Killzone 2 - Test
In the Zone?
Hinweis: Auf der Suche nach Hilfe zum dritten Teil der Reihe? In unserer Komplettlösung zu Killzone 3 werdet ihr fündig.
Killzone 2 ist nicht die Sorte Spiel, von der man einfach niemals genug bekommen kann. Ganz im Gegenteil: Man steht im Laufe der knapp zehnstündigen Kampagne einige Situationen durch, die einem alles abverlangen, die einen richtig auslaugen und zermürben, bis man eine Pause machen muss. Erst wenn das Pad dann für ein paar Minuten in der Ecke liegt, merkt man, wie angespannt man zuvor beim Spielen um jede Ecke lugte, wie schwitzig die Finger doch eigentlich sind und wie tief man gerade drin war, in diesem virtuellen Science-Fiction-Krieg.
Dass das so ist, ist alles andere als Zufall: Guerrilla hat aus dem verseuchten Schrottplatz von Helghan ganz bewusst einen erbarmungslosen und geradlinigen Shooter zusammengeschweißt, der technisch und künstlerisch jeden Konkurrenten überragt. Die taktische Komponente, das intensive Mittendrin-Gefühl und der große Online-Modus dürften nicht nur den Hardcore-Gamern sehr gelegen kommen, sondern unterstreichen auch, dass das Team aus den Fehlern des ersten Teils gelernt hat - auch wenn die physikalisch so korrekt bröckelnden Fassaden Helghans mit zunehmender Spieldauer einige ärgerliche Macken entblößen.
Zwei Jahre nachdem Jan Templar und sein Trupp die Helghast im mehr als ordentlichen Killzone: Liberation nach Hause geschickt haben, geht die Interplanetarische Strategische Allianz (ISA) zum Gegenangriff über. Eine Invasion Helghans, mit dem Ziel, den Diktator Scolar Visari zu entmachten, soll den Frieden bringen. Wie man aber schon am Ende des brillianten Intros (siehe folgendes Video im nächsten Absatz) ahnt, verwandelt sich diese Flucht nach vorn für die ISA aber schon recht bald zum ganz persönlichen Vietnam.
Killzone 2 - Intro-Video
Nicht nur sind die Überbleibsel der Helghast-Armee bedeutend stärker als erwartet, der Planet selbst stemmt sich mit all seiner pervertierten Naturgewalt gegen die Eindringlinge. Helghan ist ein giftiger Felsbrocken im All, die Planet gewordene Feindseligkeit. Und Guerrilla hat wirklich ganze Arbeit geleistet, damit dieser Eindruck den Spieler auch möglichst ungebremst trifft.
Der Schlüssel hierzu ist natürlich die vieldiskutierte Grafikengine von Killzone 2. Wo man in anderen Spielen über technische Einzelheiten ins Schwärmen gerät, wie zum Beispiel eine bestimmte, besonders plastische Textur oder einen täuschend echten Wassereffekt, ist es in Killzone 2 das Gesamtbild, das überzeugt und Guerrillas dritten Helghast-Konflikt ohne wenn und aber zum derzeit bestaussehendsten Spiel macht.
Es ist das Zusammenspiel verschiedener Shader, Effekte und Post-Processing-Vorgänge. Die Tiefen- und Bewegungsunschärfen, die man noch nie in dieser Qualität zu sehen bekommen hat, die volumetrischen Rauch- oder Staubwolken, die sich sogar dem Wind entsprechend bewegen. Oder einfach die blendende Qualität der Animationen. All das sorgt dafür, dass die Rückkehr zu fast jedem aktuellen Konkurrenten - plattformübergreifend - eine fast schon schmerzvolle ist. Es besteht kaum ein Zweifel: Hieran wird in Zukunft gemessen.

Die differenzierte Ausleuchtung der Szenarien setzt regelmäßig Glanzpunkte.
Im Kern ist Killzone 2 ein futuristischer Shooter, mit taktisch-realistischem Einschlag. Wer den Helghast aus der Hüfte feuernd den Circle-Strafe-Cha-Cha-Cha tanzen will, von dem ist selbst auf dem normalen Schwierigkeitsgrad schon nach wenigen Augenblicken nur noch ein dreiviertel Paar verkrusteter Armeestiefel übrig. Per gehaltener L2-Taste lehnt sich die virtuelle Körper-Leihgabe von Sergeant Tomas Sevchenko an jegliche Deckung an.
Das funktioniert, anders als in Rainbow Six: Vegas, ohne dass das Spiel auf eine Schulterperspektive umschalten würde. Dennoch bleibt das Geschehen übersichtlich genug, damit diese Art der Fortbewegung von Deckung zu Deckung schnell zu Eurem Standard-Vorgehen wird. Schon nach den ersten Schritten kommt man nicht umhin, die schwerfälligen Bewegungen seines maskulinen Mustersoldaten zu schätzen zu lernen. Alles was 'Sev' tut, jeder Sprung, jeder Sprint und jede innige Wandumarmung, geben dem Spielgeschehen ein angemessenes Gefühl von Gewicht.
Motion-Sickness-Patienten sollten für hektische Sprints und Nachlade- oder Nahkampforgien zwar besser zumindest ein Glas Wasser bereitstellen, der Rest von uns fühlt sich auch nicht zuletzt dank des kompromisslos-brutalen Sounds mittendrin im Albtraum-gewordenen Invasionsversuch.
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Kommentare (148) Latest comment vor 3 Jahren
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auf der xbox gibts so schon genug exklusives, da is die xbox gemeinde garnich neidisch auf KZ2 das ja das top spiel seit release des grills werden sollt (grafisch hat sich das spiel vom ersten trailer ab zurück entwickelt)
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KZ 1 war nicht gut, KZ 2 ist ein bisschen besser :o
ich wette das wird in einer woche nach release weniger gezockt als Halo 3 jetz noch
aber ich werds mir evtl auch mal anschauen.
Netter Test!
Greetz
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Re: Co-op: Hat bei Bioshock und Dead Space auch niemand gestört. ;)
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also das mt dem zielen und das man nur ine waffe tragen kann sind für mich riesen schnitzer. 1 waffe? wa soll das? und bei der knarre kann nicht von waffe geredet werden.
aber ich werd mir trotzdem holen.
Syrok: das sind auch games in denen mann alleine dutch die gegend schleciht. also nicht zu vergleichen.
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Sehr interessant finde ichs daß die Gegner aus der Näher schwerer zu treffen sind als aus der Entfernung, sowas kenne ich ansonsten nur von Battlefield Modern Combat, was imo sogar noch mieser zu steuern ist als Warhawk. Ich vermute schwer daß sich KZ2 für mich erledigt hat.
P.S. Bei Warhawk hättet ihr auch vor der miesen Steuerung warnen können! Hätte mir 40€ erspart...
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Das kann man nicht vergleichen. Bioshock und Dead Space hatten eine gute Story, innovative Spielelemente, hammer Atmo und das Durchspielen hat auch länger gedauert als 7 Std wie bei Killzone. Killzone ist Standard FPS mit Hammer Grafik.
Mir reicht das erstmal. Test hört sich nachvollziehbar an.COOP Modus und die kurze Kampagne, das hat Gears alles besser gemacht.
Trotzdem freue ich mich als Grafik Junkie auf das Spiel.
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wobei ich da erst gedacht hab der wo spielt kannn einfach nicht zielen aber nun naja was solls uk 35€ lohnt auf jedenfall!^^
weiß wer ob es dort CUT is oder isses UNCUT wie hier?
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Zu KZ2 wirds wenigstens ne Demo geben, die ich auf alle Fälle auch zocken werde, aber wenn es im Test schon heisst daß man die Gegner aus der Entfernung besser trifft als aus der Nähe dann vermute ich schon sehr stark daß das Spiel sich für mich erledigt hat. Genau das Problem habe ich auch bei Warhawk und insbesondere bei BF Modern Combat gehabt, was von der Steuerung her noch mieser ist als Warhawk.
Was für mich bei Shootern gar nicht geht sind 1. ne schlechte Steuerung, insbesondere Nachziehen, und 2. Lags im Multiplayer. Wenn diese 2 Sachen nicht stimmen dann macht das das Spiel für mich nicht spielenswert. An der Grafikpracht kann ich mich auch in der Demo ergötzen.
Du bist doch UT-Veteranin, siehst du das nicht auch so?
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...leute am besten ihr holt euch jetzt nen strick.. weil ne 8/10...!!!! hat ja alles keinen sinn mehr.. :P
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Eurogamer Partugal 10/10
Eurogamer.net 9/10
Eurogamer.de 8/10
Nicht jeder hat den gleichen Zugang zu diesem Spiel, daher liegt eure persönliche Wahrheit irgendwo dazwischen.
An Eurogamer:
Ich fände es toll, wenn ihr zu großen Titeln differenzierte Reviews veröffentlichen würdet, bei denen es am Ende eine Gegenüberstellung der Argumente gibt. Es wäre sicherlich ein Reiz sich mit qualitativen (Videobeweis) Argumenten gegen seinen Kollegen zu messen. Der Glaubwürdigkeit kommt das zu gute und somit der gesamten Reputation des Magazins.
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Ne 9 und dann 1 Punkt abgezogen wegen der schlechten Steuerung ist imo absolut ok.
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Exakt, Chr1s. Und was war das Ende vom Lied? Nachdem die meisten es gespielt haben, hatten sie dieselbe Meinung wie wir. Bzgl. Shooter-Steuerung: Auch ein NoGo für mich. Dann wiederum spiele ich keine Konsolenshooter, könnte also dazu nichts sagen.
Anyway, wir wollen uns definitiv NICHT durch irgendwelche Wertungen hervortun. Das haben und hatten wir nie nötig. Wozu auch? Wir führen die Kritikpunkte auf und geben daraufhin die passende Wertung. Ob sie dem der anderen entspricht oder davon abweicht, ist uns ehrlich gesagt ziemlich egal. Es ist unsere Wertung.
Die Frage, die ich mir stelle, ist eigentlich auch eine andere: Wie kann jemand, der diese Mängel eben bemerkt, einfach darüber hinweg sehen? Und wie kann jemand, der das Spiel noch nie in seinem Leben gezockt hat, oder irre ich mich da Sockrates28, dann zu solchen Behauptungen kommen?
@skx: Ist leider nicht immer möglich, versuchen wir hier und da aber zu machen. Siehe seinerzeit Mass Effect, siehe Alone in the Dark etc. Es muss natürlich gegeben sein, dass wir massiv unterschiedlicher Meinung sind. Ansonsten macht es eben 0 Sinn, wenn am Ende zwei 8er dabei rauskommen. Und bei Killzone 2 haben sowohl Alex als auch Kristian gespielt und beide waren derselben Meinung.
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"Ich fände es toll, wenn ihr zu großen Titeln differenzierte Reviews veröffentlichen würdet, bei denen es am Ende eine Gegenüberstellung der Argumente gibt."
Insgesamt keine schlechte Idee, wenn auch schwierig durchzuführen. Außerdem kann es bei diesem Aiming kaum "pro-Argumente" geben ;)
Alex
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edit:
verdräng einfach die 8 und denk dir ne 11 dann wirst du den spaß deines lebens haben
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MC Donalds wirbt heute ja auch mit "ich liebe es" und nicht mehr in Englisch....
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Ich freue mich noch immer riesig also viel spaß beim zocken
PS:Gigsen stinkt xD nein spaß^^
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]http://ww w.areagames.de/artikel/detail/O...[/link]
hier der link zu der news mit beweis
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In meiner Testversion war nahezu alles an Text in gesprochenem Deutsch. Mit Ausnahme des Intros, das war englisch und untertitelt (Zum Glück, immerhin hat Sony nicht umsonst einen hochkarätigen Schauspieler wie Brian Cox engagiert, um Visaris Hassrede zuvertonen). Ich gehe aber davon aus, dass auch das in der finalen Version auf deutsch angeboten wird.
cheers,
Alex
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falsches thema... ;)
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hihi
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bis auf ne saugeile story oder nen extrem guten multiplayer, ist aus diesem genre fast nichts mehr rauszuholen. und ne 8 ist da schon ein richtig gutes spiel. man sollte seinen eigenen spielspass auch nicht an so ner dämlichen wertung festmachen. ne 8 ist eigentlich schon ne klare kaufempfehlung .
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naja egal, schliesslich kommt ja bald mein Burnout paradise ultimate und resi5^^
muss auch sagen, dass die EG.de wertungen auch immer meiner meinung entsprachen, und ich wirklich spätestens nach dem zocken der gleichen meinung war (assasines creed wurde ja schon genannt :-) also lasst euch da mal nicht ans bein pinkeln und wertet weiter so!!!
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Daniel glücklich
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A-Moll auch glücklich
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Hin oder her mit der Steuerung.Ich warte sehr lange auf das Spiel und wenn andere Länder eine 9 sogar 10 geben und die Durchschnittswertung bei 93% liegt kann es nicht schlecht sein.
Und Sony hat das Gehalten was sie gesagt haben die Grafik ist zurzeit die beste auf dem Markt und wird derzeit als vergleich benutzt.
Ich freue mich weil das Spiel Story mässig sehr gut wird wie sie es hier beschreiben und endlich mal eine geile KI da ist nicht so wie beim indizierten Epic Spiel (Ja ich habe das Spiel und nein ich liebe es aber ich hasse die Dumme KI).Nach der Story kommt ein geiler Multiplayer und sogar mit Bots (Beta habe ich gespielt) und das wird lange für mich (A Moll auch) xD schlaflose Nächte bereiten.^^
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sorry aber das mit dem forum chek ich nich
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Hört sich eigentlich nach Arbeit an :->
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Captain Future
Naja jeder hat seine Meinung und ich mag Spiele die ein bisschen Schwierig.Cod 5 auf Veteran.Bei Gow 2 gab es auch ein paar Momente (Panzersequenz) Wahnsinnig da habe ich auch meinen Controller mit meinen Kumpel hingeleckt und was anderes gespielt.
Und sind diese Spiele sowas von schlecht ?????
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Eine Frage mal (bewusst provokativ gestellt): Was wollt ihr eigentlich alles in einem Spiel sehen??' Muss das etwas 100 Stunden offline bieten, dann noch 50 Stunden im Koop und 2000 Stunden online oder was, damit ihr nichts zu kritisieren habt??? Es geht immer nur um Spielzeit. Hat ein Spiel weniger als 8 Stunden ist es schon "scheisse".
Ich will nicht euch direkt angreifen, denn ihr sied nicht die einzigen, die so bewerten. Das wird überall gemacht und immer. Ich kann das gar nicht mehr hören. Ja, es soltle erwäht werden aber nein, es sollte nicht als Abzug bewertet werden!
Aber auch die Spieler haben diese Ansichten.... Als Verkäufer werde ich immer gefrag wie lange das Spiel sei. Es zählt nur noch die Spielzeit und nicht die eigentliche Qualität des Spiels! Genau das gleiche mit dem Wort "linear". Wenn ein Spiel "linear" ist wird es als "scheisse" betitelt, dabei zeigen Assassins Creed und Far Cry 2 sehr gut dass eine offene Spielwelt deutlich "scheiss-iger" sein kann (sorry... für meine Ausdrücke)
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Wie ich a moll und ich glaube phg sagen will macht lieber eure eigene Meinung. Bohnson Artikel ist auch nur seine eigene Meinung ,darum spielt einfach die Demo und dann reden wir weiter
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ja ich weiß sowas "MUSS" mit in die releaseversion. aber wie lange wollt ihr denn auf ein spiel warten bis alles drin ist as ihr gern möchtet ? es wird nie DAS perfekte spiel geben.
ein spiel kann nur so gut sein wie der der es spielt, vielleicht sollten wir alle mal unsere ansprüche zurückschrauben ?
VERWÖHNTES PAK
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Das mit dem fehlenden Co-op zu kritisieren ist auch so eine Sache. Bekommt RE5 denn dann automatisch einen Punkt mehr, weil es Co-op hat?
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Zwei Redakteure (das sind ich und Kristian) waren uns von anfang an einig, das die Kontrollen "komisch" sind. Ob wir Korinthen kacken oder ob es nicht tatsächlich deutlich griffigere Aimings in der Welt der Shooter gibt, kannst Du ab Donnerstag ja selbst nachvollziehen. Es gibt ja auch Leute, die mögen "Pommes mit Senf". :) Die Beschreibung dessen was Sache ist, fand ich auf jeden Fall angebracht, ob es Dich stört, musst du selbst entscheiden.
Zum Thema Coop: Ich habe ganz sicher keinen ganzen Punkt für den fehlenden Coop Modus abgezogen. Es sind ja die im Fazit genannten Mängel, die meine Note zusammen unter die 9 drücken.
Ich denke wir sind uns alle einig, dass ich das Spiel dennoch durchaus empfehle, aber wenn man Mängel findet und sich dafür entscheidet sie in den Text einzubringen, dann muss sich das auch auf die Note auswirken.
cheers,
Alex
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ach ja hier ist er Pommen mit Senf
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@Topic: Ressistance2 hatte zum Beispiel ne sehr gute Steuerung wie ich finde....warum die Killzone Macher sich das net abgeguckt haben.....
Naja ich werds mir dann von UK bestellen...da kann ich net viel falsch machen :)
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Und wenn wir mal ehrlich sind welches Spiel mit solch oder ähnlichen Megahype schafft schon eine 10/10 ;p
Davon abgesehen hätte ich es eh gezockt Test sind halt auch nur die halbe Wahrheit solange man es nicht selbst ausprobiert...
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Vielleicht hab ich mich falsch ausgedrückt aber ich denke schon das ich das Wertungssystem kapiert habe bzw. schon klar das damit nicht genau 80 gemeint sind, sondern halt 80 bis 89...
Wo wir gerad dabei sind der Test von Videogamer.com liest sich auch sehr gut und liegt bei ca. 90% also doch 9/10 ob ich das Spiel allerdings auch so hoch/gut bewerte wird sich erst zeigen wenn ichs durchhab :)
Ansonsten muss ich speziell zu den Tests von Eurogamer.de leider sagen das ich nicht immer derselben Meinung wie die Tester hier bin! Gerade in jüngster Vergangenheit bei Spielen wie Sacred 2 oder Rise Of The Argonauts - ich will aber jetzt nichts schön reden geschweige denn Äpfel (FPS) mit Birnen (RPG) vergleichen, es geht mehr ums Prinzip und meine pers. Meinung.
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ich muss dir mal recht geben nehmen wir das beispiel mirror´s edge kenne vele die sich es nicht geholt haben weil es so kurtz ist. und ich muss sagen das war dumm!!
@ daniel
mir gehts gut
also ich werd nächste woche die demo zocken und dann wenn es da ist das ganze spiel denn ich hab solange drauf gewartet das ich mich selbst überzeugen will wie es ist. Undich muss noch sagen danke für den sehr guten test
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trotzdem viel spaß allen an dem Spiel ^^ wie ich gehört habe packt die ps3 das game nur in 720p, oder hab ich mir da verhört ?
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kaufts oder lasst es. demo kommt am donnerstag.
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für PS3 Besitzer?!...für wen sonst?
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Danke für den Hinweis. Sollte ursprünglich "PS3-Only-Besitzer" heißen und wurde soeben korrigiert. Dedizierte PS3ler haben im Gegensatz zu Crossplattform-Usern (soll's ja geben) IMO allein wegen des Alleinstellungsmerkmals und der außerordentlichen Technik noch ein bisschen mehr Grund zuzugreifen. Sorry wegen des Missverständnisses,
cheers,
Alex
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cheers,
Alex
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Schön! Vielleicht mögen die auch lieber Schnitzel, während du auf Currywurst stehst. Heißt das deswegen, dass Schnitzel besser ist als Currywurst oder umgekehrt? Haben wir es hier mit einem Wertungs- und Meinungspolizisten zu tun?
Ich kann den Schmu nicht mehr hören/lesen...!
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gegen HALO KACKT DAS DING doch vol ab äy :P
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auf der xbox gibts so schon genug exklusives, da is die xbox gemeinde garnich neidisch auf KZ2 das ja das top spiel seit release des grills werden sollt"
Yep, deinem Post nach geht es um unqualifizierte Kommentare. Allerdings zumindest belustigend, gleich mit einer Antwort auf eine nicht gestellte Neidfrage einzusteigen.
Was das Review anbelangt, lässt sich ohne das Spiel selbst abgeschlossen zu haben schwer beurteilen. Es sei darauf hingewiesen, dass die Story von Gears of War (1) die wohl dünnste überhaupt ist. Für eine 9 oder 10 bedarf es heutzutage wohl eines ikonischen Protagonistens. KZ 2 scheint da einen großen Fehler gemacht zu haben.
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Nein, ich erwarte nicht alles von einem Spiel und wenn mich ein Spiel Storytechnisch wirklich packt und es keine Bugliste hat, die von hier 3x um die Erde reicht, ist es mir auch relativ egal, ob es 5 Stunden oder 50 Stunden lang ist, wie die Grafik ist etc.
Aber bei einem Spiel, in welchem, soweit ich einige Tests verstanden habe, man relativ viel mit einem Squad unterwegs ist, bietet sich ein Coop-modus nunmal geradezu an. Dadurch, dass es diesen nicht hat, ist es auf meiner (Achtung, persönliche Meinung) Kaufliste von "MustBuy" auf "Ich teste erst die Demo" gerutscht. Und MP für einen KonsolenFPS besteht für mich (Achtung, nochmal persönliche Meinung) zu 99% aus Coop. Bin und bleibe halt Mausschubser.
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Hallo,
Deshalb schreibe ich ja auch, dass sich das Fehlen der Zielhilfe noch verschmerzen ließe.
Weiterhin:
"Und das die waffe nicht gleich dahin geht wo man gerade drauf ziehlt das problem kann man lösen in den man die sensibelität der sticks einstellt. "
Das ist eben nicht so. Das "Loch" in der Mitte des Sticks bleibt unverändert. Die Sicht zieht weiterhin nach. Auch Gameswelt.de spricht ja mittlerweile von "schwammiger Steuerung". Ich hab mir lediglich die Zeit genommen, zu erklären, warum ich die Steuerung für nicht so gelungen halte. Unspielbar wird's dadurch freilich nicht. Aber wenn einen das hin und wieder mal ein Leben kostet, dann ist das ein Kritikpunkt, den man ruhig mal erwähnt haben darf. Und wenn ich vor der Frage stehe, ob ich einem Spiel 8 oder 9 Punkte geben soll, dann spielt gerade bei einem Shooter, die Steuerung eine nicht zu verachtende Rolle. Wenn das bei dir nicht so ist, kannst Du ja für Dich gerne den einen Punkt wieder draufrechnen.
@ Sevens:
Hi!
Es geht mir bei der Story nicht darum nicht darum, "was" erzählt wird (nicht dass das viel wäre) oder "wie" (nicht dass das originell geschähe), auch nicht um die Charaktere (die absoluter Durchschnitt sind: wir haben den Pflichtbewussten, den netten Underdog Scout der von den anderen gehänselt wird, den Unbeherrschten und das Großmaul), sondern darum, dass die Story kaum präsent ist. Man weiss einfach nicht so genau, was gerade los ist oder warum.
cheers,
Alex
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Jeder sollte für sich das spiel testen (dafür ist ja die demo da) obs dir nun gefällt.
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Für die Konsole tatsächlich nur Gears1-2, Armyof2, Resi2 und Halo3. Und ich hab jedes im MP nur im Coop gespielt, sei es mit Freunden aus England oder mit Freunden auch der Couch. Das einzige ohne Coop ist Darkness. Und da derzeit genügend andere Spiele erscheinen, die mich interessieren, ist bei einem FPS für mich Coop Pflicht.
Und wenn mich die Demo morgen Spieltechnisch aus den Socken haut, werd ich es mir wahrscheinlich auch kaufen. Aber nur weil es ne tolle Grafik hat, ist es für mich nicht interresanter. Für mich ist halt einer der entscheidenden Kaufgründe bei FPS für Konsolen ein Coop-Modus.
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ok, habe auch nicht den test gelesen, nur fazit und wertung. reicht ja meistens.
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Für mich ist Coop auch sehr wichtig aber wenn es kein Coop geht dann holen sich meine Kumpels ihre Konsolen und das Spiel und dann zocken wir es in meiner Wohnung das ist kein Problem
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Ich freu mich auf alle Fälle riesig drauf und irgend eine Bewertung wird mir das nicht schlecht machen.
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Duke Nukem FTW !!!
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Wir werden es heute bei der Demo merken. Neige aber eher dazu, der Wertung von Gamepro zu trauen (sorry)
Hier der Alternativtest:
[link url=http://www.gamepro .de/test/spiele/ps3/ego-shooter/killzone_2_test/1309981/kill zone_2_test.html
]http://ww w.gamepro.de/test/spiele/ps3/eg...[/link]
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deshalb würde ich mich auf die NICHT 100% verlassen ^^
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cheers und viel Spaß mit der Demo, vor allem an Mynor. Als ob ich dem Spiel eine 8 geben würde, um irgendjemanden den Spaß daran zu verderben...
Alex
P.S.: Wenn man schon mit Vergleichswertungen kommt, dann sollte man bitte auch sagen, dass auf critify.de im Moment genausoviele K2-Wertungen unterhalb der 90 liegen (und da ist meine nicht mitgerechnet), wie darüber. Darüber, dass K2 trotzdem einer der besten Ego-Shooter zur Zeit ist, besteht aber laut keinem einzigen Review auch nur ein Zweifel. Also, warum der ganze Stress? :)
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Gruß und have phun @all die sich heut die demo reinziehen!
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*Will A Moll ärgern *
Alex hat recht^^
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*Böser Blick*
Wann erscheint die Killzone 2 Demo ? (Uhrzeit)
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also jemand der so dumm ist wie du hab ich ja schon lang nich mehr gesehn ober kluges großmaul^^
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zumindest nicht das man sich so drüber auslässt.
Die Atmosphäre und die Physik in dem Spiel ist sehr gut.
Für mich ein absoluter muss Kauf.
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Daran solltest du auch mal denken, wenn ich mir manche Kommentare von dir ansehe!
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ich beschreibe die steuerung mal so : wenn man jahrelang auf nen motorrad gefahren, ist und sich dann auf nen motorrad mit beiwagen setzt . so ähnlich könnte man sie beschreiben, da man sich erst dran gewöhnen muss . sie ist nicht schlecht, halt nur etwas anders .
die demo an sich : FPS standart der oberklasse . cod 4 war nicht besser , hatte nur ne angenehmere steuerung .
danke an die holländer ! für heineken bier, für die geilste em vorrunde 08 und jetzt auch für killzone 2 ...
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Daran solltest du auch mal denken, wenn ich mir manche Kommentare von dir ansehe! "
deine Aussage wiederlegt nicht das du müll geschrieben hast, das du nicht peilst das der Tester ne eigene Meinung hat.... Und ja es gibt auch Beiträge (zb. News über neues Battlefield) da muss man einfach: JUUUUUUUUUUUUUUUUUHHHHHHHHHHHHHHUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU UUUUUUUUUUUUUUUU schreiben!!! aber wäre es ne Ankündigung für eine richtiges BF3 für PC gewesen dann hätte ich mich noch mehr gefreut
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jaaaaa;-))?!?!? is das sooo herr Kristian Metzger!?!?;-)))lolnein sagen sie bloss!soso!aha!!!;-))
haben sie vielen dank für diese glorreiche erkenntniss!!wie aufschlussreich!!jetz hats blink gemacht!!dank deiner genialen feststellung fühl ich mich jetzt sowas von erleuchtet so als hätt ich die weisheit mit den löffeln gefressen weißt!lol;))da wär ich jetz niemals selbst drauf gekommen dass conduit nicht mit 360/ps3 shootern mithalten kann mein freund! hehe...danke dir!!
ne aber mal im ernst...wisst ihr waseurogamer?...ich hab mich einzig und allein aus dem grund angemeldet um euch mal so richtig schön die meinung zu pressen!!....damits ihr mal zu hören bekommts was ihr eigentlich für ein dämliches idioten-pack seids unzwar alle miteinander ohne ausnahme....euer gelaber geht mir sowas von auf den sack!!ich hab die nase voll von euch hirnis! ich hab mir des jetz lang genug angehört....ich kann eure pseudo intellektuellen "tests" oder was des sein soll nicht mehr sehn!ich kann euer gelaber nich nachvollziehen!ich find euch alle sowas von zum kotzen!!!an so sätzen wie oben merkt wohl auch der letzte hinterwäldler wie unqualifiziert und inkompetent ihr für den job seid und wie wenig ihr eigentlich von spielen versteht!lol
Um es auf den punkt zu bringen: eurogamer.de ist für mich nicht mehr als eine aus pc nerds,märchengeschichtenerzählern, inkompetenten vollmongos und pseudo intellektuellen deppen zusammegwürfelte vollopferbande die gern einen auflabert mit ihrem möchtegern elite jargon wo aber leider nix als heisse luft dahintersteckt! ihr seids alles nur laberkoepfe und geschichtenerzähler und mehr nich!
und am geilsten find ich ja immer noch wie ihrs immer wieder nötig habt euch bei den kommentaren mit euren lesern über die wertungen zu streiten-total verbissen- so wie mann sich kleine prepubertäre kiddies vorstellt die sich im sandkasten in die haare kriegen!so kommt des rüber!das spiegelt euer niveau wider!spätestens in der kommentar rubrik habt ihr euer letztes quäntchen an glaubwürdigkeit mit euren ständigen heulanfällen und rechtfertigungen verballert!ihr seid sowas von arm, bemitleidenswert und unproffessionell lol! da merkt mann mal wie langweil euch sein muss wenn ihr mal kein pad in der hand habt!ihr könnts einem eigentlich nur leid tun!
Eurogamer.de is ein überflüssiger haufen schrott der sich selbst zu wichtig nimmt wo er doch gar nix zu melden hat in der grossen weiten welt!wo sich doch kein mensch für ihn interessiert in wirklichkeit.Lol.
eurogamer.de ist für mich gestorben es gibt viel bessere und glaubwürdigere alternativen im internet wie eurogamer.net z.b. lol!
cheers,
ihr vollopfer
p.s: so das war jetz mein erster und mein letzter beitrag und der würd jetz erstmal ordentlich reingespammt!!BOOOOOOM;-)))
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Da bin ich echt heilfroh mir die UK Version gekauft zuhaben für 45 schleifen und selbst das ist nocht zuviel. Guerrilla hat mit Killzone 1 Bockmist gebaut und macht das ganze gleich nochmal, Astrein!