Guerrillas Herman Hulst: "Wir haben das Limit der PS3 noch nicht erreicht"

"Optimierungen immer möglich"

Killzone 2 war vor Erscheinen von Uncharted 2 der Benchmark für PS3-Games. Wie es aussieht, will Entwickler Guerrilla-Games die Konsole in Zukunft noch weiter ausreizen. Dies erzählte Studio-Boss Herman Hulst der Edge (via vg247).

„Wir sind sehr zufrieden, dass wir das Potential der Hardware demonstrieren konnten“, so Hulst. „Aber wir wissen, dass immer weitere Optimierungen möglich sind und dass wir das Limit noch nicht erreicht haben.“

Wir sind gespannt. Vor allem, weil seit kurzem machen Gerüchte die Runde, dass Killzone 3 sich für April 2011 auf Kollisionskurs mit Epics drittem Gears of War befindet.

Kommentare (4) Latest comment vor 2 Jahren

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  • gigsen #1 vor 2 Jahren

    na dann bin ich mal gespannt wie viieeel besser das 3er dann ausschaut.. :p
  • Lorrn #2 vor 2 Jahren

    naja, ich fand gears2 hübscher und die gears macher kennen sich gut aus mit ihrer engine, die werden da sicher auch noch dran feilen
  • Reaver_411 #3 vor 2 Jahren

    du hast killzone 2 warscheinlich auch nie am heimischen tv in bewegung gesehen.^^
    naja, die unreal engine 3 rockt schon gewaltig aber es könnte mal etwas abwechslung rein kommen.
    bin mal gespannt wie killzone 3 dann ausschaut.
  • peterpain #4 vor 2 Jahren

    bestimmt kann man alles noch optimieren. am besten fände ich es aber für die ps3-user, wenn multiplattform-releases ohne geschwindigkeiteinbußen gegenüber der xbox-version sind. so wie die spiele die extra nur für ps3 rauskommen.