Ghostbusters - Komplettlösung • Seite 5

Verfluchte Artefakte, Geister, Wasserspender

3. Boss: Fischergeist

Der erste Bosskampf ist in drei sehr kurze Phasen unterteilt. In der ersten seid ihr zunächst noch allein. Reduziert seine Energieanzeige mit dem Protonenstrahl und passt auf seine Attacken auf. Er greift entweder mit seiner Angelrute an oder fliegt direkt auf euch zu. Weicht rechtzeitig mit einem Sprung zur Seite aus.

Habt ihr ihm genügend Schaden zugefügt, verschwindet der Geist und eure drei Kollegen kommen euch zur Hilfe. Sprintet hinten links zur Tür und sofort wieder zurück, da ein aus Objekten geformter Geist auf euch zurast, der ordentlich austeilen kann. Bleibt auf Distanz und springt bei seinen Dashangriffen schnell weg. Ihr müsst lediglich seine Lebensanzeige auf null reduzieren. Einfangen ist in diesem Fall nicht nötig. Lasst euch Zeit und tretet ihm nicht zu nahe.

Zu guter Letzt müsst ihr nun den Fischergeist einfangen. Die Energie ist schnell reduziert, also packt ihn euch mit dem Sperrstrahl und zerrt ihn in die Falle. Ist der Fiesewicht sicher verstaut, habt ihr das erste Kapitel beendet.

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