesen und mir ist eines aufgefallen: Irgendwie hat fast jeder mit einer Geforce 7900 GT (!) Probleme, während Leute mit einer anderen Geforce 7900-Version oder älteren Modellen keine Ruckler haben... Egal, ob mit 1 Gig Ram oder 2 oder mehr...

    Würde mich mal interessieren, welche Grafikkarten Ihr habt
  • Heavy_Rain #25 vor 5 Jahren

    Mich würde mal interessieren, was man jetzt von den "ganzen" Bugs halten kann, die einen sagen es ist furchtbar den anderen macht es mehr oder weniger nichts aus...?!
    Kommen diese Divergenzen nur durch die vielen unterschiedlichen Systeme so das der eine weniger Fehler als der andere hat oder werden da viele Bugs aus Euphorie einfach ausser acht gelassen?

    4Players hat ja zumindest einige "Beweis"-Screenshots mit Grafikfehlern und auch Videos, also muss wohl was dran sein oder?
  • Thombor #26 vor 5 Jahren

    Ja richtig, es sind noch zahlreiche Bugs drin.

    Ob die am Spielspaß kratzen?

    Für mich: nein, nicht wirklich. Mir hat das Spiel trotz der Bugs sehr, sehr gut gefallen.
    Ich habe aber auch einen sehr, sehr guten Rechner.
    =)

    Der 4p-Test ist ein Thema für sich. Da werden hauptsächlich Dinge kritisiert, die in Gothic 1 und 2 genauso waren. Trotzdem behauptet der Autor, dass er "Gothic liebt". Welches Gothic meint er damit?

    Wirklich, ich könnte Dir einen ähnlich "kritischen" Bericht wie den von 4p über jedes beliebige andere Spiel verfassen. Das ist keine Kunst.
    Du würdest es hassen danach.
    ^^
    Editiert von 6 um 13/10/06 @ 20:42
  • UncleLou #27 vor 5 Jahren

    Ich habe bisher nicht einen einzigen ernsthaften bug gesehen, oder auch nur einen Absturz gehabt. Abgesehen von der ewigen Nachladerei läuft es auch mit den größtenteils höchsten Einstellungen flüssig - sprich, weder meine CPU (Athon 64 3500), noch die Grafikkarte (7600 GT) sind überfordert, nur 1 GB reicht einfach nicht aus.
  • Garbanas #28 vor 5 Jahren

    Wirklich lustig. Ich spiels auf nem Notebook mit ner GeForce Go 7600 und alles auf max. eingestellt :-)
    (Na gut... Den Tiefenunschärfeeffekt mag ich nicht.. der ist draussen)
    Wahrscheinlich liegts an der Optimierung der einzelnen Systeme. Bugs bisher keine...