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Killzone 2 Test

PlayStation 3 Test von Alexander Bohn

2 Februar, 2009

Seite 1 von 3. Seite 2 ->

Killzone 2 ist nicht die Sorte Spiel, von der man einfach niemals genug bekommen kann. Ganz im Gegenteil: Man steht im Laufe der knapp zehnstündigen Kampagne einige Situationen durch, die einem alles abverlangen, die einen richtig auslaugen und zermürben, bis man eine Pause machen muss. Erst wenn das Pad dann für ein paar Minuten in der Ecke liegt, merkt man, wie angespannt man zuvor beim Spielen um jede Ecke lugte, wie schwitzig die Finger doch eigentlich sind und wie tief man gerade drin war, in diesem virtuellen Science-Fiction-Krieg.

Dass das so ist, ist alles andere als Zufall: Guerrilla hat aus dem verseuchten Schrottplatz von Helghan ganz bewusst einen erbarmungslosen und geradlinigen Shooter zusammengeschweißt, der technisch und künstlerisch jeden Konkurrenten überragt. Die taktische Komponente, das intensive Mittendrin-Gefühl und der große Online-Modus dürften nicht nur den Hardcore-Gamern sehr gelegen kommen, sondern unterstreichen auch, dass das Team aus den Fehlern des ersten Teils gelernt hat – auch wenn die physikalisch so korrekt bröckelnden Fassaden Helghans mit zunehmender Spieldauer einige ärgerliche Macken entblößen.

Zwei Jahre nachdem Jan Templar und sein Trupp die Helghast im mehr als ordentlichen Killzone: Liberation nach Hause geschickt haben, geht die Interplanetarische Strategische Allianz (ISA) zum Gegenangriff über. Eine Invasion Helghans, mit dem Ziel, den Diktator Scolar Visari zu entmachten, soll den Frieden bringen. Wie man aber schon am Ende des brillianten Intros (siehe folgendes Video im nächsten Absatz) ahnt, verwandelt sich diese Flucht nach vorn für die ISA aber schon recht bald zum ganz persönlichen Vietnam.

Nicht nur sind die Überbleibsel der Helghast-Armee bedeutend stärker als erwartet, der Planet selbst stemmt sich mit all seiner pervertierten Naturgewalt gegen die Eindringlinge. Helghan ist ein giftiger Felsbrocken im All, die Planet gewordene Feindseligkeit. Und Guerrilla hat wirklich ganze Arbeit geleistet, damit dieser Eindruck den Spieler auch möglichst ungebremst trifft.

Der Schlüssel hierzu ist natürlich die vieldiskutierte Grafikengine von Killzone 2. Wo man in anderen Spielen über technische Einzelheiten ins Schwärmen gerät, wie zum Beispiel eine bestimmte, besonders plastische Textur oder einen täuschend echten Wassereffekt, ist es in Killzone 2 das Gesamtbild, das überzeugt und Guerrillas dritten Helghast-Konflikt ohne wenn und aber zum derzeit bestaussehendsten Spiel macht.

Es ist das Zusammenspiel verschiedener Shader, Effekte und Post-Processing-Vorgänge. Die Tiefen- und Bewegungsunschärfen, die man noch nie in dieser Qualität zu sehen bekommen hat, die volumetrischen Rauch- oder Staubwolken, die sich sogar dem Wind entsprechend bewegen. Oder einfach die blendende Qualität der Animationen. All das sorgt dafür, dass die Rückkehr zu fast jedem aktuellen Konkurrenten – plattformübergreifend – eine fast schon schmerzvolle ist. Es besteht kaum ein Zweifel: Hieran wird in Zukunft gemessen.

'Killzone 2' Screenshot 4

Die differenzierte Ausleuchtung der Szenarien setzt regelmäßig Glanzpunkte.

Im Kern ist Killzone 2 ein futuristischer Shooter, mit taktisch-realistischem Einschlag. Wer den Helghast aus der Hüfte feuernd den Circle-Strafe-Cha-Cha-Cha tanzen will, von dem ist selbst auf dem normalen Schwierigkeitsgrad schon nach wenigen Augenblicken nur noch ein dreiviertel Paar verkrusteter Armeestiefel übrig. Per gehaltener L2-Taste lehnt sich die virtuelle Körper-Leihgabe von Sergeant Tomas Sevchenko an jegliche Deckung an.

Das funktioniert, anders als in Rainbow Six: Vegas, ohne dass das Spiel auf eine Schulterperspektive umschalten würde. Dennoch bleibt das Geschehen übersichtlich genug, damit diese Art der Fortbewegung von Deckung zu Deckung schnell zu Eurem Standard-Vorgehen wird. Schon nach den ersten Schritten kommt man nicht umhin, die schwerfälligen Bewegungen seines maskulinen Mustersoldaten zu schätzen zu lernen. Alles was ‘Sev‘ tut, jeder Sprung, jeder Sprint und jede innige Wandumarmung, geben dem Spielgeschehen ein angemessenes Gefühl von Gewicht.

Motion-Sickness-Patienten sollten für hektische Sprints und Nachlade- oder Nahkampforgien zwar besser zumindest ein Glas Wasser bereitstellen, der Rest von uns fühlt sich auch nicht zuletzt dank des kompromisslos-brutalen Sounds mittendrin im Albtraum-gewordenen Invasionsversuch.

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Autor
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C.R.1.S
02/02/09 @ 12:58
#1
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Erster!
Daniel2608
02/02/09 @ 13:02
#2
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EINE 8 NUR EINE 8 RABABA RABABA RABABA
A-Moll
02/02/09 @ 13:02
#3
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hätte ne bessere note erwartet egal 8 is gut
Lorrn
02/02/09 @ 13:05
#4
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^^hier gehts nich um erster sein...
auf der xbox gibts so schon genug exklusives, da is die xbox gemeinde garnich neidisch auf KZ2 das ja das top spiel seit release des grills werden sollt (grafisch hat sich das spiel vom ersten trailer ab zurück entwickelt)
Jimpanse
02/02/09 @ 13:10
#5
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LOL,

KZ 1 war nicht gut, KZ 2 ist ein bisschen besser :o

ich wette das wird in einer woche nach release weniger gezockt als Halo 3 jetz noch :D *rofl* ^^

aber ich werds mir evtl auch mal anschauen.

Netter Test!

Greetz
Ascardon
02/02/09 @ 13:14
#6
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Naja, der fehlende Coop-Modus ist bei mir jedenfalls ein Grund, das Spiel nicht sofort zu kaufen, sondern irgentwann einmal
Syrok [mod]
02/02/09 @ 13:14
#7
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Die Demo kommt ja am Donnerstag, da kann man selbst sehen wie einen die Steurung gefällt.

Re: Co-op: Hat bei Bioshock und Dead Space auch niemand gestört. ;)
Edited 1 times, most recently on 02/02/09 @ 13:14
BathiBoi
02/02/09 @ 13:15
#8
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nach dem test hätt ich mir vorgestellt das ne andere note drunter steht.
also das mt dem zielen und das man nur ine waffe tragen kann sind für mich riesen schnitzer. 1 waffe? wa soll das? und bei der knarre kann nicht von waffe geredet werden.
aber ich werd mir trotzdem holen.
Syrok: das sind auch games in denen mann alleine dutch die gegend schleciht. also nicht zu vergleichen.
Edited 1 times, most recently on 02/02/09 @ 13:15
C.R.1.S
02/02/09 @ 13:26
#9
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Sollte die Steuerung ähnlich verhunzt sein wie bei Warhawk, wo die Steuerung imo der letzte Dreck ist, dann hat sich das Spiel für mich sowieso erledigt. Gut daß es ne Demo geben wird, aber daß man im Jahr 2009 immer noch nicht kapiert hat wie ne gute Pad-Steuerung funktioniert (siehe COD4) dann gute Nacht. Gut daß die miese Nachzieh-Steuerung kritisiert wurde, sowas ist leider nicht selbstverständlich, also danke EG!

Sehr interessant finde ichs daß die Gegner aus der Näher schwerer zu treffen sind als aus der Entfernung, sowas kenne ich ansonsten nur von Battlefield Modern Combat, was imo sogar noch mieser zu steuern ist als Warhawk. Ich vermute schwer daß sich KZ2 für mich erledigt hat.

P.S. Bei Warhawk hättet ihr auch vor der miesen Steuerung warnen können! Hätte mir 40€ erspart...

Edited 3 times, most recently on 02/02/09 @ 13:43
gigsen
02/02/09 @ 13:31
#10
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is gekauft.. aber in uk ^^
bwort
02/02/09 @ 13:35
#11
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@ Syrok
Das kann man nicht vergleichen. Bioshock und Dead Space hatten eine gute Story, innovative Spielelemente, hammer Atmo und das Durchspielen hat auch länger gedauert als 7 Std wie bei Killzone. Killzone ist Standard FPS mit Hammer Grafik.
Mir reicht das erstmal. Test hört sich nachvollziehbar an.COOP Modus und die kurze Kampagne, das hat Gears alles besser gemacht.

Trotzdem freue ich mich als Grafik Junkie auf das Spiel.
Edited 1 times, most recently on 02/02/09 @ 13:36
Lea [staff]
02/02/09 @ 13:48
#12
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C.R.1.S.: Scheinbar hast Du dann den Warhawk-Test nicht richtig gelesen, die Steuerung wird auf der 2ten Seite angeprangert. Siehe: Bis auf einige Kleinigkeiten ist bei Warhawk folglich alles an seinem richtigen Platze. Stichwort: Steuerung. Die funktioniert zwar nach einer Weile ganz gut, benötigt aufgrund ihrer etwas wirren Tastenbelegung allerdings geraume Übungszeit. Blutige Anfänger, die nicht über mehr als fünf Finger pro Hand verfügen, werden insbesondere in den turbulenten Luftschlachten hin und wieder überfordert.
gigsen
02/02/09 @ 13:55
#13
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blutige anfänger spielen wii... also kein problem ^^ :D
BathiBoi
02/02/09 @ 14:03
#14
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MUAHAHAHAHAAA
dumboohr
02/02/09 @ 14:21
#15
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das mit der steuerung ist echt ein shit ich hab es schon vermutet anhand der videos !
wobei ich da erst gedacht hab der wo spielt kannn einfach nicht zielen aber nun naja was solls uk 35€ lohnt auf jedenfall!^^

weiß wer ob es dort CUT is oder isses UNCUT wie hier?
mix-da-house
02/02/09 @ 14:26
#16
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Hahah neue game news von videogaming247

Oh lordy. Eurogamer.de’s gone live with an 8/10 Killzone 2 review, the lowest score in the world so far.

The game’s Metacritic score is currently 95 percent.

A bunch of sites were given regional exclusives on reviews last Friday, with the general review embargo lifting today.

Also jetzt mal echt schämt euch eurogamer!
C.R.1.S
02/02/09 @ 14:30
#17
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@Lea Doch, ich habe den Test schon richtig gelesen, ich habe ihn sogar nochmal aufgeschlagen, aber an der Tastenbelegung liegts nicht. Es ist dieses Nachziehen was mich bei Warhawk wahnsinnig gemacht hat, genau das was ihr an KZ2 bemängelt habt.

Zu KZ2 wirds wenigstens ne Demo geben, die ich auf alle Fälle auch zocken werde, aber wenn es im Test schon heisst daß man die Gegner aus der Entfernung besser trifft als aus der Nähe dann vermute ich schon sehr stark daß das Spiel sich für mich erledigt hat. Genau das Problem habe ich auch bei Warhawk und insbesondere bei BF Modern Combat gehabt, was von der Steuerung her noch mieser ist als Warhawk.

Was für mich bei Shootern gar nicht geht sind 1. ne schlechte Steuerung, insbesondere Nachziehen, und 2. Lags im Multiplayer. Wenn diese 2 Sachen nicht stimmen dann macht das das Spiel für mich nicht spielenswert. An der Grafikpracht kann ich mich auch in der Demo ergötzen.

Du bist doch UT-Veteranin, siehst du das nicht auch so?
sokrates28
02/02/09 @ 14:37
#18
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eurogamer.de muss sich mal wieder wichtig machen und vergibt eine 8 während alle führenden spielemagazine eine 9 oder 10 vergeben. selbst eurogamer england/spanien/italien haben eine 9 vergeben!
gigsen
02/02/09 @ 14:40
#19
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OOOH GOTT!!!! da geht ja gleich die ganze welt unter!!! :O

...leute am besten ihr holt euch jetzt nen strick.. weil ne 8/10...!!!! hat ja alles keinen sinn mehr.. :P
Kristian [staff]
02/02/09 @ 14:41
#20
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@Sokrates: Bei uns vergeben einzelne Tester die Noten. Niemand will sich hier wichtig machen, sondern jeder hat eine andere Meinung. Alex hat seine Note gut begründet und ich muss ihm zustimmen. Aber nicht jeder in der Redaktion teilt die Meinung. Unsere Tests sind individuelle Meinungen und Alex macht glaub ich wunderbar klar, dass wenn du keine Probleme mit der Steuerung hast, der Titel auch ne 9 sein kann. Ist eben sehr persönlich. Mehr nicht.
Edited 1 times, most recently on 02/02/09 @ 14:41
skx
02/02/09 @ 14:44
#21
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8/10 enttäuscht?????? NEIN!

Eurogamer Partugal 10/10
Eurogamer.net 9/10
Eurogamer.de 8/10

Nicht jeder hat den gleichen Zugang zu diesem Spiel, daher liegt eure persönliche Wahrheit irgendwo dazwischen.

An Eurogamer:

Ich fände es toll, wenn ihr zu großen Titeln differenzierte Reviews veröffentlichen würdet, bei denen es am Ende eine Gegenüberstellung der Argumente gibt. Es wäre sicherlich ein Reiz sich mit qualitativen (Videobeweis) Argumenten gegen seinen Kollegen zu messen. Der Glaubwürdigkeit kommt das zu gute und somit der gesamten Reputation des Magazins.
Edited 2 times, most recently on 02/02/09 @ 14:52
C.R.1.S
02/02/09 @ 14:47
#22
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Genauso haben hier gewisse Leute gemeckert als Asassins Creed ne 7 gekriegt hat obwohls sonst Hammerwertungen abgeräumt hat. Da würde ich genauso sagen: Wenn euch monotones Gameplay und repetitive Aufgaben nicht stören dann betrachtet die Wertung als ne 9.

Ne 9 und dann 1 Punkt abgezogen wegen der schlechten Steuerung ist imo absolut ok.
BathiBoi
02/02/09 @ 14:49
#23
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...geh heim sokrates28...
gigsen
02/02/09 @ 15:00
#24
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..und bleib bei deinen führenden magazinen...
Lea [staff]
02/02/09 @ 15:00
#25
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Genauso haben hier gewisse Leute gemeckert als Asassins Creed ne 7 gekriegt hat obwohls sonst Hammerwertungen abgeräumt hat.

Exakt, Chr1s. Und was war das Ende vom Lied? Nachdem die meisten es gespielt haben, hatten sie dieselbe Meinung wie wir. Bzgl. Shooter-Steuerung: Auch ein NoGo für mich. Dann wiederum spiele ich keine Konsolenshooter, könnte also dazu nichts sagen.

Anyway, wir wollen uns definitiv NICHT durch irgendwelche Wertungen hervortun. Das haben und hatten wir nie nötig. Wozu auch? Wir führen die Kritikpunkte auf und geben daraufhin die passende Wertung. Ob sie dem der anderen entspricht oder davon abweicht, ist uns ehrlich gesagt ziemlich egal. Es ist unsere Wertung.

Die Frage, die ich mir stelle, ist eigentlich auch eine andere: Wie kann jemand, der diese Mängel eben bemerkt, einfach darüber hinweg sehen? Und wie kann jemand, der das Spiel noch nie in seinem Leben gezockt hat, oder irre ich mich da Sockrates28, dann zu solchen Behauptungen kommen?

@skx: Ist leider nicht immer möglich, versuchen wir hier und da aber zu machen. Siehe seinerzeit Mass Effect, siehe Alone in the Dark etc. Es muss natürlich gegeben sein, dass wir massiv unterschiedlicher Meinung sind. Ansonsten macht es eben 0 Sinn, wenn am Ende zwei 8er dabei rauskommen. Und bei Killzone 2 haben sowohl Alex als auch Kristian gespielt und beide waren derselben Meinung.
Bohnsen [staff]
02/02/09 @ 15:02
#26
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@ skx

"Ich fände es toll, wenn ihr zu großen Titeln differenzierte Reviews veröffentlichen würdet, bei denen es am Ende eine Gegenüberstellung der Argumente gibt."

Insgesamt keine schlechte Idee, wenn auch schwierig durchzuführen. Außerdem kann es bei diesem Aiming kaum "pro-Argumente" geben ;)

Alex
MrAnDeRsOnV6
02/02/09 @ 15:03
#27
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verdammt, nur eine 8, damit ist das spiel für mich gestorben !!! meine ps3 hab ich eben im garten verbuddelt, hat ja jetzt alles keinen sinn mehr. und wenn gt5 rauskommt, kauf ich mir einfach wieder ne neue. scheiße was mach ich nur mit meinem uk import ? möchte es wer geschenkt haben ? oder nein, besser noch, ich lass es mir schicken und verbrenne es feierlich auf dem marktplatz, nachdem es gesteinigt wurde. eurogamer, ich hasse euch für eure distanzierten, unpersönlichen wertungen ! was soll denn das immer ? ich versteh die welt nicht mehr .....
BathiBoi
02/02/09 @ 15:08
#28
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armer Neo, ihr habt sein weltbild zerstört. schämt ihr euch denn gar nicht?
Lea [staff]
02/02/09 @ 15:11
#29
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Vorsicht Anderson, nicht jeder versteht deinen Humor und könnte meinen, du meinst das ernst :)
MrAnDeRsOnV6
02/02/09 @ 15:12
#30
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nach kurzer überlegung denke ich, dass ich damit leben kann, nur weiß ich nicht wie mir das spie,l mit ner 8er wertung, jemals spass machen soll !?! *umpf*
Syrok [mod]
02/02/09 @ 15:12
#31
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Hat Halo auch gereicht. ;)
gigsen
02/02/09 @ 15:17
#32
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..für halo hätte ich sogar nur ne 7 einhalb gegeben.. ;)

edit:
verdräng einfach die 8 und denk dir ne 11 dann wirst du den spaß deines lebens haben
Edited 1 times, most recently on 02/02/09 @ 15:25
--shady--
02/02/09 @ 15:28
#33
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deckt sich in etwa mit der wertung der M!Games(88%)..ne acht ist doch keine schlecht wertung..
gigsen
02/02/09 @ 15:42
#34
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..glaub das ist eher nebensächlich.. hat vielmehr was mit der pösen 360 konkurenz zu tuhen.. ;)
lichtstein
02/02/09 @ 15:57
#35
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Kurze Frage an eurogamer: Könnt ihr im Test auch mal erwähnen, ob das Spiel (wie auch andere) Deutsch synchronisiert ist? Ich ärger mich im Nachhinein immer, wenn ich beim Spielen diese dummen Untertitel lesen muß.
MC Donalds wirbt heute ja auch mit "ich liebe es" und nicht mehr in Englisch....
Daniel2608
02/02/09 @ 15:57
#36
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Ja also ich werde mir es kaufen^^
Ich freue mich noch immer riesig also viel spaß beim zocken :D
PS:Gigsen stinkt xD nein spaß^^
gigsen
02/02/09 @ 16:01
#37
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.. ^^

BathiBoi
02/02/09 @ 16:01
#38
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http://www.areagames.de/artikel/detail/O...

hier der link zu der news mit beweis
Edited 1 times, most recently on 02/02/09 @ 16:02
Bohnsen [staff]
02/02/09 @ 16:03
#39
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@ Lichtstein

In meiner Testversion war nahezu alles an Text in gesprochenem Deutsch. Mit Ausnahme des Intros, das war englisch und untertitelt (Zum Glück, immerhin hat Sony nicht umsonst einen hochkarätigen Schauspieler wie Brian Cox engagiert, um Visaris Hassrede zuvertonen). Ich gehe aber davon aus, dass auch das in der finalen Version auf deutsch angeboten wird.

cheers,

Alex
gigsen
02/02/09 @ 16:03
#40
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@ bathi
falsches thema... ;)
Edited 1 times, most recently on 02/02/09 @ 16:03
lichtstein
02/02/09 @ 16:04
#41
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THX für die info...!
MrAnDeRsOnV6
02/02/09 @ 16:05
#42
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bathi is halt nen bischen doof
BathiBoi
02/02/09 @ 16:06
#43
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ups, habs umkopiert
hihi
Daniel2608
02/02/09 @ 16:07
#44
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Bathi ich hassen xD
BathiBoi
02/02/09 @ 16:37
#45
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du kannst hier wohl kein leiden ;)
Daniel2608
02/02/09 @ 17:11
#46
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Hassen euch alle DANIEL IST WÜTEND AHH xD
A-Moll
02/02/09 @ 17:49
#47
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also ich fin de 8 gar nich schlecht ich mein gears of war 2 hat auch ne 8 bekommen und ich muss sagen es war dermaßen geil das ichs gar nich beschreiben kann also sehe ich dem ganzen genauso erfreut und gespannt entgegen wie vorher. die 8 wurde warscheinlich vergeben weil es dann doch nicht der burner ist wie es sony immer gesagt hat
MrAnDeRsOnV6
02/02/09 @ 17:58
#48
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die 8 wurde gegeben weil es ein sehr gutes spiel ist, aber halt ein FPS . was kann man denn heutzutage noch anders machen ? ein FPS ist ein FPS ist ein FPS ....

bis auf ne saugeile story oder nen extrem guten multiplayer, ist aus diesem genre fast nichts mehr rauszuholen. und ne 8 ist da schon ein richtig gutes spiel. man sollte seinen eigenen spielspass auch nicht an so ner dämlichen wertung festmachen. ne 8 ist eigentlich schon ne klare kaufempfehlung .
KayTwo83
02/02/09 @ 18:00
#49
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ah schade kein knaller :-(

naja egal, schliesslich kommt ja bald mein Burnout paradise ultimate und resi5^^

muss auch sagen, dass die EG.de wertungen auch immer meiner meinung entsprachen, und ich wirklich spätestens nach dem zocken der gleichen meinung war (assasines creed wurde ja schon genannt :-) also lasst euch da mal nicht ans bein pinkeln und wertet weiter so!!!
A-Moll
02/02/09 @ 18:00
#50
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seh ich genauso also ich finde nicht das man desswegen entäuscht oder erschüttert sein sollte ich werds zocken und freu mich drauf und ich bin mir sich er das ich es verschlingen werde

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