Gothic 4 in Arbeit
JoWood kündigt Nachfolger an
In Sachen Gothic geht es heute wirklich Schlag auf Schlag. Erst beendeten Piranha Bytes und JoWooD ihre Zusammenarbit und nun kündigt der Publisher bereits Gothic 4 an.
Nach Angaben des Unternehmens befindet man sich bereits seit mehreren Wochen in Gesprächen mit potenziellen, neuen Entwicklerstudios, die den vierten Teil für PC und Konsole entwickeln sollen.
Damit folgt JoWooD der kürzlich bekannt gegebenen Neuausrichtung in Sachen Konsolen. Zugleich feuerte man offenbar noch einen kleinen Seitenhieb in Richtung des ehemaligen Partners Piranha Bytes ab. Bei der Auswahl des neuen Teams will man sich nämlich auf einen „sehr hohen Qualitätsstandard sowie eine abschließend fehlerfreie Programmierung des Spieles“ fokussieren. Na dann.
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Früher war alles besser









Kommentare (20) Latest comment vor 5 Jahren
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Es ist doch im Prinzip egal wer das Spiel macht solange es gut ist.
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Da haben einige den Bezug zur Realität schon länger verloren, auch wenn ich die aktuelle Entwicklung zu Gothic 3 (kein Patch) auch nicht gut finde.
Gothic 4 wird gekauft wenns gut ist, mir eigentlich egal wer es programmiert.
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""Zusätzlich mag ich noch anmerken, daß wir als Piranha Bytes (Pluto 13 GmbH, die Eigentümer dieser Firma sind die Teammitglieder hier - sonst niemand) mit Gothic 3 keinen Gewinn gemacht haben. Im Gegenteil.""
Hey Samantha, schön das man mal wieder was von dir liest. :)
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Und die habens meines erachtens drauf.
Jowood ist wie EA und alle anderen großen Publisher, die sind nur auf Geld aus! Wenn Piranha Bytes kein Geld mehr einfährt oder interne diverenzen entstehen, dann werden die kurzerhand "entfernt" was auch geschehen ist. Deren eigene Kreative Ideen und all deren Fantasien und Herzblut wird ihnen so genommen, denn der Titel Gothic gehört rechtlich Jowood, genauso ist es z.b. bei Musik, wer seine Lieder über Sony laufen lässt, dem gehört dann das recht eine kopie von den Liedern zu machen nicht mehr, sonder Sony.
Wie dem auch sei, es gibt auch genug beispiele die zeigen das ein Entwickler-Team wechsel kräftig nach hinten los gehen kann!
Und so wie ich Piranha Bytes einschätz, werden die das nicht auf sich ruhen lassen, sondern ein neues Universum erschaffen was dann das "neue" Gothic schlagen wird. Ich geh davon aus das Gothic 4 reine geldmacherrei ist, andere Publisher machens vor (EA - Battlefield 2142...).
Das 3er fand ich persönlich OK, war zwar in der Story nicht so wie die vorgänger, doch die Freiheiten waren irre. Das keine weitere Patche kamen ist ja bekannt, die Gründe mehr oder weniger Bekannt, liegt aber offensichtlich daran das Piranha Bytes gehen musst, und das es da wohl schon länger Probs. gab.
hab hier noch von Pluto14 (Piranha Bytes) einen Artikel dazu...
http://ww w.pluto13.de/docs/PiranhaBytesJ...
Nicht zu vergessen die Pluto14 Page wer mehr Infos erfahren will, wird sie da im laufe der Zeit finden:
http://www.pluto13.de/
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Jo jeses, Maria, Joseph und die drei Heiligen dazu...
Habe so meinen Horror vor denen, aber einmal sehen.
Ich lasse mich einmal überraschen - vielleicht kann es endlich was und mich aus meinen Frust heraus ziehen.
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G4 wird von mir mit sehr viel Skepsis angeguckt. Werd mich aber vorsehen es zu kaufen. Viel mehr freu ich mich auf die neuen Ideen von PB. Ich hoffe, dass sie einen gescheiden Partner finden und wünsche ihnen viel Glück ;)
Geeeez
Gigo
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Ja, beim Thema Gothic kommt sie doch immer aus ihrer Höhle gekrochen. :p
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Wobei das glaube ich in nächster Zeit automatisch passieren wird.
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Sogar die PB-Leute haben beim Release (von G3) damals die Schuld auf sich genommen, weil sie sich einfach (wie Samantha schon gesagt hat) übernommen haben.
Tja ich werd mich auf jeden Fall über G4 und die neuen Titel von PB informieren.
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Sogar die PB-Leute haben beim Release (von G3) damals die Schuld auf sich genommen, weil sie sich einfach (wie Samantha schon gesagt hat) übernommen haben.
Weil es vermutlich "leichter" ist, sich über einen Publisher aufzuregen :) Piranha Bytes zelebrierte schon immer eine ziemlich....interessante....Arbeitsweise. Jeder bastelt an seinem Stückchen rum und kurz vor knapp wird alles zusammengefriemelt. Dass bei so etwas Fehlerquellen entstehen, ist kaum verwunderlich.
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Der ganze Größenwahn geht mir sowieso langsam auf den Sack. Ich fand die Größe von G2 genau richtig. Viel größer muss die Welt nicht sein, wenn die liebevoll gestaltet ist. Oblivion fand ich schon übertrieben, Gothic 3 ist auch riesig, aber nix bringt mich zum würgen was laufen angeht wie Morrowind
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Und ich schätze mal das die Idee das ganze so groß aufzuziehen wie z.B. Oblivion eine Idee von JoWood gewesen ist. Die haben wohl gedacht da könnten sie dann auch International ab kassieren.
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Ja, sehe ich auch so, das PB da etwas überfordert war. Nur das es überhaupt kein Probleme gewesen wäre das Spiel kleiner, im Stil der Vorgänger zu halten. Im Gegenteil selbst wenn es "besser" gewesen wäre hätte es sich auch nur neben der Konkurrenz eingereiht, während G1 und G2 sehr viel eigenständiger waren.
Jede Figur mit eigenem Namen und Geschichte, lebendigere Welt, bessere Story usw. usw.
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Dabei war die G2-Welt ja auch nicht wirklich klein, genug zu entdecken gab es auch so dadurch das eben alles individuell war.
Naja mal sehen was aus der Gothic Reihe bzw. einem neuen PB Spiel wird, immerhin haben sie den "Vorteil" das sie mit Gothic 3 die Erwartungen auf einen vierten Teil etwas gedrückt haben.^^
Two Worlds? Was ist das? ;)