Heavenly-Sword-Macher Ninja Theory: Exklusivität kann 'kraftraubend' sein
Der Druck nimmt manchmal überhand
Nach Angaben von Heavenly-Sword-Entwickler Ninja Theory kann Exklusivität manchmal "kraftraubend" sein.
"Sofern man exklusiv ist, kann der Druck zur Demonstration der technischen Möglichkeiten manchmal andere Aspekte der Spieleentwicklung überlagern", sagt Ninja Theorys Tameem Antoniades im Gespräch mit Eurogamer.
"Wenn man auf einer Seite in einem Formatkrieg steht und es so aussieht, als würden die Maschinen großartige Spiele machen, kann das auch kraftraubend sein."
"Man bekommt als exklusiver Entwickler eine Menge Aufmerksamkeit, was großartig ist. Auf der anderen Seite gab es viele Anti-Sony-Gefühle, die meiner Meinung nach ungerechtfertigterweise an unser Team gerichtet waren."
"Unser Fokus liegt nun auf der Entwicklung eines Spiels, das so fesselnd wie nur möglich sein soll. Und damit fühle ich mich deutlich wohler", so Antoniades.
Aktuell werkelt das Team an Enslaved, das im kommenden Jahr für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheint.
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Kommentare (3) vor 2 Jahren
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Klar das viel Aufmerksamkeit auch mehr Erwartungen und Druck bedeutet. Wenn die Qualität stimmt ist das aber nicht schlimm (Uncharted 2 usw). Was Ninja Theorie wahrscheinlich sagen möchte: Heavenly Sword wurde als 90er Titel erwartet und war ein 70er. Jetzt machen wir einen 70er und die Leute erwarten auch nur einen 70er Titel.
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entwickler gehen kaputt, wenn sie ein schlechtes spiel machen, da ist immer druck und hat imo nichts mit exklusivität zu tun.