John Carmack erwartet nicht viel von den neuen Bewegungscontrollern
Shooter werden nicht davon profitieren
Id Softwares John Carmack erwartet nach eigenen Angaben nicht allzu viel von Sonys und Microsofts neuen Bewegungscontrollern.
"Ich glaube, dass Veränderungen an den Eingabegeräten den größten Einfluss auf zukünfitge Spielerfahrungen haben werden", sagt er.
"Nichtsdestotrotz bringen diese Geräte nicht viel bei Spielen, die nicht speziell darauf ausgelegt sind. Es muss schon etwas wie die Wii sein."
"Großartige Technologie hilft einem Spiel nicht, sofern es nicht um diese Technik herum aufgebaut wurde", so Carmack weiter. "FPS-Spiele sind ein Teil eines recht entwickelten Genres, das davon nicht profitieren wird."
"Ich erwarte nicht viel von den Add-Ons dieser aktuellen Generation, aber es interessiert mich sehr, was in die Geräte der nächsten Generation eingebaut wird."
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Kommentare (13) Latest comment vor 2 Jahren
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Vielleicht kommt mal ein Schaufelspiel heraus, dafür kann man die Dinger dann sinnvoll einsetzen.
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Das einzige was, in meinen Augen, Sinn machen würde. MrAnderson hat ja schon ein Problem angesprungen.
Und mal ernsthaft, wie "witzig/spaßig" ist es bitteschön sich zu ducken oder auszuweichen?
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@ bathiboy
und wie willst du dich mit natal schneller bewegen, als mit nem controller?
natal eignet sich in bezug auf shooter bestenfalls für superhelden, die feuerbälle schleudern oder magieshooter mit zauberern oder ähnlich. ist zu hoffen, daß mit den neuen controllern auch neue spielideen kommen, aber wenn man sich die wii so anschaut, habe ich da meine zweifel.
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BathiBoi meinte mit "umsehen", UM KANTEN sehen z.B. oder über Hindernisse, aus der Deckung heraus... natürlich nicht "umdrehen und somit das Sichtfeld drehen", denn das würde überhaupt keinen Sinn machen ^^
;)
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Ja und? auch umsehen kannst du dich mit einer stickbewegunbg schneller, als mit dem körper. also bringt dir das überhaupt nichts ein. also wer denken kann ist noch klarer im vorteil
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mir würds auf jeden fall gefallen.