inFamous - Vorschau
Auf Du und Du mit der Demo
Meine Liebe zu Open World-Games, die mit Helden mit Superkräften kokettieren und den Spaß an der Zerstörung leben, geht weit. Sehr weit. Genauer gesagt so weit, dass ich selbst mit dem verkorksten Hulk von SEGA Spaß hatte und stundenlang New York planierte. Mein absoluter Favorit war bisher aber ein Sandbox-Titel, für den GTA-Miterfinder David Jones verantwortlich zeichnete. Auch wenn die Story auf einen wirklich kleinen Bierdeckel passte und das Gameplay nach ein paar Stunden ähnliche Ermüdungserscheinungen wie eine A-Team-Folge zeigte, war selbiger vor allem im Co-Op ein Riesenspaß.
Kaum verwunderlich also, dass ich auch inFamous auf meiner Abschussliste hatte. Da es seitens Sony jedoch lange Zeit weder eine Vorschau-Fassung noch eine ausführliche Präsentation zum Thema gab, war ich genötigt, aus der Ferne zu phantasieren. Superkräfte, Blitzschläge, von riesigen Hochhäusern springen. Ein Traum.
Inzwischen ist die Vollversion von inFamous in unserem Hauptquartier eingetrudelt. Mitsamt dickem Embargo versteht sich. Hafterschwerend kommt hinzu, dass sich in der Außenstelle Berlin keine Debug-Konsole befindet. Was tun?
Die erste Alternative, nach Nürnberg zu fahren, um dort meine Neugierde zu befriedigen, schied leider aus. Zu weiter Weg, keine Zeit. Also blieb nur die Demo. Die Demo. Das mag ich ja eigentlich gar nicht, weil diese Versionen nur allzu oft nicht den richtigen Eindruck über das Gesamtwerk vermitteln. Nach langem Zaudern gab ich aber schließlich auf. „Dann eben die Demo!“ Und ich sollte nicht enttäuscht werden.

Fahle Gesichtsfarbe und schwarze Tätowierungen: Die Markenzeichen des böse Cole.
Tag 4 nach der Katastrophe, die Cole McGRaths Leben grundlegend veränderte. Empire City wurde von einer massiven elektrischen Explosion getroffen, die nicht nur die Infrastruktur der Stadt vernichtete, sondern auch in Cole ungeahnte Kräfte frei setzte. Aus dem einfachen Fahrrad-Kurrier wurde ein lebender Dynamo, der sein biologisch erzeugte Energie in Form von Blitzen, statischen Shockwellen und brutalen Nahkampf-Attacken freisetzt. Hilfreiche Fähigkeiten, denn die Regierung hat sich schon längst aus dem Krisengebiet zurückgezogen und die Stadt unter Quarantäne gestellt.
Gangs haben die Stadt übernommen und terrorisieren die letzten Einwohner, die nicht mehr fliehen konnten. Anfangs wird Cole noch für den Verursacher der Attacke gehalten. Er wird gejagt und muss sich wehren. Gemeinsam mit seiner Freundin Jenny und DJ Dallas muss er im Chaos überleben und entscheiden, ob er den Menschen die Freiheit bringt oder sich selbstsüchtig aus der Affäre zieht. Dargestellt wird dieser innere Konflikt durch die helle und die dunkle Seite, die in unserem Helden schlummern.

Auch von Häuserwänden aus könnt Ihr auf die Gegner schießen.
Tut Ihr Gutes, heilt verletzte Mitbürger und haltet Eure Kräfte im Zaum, bringt Ihr Eure heroische Seite mit blauen Erfahrungspunkten voran und schaltet so sehr zielgenaue Fähigkeiten frei, die nur wenig Kollateralschaden verursachen. Eure Hauptwaffe, ein gezielter Blitz, der Schulterperspektive abgefeuert wird, bekommt zum Beispiel eine Zoom-Funktion, um weit entfernte Gegner zu töten. Eure Blitzgranate, die Euch einige Energie kostet, betäubt statt zu zerfetzen.
Schert Ihr Euch wenig um das menschliche Ungeziefer, das die Straßen der Stadt verschmutzt, verändert sich Cole. Seine Haut wird fahl und Tätowierungen ziehen sich über sein Gesicht. Eure Blitze tauchen in feuerrote Farbe und hinterlassen eine Schneise der Zerstörung. In der Demo wird dieser Zustand künstlich gewechselt. Zu Beginn, beim Beschützen eines S-Bahn-Waggons, ist Euer Karma auf Held eingestellt. Geschickt bewegt sich Euer Alter-Ego durch die Stadt. Klettert wie Altair aus Assassin's Creed, gleitet wie einst Mario mit Elektro-Shocks von Dach zu Dach und zerlegt die Stadt wie der unglaubliche Hulk.
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Kommentare (39) Latest comment vor 3 Jahren
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Nee okay...thx.
Kannste schon verraten wie der Test in etwa ausfällt?^^
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:o)
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über sowas solltet ihr auch berichten !! Da hätten sich einige Leute, mich mit eingeschlossen, sehr gefreut ;)
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Bisher sah das für mich auch etwas langweilig aus, aber da die PS3 sonst einstaubt muss man so'n exklusivtitel zumindest mal anspielen! ;)
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@ Lea: Wer testet denn das Spiel? ^^
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ich bin bestimmt der größte Fanboy ^^ klar ^^
ich fand infamous schon interessant, aber seitdem ich mir paar HD-Videos drüber angeschaut hab, fand ich es eher Langweilig, denke Prototype wird besser :)
Außerdem, wenn ich ein Fanboy bin, dann auf alle Fälle einer vom guten alten SNES FTW!
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da hatte ich keine Lust mehr ...
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Wenn das Gameplay gut ist und es einfach Spaß macht, die Fähigkeiten einzusetzen und vor allem mit der Welt zu interagieren, reicht das vollkommen. Vllt nicht für ein perfektes aber für ein sehr gutes Spiel.
Auf der anderen Seite kann ich aber verstehen, wenn du dir mehr Spiele mit einer guten Story wünschst. Doch solltest du deswegen nicht gleich alles andere verteufeln. Spiele sollen Spaß machen und Spaß kann man auch ohne eine Geschichte haben ;p
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die herren einer grossen 3bustabigen&englischsprachigenseite sind sehr begeistert, die uk redaktion sogar noich mehr als die au...
aber die herren sind auch nicht immer verlässlich - war jetzt ohne ironie
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@Braincrack: Seit gestern 14 Uhr gibt es nun mehr 2 Redakteure, die sich mit inFamous beschäftigen. Grund: Der zweite Redakteur nutzte die Chance einer recht leer gefegten Redaktion (fast alle auf Events), packte das Pad und war bis nachts um 3 Uhr nicht mehr gesehen. Heißt: Neben Benjamin, der sowieso schon dafür anstand, werde ich mich zwecks zweiter Meinung einbinden :p
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Trifft auf mich bedingt zu. Für die meisten Sachen will ich eine Story.
Ok "Plants vs Zombies" ist auch ohne echte Geschichte cool aber das ist eine der wenigen Ausnahmen (außer Online-Spiele wie TF2, da ist die Story nebensächlich).
Aber wie gesagt: Die Geschmäcker sind verschieden und deshalb viel Spaß mit Open World Games! :)
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Ich hab gesagt das du ein Fanboy bist ICH XD Schreib meinen Namen hin
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Falls ihr noch ne Meinung braucht zum Spiel, helf ich gern
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Aber das mit Jimpanse meine ich ernst. Ich würde mehr lachen und würde wenigstens wissen, dass ich alle Spiele, die er mag nicht kaufen darf, hihi. Vor allem bitte ich um PS3 Reviews von ihm."
lolz, was solln dat jetz heißn ? bin ich blöd oder was ? Also ich bewerte bestimmt PS3 - Games anders als Xbox / Wii Games... never ever... ich sagte nur das ich das was ich gesehen habe, gelangweilt hat, weil ich schon alles irgendwo gesehen habe... PS3-Games die ich gut find: sind CoD4, Fifa, Guitar Hero
Wenn du Reviews willst, dann lässt sich das bestimmt machen ;) nur mit den PS3 Tests wirds schwierig, evtl Teste ich nur nach Videos die ich zu den Games finde :o
@Daniel2608: LOL ^^ man man hab ich mich wohl vertippt :x
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Mir ist aufgefallen das die Grafik detailierter aussah als in GTA 4 oder? Stimmt das dass Infamous Kantenflimmern hat? Ist es stark zu sehen oder nur in ein Paar "Levels" oder "Gebieten? Antwortet xD
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Das mit Story in Spielen für mich ist so eine Sache. Ich hab lieber gar keine als eine aufgesetzte, die man als gut verkaufen will und viele Leute auch für toll halten. Mal im Ernst, was ist z.B. an der Halo Story gut oder interessant? Genau das gleiche mit Gears of War. Die Geschichte sind genauso 08/15 wie bei schlechten Games in ähnlichem Szenario
Wirklich gute Geschichten gibt es selten. Sehr sehr selten. Und mir persönlich stinkt es, wenn Entwickler irgendwelche Geschichten erfinden und in den Vordergrund schieben, wenn sie eigentlich belanglos sind.
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sollte doch meine Freundesanfrage annehmen ... und jetz isser wech... *Träne wegwisch*