Gerücht: Six-Days-in-Fallujah-Entwickler Atomic Games "so gut wie tot"

Angeblich keine 12 Mann mehr stark

Das ehemals 75 Leute umfassende Entwicklerteam hinter dem kontroversen Irak-Shooter Six Days in Fallujah, den Konami im Frühjahr aufgrund der öffentlichen Kritik fallen ließ, liegt offenbar in den letzte Zügen. Dies berichtet IndustryGamers.

Die Firma selbst gibt auf ihrer Webseite zwar zu, dass es Kündigungen gab und das Team nur kleiner ist, als zuvor. Gründe hierfür seien die fehlende volle Finanzierung und die schwachen Videospiel-Verkaufszahlen in diesem Jahr. Allerdings gibt man sich kämpferisch und wolle die Entwicklung fortsetzen.

Eine anonyme Quelle zeichnet allerdings ein weit düstereres Bild von der Situation, als es die offizielle Webseite tut. „Von 75 Leuten sind noch weniger als ein Dutzend übrig. Und ein Drittel davon sind nicht einmal Entwickler”, so die Quelle.

„Das verbleibende Team ist im Grunde nur eine Rumpfcrew, die sauber macht und wird auch bald weg sein. Sie versuchen die Ausmaße der Feuerungen herunterzuspielen, aber die Wahrheit ist, dass Atomic so gut wie tot ist.“

Kommentare (3) Latest comment vor 3 Jahren

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  • Mac555 #1 vor 3 Jahren

    Es ist eine Schande!
    Wir sollten alle zusammenlegen und versuchen, den Entwicklern ein wenig unter die Arme zu greifen.
    SDiF hätte der Rettungsring für dieses Studio sein können, aber der wurde ihnen ja von einem Haufen ignoranter Spielegegner und Erzspießer genommen!

    GruZ
    Mac ;)
  • hulksta #2 vor 3 Jahren

    Vielleicht hätte Konami und Atomic Games das Spiel, nur in einigen Punkten ändern müssen um Six-Days-in-Fallujah doch noch erscheinen zu lassen.
    Der erste Schritt wäre gewesen aus dem Irak ein Fiktives Land zu machen.
    Und natürlich auch den Titel. Soweit ich weiß ist Fallujah eine Stadt im Irak.
  • Mac555 #3 vor 3 Jahren

    Vielleicht war der entstandene Wirbel um das Spiel einfach schon zu groß gewesen, als dass man noch hätte durch diese Anpassungen etwas ändern können.
    Es ist auf jeden Fall ein Jammer, dass wir nun auf diese Perle verzichten müssen.

    Deshalb lade ich hiermit alle Interessierten herzlich ein, sich in die Gruppe
    [link url=h ttp://gamers.eurogamer.de/groups.php?group_id=1809
    ]http://ga mers.eurogamer.de/groups.php?gr...[/link]
    einzuschreiben.

    Dort könnt ihr eure Frustration zum Ausdruck bringen und gemeinsam darüber diskutieren, wie wir das angeschlagene Entwicklerstudio retten können.

    GruZ
    Mac ;)