Heavy Rain - Vorschau

Schon wieder Herbst?

Letzten Donnerstag, 12:00 Uhr. Treffpunkt: Potsdamer Platz - Regen gibt es keinen, denn die Hauptstadt ist seit einer ganzen Weile schon eine urbane Permafrost-Zone. Die geleckten, mittäglichen Fassaden, die sich über dem Packeis, das einmal der Bürgersteig war, in die Höhe recken, verbessern nicht eben meine anhaltende Schneeblindheit. Sie verstärken sogar noch das Gefühl, ein Presse-Event zu Heavy Rain hätte bedeutend besser in den Oktober gepasst. Mit echtem, nassen Niederschlag und so - immerhin regnet es in Quantic Dreams Spiel die ganze Zeit. Ohne Unterlass.

Doch wie sich im Laufe meines Lokaltermins in einem geräumigen Nightliner-Bus im Branding des Spiels herausstellt, würde die melancholisch-bedrohliche Stimmung von Heavy Rain wohl auch den goldensten Sonnenschein noch schlucken wie ein alter Teppich vor dem Fenster. Der aus Sonys Sicht wohl spannendste Exklusivtitel der ersten Jahreshälfte (Kratos verkauft sich, wenn es sein muss, auch von selbst) macht in Sachen Stimmung und Spannung eine unglaublich trostlose und düstere Figur. Auf äußere, stimmungsfördernde Extras, etwa adäquates Herbstwetter oder prasselndes Kaminfeuer, kann der Titel gut verzichten. Und nur um sicher zu gehen: Das meine ich als Kompliment.

'Heavy Rain' Screenshot 1

Die teils geduldig-behäbige Inszenierung einiger alltäglicher Abläufe erinnert an den Klassiker Shen Mue.

Seit dem „The-Casting“-Video von 2006, in dem einem die Frau mit den großen Zähnen die Gänsehaut über den Buckel gescheucht hat, hat man sich gefragt, was für eine Sorte Spiel Heavy Rain eigentlich ist. Mit jeder weiteren Szene, die ich gezeigt bekommen habe und größtenteils auch selbst spielen durfte, wird die Antwort auf diese Frage so einfach wie offensichtlich: Rein spielerisch und strukturell haben wir es hier mit nichts anderem als mit „Fahrenheit 2“ zu tun, dem Nachfolger des letzten Quantic-Dream-Spiels - und auch das meine ich als tief empfundenes Kompliment.

Ein Adventure also, ohne wirklichen Knobelanteil, das davon lebt, dass eure Entscheidungen, Antworten und Reaktionen den Verlauf der Geschichte zwar nicht wirklich selbst schreiben, ihn dafür aber innerhalb eines recht großzügig vordefinierten Rahmens formen. Andere - Quantic Dream eingeschlossen - mögen den Titel als interaktiven Film bezeichnen, doch was sollen denn Point’n’Click-Adventures anderes sein als eine Geschichte, die sich durch eure Handlungen vor euren Augen entfaltet?

Stellt man etwa Westwoods Klassiker Blade Runner daneben, sieht man auch ohne Brille, dass Heavy Rain (und in gewisser Hinsicht auch Fahrenheit) einfach nur die drastischste Evolution ist, die das Adventure-Genre bisher gesehen hat. Man also braucht eigentlich keine neue Schublade hierfür - es sei denn, man will das Spiel seiner Freundin schmackhaft machen. Interaktiver Krimi klingt ja auch nicht schlecht. Außerdem ist Heavy Rain natürlich durchaus sehr filmisch. Zahlreiche der Situationen und „Kameratechniken“ kennt man von Fincher und Aronofsky, während einige Split-Screen Sequenzen in gekonnter „24“-Manier die Spannung erhöhen.

'Heavy Rain' Screenshot 2

QTEs und ihre Konsequenzen. Wer sich im Kampf verklickt, geht mit einem blauen Auge durchs Spiel.

Andere Szenen könnten aktuellen Düster-Filmen der Marke Saw entsprungen sein. Etwa eine Sequenz, die der „To-catch-a-killer“-Trailer schon angerissen hat: Ethan wird in einer heruntergekommenen Barracke aufgefordert, sich ein Fingerglied abzutrennen. Zeitlimit: 5:00 Minuten. Die Belohnung: Ein Hinweis auf den Aufenthaltsort seines Sohnes, der sich in der Gewalt des Origami-Killers befindet.

Während ich zu Beginn der Szene über die praktischerweise vorhandene Auswahl an etwas zu offensichtlich platzierten scharfen und gefährlichen Gegenständen unfreiwillig etwas grinsen musste, blieb mir mein Lachen zunehmend im Halse stecken, als es an die Ausführung der Tat ging. Selbst als Zuschauer rutschte man bei der „Wahl der Waffen“ und dem über entsprechende Bewegungen des rechten Sticks und dem Halten verschiedener Tasten gleichzeitig gesteuerten Luftholen, Ausholen und Zuschlagen unruhig auf der Sitzbank umher. Wir wurden anschließend von Sony noch einmal darauf hingewiesen, dass das Spiel auch weitergeht, wenn Ihr nicht Mann oder Frau genug seid, Axt oder Machete zu schwingen - ihr müsst nur einfach auf den zusätzlichen Hinweis verzichten.

Kommentare (60) Latest comment vor 2 Jahren

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  • sokrates28 #1 vor 2 Jahren

    Hmmm...Vorschau? Es gibt schon zahlreiche Reviews, u.a. auf Eurogamer UK und IT!Wieso gibt es hier erst eine Vorschau? Und wieso wird im Vorschau-Resümee am Spielkonzept gezweifelt, wenn EG UK und IT jeweils eine 9/10 vergaben?
    Editiert von 1 um 11/02/10 @ 08:43
  • Bohnsen #2 vor 2 Jahren

    Ganz einfach: Weil wir von Sony Deutschland noch keine Testversion bekommen hatten. Das dürfte den anderen deutschen Magazinen genau so gehen.

    Bzgl. Eg.net und .it:

    Ich habe das finale Spiel nicht gespielt. Ich kann lediglich sagen, dass es bisher spielerisch stimmt - auch wenn es wenig "Skill" erfordert - und dass es mit der Story steht und fällt.

    Was eg.net und .it schreiben ist nunmal deren Meinung. Ich kann nur kommentieren, was ich bisher gesehen habe und sollte mir noch kein abschließendes Urteil erlauben. Sollen wir einfach schreiben, was alle anderen auch zu Papier bringen? Was würde dir das bringen?

    cheers,

    Alex

    Editiert von 4 um 11/02/10 @ 08:49
  • bloedfish #3 vor 2 Jahren

    Demo hat mir sehr gut gefallen. Grafik ist top, die Atmosphäre sickert schon in der Demo zu Hauf durch und die Steuerung ist auch viel besser als erwartet. Nur das bewegen des Charakters an sich wirkt etwas hakelig. Im Gespräch mal im Raum rum laufen und an eine Kommode lehnen? Gerne, sieht aber eher aus wie "Robot-Dance".

    SE ist aber schon vorbestellt. Spiel kaufe ich blind. Zudem erscheint es an meinem Birthday ;-)
  • gigsen #4 vor 2 Jahren

    ich bin gespannt auf das game! mal was anderes..
  • thraker #5 vor 2 Jahren

    Mann erkennt, dass das Spiel seinen eigenen Charme besitzt(das konnte ich jedenfalls aus der Demo entnehmen). Daher freue ich mich schon sehr auf das Spiel. Ist halt wirklich was anderes und sollte auch als solches angesehen werden(es soll auch Spiele geben, die nicht zu Aktion-Genre gehören :D )
  • Oskorei #6 vor 2 Jahren

    Jupp, das sieht interessant aus ... wo bleibt eigentlich der Test zu Silent Hill: Shattered Memories? Das müßte doch schon vorliegen. ;-)
  • easy #7 vor 2 Jahren

    der destructoid test war ja mal relativ ernüchternd...
  • TheWretched #8 vor 2 Jahren

    Wenig "skill" erfordert... was für ein doofer Argument. Macht es Spiele besser wenn sie "skill" benötigen? Das ist doch Schwachsinn. Mario Kart benötigt auch GARKEINEN "skill" und bekommt trotz fehlender Story hohe Noten.

    Aber egal... wir werden sehen, was EG sich hier "erlauben" wird (nicht böse gemeint).
  • Bohnsen #9 vor 2 Jahren

    @ TheWretched:

    Es gibt Leute, die würden behaupten, QTEs wären überhaupt kein oder nur minderwertiges Gameplay (was in Teilen auch stimmt, wenn man dadurch aus dem Spiel gerissen wird) sind. Daher die Anmerkung. Es ist durchaus nicht unwichtig darauf hnizuweisen, dass sich das Spiel gängiger Kategorien wie Casual und Hardcore, einfach oder fordernd entzieht. Zumindest in meinen Augen.

    P.S.: Mario Kart und "kein Skill" ... Die Engine und das Streckendesign zumindest der älteren Titel liefern, wenn man will, wochen- und monatelange Time-Trial Unterhaltung.

    cheers,

    Alex
    Editiert von 2 um 11/02/10 @ 10:20
  • DavidBoring #10 vor 2 Jahren

    @easy
    hab ich aus angst vor spoilern noch nicht gelesen. aber ansonsten hab ich überwiegend positive reivews im netz gesehen. bin bei dtoid momentan etwas skeptisch, was die noten vergabe betrifft. super seite, aber manchmal können sie sich nicht so ganz entscheiden wie streng sie spiele bewerten sollen. dantes inferno ist auf jedenfall ein unterhaltsames spiel, aber eine 9, vor allem wenn man sich auf die fahne geschrieben hat, besonders kritisch und auch mal härter zu bewerten.

    aber was rede ich von anderen seiten und spielen... schade, dass es noch kein review ist, bin aber sehr zuversichtlich. demo war sehr stimmig und spannend. gute figuren etc. kanns kaum erwarten

    was die QTEs bei heavy rain zb von denen bei god of war unterscheidet ist ja, dass es bei falscher eingabe nicht zum abbruch oder neuversuch kommt. dadurch werden die sequenzen um einiges dynamischer und spannender
    Editiert von 1 um 11/02/10 @ 10:24
  • sokrates28 #11 vor 2 Jahren

    @bohnsen ok, verstanden :) aber ich impliziere trotzdem eine 9 als wertung, wenn UK und IT schon eine 9 vergaben. deshalb bin ich auch gar nicht beunruhigt, ob lt. EG D (ergo deine Person) das spielkonzept passt. ;)
    Editiert von 1 um 11/02/10 @ 10:22
  • thraker #12 vor 2 Jahren

    @sokra..

    Was bist du den so auf die Wertung versessen? Wertung ist eigentlich Latte, bin eher auf dem Inhalt des Reviews gespannt.

    Edit : Es gibt mittlerweile ein erstes Deutsches-Online-Review (Cynami........) , hört sich alles sehr gut an^^
    Editiert von 2 um 11/02/10 @ 10:50
  • easy #13 vor 2 Jahren

    @wretched...

    ...so so, Super Mario Kart und Mario Kart 64 benötigen keinen Skill?

    @David

    7 von 10 Punken (was immer das heißt). Es klang insgesamt halt nicht "Yeah" sondern eher "Ach". Das ist nicht super, aber auch nicht schlecht. Ansonsten gehen sie sehr schön auf die Spielmechanik und die Erzählweise ein, was ich in diesem Fall für sehr wichtig halte.
  • thraker #14 vor 2 Jahren

    @easy

    Ist zwar schön das du soviel Gewicht in ein Review legst, aber stimmt es den auch mit deinen Erfahrungen aus der Demo überein? Ich warte einfach auf die Deutschen-Reviews, welche sich Qualitativ von den US-Reviews abheben und mehr ins Detail gehen als auch mehr mit nicht Aktiongames anfangen können^^ In diesem Sinne
    Editiert von 2 um 11/02/10 @ 10:43
  • Frybird #15 vor 2 Jahren

    Bei dem Spiel ist eh nur interessant, ob Quantic Dream diesmal ein anständiges Ende hinbekommen hat oder wieder nur so ein unzusammenhängender Bullshit wie bei Fahrenheit
  • easy #16 vor 2 Jahren

    Eine Demo wäre ja schön,aber dazu benötige ich erstmal eine PS3^^ Daher meine totale Gewichtung der Erfahrungen anderer. Tja, ich denke jedoch nicht, dass deutsche Reviews tiefsinniger sind als andere. Die Dichter und Denker sind eh chauvinistischer germanischer Mythos.
  • Lorrn #17 vor 2 Jahren

    naja, ich gehör zu dennen die call of duty auf veteran mal kurz in wenigen stunden durchgezockt ham ;) also mich reizt das game bisher noch garnich
  • easy #18 vor 2 Jahren

    Ich warte auf Dead Rising 2
  • Sarakin #19 vor 2 Jahren

    Mal schauen... vielleicht ist das das erste Spiel, für das ich mir die PS3 mal ausleihen werde...
  • bwort #20 vor 2 Jahren

    Die Vorschau ist überflüssig. Sieht mir ein bisschen nach dem Motto aus"Überall ausserhalb Deutschland gibt es reviews, irgendwas müssen wir auch bringen".
  • Lea #21 vor 2 Jahren

    Wir planen die Events nicht, die zu Spielen veranstaltet werden...Und wir wissen dummerweise auch nicht, wann Review-Embargos im Ausland fallen.
    Editiert von 1 um 11/02/10 @ 12:41
  • Majesty #22 vor 2 Jahren

    ist die Demo mittlerweile im deutschen,Ösi oder UK Store zu heben?? Sollte doch heute soweit sein oder!?
  • Bohnsen #23 vor 2 Jahren

  • Majesty #24 vor 2 Jahren

    hmm,im D und Ösi gibts noch keine Demo,UK hab ich noch nicht nachgeschaut;) Und ja,hätte das auch gleich machen können anstatt blöd zu fragen,bin halt ein extrem fauler Kerl^^ Hoffe die bekommen das im Lauf des Tages noch hin!!
  • Bohnsen #25 vor 2 Jahren

    Eigentlich war immer vom 11. die Rede. Hast du auch richtig geguckt? :)

    Alex

  • Majesty #26 vor 2 Jahren

    ja meinst ich bin blöd:) Blind vielleicht,aber nicht blöd!! Nein ernsthaft,da is noch nix zu sehen hab den kompletten Store durchsucht!! Dauerte aber des öfteren mal etwas länger in den Tag rein bis die ganze Kiste online war,kann ja noch kommen...spätestens dann morgen im US Store:)
  • Reaver_411 #27 vor 2 Jahren

    @Majesty: Im Ösi-Store is die Demo zu haben.

    Habe mir die CE auch schon vorbestellt. Freu mich drauf. Wenn es nur ansatzweise wie Fahrenheit wird (ohne dessen Fehler zu wiederholen, sprich: völlig überladenes und abgefahrenes Ende) war es die Kohle allemal wert.
  • Syrok #28 vor 2 Jahren

    In Deutschland wird es die Demo nicht geben, aber das hält dich nicht davon hab die von woanders runterzuladen.
  • Majesty #29 vor 2 Jahren

    ja danke ihr Pfadfinder:) Hab das Ding eben im Ösi Store gefunden. Aber ich schwööörs euch die war da vorhin noch nicht drin als ich nachgesehen hab^^
  • Heartz_Fear #30 vor 2 Jahren

    dieses spiel wird einfach der wahnsinn! :D
    die demo hat mich so reingezogen das ich schon des abend wild fantasiert habe, wie die story weiter geht! da ich keine reviews lese oder mir videos angucke gehe ich also ganz jungfräulich an das spiel ran!^^
  • m_coaster #31 vor 2 Jahren

    Jungfräulich und Demo gespielt? Du bist schon entjungfert... :P
  • Flashko #32 vor 2 Jahren

    warum kann dieses spiel nicht auch auf der 360 erscheinen? man, fahrenheit ist eines meiner lieblingsspiele und jetzt soll ich auf den quasi nachfolger verzichten? da riecht gewaltig!!
  • schmalzimohr #33 vor 2 Jahren

    @Frybird 100% Richtig.
    Fahrenheit konnte man ab dem auftauchen dieser FUCKING!!!(+Extraausrufezeichen!!!!!!!!!!!!!!!) KI nicht mehr Ernst nehmen.
    Auch die Allsehenden Augen dieses Obdachlosenzirkels usw usf.

    Mich selbst reizt Heavy Rain einfach nicht.
    Wenn ich einen Interaktiven Film spielen will dann zock ich das gute alte Dragons Lair :)
    Editiert von 1 um 11/02/10 @ 17:02
  • S-Markt #34 vor 2 Jahren

    ich hab die demo gespielt - was für ein scheiß! die hypeblase des jahrzehnts. gebt mir ein paar mittelmäßige schauspieler, ein gutes dvd authoringprogramm und ich bekomme das ganze in viel besserer, nämlich realgraphik hin. was für eine verschwendung von setting und atmo. und wo ist da bitte das spiel? indem man einen film nachspielt, ständig knöpfchen drückt und hin und wieder ne entscheidung trifft? gab es nicht in den 90ern mal solche filme im kino. hr eine unglaubliche verschwendung von potential.die graphik möchte mehr sein, als die programierer konnten. tearing in einem nicht-action-titel ist ein lacher für sich. das ist6 der fluch von killzone2 und uncharted2, alle wollen so hübsch aussehen, leider können es die wenigsten.

    heavy rain = heavy flop.
    das schlimmste daran ist, daß pachter mal recht hat.
  • Majesty #35 vor 2 Jahren

    na auf deine Meinung werd ich dann mal blind vertrauen Supermarkt!! Sag doch dann bei der Tanja bescheid das sich ein Test erübrigt und die einfach deinen Kommentar als Test veröffentlichen,das würde ja sicher reichen,kennst dich da ja wohl echt aus wa:)
  • S-Markt #36 vor 2 Jahren

    @majesty
    paßt dir das nicht, daß ich ne eigene meinung habe?
    ich war nie ein fan von qtes, für mich ist das ein offenbahrungseid für ideeenlosigkeit der spieleprogrammierer (und der anspruchsarmmut der spieler). und das was man in der demo genießen durfte ist eine ins lächerliche aufgeblasene aneinanderreihung von qtes.
  • Majesty #37 vor 2 Jahren

    @S-Markt:klar passt mir das du ne eigene Meinung hast,hab ich ja nicht umsonst als Testersatz vorgeschlagen:) Was mich daran eben stört ist das du ein Spiel,das noch nicht mal erschienen ist und von dem du jetzt gerade mal ein paar Prozent anhand der Demo kennst,als Scheiße bezeichnest!! Sorry aber dein Post erinnert mich an die vielen unsäglichen Vorab "Rezensionen" bei amazon! Dazu kommt noch dein unglaublich überhebliches Getue von wegen"gebt mir das Kommando und ich mach euch echt geile Spiele"^^ Lustig fand ich das und das schrie einfach nach einem passenden Kommentar meinerseits:)
  • Kadaj #38 vor 2 Jahren

    @S-Markt : Spiel lieber mal das ganze Spiel, die Demo bringt nicht den gewünschten Effekt und sollte auch nicht veröffentlich werden, imo. wird dme game nicht gerecht, denn das ist genial.
  • Gokzilla #39 vor 2 Jahren

    Mann, wann gibt endlich Heavy_Rain einen Kommentar ab, auf das Bild warte ich schon so lange.
  • m_coaster #40 vor 2 Jahren

    S-Markt hört sich so verzweifelt an. So nach 4players oder Amazon-Kinder die so auf die Pauke hauen müssen, weil sie wollen das andere das alles auch scheiße finden müssen :D Der Fluch von Killzone 2 und Uncharted? Na dann hoffe ich das alle Spiele ab sofort verflucht werden, schließlich waren beides tolle Spiele. Herrlich wie manche sich in Rage reden...
  • sokrates28 #41 vor 2 Jahren

    @s-markt
    deine aussagen sind emotional überspitzt. versuchst das spiel schlecht zu schimpfen ohne sachlich zu bleiben. du bist aber ohnehin in der minderheit. auf metacritic.com hat das game 90 punkte. das es immer ein paar querulanten gibt ist normal.
  • S-Markt #42 vor 2 Jahren

    ihr versucht euch das spiel schön zu reden. ausserdem habe ich mich nicht über das spiel ausgelassen, sondern über die demo. die technischen unzulänglichkeiten sind nicht wegzudiskutieren, auch wenn das ganze als standbild mit zu dem besten gehört, was ich kenne, darf ein topspiel, und schon gar nicht eins, das keine actionelemente hat, kein tearing zeigen. das ist miese programmierarbeit. und daß die spielmechanik einen schritt von der lächerlichkeit entfernt ist, da muß man auch nicht erst mit der nase drauf gestoßen werden. was ich mich immer gefragt habe, warum gibt es bei qtes eigentlich mehr als eine taste zu drücken? die tasten stehen zum größten teil in keinerlei zusammenhang mit den gezeigten aktionen. da würde es auch reichen, wenn man immer nur die x taste drückt. und erzählt mir jetzt nicht, daß die halbkreisförmigen stickbewegungen die gezeigten aktionen glaubwürdig aktivieren. ich hatte jedenfalls noch nie ein paar dollar in der hand, wenn ich den stick erst nach rechts und dann unten herumgedreht habe.

    ich kam mir nach 5 minuten demo trotz des ganzen hübschen drumherumms verarscht vor. drück die vierecktaste, dann die x taste, dann l1, damit der detektiv sich durch die lücke zwängt. das hat mich heftig an diese tierversuche erinnert, wo der affe die richtige taste zum blinkenden lämpchen drücken muß, damit er die banane bekommt.

    und an die schlecht erzogenen gören, die mich als 4playerskid oder ähnliches bezeichnen: lernt erst mal, wie man mit der meinung anderer in der zivilisierten und gebildeten welt umgeht. eure bahnhofsschreiereien beeindrucken mich nicht.

    @sokrates
    dein kommentar ist der dümmste von allen. ich habe zu keinem zeitpunkt das spiel schlechtgeredet, meine kommentare bezogen sich immer auf die unmsetzung der qtes und der grafik. es gibt das tearing und es gibt zu hauf sinnlose qtes, die die story keinen schritt weiterbringen. na, drücks knöpfchen, chita, dann kriegst du auch die banane.
    Editiert von 1 um 12/02/10 @ 09:16
  • m_coaster #43 vor 2 Jahren

    s-Markt, wenn dumm, dann deine Kommentare! Du hast dich schon bei Darksiders über das Tearing extrem aufgeregt, manche stört das nicht. Ich selber habe in der Demo gar kein Tearing erlebt. Zweitens magst du das Spielprinzip nicht. Das ist dein gutes Recht, das ist aber Geschmacksache. Du nervt, akzeptiere doch einfach das viele Leute dieses Spiel mögen anstatt plump dagegen anzuwettern. Du bist anscheinend nicht die Zielgruppe, also was soll dein Eifer?

    Ich mag keine Point&Klick Adventures - hacke ich deswegen auf "Edna bricht aus" rum? Das hat vielen gefallen, ein Topspiel in seiner Gattung, ich würde das nicht mal geschenkt spielen. Ist es deswegen schlecht? Nein! Muss ich deswegens chlecht machen? Nein. Ganz einfach! Das Spiel hat seine Qualitäten die man überall im Netz nachlesen kann, du hackst hier auf Kleinigkeiten rum, die keine Sau interessieren.

    Ich akzeptiere das du das Spiel nicht magst, ich akzeptiere das dich selbst kleinstes, für mich nicht sichtbares Tearing stört - dann akzeptiere bitte das andere die Demo und wohl auch das Spiel lieben werden. Nebenbei lese mal selber was du schreibst, du redest das Spiel schlecht, du machst eigentlich nichts anderes hier....
    Editiert von 1 um 12/02/10 @ 09:33
  • Bohnsen #44 vor 2 Jahren

    S-Markt,

    Unter solchen "Gameplay-Aspekten" versagt zum Beispiel ein Point And Click Adventure ebenfalls. Klicke hierdrauf, wähle diese Antwort, kombiniere dieses mit jenem. Man klappert vom Spiel vorgegebene Items und Aktionen mit dem Mauszeiger ab. Furchtbar, stimmt schon. :)

    Zum Thema "mehrere Tasten gedrückt halten":

    Bei anstrengenden Aktionen mit den Fingern "Twister" auf dem Controller zu spielen halte ich nur für konsequent. Dass das in der Szene, in der sich der Dicke hinter einen Container zwingt, nicht wirklich ersichtlich ist, ist schon klar. Es kommen später aber einige interessante Abwandlungen in spannenden Situationen, wo man schon ein bisschen schwitzige Hände bekommt.

    Du hast natürlich recht, dass dies in sich kein anspruchsvolles Gameplay ist. Aber das will das Spiel auch gar nicht sein. Hier geht es eher darum, was man wann macht - und ob man es überhaupt macht. Und darum, mit der Konsequenz aus der Tat zu leben, bzw. spielen.

    cheers,

    Alex
    Editiert von 1 um 12/02/10 @ 10:41
  • S-Markt #45 vor 2 Jahren

    @bohnsen
    danke, daß wenigstens du dich sinnvoll an der diskussion beteiligst und nicht alles wie die waschweiber niederschreist, was nicht deiner meinung ist. ich sehe point and klick anders, da dabei gar nicht erst versucht wird, ein pseudogameplay mit den falschen mitteln aufzubauen. ich hab ja schon geschrieben, daß ich das fantastische setting und die atmo in diesem bananenknöpfchendrücktest für verschwendet halte. was hätte aus dem spiel werden können, wenn man ein echtes next-gen spielprinzip entwickelt hätte und nicht diesen dragons lair mist aus dem vorherigen jahrtausend.
    ich habe mir die test bei metacritic mal durchgelesen und der grundtenor ist der gleiche: gutes setting, gute story, sinnlose bis störende spielmechanik.
    It's a shame that the controls are somewhat blocking the experience
    As a game it's not always successful
    Despite the slightly clunky controls
    Beyond its unconventional and somewhat unconvincing gameplay

    @m coaster
    nur weil deine vegetativen fähigkeiten eingeschränkt sind, muß ich tearing nicht übersehen, nur weil du dich mit technisch zweitklassigem zufrieden gibst, muß ich meine ansprüche nicht auch bis zur niveaulosigkeit runterschrauben.
    und ließ du mal was ich schreibe, dann mußt du keine lügen über meine aussagen verbreiten.
    Editiert von 1 um 12/02/10 @ 10:40
  • easy #46 vor 2 Jahren

    ihr trollt euch gegenseitig, oder? XD
  • m_coaster #47 vor 2 Jahren

    @s-Markt

    Genau so ist es! Aber was du von anderen verlangst, solltest du auch von Dir verlangen... Du musst gar nichts, ich aber auch nicht, nur weil du es willst. Ich rede mir jedenfalls nichts schön, auch wenn du das behaupest! Ich mag Heavy Rain und sein Gameplay. Ich finde es mal erfrischend so ein Spiel genau so zu spielen. Ich will kein Heavy Rain in Ego-Shooter Manier, ich will kein Heavy Rain als Point&Click, ich will keine Third Person a la Resident Evil - ich will, wie viele andere auch, Heavy Rain so wie es ist. Das du das nicht verstehen kannst, ist schade - und es nützt eben nichts, wenn du wiederholt mit dem Holzhammer deine Meinung in den Thread schlägst. Wir wissen hier das du das Gameplay nicht magst, die qtes sowieso scheiße sind, du das besser kannst, das Spiel schlecht propgrammiert ist und es ist ja auch die Hypeblase des jahrzehnt - obacht ich zitiere - "was für ein scheiß!"

    Sorry, du solltest dich über die Antworten nicht wundern. Das Heavy rain übrigens genau das Gameplay besitzt, welches es nun hat, ist seit Fahrenheit oder ersten Previews klar. Warum also die Aufregung?

    Zum Thema Tearing! Man kann wegen jeder Erbse ein Spiel nicht spielen - das bleibt jedem selbst überlassen - Darksiders, welches nach deiner Meinung nach wegen dem Tearing ja auch abartig ist, deswegen nicht zu spielen, ist für mich eben unverständlich. Das hat weniger damit zu tun, das ich es nicht sehe - sondern das ich wohl positiver gestimmt bin und mich eher an den netten Sachen erfreue.

    So das muss jetzt reichen. Viel Spaß weiter beim zereißen von heavy Rain. Erzähl doch nochmal wie abartig scheiße qtes sind ;)

    Editiert von 2 um 12/02/10 @ 15:18
  • Flashko #48 vor 2 Jahren

    ich will nicht gegen S-Mark wettern, denn irgendwie kann ich nachvollziehen, warum er sich missverstanden und angegriffen fühlt! auf der anderer seite gibt es doch wirklich nichts lächerlicheres, als eine schlechte kritik auf grund der spielbaren demo zu schreiben. das ist so, als würde ich ein lied von einem neuen album hören und weil es mir nicht gefällt, ist natürlich das ganze album scheiße. ach ja, und es ist ein hip-hop lied, obwohl ich sonst nur rock höre!!
    PS: 360 an die Macht!! :D
  • m_coaster #49 vor 2 Jahren

    360 an die Macht? :D - du alter Fanboy ;) :D

    Ich glaube keiner wollte S-Mark angreifen. Die meisten, zumindest ich verstehe seinen Standpunkt, nur man sollte da anderen nichts vorschreiben, noch so krass ausholen. Das ist zumindest meine bescheidene Meinung.
  • S-Markt #50 vor 2 Jahren

    @m coaster
    ich hab schon mal geschrieben, daß du es gefälligst unterlassen sollst, lügen über mich zu verbreiten.
    bei euch zuhause ist das vielleicht üblich, hier in der zivilisation erwarten wir mehr von dir.

    zitat:
    Zum Thema Tearing! Man kann wegen jeder Erbse ein Spiel nicht spielen - das bleibt jedem selbst überlassen - Darksiders, welches nach deiner Meinung nach wegen dem Tearing ja auch abartig ist, deswegen nicht zu spielen, ist für mich eben unverständlich. Das hat weniger damit zu tun, das ich es nicht sehe - sondern das ich wohl positiver gestimmt bin und mich eher an den netten Sachen erfreue.

    ich habe nie behauptet, daß das tearing in darksiders abartig ist und daß man es deshalb nicht spielen kann. ich habe lediglich bestätigt, daß darksiders tearing hat.

    ich weiß nicht, ob du deine spiele in der örtlichen videothek klaust, oder mami dir die bluray kauft, ich muß für mein geld arbeiten und wenn ich mir ein spiel kaufe, dann lege ich auch keinen halbfertigen oder zerrissenen geldschein hin.

    tearing stört dich nicht, weil du dich an den netten sachen erfreust und positiv gestimmt bist? das ist schön für dich, aber zum glück muß man dich ja nicht zum maßstab erklären, sonst hätten autos ständig zündaussetzer, in büchern fehlten seiten und in filmen würdenstreifen durchs bild laufen. peilst du eigentlich noch, wie absurd deine argumentation ist?
  • Syrok #51 vor 2 Jahren

    Immer schön freundlich bleiben ihr alle.
  • Flashko #52 vor 2 Jahren

    @syrok
    ich glaub, diese differenzen sind nur noch mit einem anständigen faustkampf zu klären! ;)

    grüße, der fanboy ;)
  • Gokzilla #53 vor 2 Jahren

    Heavy_Rain na komm schreib doch mal was.
  • S-Markt #54 vor 2 Jahren

    ich habe gerade gelesen, daß hr für motioncontrollersteuerung angedacht war.
    stellt euch das vor, der detektiv steht vor der tür, ihr macht dreimal die klopfbewegung mit dem kontroller und drinnen reagiert die frau darauf.
    oder euer bulle kommt zu dem tatort, steht an der gelben absperrleine, legt die hand drauf, ihr macht eine aufwärtsbewegung mit dem kontroller und derbulle hebt die leine und geht darunter durch. sony hat hier total gepennt, hr wäre die möglichkeit gewesen, ms mit natal kilometerweit abzuhängen.
    es soll noch eine ankündigung dazu kommen. sollte die mc-steuerung nachgereicht werden, dann würde ich mir das teil mit dem spiel sofort kaufen
  • MrAnDeRsOnV6 #55 vor 2 Jahren

    @S-markt:
    irgendwie fällt mir immer wieder auf, dass du dich über tearing beschwerst. Sogar Unchartet ( 1 ) war für dich glaub ich fast unspielbar.

    Haste mal deinen TV überprüft ?

  • Gokzilla #56 vor 2 Jahren

    ich kapier das sowieso nicht, bei Uncharted 1 gab es doch nicht soviele Szenen wo Tränen flossen ?
    Wenn einen die Heulerei bei Heavy Rain stört sollte ein anderes Spiel spielen wo nicht soviel tränen fließen, aber es gleich als schlecht abzutun finde ich net ganz dufte.

  • S-Markt #57 vor 2 Jahren

    @mr anderson
    ich hatte die ps3 an 3 fernsehern in verschiedenen auflösungen über svideo,yuv und hdmi laufen. jedes mal, wenn ich einen neuen tv angeschlossen habe, hab ich die tearingtitel neu getestet. es liegt nicht am tv, sondern an der beschissenen programmierung.es interessiert mich auch herzlich wenig, ob ihr es seht, oder ignoriert, deswegen ist es trotzdem da. dabei wäre die lösung so einfach, ein abschaltbarer vsync. dann wäre es zwar immer noch schlecht programmiert, aber man kann sich wenigstens aussuchen, ob es ruckelt oder teared.
  • MrAnDeRsOnV6 #58 vor 2 Jahren

    Mein Kumpel hatte extremes tearing bei seinem TV deswegen frag ich. Da konnte man aber nen Spielmodus auswählen bei dem dann der 100Hz Modus und verschiedene Bildverbesserungsprogramme ausgeschaltet wurden. Seit dem ist das Bild astrein.

    Mir fällt eher das fehlende AA auf als tearing.
  • S-Markt #59 vor 2 Jahren

    ich glaube, da hat jeder andere dinge, die ihn stören. die alten gta-teile haben ja auch zum teil heftig geruckelt. das wiederum hat mich gar nicht gestört. ich muß nochmal gucken, aber ich meine, den gamemodus bei meinem fernseher eingeschaltet zu haben.
  • BathiBoi #60 vor 2 Jahren

    _ untersrich an die macht!