Gothic 4 in Arbeit

JoWood kündigt Nachfolger an

In Sachen Gothic geht es heute wirklich Schlag auf Schlag. Erst beendeten Piranha Bytes und JoWooD ihre Zusammenarbit und nun kündigt der Publisher bereits Gothic 4 an.

Nach Angaben des Unternehmens befindet man sich bereits seit mehreren Wochen in Gesprächen mit potenziellen, neuen Entwicklerstudios, die den vierten Teil für PC und Konsole entwickeln sollen.

Damit folgt JoWooD der kürzlich bekannt gegebenen Neuausrichtung in Sachen Konsolen. Zugleich feuerte man offenbar noch einen kleinen Seitenhieb in Richtung des ehemaligen Partners Piranha Bytes ab. Bei der Auswahl des neuen Teams will man sich nämlich auf einen „sehr hohen Qualitätsstandard sowie eine abschließend fehlerfreie Programmierung des Spieles“ fokussieren. Na dann.

Kommentare (20) Latest comment vor 5 Jahren

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  • Der_Graf #1 vor 5 Jahren

    Ein Gothic, das nicht von Piranha Bytes kommt? Ja, die Spiele sind verbuggt, aber trotzdem ziemlich gut. Und ein Gothic, das von irgendeinem anderen Entwickler gemacht ist, fass ich nicht an!
  • Syrok #2 vor 5 Jahren

    Wieso? Wenn die Story die selbe bleibt und Spiel insgesamt auch, dann ist doch alles gut. Da würd ich auch zugreifen wenn ein anderer Name drauf steht.
    Es ist doch im Prinzip egal wer das Spiel macht solange es gut ist.
  • BathiBoi #3 vor 5 Jahren

    seh ich genau so. das spiel hat seinen guen namen noch nicht ganz verspielt. deshalb sag ich mir mal abwarten und tee-trinken. und da der nachfolger relativ schnell angekündigt wurde wollen sie wohl den namen wieder reinwaschen...
  • pawe #4 vor 5 Jahren

    Wahnsinn was aktuell für ein Jowood-Gebashe im worldofgothic-Forum abgeht. uiuiui

    Da haben einige den Bezug zur Realität schon länger verloren, auch wenn ich die aktuelle Entwicklung zu Gothic 3 (kein Patch) auch nicht gut finde.

    Gothic 4 wird gekauft wenns gut ist, mir eigentlich egal wer es programmiert.
  • Lea #5 vor 5 Jahren

    Ein neuer Entwickler muss nicht immer heißen, dass das Spiel darunter leidet. Siehe Anno 1701, da wechselte man ebenfalls zu einem neuen Team und das Resultat konnte sich wirklich sehen lassen :)
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #6 vor 5 Jahren

  • Heavy_Rain #7 vor 5 Jahren

    Krass finde ich ja folgenden Satz vom Geschäftsführer von Piranha Bytes:

    ""Zusätzlich mag ich noch anmerken, daß wir als Piranha Bytes (Pluto 13 GmbH, die Eigentümer dieser Firma sind die Teammitglieder hier - sonst niemand) mit Gothic 3 keinen Gewinn gemacht haben. Im Gegenteil.""

    Hey Samantha, schön das man mal wieder was von dir liest. :)
  • Lorrn #8 vor 5 Jahren

    Piranha Bytes sagt mir nur ein Gothic!
    Und die habens meines erachtens drauf.

    Jowood ist wie EA und alle anderen großen Publisher, die sind nur auf Geld aus! Wenn Piranha Bytes kein Geld mehr einfährt oder interne diverenzen entstehen, dann werden die kurzerhand "entfernt" was auch geschehen ist. Deren eigene Kreative Ideen und all deren Fantasien und Herzblut wird ihnen so genommen, denn der Titel Gothic gehört rechtlich Jowood, genauso ist es z.b. bei Musik, wer seine Lieder über Sony laufen lässt, dem gehört dann das recht eine kopie von den Liedern zu machen nicht mehr, sonder Sony.

    Wie dem auch sei, es gibt auch genug beispiele die zeigen das ein Entwickler-Team wechsel kräftig nach hinten los gehen kann!
    Und so wie ich Piranha Bytes einschätz, werden die das nicht auf sich ruhen lassen, sondern ein neues Universum erschaffen was dann das "neue" Gothic schlagen wird. Ich geh davon aus das Gothic 4 reine geldmacherrei ist, andere Publisher machens vor (EA - Battlefield 2142...).

    Das 3er fand ich persönlich OK, war zwar in der Story nicht so wie die vorgänger, doch die Freiheiten waren irre. Das keine weitere Patche kamen ist ja bekannt, die Gründe mehr oder weniger Bekannt, liegt aber offensichtlich daran das Piranha Bytes gehen musst, und das es da wohl schon länger Probs. gab.

    hab hier noch von Pluto14 (Piranha Bytes) einen Artikel dazu...
    http://ww w.pluto13.de/docs/PiranhaBytesJ...

    Nicht zu vergessen die Pluto14 Page wer mehr Infos erfahren will, wird sie da im laufe der Zeit finden:
    http://www.pluto13.de/
    Editiert von 2 um 22/05/07 @ 22:41
  • Ammit #9 vor 5 Jahren

    JoWood?

    Jo jeses, Maria, Joseph und die drei Heiligen dazu...

    Habe so meinen Horror vor denen, aber einmal sehen.
    Ich lasse mich einmal überraschen - vielleicht kann es endlich was und mich aus meinen Frust heraus ziehen.
  • G-I-G-O #10 vor 5 Jahren

    Das ganze find ich total zum kotzen. Ein so derartig unfertiges (was Balancing etc. angeht) abliefern und dann den Support einfach mal abstellen ist einfach nur dreisst.
    G4 wird von mir mit sehr viel Skepsis angeguckt. Werd mich aber vorsehen es zu kaufen. Viel mehr freu ich mich auf die neuen Ideen von PB. Ich hoffe, dass sie einen gescheiden Partner finden und wünsche ihnen viel Glück ;)

    Geeeez

    Gigo
  • Sloane #11 vor 5 Jahren

    "Hey Samantha, schön das man mal wieder was von dir liest. :)"

    Ja, beim Thema Gothic kommt sie doch immer aus ihrer Höhle gekrochen. :p
  • Heavy_Rain #12 vor 5 Jahren

    Du musst halt mehr Gothic-News schreiben.^^
    Wobei das glaube ich in nächster Zeit automatisch passieren wird.
  • pawe #13 vor 5 Jahren

    Ich versteh nicht warum alle PB als Heilige darstellen, schließlich war Gothic 1 auch schon schwer verbuggt und da war Jowood nicht dabei.
    Sogar die PB-Leute haben beim Release (von G3) damals die Schuld auf sich genommen, weil sie sich einfach (wie Samantha schon gesagt hat) übernommen haben.
    Tja ich werd mich auf jeden Fall über G4 und die neuen Titel von PB informieren.
  • Lea #14 vor 5 Jahren

    Ich versteh nicht warum alle PB als Heilige darstellen, schließlich war Gothic 1 auch schon schwer verbuggt und da war Jowood nicht dabei.
    Sogar die PB-Leute haben beim Release (von G3) damals die Schuld auf sich genommen, weil sie sich einfach (wie Samantha schon gesagt hat) übernommen haben.


    Weil es vermutlich "leichter" ist, sich über einen Publisher aufzuregen :) Piranha Bytes zelebrierte schon immer eine ziemlich....interessante....Arbeitsweise. Jeder bastelt an seinem Stückchen rum und kurz vor knapp wird alles zusammengefriemelt. Dass bei so etwas Fehlerquellen entstehen, ist kaum verwunderlich.
  • G-I-G-O #15 vor 5 Jahren

    da hast du ziemlich recht, pawe. Wenn man es genau nimmt, war Jawood die lange Entwicklungszeit einfach zu lange. Vielleicht lag es wirklich nur an PB, dass die es einfach nicht gescheid hinkriegen konnten. Wie den auch bei so einer Größe!
    Der ganze Größenwahn geht mir sowieso langsam auf den Sack. Ich fand die Größe von G2 genau richtig. Viel größer muss die Welt nicht sein, wenn die liebevoll gestaltet ist. Oblivion fand ich schon übertrieben, Gothic 3 ist auch riesig, aber nix bringt mich zum würgen was laufen angeht wie Morrowind :D obwohl das Spiel selber klasse war *daumenhoch*
  • Heavy_Rain #16 vor 5 Jahren

    Die sind sicher beide nicht Perfekt aber zusammen sind sie wohl noch schlimmer, zumal Jowood ja schon genug andere Spiele raus gebracht hat die verbugt waren.

    Und ich schätze mal das die Idee das ganze so groß aufzuziehen wie z.B. Oblivion eine Idee von JoWood gewesen ist. Die haben wohl gedacht da könnten sie dann auch International ab kassieren.
  • Lea #17 vor 5 Jahren

  • Heavy_Rain #18 vor 5 Jahren

    @Sam

    Ja, sehe ich auch so, das PB da etwas überfordert war. Nur das es überhaupt kein Probleme gewesen wäre das Spiel kleiner, im Stil der Vorgänger zu halten. Im Gegenteil selbst wenn es "besser" gewesen wäre hätte es sich auch nur neben der Konkurrenz eingereiht, während G1 und G2 sehr viel eigenständiger waren.
    Jede Figur mit eigenem Namen und Geschichte, lebendigere Welt, bessere Story usw. usw.
  • Lea #19 vor 5 Jahren

    ...oder Two Worlds :p Ups, ich hatte ganz vergessen - so massig war es ja gar nicht *g*
    Editiert von 1 um 23/05/07 @ 22:07
  • Heavy_Rain #20 vor 5 Jahren

    Eben. Dadurch das die Welt bei G1 und G2 relativ klein war, konnte jeder Charakter und jedes Detail einzeln designt werden und was für durchdachte Quests es bei Gothic 2 gab. Das ist natürlich in einer Welt mit was weiß ich wie vielen Städten kaum mehr möglich.
    Dabei war die G2-Welt ja auch nicht wirklich klein, genug zu entdecken gab es auch so dadurch das eben alles individuell war.

    Naja mal sehen was aus der Gothic Reihe bzw. einem neuen PB Spiel wird, immerhin haben sie den "Vorteil" das sie mit Gothic 3 die Erwartungen auf einen vierten Teil etwas gedrückt haben.^^

    Two Worlds? Was ist das? ;)