Jarrard: Reach wird 'das beste Halo, das Bungie bisher gemacht hat'

'Wir sind sehr optimistisch'

Bungie schürt weiterhin die Erwartungen an das kommende Halo: Reach. Im Gespräch mit der Seattle Times bezeichnet Bungies Brian Jarrard das Spiel beispielsweise als "bestes Halo, das Bungie bisher gemacht hat."

"Wir sind sehr optimistisch. Wir setzen eine Menge auf das Spiel und haben hohe Erwartungen. Ich denke, ihr könnt eine Menge grandioser Marketinganstrengungen erwarten - alles in einem weitaus größeren Umfang als bei ODST."

"Im Herbst erscheinen eine Menge großartiger Spiele, insbesondere viele Shooter. Ich glaube, dass wir defintiv von unserer großen Fanbasis profitieren können. Wir bekommen als Teil der Popkultur diese große, hochrangige Aufmerksamkeit, die andere Spiele nicht erhalten. Die 360 hat eine sehr viel größere Install Base als zur Zeit der Halo-3-Ära, eine Menge Dinge laufen also zu unseren Gunsten."

"Wir sind uns sicher, dass Reach das beste Halo-Spiel wird, das Bungie bisher gemacht hat. Und ich glaube, dass auch Microsoft sehr viel darauf setzen wird. Das kann Microsoft wirklich gut - große, gewaltige Entertainment-Veröffentlichungen. Das werdet ihr auch bei Reach wieder sehen."

Jarrard ging außerdem nochmal darauf ein, ob Halo: Reach wirklich das letzte Halo-Spiel des Entwicklers wird: "Das Ziel besteht sicherlich darin, die definitive Halo-Erfahrung zu erschaffen. Wir als Unternehmen haben eigentlich nicht vor, das Halo-Universum nochmals zu besuchen. Unser nächstes Spiel ist definitiv kein Halo, es ist etwas völlig Neues."

"Dabei wollen wir auch alle Register ziehen", sagt er. "Wir können auf eine Dekade voller Erfahrungen zurückgreifen, Dinge, die Halo so erfolgreich machten. Das ideale Ziel besteht darin, dass wir die besten Elemente weiter voranbringen, neue, noch bessere Dinge wie Rüstungsfähigkeiten und neue Nuancen hinzufügen, was dann hoffentlich das beste Halo-Spiel ergibt, das wir bisher gemacht haben, und damit das Franchise nachhaltig prägt."

Kommentare (8) Latest comment vor 2 Jahren

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  • Syrok Bestätigt Community Coordinator, Tarsier Studios #1 vor 2 Jahren

    Meiner Meinung nach ist es nicht schwer ein besseres Halo Spiel zu machen. ^.^
  • agony #2 vor 2 Jahren

    Naja, für die Entwickler ist es sicherlich keine Leichtigkeit, endlich mal ein herausragendes Spiel zu basteln. :) (natürlich nur bezogen auf die Solo-Kampagne)
  • kimiraya #3 vor 2 Jahren

    blabla.. was die Gefechte an sich betrifft kommt kein anderer Shooter an die Halo-Reihe ran (geniale KI, abwechslungsreiche, recht viele Waffen, sehr gute Balance, völlig unterschiedlich agierende Gegnertypen, extrem spaßiges Granatenwerfen etc.) Probleme gabs immer nur in Sachen Leveldesign und Story-Präsentation
    Editiert von kimiraya um 21/04/10 @ 17:42
  • Lorrn #4 vor 2 Jahren

    demnächst "ciao" von bungie... erleben sie stundenlange langeweile auf einer scheibenwelt :D
  • Harvey_Dent #5 vor 2 Jahren

    Ich würde mir so den Arsch weglachen wenn mal jemand sagt "tjo, unser Game wird nicht so gut wie das letzte und bietet eigentlich keine bahnbrechenden Features oder eine tolle Grafik, aber kauft es ruhig trotzdem".

    Und mal schauen wie viel Geld MS für das Halo Reach Marketing raus haut.
    Bei ODST war man ja schon ein wenig enttäuscht.
  • Reaver_411 #6 vor 2 Jahren

    Bei ODST wusste man auch nicht so richtig wie man es Marketingtechnisch anpackt. Ich bezweifle aber auch dass Microsoft so viel Kohle für PR raushaut wie sie es damals bei Halo 2 und 3 getan haben.
    Wobei jetzt, wo die Story des Master Chief bis auf weiteres beendet ist, Halo mich gar nicht mehr so interessiert. ODST war nicht wirklich der Hit und Reach muss auch erst noch beweisen dass es mehr als ein weiterer Aufguss ist. (Rein subjektive Meinung, liebste Fanboys ;) )
    Editiert von Reaver_411 um 21/04/10 @ 19:08
  • Mr_Frenchkiss #7 vor 2 Jahren

    wusste garnicht ,dass halo gut war ...:D
  • Harvey_Dent #8 vor 2 Jahren