Heavenly Sword war nicht profitabel

Deswegen nun Multi-Plattform

Gegenüber CVG hat Ninja Theorys Tameem Antoniades angegeben, dass der PS3-Exklusivtitel Heavenly Sword dem Entwicklerstudio auch bis heute kein Geld eingebracht hat.

"Es ist schwierig. Heavenly Sword erschien ziemlich früh für die PS3 und ich glaube, wir verkauften anderthalb Millionen Exemplare. Für ein unabhängiges Studio ist das noch immer nicht genug, um die Gewinnschwelle zu erreichen", sagt er.

"Der Publisher kann an diesem Punkt möglicherweise seine Kosten decken, aber die Entwickler nicht."

Aus diesem Grund hat man sich auch dafür entschieden, das nächstes Projekt Enslaved nicht nur für ein System zu veröffentlichen.

"Es ist einfach so, dass viele Leute eine Xbox haben. Ich meine, der halbe Markt oder mehr besitzt eine Xbox 360. Warum sollte man sich dann selbst auf eine Plattform beschränken?"

Brandneue Bilder zum aktuellen Projekt findet ihr übrigens in unserer Screenshot-Galerie zu Enslaved.

Kommentare (6) Latest comment vor 2 Jahren

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  • TheWretched #1 vor 2 Jahren

    Es lag "bestimmt" nur daran, dass es PS3 Exklusiv und früh war... bestimmt... nicht, dass das Spiel gerade mal 6 Stunden lang war... oder dass es eben nur mittlemässig war?
  • KleinerMrDerb #2 vor 2 Jahren

    Multiplattformscheisse verkauft sich aber dennoch besser als exklusive scheisse!
    1,5 mio. auf der PS3 hätte evtl. auch 1,5 mio auf der Xbox eingebracht und bei 3 mio. wären alle zufrieden!

    1,5 mio. verkaufte Einheiten ist auch kein schlechter Wert und ich weiß garnicht was alle gegen das Spiel haben..
    Es war ein hack and slay und als solches hat es wunderbar funktioniert ohne nennenswerte Schwachpunkte...

  • Braincrack #3 vor 2 Jahren

    Fands eigentlich auch sehr gut - wenn auch kurz.
  • Aufziehvogel #4 vor 2 Jahren

    Als HS erschien war die PS3 Plattformbasis zu klein, kein Wunder das Sie mit den Verkaufszahlen nicht zufrieden waren.
  • kimiraya #5 vor 2 Jahren

    Lag wohl eher daran dass es einfach nicht gut genug war. Und dann noch sehr kurz. Ich meine was denken die sich? Wie auch Dantes Inferno wars solide, schick und für einen Durchgang ganz nett. Aber auch nicht viel mehr.

    1,5 Mio find ich für sowas mehr als ordentlich.

    @KleinerMrDerb: Davon auszugehen dass man mit einer zusätzlichen 360-Umsetzung doppelt so viele Exemplare verkauft hätte ist Quatsch, da sich mit Exklusivtiteln erstens besser werben lässt und zweitens viele Besitzer beider Konsolen vielleicht einfach nur die eine statt die andere Fassung genommen hätten. Zudem waren zum Release von HS auf der ps3 gute Spiele noch Mangelware (glaub ich).

    Insgesamt hätte es sich wahrscheinlich trotzdem etwas besser verkauft.

  • YoriMFX #6 vor 2 Jahren

    blabla.. und blabla...was labert der rum?? soll der doch einfach sein multi ding machen und fertig!!!