Großes Update für MAG

Mit vielen Änderungen

Zipper Interactive hat ein brandneues, großes Update für seinen PS3-Multiplayer-Shooter MAG veröffentlicht.

Der Patch nimmt zahlreiche Änderungen in den Bereichen Gameplay, Waffen, Grafik und Technik vor. Anbei ein kleiner Auszug daraus:

- Geschwindigkeit des Waffen- und Ausrüstungswechsels wurde um rund 500 Millisekunden verbessert.
- Der Fehler auf der S.V.E.R.-Übernahme-Karte “ARALKUM-MECHANIK” und der Herrschaft-Karte “Absheron-Raffinerie”, der den Spielern erlaubte, auf Türen oder Toren platzierte Sprengladung zu entschärfen, wurde beseitigt.
- Für den piependen Detonations-Timer wurde ein Signalton-Soundeffekt eingefügt, der die Spieler davor warnt, dass der Sprengsatz nicht länger entschärft werden kann, und es Zeit ist, das Gebiet zu räumen.
- “Verbesserte mittlere Panzerung” hat jetzt die gleichen Geschwindigkeitseigenschaften wie mittlere Panzerung und einen Verteidigungswert, der größer ist als der mittlerer, aber niedriger als der schwerer Panzerung.

Die kompletten Patch Notes findet ihr im offiziellen PlayStation Blog.

Kommentare (2) Latest comment vor 2 Jahren

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  • anix #1 vor 2 Jahren

    Ich finde, da hat Zipper ein gutes Patch abgeliefert.(und auch schneller als ich erwartet hatte). Es hat das Spiel noch etwas runder gemacht, insbesondere das Balancing zwischen den Waffen und Fraktionen.
  • S-Markt #2 vor 2 Jahren

    naja, man kann die tore z.t. immer noch von oben reparieren und durch die eine wand kann man immer noch durchlaufen. das das sturmgewehr bei dauerfeuer verzieht, ist ja noch nachvollziehbar, das aber bei einzelschüssen die projektile verziehen ist mist. vorher konnte man sniper mit einzelfeuer auf distanz wegschießen, jetzt werden die feiglinge noch mehr bevorteilt.

    aber den wichtigsten bug haben sie behoben, das entschärfen der sprengladungen durch die tür bei sver