John Carmack: Spiele-Hardware nähert sich "fundamentalem physischen Limit"

Nächste Konsolengeneration kommt sicher

Digital Foundry hat ein Video-Interview aufgetan, das die polnische Seite CD-Action mit dem id-Technik-Gott John Carmack führte. Und wenn der Mann etwas sagt, dann hört man besser zu.

Laut Carmack werde es mindestens eine weitere Konsolengeneration „wie diese“ geben, allerdings werde in Sachen Leistungsfähigkeit bald ein „physisches Limit“ erreicht.

„Wir reden über diese absurden Dinge, über Teraflops an Rechenleistung und den Speicher der in unsere Spiele-Maschinen geht. Es ist großartig, dass es mindestens noch eine Generation wie diese geben wird, obwohl wir uns interessanterweise einigen fundamentalen physischen Limits nähern“, so Carmack. „Wir haben schon die Megahertz-Wand erreicht und irgendwann wird es eine Wand an Leistungsdichte geben an der man nicht mehr viel Leistung herausbekommt.“

Eilig hat er es damit allerdings offenbar nicht: „Als Entwickler sähen wir es gern, wenn sich diese Generation so lange erstrecken würde, wie es geht. Wir hätten gerne noch gut ein paar Jahre, bevor die Next-Gen herauskommt, aber ich schätze jemand wird sie eher früher rausbringen als später“.

Kommentare (8) Latest comment vor 3 Jahren

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  • NinthShakazuma #1 vor 3 Jahren

    Zum Thema: Ich warte erstmal auf die Spiele dieses Jahr und brauch überhaupt erstmal noch nen TV und neue Boxen um diese Generation voll auszunutzen.
    Editiert von NinthShakazuma um 11/08/09 @ 16:12
  • monkeyandme #2 vor 3 Jahren

    Naja, das ist ein grundsätzliches Problem von Mikroprozessoren, und ist erstens noch ein Stückchen entfernt und zweitens werden sich Lösungen finden (asynchrone Prozessoren oder ähnliches).
  • S-Markt #3 vor 3 Jahren

    Und wer soll das bezahlen? Je präziser die Welt generiert wird, die in der Konsole existiert, desto teurer wird diese. Trotzdem bin ich als Verbraucher nicht gewillt, die Mehrkosten zu bezahlen, weil es trotz allem NUR ZEITVERTREIB ist.

    Wenn man sich selbst gegenüber ehrlich ist, Quantensprünge gab es beim letzten Generationswechsel schon nicht zu sehen.
    Also, brauche ich wirklich eine weitere Generation? Gebt mir ein Holodeck, dann bin ich dabei, aber mit neuen Konsolen könnt Ihr euch ruhig noch viele Jahre zeit lassen.
  • Franky #4 vor 3 Jahren

    Wer jetzt noch Spiele auf einem Röhrenferseher spielt,hat ein paar Sachen nicht ganz verstanden^^...........(Oh ausgenommen Wii Spiele)
    Quantensprünge wird es auch nicht mehr geben.Das Silizium kommt auch irgendwann an seine Grenzen.(Was danach kommt sieht ja recht vielversprechend aus).
    Die nächste Generation wird ab Mitte/Ende 2010 unverzichtbar sein.
    Denn,

    1.Ist der PC bis dahin viel zu weit weg in der Leistung.
    2.Ist die Coreversion der 360 die schlimmste Handbremse,die man sich vorstellen kann(Was die Entwicklung betrifft).
    3.Sind die neuen Ideen der Entwickler(siehe E3) nur mit sehr viel mehr Power "richtig" umsetzbar.

    (Auch die Wii wird ihre Gamecubegrafik auch nicht ewig vermarkten können)
  • OtaQ #5 vor 3 Jahren

    Das schöne ist doch, wenn tatsächlich bald das physische Limit erreicht ist, dass dann das Hauptaugenmerkmal wieder mal auf GAMEPLAY liegt und nicht auf Grafikspielereien. Besonders im Shooter-Genre hat sich da seit DOOM spielerisch nicht sooo viel getan, außer der Grafik natürlich und technische Features wie Physik usw.
  • Bongstar #6 vor 3 Jahren

    also irgendwann kommen wir ja auch an einen punkt an dem die auflösung eine dichte erreicht hat, welche man des menschlichen auges wegen einfach nicht erhöhen braucht. auch kann man die welt nicht realer darstellen als sie ist. zumindest jett erstmal so lange, wie die spiele nicht wirklich 3d sind sondern der fernseher uns das vorgaukelt. das sind alles grenzen welche sich auch durch unendliche leistung nicht sprengen lassen,oder nicht? wenn ich auf 15" in full hd spielen würde, gäns schon jetzt kein kantenflimmern und ähnliches mehr. das wir jetzt doch wieder mehr leistung brauchen liegt an der 10 fachen größe des bildschirms, was hohe auflösungen wierder zunichte macht -.-
  • NinthShakazuma #7 vor 3 Jahren

    @Franky

    2010 ist zu früh. Viel zu hohe Entwicklungskosten um da schon eine neue Konsole auf den Markt zu bringen. Ich rechne eher mit 2012 - wenn überhaupt. Denk auch daran, dass uns noch Natal ins Haus steht, das die Lebenszeit der 360 sicher noch weiter verlängern wird.
  • Lorrn #8 vor 3 Jahren

    vor 20 jahren hat man auch gesagt das die pc s nie leistungsstärker werden könnten, ich denk das es nach oben keine grenzen gibt, silizium war gestern, mittlerweile gibt es ganz andere verbindungen die noch viel effizienter sind ;) abgesehen von kristallen, biologischen und was weis ich für recheneinheiten die momentan erforscht werden.

    wird aber langsam mal zeit das die neue generation angekündigt wird, bin mächtig unzufrieden mit der grafik so manch games auf der konsole, die pc fassung glänzt dagegen in der nettesten optik