Infinity Ward: Modern Warfare ist die 'beste verdammte Erfahrung'

Länge spielt eine untergeordnete Rolle

Wie es aussieht, macht sich Infinity Ward um die Gesamtlänge von Modern Warfare 2 nicht allzu viele Gedanken. ‚Qualität über Quantität‘ scheint die Devise zu sein, nach der man an den Nachfolger herangeht. Auf die Frage nach der Länge der Kampagne antwortete IWs Mark Rubin nämlich Folgendes:

„Das ist wirklich schwer zu sagen, weil es noch nicht fertig ist, weil es noch nicht balanciert ist“, so Rubin auf der E3.

„Wir gehen nicht in das Projekt und sagen uns, dass wir ein 20-Stunden-Erlebnis oder ein Zehn-Stunden-Erlebnis machen müssen. Wir fragen uns ‚was ist die beste verdammte Erfahrung, die wir abliefern können?‘“, beschreibt Rubin die Herangehensweise. Er benutzt allerdings das F-Wort dabei.

Da habt ihr’s. Wer noch nicht genügend verdammte Erfahrungen diese Jahr hat, weiß also, wo er kurz vor Weihnachten zugreifen muss.

Kommentare (10) Latest comment vor 3 Jahren

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  • KiffingMustafa #1 vor 3 Jahren

    mich stört es mittlerweile schon das alle spiele relativ schnell durchgespielt sind. sorry aber 8 stunden sind halt echt kurz besonders bei einem egoshooter wie call of duty der sehr linear ist und wo es nichts zu entdecken gibt. einmal durchgespielt dann wird eh nur noch im multiplayer gespielt.
  • Harvey_Dent #2 vor 3 Jahren

    Wenn es noch 8h wären.
    KZ 2 habe ich auf Normal in ~5h durchgespielt und auf Schwer in ~7h.
    Halo 3, CoD (egal welcher Teil..) usw. sind auch nicht wirklich lang. Es müssen ja keine epische Längen sein wie bei RPGs, wo 20-40h die Norm sind (oder sein sollten, gell, Herr Human?), aber 10h sollten dennoch drin sein.
    Und das man jetzt noch nicht weiß, 4-5 Monate vor Release, wie lange das Spiel wird?
    Es muss doch bereits eine Story stehen, die Anzahl der Levels etc.
    Zudem wurde vor einer Zeit schon gesagt das MW 2 länger als CoD 4 sein soll. Zu dem Zeitpunkt, sofern es kein PR Gerede war, war es aber bestimmt war, musste doch bereits ein ungefährer Plan gestanden haben.

    Und sicherlich ist es besser wenn ein Game gute 8h Unterhält, als wenn es auf 12h streckt, weil sich einige Dinge ständig wiederholen.
    Solch einen Kritikpunkt hat man ja des öfteren gehört.
    Aber das ist nicht grade Positiv für ein Studio, entweder nur 8h Unterhaltung zu bieten oder das ganze zu strecken.
    Wo bleiben dann gute Leveldesigner und Geschichtenerzähler?

    Und grade wenn man mit MW 2 den ersten richtigen Nachfolger entwickelt und die Story weitererzählt muss da einfach was kommen. Auch in Sachen Gameplay und nicht den selben Aufguss liefern wie seit CoD 1, nur in anderer Verpackung.
  • KiffingMustafa #3 vor 3 Jahren

    ich würde ja bei 8h nichts sagen wenn das spiel wenigstens einen wiederspiel wert hat aber bis auf rollenspiele haben das halt leider die wenigsten spiele. Gears of War zum beispiel ist eigentlich auch relativ schnell durchgespielt macht aber immer wieder spaß da es eigentlich echt lustig ist mit nem kumpel mal im splitscreen ein bisschen rum zuballern. aber leider ist der splitscreen modus im moment echt am aussterben. leider. der hat halt einer kurzen spiellänge echt geholfen zwar nicht bei jedem spiel aber bei den meisten.
    Editiert von KiffingMustafa um 17/06/09 @ 17:08
  • Harvey_Dent #4 vor 3 Jahren

    Wobei Gears ja noch andere Pfade bot. Wenn auch man diese an einer Hand abzählen konnte..

    8-10h sollten schon das Minimum sein. Immerhin zahlt man ~60 € für ein neues Spiel und will auch dementsprechend einen Gegenwert bekommen. Und den MP (=Deatmatch etc. und kein CoOp) lass ich nicht gelten, da nicht jeder Online spielen will/kann.
  • Locke89 #5 vor 3 Jahren

    Da muss ich ihm Recht geben. Bisher gab es für mich bloß eine handvoll games, die solch brachiale Action in mehr als 10 Stunden füllen konnten.

    Nur sollte es einen Tick länger als Terminator werden ;p
  • MrAnDeRsOnV6 #6 vor 3 Jahren

    Lieber 2 Stunden kürzer und dafür ordentliche Action, als 20 Stunden Langeweile.
  • Harvey_Dent #7 vor 3 Jahren

    20h muss es ja auch nicht sein, aber auch nicht 5h.

  • Lorrn #8 vor 3 Jahren

    ich würd sagen wenn man s auf normal zockt sollten es schon 15 h min. sein, auf schwer können es gern 5h mehr sein... ansonnsten is das game an einem we durch, und man denkt sich "hey für den mist hab ich wirklich 60 euros gezahlt?!"
  • gigsen #9 vor 3 Jahren

    aber im vergleich zu anderen spielen mit ähnlicher spieldauer hat man hier einen genitalen multiplayerpart dabei ;)
  • S-Markt #10 vor 3 Jahren

    netter versuch infinity ward. aber was die verdammt beste erfahrung für mich ist bestimme immer noch ich und nicht ihr. und zu einer verdammt besten erfahrung zählt eine solospieldauer von 15 stunden min. also nutzt die zeit, die ihr für arogantes gelaber verschwendet lieber dafür die wünsche eurer kunden zu erfüllen, die zahlen nämlich euer gehalt!