Gran Turismo PSP - Test

Fahren. Nicht Rennen.

Es gibt einen wichtigen Test, den jedes neue Gran Turismo zu bestehen hat: Sind die Computerfahrer in der Lage, einem parkenden Auto auszuweichen oder ignorieren sie ihre Umwelt komplett? Auf Apricot Hill ließ ich die drei KI-Fahrer losheizen, kullerte selber aber nur die paar Meter zur ersten Kurve und stellte mich dort auf die Ideallinie. Die Spannung stieg mit jeder Sekunde. Würde die KI nach der ersten Umrundung des Kurses gnadenlos in meinen schicken 91´er Lamborghini Countach rasen oder vielleicht doch den Hinweis verstehen und ausweichen? Die Spannung stieg, sie tauchten im Rückspiegel auf, näherten sich schnell…

…und rauschten mit Schwung in mein Heck. Erst der Leader, der noch vorbeischrammte. Mit Betonung auf schrammte. Der Zweite kratze ähnlich elegant vorbei. Der Dritte knallte beinahe ungebremst in das Hinterteil des Lamborghini. Gut für diesen, dass sich Polyphony Digital ein Schadensmodell für ein späteres Spiel aufsparte. Der Hammer kommt aber immer zum Schluss. Nummer drei gab nicht einfach wieder Gas, sondern setze zurück. Mit steigender Verwunderung ließ sich im Rückspiegel beobachten, wie der KI-Fahrer rückwärts die Fahrbahn verlies, durch das Sandbett heizte, um dann weit hinten in die Bande zu donnern. Nur um dann doch endlich wieder die Orientierung zu finden, zur Straße zurückzukehren und das Rennen fortzusetzen. Dieser kleine, völlig undurchsichtige Ausflug kostete ihn gute 15 Sekunden.

Nein, die KI hat seit 2005 nicht viel dazugelernt und seit Gran Turismo 5 Prologue, wo es deutlich schwieriger war, selber Hindernis zu spielen, einiges vergessen. Als es irgendwann mal hieß, dass Gran Turismo PSP ein Gran Turismo 4 in klein werden würde, hat man nicht gelogen. Genau das trifft es am besten. Mit allem Guten, was in dieser Analogie steckt, wie auch mit allen Schwächen, die der PS2-Renner damals so mitbrachte. Aber eigentlich stammen die ja gar nicht aus 2004. Es sind Mängel, die die Serie schon seit Ewigkeiten plagen und PSP Gran Turismo erinnert uns halt einmal mehr daran, dass die KI der Computergegner für „Künstliche Ignoranz“ steht.

Gran Turismo PSP - Trailer

Statt halbwegs sinnvoll zu reagieren, rammen sie euch gnadenlos zur Seite. Platz da, die Linie gehört mir. Leistet ihr euch mal einen kleinen Rutscher ins Sandbett und kommt deutlich langsamer, als es sein sollte, auf der Geraden heraus, dann meidet ihr besser die Linie. Aber tröstet euch damit, dass ihr vor der Kurve immer noch ohne Reue Autoscooter spielen dürft. Keine Schäden, kein Schadensmodell, keine falschen Hemmungen.

In bestenfalls der Hälfte der Fälle wird die KI, auch wenn mehr als genug Abstand und Reaktionszeit übrig ist, nicht in euch reinrauschen. Ihr habt es halt gewagt, auf der Linie zu sein. Das steigert auch die Freude bei den über 100, teilweise großartigen Challenges, früher noch Fahrschule genannt. Dort finden sich ein paar sehr knackige Überholmanöver. Rammt ihr ein Auto, seid ihr raus, verlasst ihr die Fahrbahn, auch. Man kennt das System ja von früher. Dass ihr aber auch rausfliegt, sobald euch einer der Zombies ins Heck rauscht, weil er sich mal wieder weigerte, zu bremsen, zerrt arg an den Nerven. Zumal es hier wirklich um kleinste Zeit und Bewegungsfenster geht.

Diese dramatischen KI-Mängel wären nicht mal so übel, könnte man wenigstens sagen, dass man eh nur online unterwegs ist und die KI nur anderen passiert. Aber wie es auf der PSP ja meist so ist, gibt es nur einen Ad-hoc-Modus. In Japan ist das bestimmt klasse, dort reicht man ja scheinbar eine PSP zum U-Bahn-Ticket dazu. Hierzulande ist die Verbreitung deutlich niedriger und solltet ihr nicht gerade drei Freunde mit drei Mal Gran Turismo PSP in direkter Verbindungsreichweite haben, dann seid ihr nun mal auf Zeit-, Drift- oder eben KI-Rennen angewiesen.

Unsere Wertungsphilosophie

Kommentare (9) Latest comment vor 2 Jahren

Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!

  • Zerodyne #1 vor 2 Jahren

    Würd mich wohl auch nicht auf Dauer motivieren.
    Frage ist, ob ich mit der Steuerung zurecht komme.
    Irgendwie scheint mir was wie Ridge Racer besser geeignet für PSP, da muss man auch nicht so geduldig sein.
  • gigsen #2 vor 2 Jahren

    ..da hätte ich jetzt eher aufe ne 9/10 getippt.. :o

    ..na hoffentlich färbt das nich auf gt5 ab.. ;/

    ..aber kaufen werd ichs mir trozdem.. ;)
    Editiert von 1 um 16/09/09 @ 12:51
  • Harvey_Dent #3 vor 2 Jahren

    Überraschend das GTm "nur" eine 7/10 bekommen hat.
    Nach den Kritikpunkten des Fazits (habe auf die schnelle nur das gelesen) aber durchaus berechtigt und auch andere Online Magazine wie z.B. IGN haben bereits "nur" um die 6,8/10 vergeben.

    Dafür das es eines der Zugpferde der PSP ist und das eigentlich von Anfang an doch erstaunlich wie wenig sich in einigen Dingen getan hat.

    Wobei die GT Serie in meinen Augen eh eine Ecke schlechter als Forza ist (egal welcher Teil) und sich einfach zu wenig tut, besonders bei wichtigen Punkten. Und GT5P zeigt leider auch das man bei einigen Punkten immer noch viel zu wenig getan hat.
  • thraker #4 vor 2 Jahren

    Wie kann man das Herzstück von GT entfernen? Mein Gott, wie kommt man nur auf den Gedanken, den Karrieremodus zu entfernen.
  • gigsen #5 vor 2 Jahren

    das mit dem autokauf find ich bisi blöd ..
  • Sarakin #6 vor 2 Jahren

    Diesen Autokauf gab's ja in sehr abgeschwächter Form auch schon in GT4... manche Autos konnte man nur beim Gebrauchtwagenhändler kaufen und das dann auch nur an bestimmten Tagen des 700-Tage-Zyklusses... unter anderem schwarze Versionen einiger Rennwagen oder bestimmte Sondermodelle.
  • Majesty #7 vor 2 Jahren

    Oha,ich glaub selbst wenn ich ne PSP hätte würde ich mir das gut überlegen!! Da warte ich lieber auf Teil 5!!
    Es ist schon irgendwie so,das sich GT nie so recht weiterentwickelt hat und müsste ich,das für mich,beste GT wählen würde ich GT2 sagen!! Damals machte mir die ganze Struktur noch Spaß weil mans halt einfach nicht besser kannte aber spätestens seit dem 4ten ist irgendwie bissi die Luft raus aus GT:( Natürlich nur meine bescheidene Meinung,ne:)

    Ein Lob noch an Martin der wieder mal einen sehr amüsanten Test verfasst hat:"Am besten in Japan",muhaha,bei solch trockenen Anmerkungen muss ich jedes mal losprusten:-)
  • sjw #8 vor 2 Jahren

    Nach dem was ich gerade gelesen habe bin ich doch recht enttäuscht ... puhhh jetzt warte ich schon seit PSP release auf GT mobile und dann das...? ich werds mir natürlich jetzt auch holen aber es ist doch ziemlich ernüchternd - hoffentlich wird GT 5, dass ja jetzt genauso lange auf sich warten ließ, ein Fortschritt und da meine ich reicht nicht (nur) Grafik und Quantität an Autos.

    Ach eine Frage an den Tester/Redakteur: Was ist mit dem (angekündigten?) Feature GT mobile mit GT5 in irgend einer Weise zu verbinden (betreff. Erfolge bzw. Autos)? Gab es eine Option oder ähnliches zu entdecken?

    Danke vorab
  • Lea #9 vor 2 Jahren

    Martin ist aktuell in Irland - er beantwortet die Frage gerne Mitte nächster Woche :)