Insomniac geht Partnerschaft mit EA ein, neues Franchise für 360 und PS3
Erster Multi-Plattform-Titel des Studios
Ratchet-&-Clank- und Resistance-Entwickler Insomniac arbeitet derzeit an seinem ersten Multi-Plattform-Titel und hat sich dafür Electronic Arts als Partner ausgesucht.
Wie der Publisher am Abend bekannt gab, entwickelt das Studio in seiner Burbank-Niederlassung ein neues Franchise für die PlayStation 3 und Microsofts Xbox 360.
Nähere Details zum Spiel, dem Deal oder dem Releasetermin wurden bislang nicht genannt.
"Die Zusammenarbeit mit EA Partners erlaubt uns, die Reichweite unserer Spiele auf eine Multi-Plattform-Zielgruppe zu erweitern, während wir gleichzeitig im Besitz der Markenrechte bleiben", erklärt Insomniac-CEO Ted Price. "Wir sind aufgeregt und begierig, Insomniac einer neuen Gruppe von Spielern vorzustellen, während wir unseren loyalen Fans weiterhin zeigen, was unsere Spiele so besonders macht."
"Für alle hier bei EA Partners und die Spieler überall ist das ein aufregender Tag", sagt EA Partners' David DeMartini. "Insomniac ist bekannt für seine Qualität und ihre Fähigkeit, einzigartige und aufregende Welten zu erschaffen, die die Spieler dann erforschen können. Wir freuen uns darauf, ihnen bei der Veröffentlichung ihres nächsten Blockbuster-Franchise für die Millionen von eingefleischten Fans auf der PlayStation 3 und den zukünftigen Millionen von eingefleischten Fans auf der Xbox 360 zu helfen."
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Kommentare (17) Latest comment vor 2 Jahren
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edit:
in der meldung bei eg.net steht, dass die genannten franchises wohl weiter von insomniac entwickelt werden
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Hätte nicht mit gerechnet das Insomniac ein Multiplattform Entwickler wird.
Immerhin sind sie seit der PSone Sony treu und deren drei Franchises laufen auf den Sony Konsolen auch ganz gut.
Hoffe das Insomniac erst noch ein Resistance für die PS3 raus bringen und dann von mir aus komplett den Multiplattform Pfad einschlagen.
Aber ein letzter Teil muss schon sein, da der Cliffhanger von Resistance 2 unerträglich war.
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das wird höchst wahrscheinlich resistance 3 sein
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Dein schei.. Fanboy Gequatsche kannst du für dich behalten !!! Keine Ahnung haben und dann so ne Schei..e labern !!
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tja smarket.. wenn du sonen kommentar abgibst brauchst du dich über entsprechende antworten auch nicht wundern.. ;)
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daß multiplattformtitel nicht unbedingt eine garantie für programmiererische qualität sind, ist bekannt und daß die white-trash-konsole von microsoft mittlerweile bei exklusivtiteln in der technischen disziplin kaum noch mithalten kann, ist auch kein geheimnis. es ist also höchst unwarscheinlich, daß ps3-besitzer von einer solchen regelung profitieren. und das ändert sich auch nicht, wenn hier noch ein paar red-shark-rednecks mich als fanboy beschimpfen.
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aber hey! mir egal was du postest.. wie du schon geschrieben hast ist ja n öfentliches forum ;)
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Und S-Markt platzt nur so vor Kreativität !! Apllaus an den Herrn S-Markt, dass er sich einen solch tollen Nicknamen ausgedacht hat. Du bekommts nen Keks ! Den kannst du dir dann in den Arsc* schieben ! Freu dich ;)
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Da Insomniac eines der Kern PS3 Teams ist sollten die im Stande sein ordentliche Spiele für die PS3 zu programmieren, auch wenn sie nebenbei noch für eine andere Plattform entwickeln, die hatten genug Zeit sich in die "geniale" Hardwarearchitektur der PS3 einzuarbeiten. Warum sollten auch Multiplattformentwickler mehr Zeit und Geld in die Version eines Spieles investieren die sich am Ende schlechter verkäuft. Selbst überdirchschnittlich gute Exclusivtitel a la GoW3 und Uncharted 2 verkaufen sich schlechter als z.B. Modern Warfare 2 auf der Box. Das einzigste was die PS3 zurückhält ist Sony.
Ich hab nix gegen die Konsole an sich und werd die mir auch noch für einige Spiele zulegen, aber ich kann dieses Geheule von den Leuten die sich das Teil zum Start überteuert gekauft haben nicht mehr hören.
Wenn Spiele wie z.B. Red Dead Redemption auf der PS3 ne niedrigere Auflösung und kein AntiAliasing haben und auf der 360 mit 720p und 2xAA laufen dann liegt das wohl kaum daran dass die 360 irgendwas zurückhält, sondern dass Sony nicht die besten Entscheidungen bei Ihrer Hardwarewahl getroffen haben, ist ja auch nix neues.