Infinity Ward: Modern Warfare ist die 'beste verdammte Erfahrung'
Länge spielt eine untergeordnete Rolle
Wie es aussieht, macht sich Infinity Ward um die Gesamtlänge von Modern Warfare 2 nicht allzu viele Gedanken. ‚Qualität über Quantität‘ scheint die Devise zu sein, nach der man an den Nachfolger herangeht. Auf die Frage nach der Länge der Kampagne antwortete IWs Mark Rubin nämlich Folgendes:
„Das ist wirklich schwer zu sagen, weil es noch nicht fertig ist, weil es noch nicht balanciert ist“, so Rubin auf der E3.
„Wir gehen nicht in das Projekt und sagen uns, dass wir ein 20-Stunden-Erlebnis oder ein Zehn-Stunden-Erlebnis machen müssen. Wir fragen uns ‚was ist die beste verdammte Erfahrung, die wir abliefern können?‘“, beschreibt Rubin die Herangehensweise. Er benutzt allerdings das F-Wort dabei.
Da habt ihr’s. Wer noch nicht genügend verdammte Erfahrungen diese Jahr hat, weiß also, wo er kurz vor Weihnachten zugreifen muss.
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Kommentare (10) Latest comment vor 3 Jahren
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KZ 2 habe ich auf Normal in ~5h durchgespielt und auf Schwer in ~7h.
Halo 3, CoD (egal welcher Teil..) usw. sind auch nicht wirklich lang. Es müssen ja keine epische Längen sein wie bei RPGs, wo 20-40h die Norm sind (oder sein sollten, gell, Herr Human?), aber 10h sollten dennoch drin sein.
Und das man jetzt noch nicht weiß, 4-5 Monate vor Release, wie lange das Spiel wird?
Es muss doch bereits eine Story stehen, die Anzahl der Levels etc.
Zudem wurde vor einer Zeit schon gesagt das MW 2 länger als CoD 4 sein soll. Zu dem Zeitpunkt, sofern es kein PR Gerede war, war es aber bestimmt war, musste doch bereits ein ungefährer Plan gestanden haben.
Und sicherlich ist es besser wenn ein Game gute 8h Unterhält, als wenn es auf 12h streckt, weil sich einige Dinge ständig wiederholen.
Solch einen Kritikpunkt hat man ja des öfteren gehört.
Aber das ist nicht grade Positiv für ein Studio, entweder nur 8h Unterhaltung zu bieten oder das ganze zu strecken.
Wo bleiben dann gute Leveldesigner und Geschichtenerzähler?
Und grade wenn man mit MW 2 den ersten richtigen Nachfolger entwickelt und die Story weitererzählt muss da einfach was kommen. Auch in Sachen Gameplay und nicht den selben Aufguss liefern wie seit CoD 1, nur in anderer Verpackung.
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8-10h sollten schon das Minimum sein. Immerhin zahlt man ~60 € für ein neues Spiel und will auch dementsprechend einen Gegenwert bekommen. Und den MP (=Deatmatch etc. und kein CoOp) lass ich nicht gelten, da nicht jeder Online spielen will/kann.
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Nur sollte es einen Tick länger als Terminator werden ;p
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