Gothic 3: Offener Brief von JoWooD

Man will aus Fehlern lernen

Nach dem Release des Add-Ons Götterdämmerung für Gothic 3 und erneut aufgetretenen Bugs wendet sich JoWooD heute mit einem offenen Brief an die Community.

Darin bedankt man sich zuerst bei denjenigen, die Götterdämmerung ihr bedingungsloses Vertrauen geschenkt und sich bereits am Wochenende nach der Veröffentlichung zum Kauf entschieden haben.

"Leider war es uns nicht möglich diesen Vertrauensvorschuss zur Gänze zu befriedigen. Als Gründe dafür können wir nur die Erwartungshaltung der Community für das Addon und unseren eigenen hochgesteckten Ziele anführen. Die Community und wir wollten das Spiel noch in diesem Jahr fertig gestellt sehen", heißt es in dem Statement.

"JoWooD hat somit gemeinsam mit dem Developerteam unter Hochdruck am Projekt gearbeitet. Wir haben diesem selbstauferlegten Druck nicht Stand gehalten und trotz einer Verschiebung des Releasezeitpunktes um drei Wochen eine Version mit einem dazugehörigen Patch veröffentlicht, der am Ende unsere Versprechen nicht vollständig erfüllen konnte."

Insofern kann auch Executive Producer Michael Kairat die Fans verstehen: "Wir bekommen nun, wie auch zu erwarten war, von der Community die Rechnung präsentiert."

"Derzeit wird an Gothic 3: Götterdämmerung mit Priorität eins gearbeitet, dass innerhalb der nächsten Tage ein Patch zu den bereits zwei Veröffentlichten zur Verfügung gestellt werden kann, der den Qualitätsstandards der Community entspricht. Download über www.jowood.com. Zusätzlich wollen wir einen Content Patch erstellen, in dem weitere Anregungen, Ideen und Wünsche der Community weitgehend umgesetzt werden. Genaueres dazu werden wir nach dem Feedback unserer Community Manager im Laufe der nächsten Woche bekannt geben", so Kairat weiter.

"JoWooD Productions möchte sich hiermit bei allen Fans der Gothic Serie offen und ehrlich entschuldigen, da die Qualität des Produktes tatsächlich nicht zufriedenstellend ist."

In Zukunft möchte man aus den begangenen Fehlern lernen und gemeinsam ArcaniA und Spellbound bereits früh und verstärkt Betatester in den Entwicklungsprozess mit einbeziehen. "JoWooD gesteht gemachte Fehler ein und wird vermeiden, dass sich diese wiederholen", so Kairat.

Kommentare (7) Latest comment vor 3 Jahren

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  • coxi #1 vor 3 Jahren

    In Zukunft will man aus den Fehlern lernen? Hätte man das nicht schon aus den Fehlern bei Teil 3 tun können? ... man man man.

    DAS ist der Grund warum ich mir im letzten Jahr nur ein (!) PC-Spiel gekauft habe. Wenn die wussten dass es weder ihre noch die Erwartungen der Fans erfüllt, warum nicht in den sauren Apfel beißen, mitteilen, dass die Version noch verbuggt ist, und es einfach später und fehlerfrei rausbringen? Das wäre beiweitem nicht so schlimm wie jetzt.

    Wer jetzt noch Spiele von denen kauft ist selbst schuld.
    Editiert von 1 um 28/11/08 @ 10:30
  • gigsen #2 vor 3 Jahren

    das gleiche haben die auch schon bei Gothic 3 gesagt.. und anscheinend haben die nix gelernt.. und werden es in zukunft wohl auch nicht.. :p ..sollten sich schämen!
  • bwort #3 vor 3 Jahren

    hahhahahahah dieses Pappköppe!

    Nie wieder Gothic, solange die Jowood damit was zu tun hat und wenn sie nur das Cover gestalten. Wie man die beste RPG Serie so kaputt gehen lassen kann ist mir ein Rätsel. Ganz ehrlich, ich hoffe die gehen pleite, damit die Leute nicht weiter verarscht werden
    Editiert von 1 um 28/11/08 @ 13:46
  • Lorrn #4 vor 3 Jahren

    ^^is auch der grund weshalb piranha bytes nich mehr bei jowood is, jowood sprach, das spiel muss an einem festen termin raus kommen, fazit: verbugtes game... jetzt können die unter deepsilver ohne zeitdruck ein neues meisterwerk erschaffn.

    gothic ohne PB is wie mensch ohne seele (oder erzeuger)
  • Heavy_Rain #5 vor 3 Jahren

    Deep Silver (Koch Media) ist zwar besser als JoWood, was ja kein Kunststück ist, aber ein toller Publisher sind die auch nicht.
  • Alandur #6 vor 3 Jahren

    Ein einziges Jammertal! Es gibt jede Menge talentierte und hochmotivierte RPG Entwickler in Deutschland. Aber so werden die besten Möglichkeiten im Keim erstickt. Was kann man denn als Hardcore Rollenspieler heutzutage noch spielen... --> ja PnP! Heheh.
  • imYemeth #7 vor 3 Jahren

    Ich kaufe schon seit Jahren nix mehr von Jowood... ich weiss warum.
    Und piranah bytes vertraue ich auch nur so weit wie ich sie werfen kann, gar nicht.